馬秀珍
(臨夏市教育局幼教股 甘肅臨夏 731100)
幼兒時(shí)期既是兒童智力開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵時(shí)期,又是兒童人格健全的關(guān)鍵時(shí)期,并且,由于思維和情感的不同,幼兒喜歡用形象、聲音、色彩、身體動(dòng)作等方式思考和表達(dá),基于此,教師需要制定合理的游戲教學(xué),尊重幼兒的個(gè)性特點(diǎn),感染幼兒,進(jìn)而培養(yǎng)幼兒的想象力和與造力。[1]
幼兒不僅具有充沛的精力,還擁有豐富的想象力,而大部分幼兒園由于師資力量不足,未及時(shí)更新傳統(tǒng)的游戲內(nèi)容,導(dǎo)致難以激發(fā)幼兒的興趣,限制了幼兒想象力和思維創(chuàng)新的提高。并且,部分幼兒園雖然開(kāi)設(shè)了益智區(qū),為幼兒提供了益智類的玩具和畫(huà)冊(cè),但是,教師并沒(méi)有靈活變通解決幼兒游戲過(guò)程中的問(wèn)題,如,有的幼兒長(zhǎng)期進(jìn)行同種游戲,產(chǎn)生厭倦心理:有的幼兒獨(dú)自玩耍,缺乏與同伴之間的交流;有的幼兒隨意打鬧,喪失了游戲的教育目的。因此,教師需要不斷提高自己隨機(jī)應(yīng)變的能力,保持游戲的新穎性,激發(fā)幼兒的游戲興趣,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)游戲教學(xué)的目的。[2]
幼兒時(shí)期的兒童性格存在一定的差異,有的幼兒活潑好動(dòng),有的幼兒沉默寡言,所以,在進(jìn)行游戲的過(guò)程中,教師為了維護(hù)課堂的秩序,規(guī)定幼兒的游戲角色,未征求幼兒的建議。并且,大部分教師僅僅關(guān)注全體幼兒的游戲情況,忽視了個(gè)體幼兒在游戲過(guò)程中存在的問(wèn)題,導(dǎo)致不能及時(shí)有效的解決游戲問(wèn)題,遏制了幼兒游戲能力的發(fā)展。另外,教師在幼兒游戲的過(guò)程中更多的以教育者的身份出現(xiàn),而未積極的參與到游戲活動(dòng)中,導(dǎo)致幼兒產(chǎn)生緊張、畏懼的心理,不敢全身心的投入游戲中。[2]
在集體游戲過(guò)程中,采取的幼兒游戲形式是單一的,不能滿足每一位幼兒對(duì)游戲的需求,導(dǎo)致部分幼兒提高了自身的能力,部分幼兒?jiǎn)适Я擞螒虻呐d趣。例如,猜謎游戲中,反應(yīng)靈敏的幼兒總能搶到答題的機(jī)會(huì),而一些性格內(nèi)向、反應(yīng)慢的幼兒由于難以獲得答題權(quán),失去了答題的信心,進(jìn)而脫離了游戲的教學(xué)。并且,開(kāi)展游戲活動(dòng)的時(shí)間有限,教師的管理精力也有限,導(dǎo)致部分教師在游戲過(guò)程中以大局為重,忽視了針對(duì)性游戲的作用,造成能力強(qiáng)的幼兒更強(qiáng),能力弱的幼兒脫離集體。[4]
傳統(tǒng)的幼兒游戲方式單一,幼兒只能長(zhǎng)時(shí)間的進(jìn)行一種游戲活動(dòng),導(dǎo)致幼兒產(chǎn)生厭倦心理,尋求不到游戲的樂(lè)趣,因此,教師需要不斷提高自身的能力,靈活應(yīng)對(duì)游戲過(guò)程中的問(wèn)題,使游戲始終保持著新穎性,從而提高幼兒的參與積極性。例如,幼兒園設(shè)立了游戲區(qū)域,包含了滑滑梯、沙坑、平衡木、蹺蹺板等游戲設(shè)施,教師需要充分運(yùn)用游戲設(shè)施的特點(diǎn),隨機(jī)的變換游戲的內(nèi)容,讓幼兒體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣的同時(shí),提高學(xué)生的認(rèn)知能力。如有的幼兒玩了幾次平衡木后便失去了對(duì)平衡木的吸引力,轉(zhuǎn)而站在一旁,無(wú)所事事,此時(shí),就要求教師創(chuàng)設(shè)新的游戲,激發(fā)幼兒的游戲熱情,讓幼兒重新融入游戲活動(dòng)中,教師可以開(kāi)設(shè)平衡木接力賽,讓幼兒平均分為兩組,再將各組成員分成兩隊(duì),分別站立在平衡木的兩邊,教師一聲令下,比賽開(kāi)始,其中,先完成接力的小組獲勝,每人可以獲得一朵大紅花。并且,教師需要積極參與游戲中,為幼兒加油鼓勁、吶喊助威,并保證幼兒的安全,通過(guò)改善游戲項(xiàng)目,創(chuàng)設(shè)個(gè)性化的游戲,不僅有利于保持游戲的新穎,激發(fā)幼兒的興趣,還有利于提高幼兒的參與積極性,培養(yǎng)幼兒的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),促進(jìn)幼兒的健康成長(zhǎng)。
幼兒蘊(yùn)含著豐富的想象力和創(chuàng)造力,需要教師給予幼兒展現(xiàn)能力的機(jī)會(huì),因此,教師需要尊重幼兒的建議,賦予幼兒選擇游戲的權(quán)利,鍛煉幼兒的膽量和表達(dá)能力。例如,教師詢問(wèn)幼兒:“小朋友們,你們能不能告訴老師,最喜歡的動(dòng)物是什么?”幼兒們爭(zhēng)相發(fā)言,“恐龍、小狗、小貓、小羊……”然后,教師再次發(fā)問(wèn):“那你們了解你們喜歡的動(dòng)物么?”幼兒們表示了解,教師又說(shuō):“那你們發(fā)動(dòng)自己的想象力,如果今天讓你們有機(jī)會(huì)親近自己喜歡的動(dòng)物,你們最想做什么?”一大半的幼兒回答想要和喜歡的動(dòng)物一起玩游戲,基于此,教師就可以介紹今天的游戲項(xiàng)目,“那小朋友們,我們今天進(jìn)行你畫(huà)我猜的游戲,你們說(shuō)好不好?”幼兒都表示愿意后,教師將幼兒分成三人一組,每人輪流畫(huà)出自己喜歡的動(dòng)物,其余兩人猜,都猜對(duì)且用時(shí)最短的小組獲勝。根據(jù)幼兒的建議,開(kāi)展游戲活動(dòng),既調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,激發(fā)了幼兒的游戲興趣,又培養(yǎng)了幼兒的活躍思維,提升了幼兒的創(chuàng)造力,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)幼兒游戲的教育目的。
幼兒階段的游戲環(huán)節(jié)不僅需要尊重幼兒的個(gè)性,還具有教育意義,所以,教師需要根據(jù)幼兒的個(gè)性特點(diǎn),制定合理的游戲環(huán)節(jié),提高幼兒的能力。例如,為了促進(jìn)幼兒的共同進(jìn)步,教師需要充分考慮每位幼兒的性格、學(xué)習(xí)習(xí)慣,因材施教,選擇適合幼兒的游戲項(xiàng)目,如角色扮演的游戲過(guò)程中,教師應(yīng)詢問(wèn)幼兒的意見(jiàn),使幼兒充分展示自身的才能,并尊重幼兒的性格,給予內(nèi)向的幼兒更多的參與機(jī)會(huì),完善幼兒的性格,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。并且,在游戲過(guò)程中,教師需要積極關(guān)注每一位幼兒的游戲情況,提高幼兒的參與度,實(shí)現(xiàn)幼兒游戲教學(xué)的夢(mèng)想。
綜上所述,幼兒時(shí)期的教學(xué)主要是開(kāi)展游戲活動(dòng),所以,教師需要走近幼兒的內(nèi)心,積極引進(jìn)游戲環(huán)節(jié),使幼兒體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣,培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提高幼兒的認(rèn)知能力,促進(jìn)幼兒的成長(zhǎng)。
新教育時(shí)代電子雜志(學(xué)生版)2018年45期