王星博 李曉鐵
建筑動畫主要是以動畫為工具,對設(shè)計圖紙進(jìn)行深層次加工,使它們表現(xiàn)更立體化,從而達(dá)到宣傳、推廣的作用。建筑動畫借助 AfterEffect、3dmax、Photoshop 等信 息技術(shù)軟件,將效果圖的二維平面化設(shè)計轉(zhuǎn)變?yōu)楦鷦印⒏语枬M、更能與目標(biāo)群眾達(dá)成共識的動畫設(shè)計。建筑動畫讓虛實結(jié)合更加立體,是目前投標(biāo)、銷售等市場營銷的有效手段。色彩分為有色彩系和無色彩系兩大類。色彩是視覺沖擊最直接的因素,色彩的適當(dāng)運用可以直觀的反應(yīng)物體表面平整程度,色彩的渲染應(yīng)用物理學(xué)的漫反射和全反射,增加了作品鮮明的對比,使主題更加明確。色彩對建筑動畫起到了引領(lǐng)作用,確定圖紙的主色調(diào)也就確定了藝術(shù)效果。應(yīng)用色彩渲染具有的物理特性可以調(diào)節(jié)物體的遠(yuǎn)近、大小等作用從而調(diào)節(jié)建筑在三維上的透視、遠(yuǎn)近、比例等視覺上的效果。色彩渲染可以增加建筑動畫的真實性,使建筑動畫更加貼近群眾,推進(jìn)建筑動畫所表現(xiàn)的銷售產(chǎn)品,提升建筑動畫所代表產(chǎn)品的市場價值。
色彩的確立是建筑動畫所要表達(dá)的基調(diào)的確立,色彩的渲染確定了建筑動畫的藝術(shù)氛圍。色彩的應(yīng)用需要依據(jù)建筑材料的質(zhì)感和色差去決定,以便貼近所要表達(dá)事物的真實性,同時,色彩的渲染還需要依靠物理特性去增加透光、折射等效果,從而使建筑動畫更加的生動、自然。
色系常會被分為冷色調(diào)、暖色調(diào)和中色調(diào),不同的色調(diào)所產(chǎn)生的藝術(shù)效果是截然不同的。首先冷色調(diào),冷色調(diào)包括藍(lán)色、紫色、青色這些顏色會讓人聯(lián)想到冬天、深海、雨天,給人一種冰冷的感覺。暖色調(diào)有紅色、橙色、黃色,這些顏色讓人想到太陽升起,蠟燭燃燒等給人一種溫暖的感覺。而中色調(diào)包括黑、白、灰三種顏色。色彩的純度和亮度會在一定程度上影響色彩的表達(dá)。亮度高使人感覺冷,反之亮度低則讓人感覺暖。亮度也會決定色彩的輕重,較輕的為高亮度,較重的為低亮度。相對于純度而言,純度高一點的顏色有暖意,純度低則有冷感。同時,亮度與純度以及對比色調(diào)的強(qiáng)弱還會決定色彩的軟硬感。
色彩還會在空間距離上產(chǎn)生渲染效果。例如大小對比,色彩的變換可以讓人感到物體的大小變換。例如膨脹色使物體變大。收縮色使物體變小。暖色可以讓物體顯大,因為暖色本身具有擴(kuò)大的效果;冷色則會使物體顯小,因為它本身具有的聚集作用。還有就是物體的遠(yuǎn)近,暖色會有接觸感、靠近感,它可以拉近距離,冷色則會增加距離感。所以在建筑動畫中常常利用色彩渲染所產(chǎn)生的藝術(shù)效果增加建筑動畫的美感,比如色彩對比以此改變空間形態(tài)大小,使得建筑動畫更加真實、生動。
建筑動畫的生動性還體現(xiàn)在對于建筑材料的色彩運用。色彩的選擇要表現(xiàn)出建筑材料的質(zhì)感。例如石材,建筑動畫需要利用色彩的調(diào)配表現(xiàn)石材表面的磨光面,利用色彩的漫反射表現(xiàn)石材表面呈現(xiàn)的細(xì)小顆粒[1]。所以,建筑動畫中對于建筑材料色彩的選擇十分的重要,色彩的渲染提高了建筑動畫的視覺效果,增加辨識性。
建筑動畫的優(yōu)點和核心的定位是對房地產(chǎn)進(jìn)行更加全面具體的宣傳。建筑動畫作為建筑產(chǎn)品展現(xiàn)的工具,它利用電子技術(shù)軟件對產(chǎn)品進(jìn)行構(gòu)筑和設(shè)計,以便于更加具體,自然,全方位的還原建筑產(chǎn)品的自然環(huán)境、現(xiàn)實場景、建筑原貌等等。建筑動畫具有快速、便捷、先進(jìn)的特點[2]。建筑動畫的完美表現(xiàn)需要色彩渲染的準(zhǔn)確性、藝術(shù)性,建筑動畫表現(xiàn)的主題需要通過色彩的渲染達(dá)到直擊群眾內(nèi)心的作用,所以色彩渲染在建筑動畫中的適當(dāng)應(yīng)用是必不可少的。色彩渲染的應(yīng)用會提高建筑動畫的藝術(shù)特性,從而使所要宣傳的產(chǎn)品更加的吸引投資者,以此增加產(chǎn)品的價值,提升產(chǎn)品的市場競爭力。
因為色彩會因為空間立體以及位置的改變而發(fā)生變化,所以色彩的對比也會和位置的轉(zhuǎn)變發(fā)生變化。而通過色彩運用空間的轉(zhuǎn)變則會使建筑動畫產(chǎn)生一種動態(tài)的美感。在鏡頭前面的局部色彩與局部色彩之間位置可以分為上下左右、遠(yuǎn)離、包圍等[3]。整體上看來,位置偏上的色彩顯得更加的輕而位置偏下的色彩則會顯得更加的重一些。偏右邊的色彩會顯得擴(kuò)散一些,然而偏左邊位置的色彩則會顯得集中一些。色彩的明暗程度也會產(chǎn)生不一樣的環(huán)境,這種色彩的對比會在心理上給人以明亮或者憂傷的暗示,通過色彩的調(diào)節(jié)也會使人們對于建筑動畫所代表的產(chǎn)品產(chǎn)生不一樣的態(tài)度。這一態(tài)度決定了建筑動畫是否貼近現(xiàn)實環(huán)境的同時也會影響建筑動畫所設(shè)計的產(chǎn)品的市場競爭能力,間接的影響了產(chǎn)品的宣傳和銷售數(shù)量。
因此色彩渲染的運用可以使建筑動畫所表達(dá)的物品更加的生動、自然、明了,利用適當(dāng)?shù)纳蕦Ρ群瓦m當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)建筑動畫背景的色彩的純度、亮度等可以改變目標(biāo)群眾對于建筑動畫所表達(dá)的建筑以及和建筑有關(guān)的事物的態(tài)度,增加建筑動畫所表達(dá)的產(chǎn)品的銷售,提高產(chǎn)品的市場競爭能力。
建筑動畫目前已經(jīng)得到廣泛的應(yīng)用,它可以更加生動、具體、全面的表現(xiàn)環(huán)境、狀貌等,促進(jìn)宣傳、推廣以及投標(biāo)等。色彩渲染的適當(dāng)應(yīng)用可以使建筑動畫更加完整的表現(xiàn)所要宣傳的建筑產(chǎn)品,通過色彩亮度、純度、對比的改變等可以提高建筑動畫的視覺效果,使得建筑動畫所代表的產(chǎn)品更加得到群眾的認(rèn)可,色彩的適當(dāng)應(yīng)用可以增加建筑動畫的舒適感,推進(jìn)宣傳,提高銷售,使得建筑動畫所代表的產(chǎn)品更加有市場競爭力。
[1]喬元元.建筑動畫中的視覺語言應(yīng)用研究[D].西安工程大學(xué),2013.
[2]彭國華,劉淼瑛.視聽語言技法在建筑動畫中的運用[J].藝術(shù)科技,2017,30(2).
[3]劉巖.建筑動畫表現(xiàn)設(shè)計[J].電影評介,2016(18).