彭琴
摘 要“學(xué)前教育”泛指發(fā)生在小學(xué)教育之前、針對(duì)0-6歲左右幼兒展開(kāi)的教育,它雖然屬于基礎(chǔ)教育組成部分,但在課程設(shè)計(jì)上并不要求嚴(yán)謹(jǐn)性、系統(tǒng)性,在校本課程開(kāi)發(fā)方面有著較大的自由。這源于對(duì)幼兒心智發(fā)展不成熟的適應(yīng),通過(guò)融合游戲方式,可以有效地培養(yǎng)幼兒興趣、促進(jìn)主動(dòng)性,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)學(xué)前教育課程的效率。本文通過(guò)分析學(xué)前教育課程與游戲融合的可行性,闡明其要點(diǎn)并做出實(shí)證研究。
關(guān)鍵詞?學(xué)前教育;幼兒園;游戲;有機(jī)融合
中圖分類號(hào):G619,G616 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)23-0045-01
游戲是兒童的“天性”,從教育角度說(shuō),“游戲”也是一種重要的教學(xué)方法、途徑,它在形成娛樂(lè)性體驗(yàn)的同時(shí),也將知識(shí)通過(guò)潛移默化的方式實(shí)現(xiàn)了意義建構(gòu),對(duì)于心智發(fā)育尚不成熟、缺乏主動(dòng)學(xué)習(xí)能力的幼兒來(lái)說(shuō),不是為一種高效率、高質(zhì)量的教學(xué)方式。因此,對(duì)于學(xué)前教育而言,課程與游戲的融合是具有科學(xué)價(jià)值的,不應(yīng)該簡(jiǎn)單的“一禁了之”,而是要主動(dòng)引導(dǎo)、積極開(kāi)發(fā),充分發(fā)揮這一“天性”的教育價(jià)值;但現(xiàn)階段,我國(guó)學(xué)前教育課程與游戲形式仍然存在明顯的“二元對(duì)立”狀態(tài),兩者的關(guān)系表現(xiàn)出分離、平行甚至對(duì)立,究其原因,一方面是傳統(tǒng)文化觀念的影響,家長(zhǎng)認(rèn)為會(huì)“玩物喪志”,游戲只是一種單純的放松行為。另一方面,無(wú)法正確看待游戲的價(jià)值所在,甚至過(guò)度拔高游戲在教育方面的功能,導(dǎo)致學(xué)前教育課程荒廢——如何有效地實(shí)現(xiàn)兩者的融合,達(dá)到一個(gè)學(xué)前教育的價(jià)值“平衡點(diǎn)”,是一個(gè)重要研究?jī)?nèi)容。
一、學(xué)前教育課程與游戲融合的可行性
教育是“思與行”的統(tǒng)一,通常會(huì)被劃分為“理論”與“實(shí)踐”兩個(gè)部分,教育的層次越高,理論與實(shí)踐的分離現(xiàn)象就越明顯,反之則越模糊——這正如前蘇聯(lián)著名教育家維果茨基提出的觀點(diǎn):“教育與發(fā)展不是兩個(gè)互不依賴的過(guò)程,也不是同一的過(guò)程”,兩者之間存在的復(fù)雜關(guān)系,要求按照被教育者的生理、心理規(guī)律去設(shè)計(jì),以確保其“被教育”的有效性。
眾所周知,學(xué)前教育的基礎(chǔ)是充分了解幼兒心理、生理特點(diǎn),他們?nèi)缤粡堄写枥L的“白紙”,盡管教育的目的是培養(yǎng)他們?cè)凇暗轮求w美勞”全面發(fā)展,但心智方面的不成熟,是無(wú)法通過(guò)分離理論、實(shí)踐的做法展開(kāi)教育實(shí)踐的。將學(xué)前教育課程與游戲融合,借助游戲形式、過(guò)程、內(nèi)容來(lái)實(shí)現(xiàn)課程內(nèi)容的傳播,這不僅符合幼兒心理狀態(tài),同時(shí)也不會(huì)削弱學(xué)習(xí)的趣味性,因此這一方式是可行的。
二、學(xué)前教育課程與游戲的融合要點(diǎn)
(一)游戲融入課程語(yǔ)言
語(yǔ)言是人類交流的工具,但“教育語(yǔ)言”或“課程語(yǔ)言”是一種專業(yè)性、價(jià)值性、針對(duì)性較強(qiáng)的語(yǔ)言類型,它必須要適應(yīng)受教育者的理解能力。學(xué)前課程語(yǔ)言的使用尤其要注意情感、方式等控制,因?yàn)樵谟變簳r(shí)期,人們都有很強(qiáng)的模仿能力,在無(wú)意識(shí)下會(huì)被教育主體的語(yǔ)言所感染,進(jìn)而轉(zhuǎn)化成融合個(gè)性的表達(dá)風(fēng)格,其影響是深遠(yuǎn)的,舉例說(shuō)明,如果用大學(xué)課程語(yǔ)言的專業(yè)性、機(jī)械性特征,作用于學(xué)前教育課程上,不僅艱澀難懂、并且缺乏人文關(guān)懷,必然會(huì)產(chǎn)生不好的教育體驗(yàn)。
利用游戲融合的方式,教師可以模擬不同的場(chǎng)景,讓幼兒很好地學(xué)會(huì)不同場(chǎng)合下語(yǔ)言的使用方法。例如,設(shè)計(jì)一個(gè)《家庭團(tuán)圓飯》的游戲,讓老師分別扮演“爸爸”、“媽媽”、“爺爺”、“奶奶”等家庭角色,而學(xué)生則扮演自己,在交流的過(guò)程中注意和長(zhǎng)輩說(shuō)話的方式,通過(guò)對(duì)話之間的身份差異,培養(yǎng)學(xué)生禮貌的習(xí)慣。
(二)游戲融入課程內(nèi)容
學(xué)前教育課程相對(duì)單一,在某一個(gè)階段的學(xué)習(xí)內(nèi)容有很高同質(zhì)性,如“認(rèn)識(shí)數(shù)字”、“認(rèn)識(shí)拼音”、“認(rèn)識(shí)漢字”等,如果長(zhǎng)期采用課堂教學(xué)的方法,則容易導(dǎo)致學(xué)生失去學(xué)習(xí)興趣。對(duì)應(yīng)的,游戲內(nèi)容是十分豐富的,通過(guò)繪畫(huà)、音樂(lè)、舞蹈等多種游戲內(nèi)容,將所要教授的課程內(nèi)容融合其中,這樣可以沖淡同質(zhì)性帶來(lái)的枯燥感。例如,將課程內(nèi)容與繪畫(huà)游戲相融合,基于“你畫(huà)我猜”的游戲來(lái)展現(xiàn)課程內(nèi)容,這有助于培養(yǎng)幼兒的想象能力、動(dòng)手能力。
(三)游戲融入課程過(guò)程
客觀上,幼兒的注意力較差,精神集中于同一個(gè)事物的有效時(shí)間較短,要維持一節(jié)課程,可以通過(guò)融合游戲的方式,不斷將他們的注意力“收回”。因此,可以將一節(jié)課的過(guò)程劃分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段中穿插一種游戲方式,實(shí)現(xiàn)“過(guò)程融合”,這樣既不破壞學(xué)前教育課程的完整性,也維護(hù)了教育質(zhì)量。
三、學(xué)前教育課程與游戲的融合實(shí)例
以學(xué)前教育課程中“認(rèn)識(shí)數(shù)字”和“爬臺(tái)階”游戲相融合的實(shí)例展開(kāi)分析:一方面,教師事先提供若干數(shù)字圖片(1-9),學(xué)生抽到對(duì)應(yīng)的數(shù)字,意味著要挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的“臺(tái)階數(shù)”。另一方面,實(shí)現(xiàn)在教師內(nèi)布置好“臺(tái)階”(地面上“梯形”網(wǎng)格形式),每個(gè)臺(tái)階上對(duì)應(yīng)1-9的數(shù)字。游戲開(kāi)始之后,例如學(xué)生抽到“7”,每次上一個(gè)臺(tái)階,背誦“加法口訣表”,從“1”開(kāi)始每次“加1”,累計(jì)到自己應(yīng)達(dá)到的數(shù)字,正確的給予鼓勵(lì),錯(cuò)誤的給予指導(dǎo),并要求做錯(cuò)的學(xué)生接受“懲罰”,為大家唱一首兒歌或者跳一段舞蹈。
這是一種基礎(chǔ)性的課程與游戲融合實(shí)例,其教育目的是十分明確的,但通過(guò)游戲融合,削弱了教學(xué)功利性、增強(qiáng)了游戲趣味性。并且,整個(gè)過(guò)程都處于歡快的師生交流、幼兒交流中,原本枯燥的“數(shù)字”被雜糅到游戲內(nèi)容中,學(xué)生在潛移默化中了解到“加法”的內(nèi)涵。
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