江蘇宜興市范道實驗小學(214200)
周 飛
學生年齡小,活潑好動,愛好玩耍。教師應根據(jù)學生的這一特點,有意識地改善教學方法,迎合學生的興趣,構(gòu)建高效課堂。游戲是小學生喜聞樂見的活動之一,一改以往課堂單調(diào)乏味的教學模式,使學生在“玩中學,學中玩”,逐漸提高身體素質(zhì),達到體育教學的目的。
愛玩是孩子的天性,因此體育課也是學生最喜歡的課程之一。那么,如何有效地進行課堂導入呢?趣味游戲是最好的導入方式,不僅可以營造愉悅的課堂氣氛,還可以調(diào)動學生的學習積極性,提高學生的注意力,為接下來的教學奠定基礎(chǔ)。
例如,為了更好地開展教學,教師創(chuàng)設(shè)以下的導入情境。
師:同學們,老師準備了一個熱身小游戲,想要測試一下誰的反應最快,好不好呀?
生(齊):好!(反應熱烈)
師:那老師要說游戲規(guī)則了,你們認真聽哦!第一個游戲的名字叫作“我不聽”,即當老師發(fā)出一個動作指令的時候,你們要做出相反的動作。也就是說,當老師說“向左轉(zhuǎn)”,你們就要向右轉(zhuǎn);當老師說“向前三步走”,你們就要退后三步走,明白了嗎?
生(齊):明白。
師:那現(xiàn)在游戲開始,預備——向后三步走!(有學生做錯動作)老師已經(jīng)看到有人做錯了,做錯的同學坐下,做對的同學繼續(xù)游戲(生大笑),看看誰能堅持到最后……全體蹲下!(學生都做對動作)哇!同學們好厲害??!看來,老師要加快速度了!向后轉(zhuǎn)……
(一輪游戲過后,課堂氣氛熱烈,學生積極參與游戲)
師:同學們真是太厲害了!老師都喊累了,你們還能這么快就做出相反的動作,原來同學們的體力這么好啊!那我們接下來就要學習新的內(nèi)容了,看看誰能最快學會老師教給你們的動作,好不好?
生(齊):好!(學生積極性高)
……
不難看出,在開展趣味游戲的過程中,學生積極參與其中,不僅增加了師生間的互動交流,還提高了學生的學習興趣。
莎士比亞曾經(jīng)說過:“兒童游戲中常寓有深刻的思想。”可見,游戲在兒童成長過程中有重要的作用。因此,在體育教學過程中,教師要有意識地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,盡可能地設(shè)計一些有意義的游戲,將教學內(nèi)容靈活地融入其中,讓學生能夠積極主動地投身到學習之中。
例如,教學《立定跳遠》時,教師可創(chuàng)設(shè)以下情境。
師:今天的課程學習,老師準備把它放在兩個小游戲中,這樣我們一邊玩游戲,一邊就能學會了。同學們喜不喜歡這種學習方式呢?
生:(齊)喜歡!(氣氛愉悅)
師:好!要進行的第一個游戲叫作“青蛙跳荷葉”。(師在地面上畫幾片荷葉)同學們請看,這就是荷葉,現(xiàn)在老師就是一只青蛙。大家知道青蛙是怎么跳到距離比較遠的荷葉上的嗎?(學生紛紛模仿動作)嗯,老師看到了,有些同學模仿的很像呢!下面,老師給你們做示范(示范動作)。像這樣通過手臂的前后擺臂借力,然后雙腳一起起跳,一、二、三,跳!雙腳再穩(wěn)穩(wěn)地落地。大家看,是不是很像小青蛙呢?
生:(齊)像!(課堂氣氛歡樂)
師:好了,那么接下來,我們的男生小青蛙隊站到右邊,女生小青蛙隊站到左邊(女生距離荷葉較近),然后一個一個向前方的荷葉跳去,一定要像剛剛老師模仿小青蛙的動作一樣,才能加分哦!(師在游戲進行中及時給予指導,保證學生動作的正確性)
(通過練習次數(shù)的不斷增加,教師可適當調(diào)節(jié)荷葉距離,循序漸進,幫助學生掌握立定跳遠的技能)
……
上述教學,由于學生年齡小,喜歡爭強好勝,所以教師要在游戲過程中進行正確的引導,以及給予一些拉伸運動的輔助,防止學生玩時沒有安全意識而受傷,保證學生安全。接下來,可以通過另一個游戲鞏固學生已學的技能,加深學生的印象。情境創(chuàng)設(shè)如下:
(第一個游戲結(jié)束后讓學生休息十分鐘,再次集合)
師:第一個游戲結(jié)束了,同學們喜不喜歡剛剛的游戲呢?好不好玩?
生:好玩!(學生反應積極)
師:剛剛大家的表現(xiàn)特別好,老師都找不出誰跳得不好,我看每個人都很像可愛的小青蛙!那么,接下來老師要教給大家一個更好玩的游戲,大家猜猜是什么?
生:猜不到。是什么,是什么?(氣氛熱烈積極)
師:第二個游戲的名字叫作“剪刀石頭布”!
生:這個我們知道,很簡單的!我們都會玩,就是猜丁殼!
師:是的,在游戲過程中需要猜丁殼,但這個游戲不只是猜丁殼哦!老師給你們做示范,有誰愿意到前面配合一下老師呢?
(學生爭搶地舉起了自己的手)
師:這么多人?。≌埿∶魍瑢W到前面來配合一下老師吧!大家看好了,現(xiàn)在我要跟小明同學猜丁殼了,“剪刀石頭布”。小明同學用剪刀贏了老師,這時他就可以用青蛙跳的方式向前跳兩步。剪刀是兩步,布是三步,石頭是五步,誰猜丁殼贏了誰就可以向前跳,最后比誰跳的步子最多。同學們明白了嗎?
生:(齊)明白了!
師:好的,謝謝小明同學的配合?,F(xiàn)在老師吹哨解散,大家自己組成幾個小隊,開始玩這個游戲好嗎?老師在旁邊看看哪一組玩的最好!
生:好!(課堂氣氛輕松愉悅,學生積極性高)
(師吹哨,學生開始自由組成小組開展活動)
……
第二個游戲相對自由和輕松,旨在讓學生在較放松的環(huán)境中對所學習的動作加深記憶,達到鞏固和練習的作用,是教學過程中十分重要的一環(huán),教師應積極設(shè)計這一類活動。
兩個游戲的設(shè)計,使學生有效地掌握了教學重點,在游戲中提高了身體素質(zhì)。
在體育課即將結(jié)束時,往往由于一節(jié)課的運動,學生感到肌肉酸痛,這時教師應幫助學生有效地緩解這種酸痛。這時,教師依然可以通過玩游戲的方式,幫助學生放松身心,舒緩疲勞。
游戲(1):“請你跟我這樣做”。學生成體操隊形散開,教師站在隊列的前方,做一些伸展運動,包括活動手腕、腳踝、按壓肌肉等動作,讓學生跟著老師做同樣的動作。
游戲(2):“請你幫我這樣做”。讓學生排成隊列,教師做示范,站在后方的學生幫助拍打按摩前一個同學的背部和肩膀,再通過向前轉(zhuǎn)、向后轉(zhuǎn)的方式,讓學生互相拍打按摩,起到放松緩解的作用,增加學生的互動性。
部分教師往往忽略了最后的放松環(huán)節(jié),這在一定情況下會損害學生的身體健康。體育教學的目的就是為了更好地提高學生的身體素質(zhì),不能到最后反而適得其反。
總之,游戲的引入契合課程改革提倡“以學生為本”的教學理念,讓學生在課堂的快樂體驗中掌握體育知識,學習體育基本技能,這樣既提高了學生的身體素質(zhì),又促進了學生的綜合發(fā)展。以游戲為媒介,完善了整個小學體育教學的過程,即“預熱準備——學習知識技能——鞏固知識技能——放松身心”的四個階段,從而構(gòu)建起高效、有趣的體育課堂。