王 齊
(吉林省長春市德惠市米沙子鎮(zhèn)希望小學(xué),吉林 長春)
在當(dāng)今信息時代背景下,信息技術(shù)對于社會生活的各個方面產(chǎn)生了深刻的影響。作為教育領(lǐng)域來說,信息技術(shù)教學(xué)不僅有效推動了基礎(chǔ)教育改革的步伐,也是素質(zhì)教育理念下的重要教學(xué)內(nèi)容之一,承擔(dān)著培養(yǎng)小學(xué)生信息素養(yǎng)、提高小學(xué)綜合素質(zhì)的重要任務(wù)。小學(xué)生正處于信息素養(yǎng)形成的關(guān)鍵時期,小學(xué)階段的信息技術(shù)教育要著重培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,吸引學(xué)生積極參與到學(xué)習(xí)中,主動去探究知識、發(fā)展技能。作為一門操作性和實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,信息技術(shù)教學(xué)具有其自身的獨(dú)特性,在當(dāng)前的學(xué)校教育中,信息技術(shù)教學(xué)的發(fā)展尚處于初級階段,并存在各種突出問題,制約了教學(xué)效果的提升。
我國的信息技術(shù)教育起步較晚,在當(dāng)前的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中,還存在著基礎(chǔ)設(shè)施不完善、教師教學(xué)觀念落后、教學(xué)資源偏少、課程設(shè)置不合理等問題。在教學(xué)實(shí)踐中,很多教師普遍采用傳統(tǒng)的講授式教學(xué)模式——教師在講臺上講解基礎(chǔ)知識,然后示范操作,在此基礎(chǔ)上由學(xué)生進(jìn)行上機(jī)操練。從課堂教學(xué)過程來看,學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的積極性不高,學(xué)生的操作能力和實(shí)踐能力較差。具體來說有以下三個方面:一是學(xué)生自制能力較差,常常利用信息技術(shù)課能夠使用電腦的便利玩游戲,而對于信息技術(shù)知識缺乏學(xué)習(xí)興趣。很多學(xué)生認(rèn)為信息技術(shù)就是學(xué)電腦,課堂上不注意聽講,而是隨意操作計(jì)算機(jī),學(xué)習(xí)目的性不強(qiáng)。二是學(xué)生的學(xué)情差異性較大,有的學(xué)生在教師講授前就已經(jīng)掌握了相應(yīng)的操作技術(shù),因此對于課堂學(xué)習(xí)并不感冒,有的學(xué)生缺乏相應(yīng)的基礎(chǔ)知識課堂上聽不懂更不懂如何操作。三是教學(xué)過程缺乏與學(xué)生的互動交流,教師按照課前設(shè)計(jì)講,學(xué)生按部就班地聽,大部分時間都是學(xué)生按照教師的示范來模仿操作,教師沒有對學(xué)生思維的引導(dǎo),學(xué)生也不會對知識與技能進(jìn)行創(chuàng)造性學(xué)習(xí)和吸收。
在小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)中,面對的教育對象是活潑好動的兒童,只有使教學(xué)內(nèi)容兼具知識性和趣味性,才能真正打動學(xué)生,吸引學(xué)生,使學(xué)生保持濃厚的學(xué)習(xí)興趣和強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望。因此,教師要在課前對教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行合理選擇,廣泛收集生動形象的教學(xué)素材,設(shè)計(jì)出趣味化的教學(xué)課件,通過寓教于樂的形式來開展教學(xué)過程。針對學(xué)生喜歡玩游戲的特點(diǎn),教師可以將學(xué)習(xí)的知識融入一些技巧性游戲中,通過游戲來練習(xí)操作技能。例如,結(jié)合小游戲練習(xí)打字,練習(xí)鼠標(biāo)的運(yùn)用等,這種趣味化的學(xué)習(xí)方式能夠極大地調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而有效提升課堂學(xué)習(xí)效果。
由于學(xué)生的信息技術(shù)水平和知識基礎(chǔ)參差不齊,教師在教學(xué)過程中就要針對學(xué)生的不同學(xué)情來區(qū)別對待。一方面教師要確保教學(xué)過程面向全體學(xué)生,使不同程度的學(xué)生都能在學(xué)習(xí)過程中有所收獲、有所發(fā)展,從而調(diào)動學(xué)生的積極性和主動性來開展學(xué)習(xí);另一方面要針對學(xué)生的實(shí)際學(xué)情制定差異化的教學(xué)目標(biāo),使基礎(chǔ)較好的學(xué)生能夠進(jìn)一步提升能力,基礎(chǔ)較差的學(xué)生能夠牢固掌握所學(xué)知識,體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的樂趣。還可以讓不同層次的學(xué)生組成學(xué)習(xí)小組,充分發(fā)揮學(xué)生的示范帶動作用,讓程度較好的學(xué)生擔(dān)任小組學(xué)習(xí)的指導(dǎo)者,幫助程度較差的學(xué)生練習(xí)操作技能。
針對信息技術(shù)學(xué)科實(shí)踐性、操作性強(qiáng)的特點(diǎn),要改變過去講授式的教學(xué)模式,通過采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法,引導(dǎo)學(xué)生在完成學(xué)習(xí)任務(wù)的過程中主動探究。教師要為學(xué)習(xí)小組設(shè)置合理的學(xué)習(xí)任務(wù),確保小組內(nèi)的學(xué)生都能各盡其責(zé),按照角色安排去開展主動探究學(xué)習(xí),不斷實(shí)現(xiàn)任務(wù)目標(biāo)。同時教師還要善于設(shè)置學(xué)習(xí)的疑問點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的認(rèn)知沖突,讓學(xué)生在發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的過程中學(xué)習(xí)知識和技能,真正提升教學(xué)效果。
合作交流是加深師生之間、生生之間的了解,促進(jìn)學(xué)生對于知識的自我建構(gòu)和內(nèi)化吸收的重要途徑。針對學(xué)科知識點(diǎn)瑣碎、學(xué)習(xí)容量較大的特點(diǎn),教師要通過組織學(xué)生開展充分的交流互動來加深知識認(rèn)知,不斷促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。例如,通過組織課堂游戲或比賽活動,讓學(xué)生以小組為單位對于自己的學(xué)習(xí)成果進(jìn)行展示,同時小組內(nèi)通過大家共同的探討和交流評選出本組的最佳代表,然后在班級范圍內(nèi)進(jìn)行展示,再由教師和學(xué)生針對每個小組的展示進(jìn)行分析和討論,促使學(xué)生在充分的互動交流中進(jìn)一步探索知識,增長技能。
總之,信息技術(shù)教學(xué)要立足學(xué)科特點(diǎn)和學(xué)生學(xué)情,通過精心選擇教學(xué)內(nèi)容和靈活設(shè)計(jì)教學(xué)過程來實(shí)現(xiàn)差異性、針對性、主動性的學(xué)習(xí)過程,引導(dǎo)學(xué)生積極參與,主動去探索知識,不斷提高對于信息技術(shù)知識的掌握程度和操作技巧的運(yùn)用程度。