代振 張瀟
在動畫影片當(dāng)中,其角色的塑造能夠?qū)τ捌某晒Πl(fā)揮重要的基礎(chǔ)功能,并對作品的情節(jié)、風(fēng)格進(jìn)行引導(dǎo)。影視動畫當(dāng)中的角色通過夸張的造型、生動的性格,并利用改革中鏡頭、刀具等載體,通過CG技術(shù)對角色形象、性格進(jìn)行整體塑造,使其能夠?qū)?chuàng)作者的思想情感進(jìn)行更好的表達(dá),更成為了影視動畫作品當(dāng)中的經(jīng)典。
現(xiàn)如今,動畫已經(jīng)成為了時代文化的重要標(biāo)志,而動畫當(dāng)中的角色也成為了人們對于心靈進(jìn)行寄托的中重要審美對象,是對“真、善、美”進(jìn)行寄托的重要載體。觀眾作為動畫的審美主體,豐富的想象以及對動畫角色的觀點使得角色本身產(chǎn)生了象征性的含義,人們會將原本無意識的形象賦予真實的情感,成為了人們顯示生活的重要精神載體??梢哉f,動畫角色的審美與審美主體、創(chuàng)作者都有著密切的聯(lián)系,而動畫角色形象、精神則傳遞這一定的文化特征。美國著名的迪士尼、華納等影視動畫劇透對加菲貓、獅子王、圣斗士等經(jīng)典的動畫形象進(jìn)行了創(chuàng)建,而我國動畫當(dāng)中的孫悟空、葫蘆娃等也體現(xiàn)出了濃厚的東方智慧以及勇氣,因此,優(yōu)秀的動畫片能夠?qū)κ澜绠?dāng)中不同區(qū)域的文化特征、時代特征進(jìn)行體現(xiàn)。
與此同時,三維技術(shù)的應(yīng)用改變了傳統(tǒng)的藝術(shù)審美觀念,高薪技術(shù)使得人們可以從技術(shù)的角度對角色形象的內(nèi)涵進(jìn)行更好的審視。
在電影界當(dāng)中有一句行話,“劇本,劇本,一劇之本”,而這也充分的說明了影視動畫當(dāng)中劇本的重要地位,動畫是通過精心選擇題材,并利用多種多樣的技術(shù)手段、藝術(shù)語言,使得角色能夠獲得生命力以及感染力。
在動畫劇本的取材過程當(dāng)中,首先應(yīng)挖掘本土文化當(dāng)中的資源,并對具有較高文化品位且具有十分鮮明民族風(fēng)格的文化資源進(jìn)行應(yīng)用,從而使得具有獨特時代特征的作品能夠得到塑造。在我國動畫發(fā)展歷程當(dāng)中,老一輩的工作者不斷的對民族風(fēng)格進(jìn)行了探索,《大鬧天宮》、《三打白骨精》等都取材于四大名著之一的《西游記》,此外,雖然從小說入手,但是故事卻沒有拘泥于故事本身,創(chuàng)作者利用大膽的改變,使其成為了精品中國動畫。在我國的傳統(tǒng)故事當(dāng)中“木蘭從軍”的故事耳熟能詳,且擁有多個版本,而《木蘭辭》更是十分著名。迪士尼將“木蘭從軍”的故事搬上熒屏,并將其改編成為了動畫電影,但是,我國的動畫創(chuàng)作人員卻沒有對該故事進(jìn)行挖掘,使其在作品當(dāng)中說這流利的英語,身邊陪伴著具有明顯美國特色的木須龍,這也成為了我國動畫當(dāng)中的一大遺憾。在對動畫作品進(jìn)行創(chuàng)作的過程當(dāng)中,美國這種對人的感情進(jìn)行體現(xiàn),同時也在故事當(dāng)中吸收了多元文化,例如《灰姑娘》、《白雪公主》等,雖然這兩部作品都出自于德國的《格林童話》,但在作品當(dāng)中我們都能夠看到其中富有美國特色的人文情感,而日本對于動畫的創(chuàng)作,除了注重對多元化文化的吸收之外,對于作品故事的原創(chuàng)性也十分看重。
動畫影片的藝術(shù)風(fēng)格會對角色的表現(xiàn)形式產(chǎn)生決定性的作用,可以說,角色的造型、性格是影視的表現(xiàn)語言直接造就的。
在對影視動畫的藝術(shù)風(fēng)格進(jìn)行設(shè)定的過程當(dāng)中,還需要對作品本身的藝術(shù)表現(xiàn)、語言風(fēng)格等因素進(jìn)行充分的考慮。從上個世紀(jì)初期發(fā)展至今,動畫片受到了各種文化的影響,因此也呈現(xiàn)出了多種類型,但不管是什么類型的動畫片,都需要將其題材內(nèi)容與藝術(shù)語言進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,尤其是在對角色個性進(jìn)行塑造時,這一點更能夠發(fā)揮重要的先決作用,只有合理的表現(xiàn)形式、故事情節(jié)、視聽元素才能夠使得觀眾的共鳴得到激發(fā)。
在我國的傳統(tǒng)動畫片當(dāng)中,對東方傳統(tǒng)藝術(shù)進(jìn)行了較多的借鑒,并將水墨畫等藝術(shù)形式與我國傳特有的視聽形式進(jìn)行結(jié)合,使得具有東方文化特色的動畫語言得到了創(chuàng)建。在動畫片《大鬧天宮》當(dāng)中,孫悟空的形象就對戲曲臉譜進(jìn)行了吸收,而《牧笛》當(dāng)中的場景設(shè)計則對我國特有的美學(xué)意境進(jìn)行了闡釋。
在西方國家當(dāng)中,動畫片經(jīng)過長期的發(fā)展,已經(jīng)形成了十分豐富的藝術(shù)語言,迪士尼等動畫創(chuàng)作者通過對各種視聽語言的使用,對獅子王、小丑魚等動畫角色進(jìn)行了創(chuàng)造,其中的場景、音樂、角色形象都使得有血有肉的真實形象得到了塑造。而日本、韓國的動畫角色其性格特征、服飾都具有明顯的民族特點。
此外,受到制作成本、開發(fā)周期等因素的限制,角色的風(fēng)格、設(shè)計也會產(chǎn)生一定的變化。而現(xiàn)如今,CG技術(shù)能夠?qū)Ω叻抡娴奶摂M環(huán)境進(jìn)行默契,由于其十分逼真的視覺效果,因此也能夠?qū)⒍恳恍碌囊曈X效果帶給觀眾。
計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,使得CG技術(shù)成為了動畫產(chǎn)品當(dāng)中的重要推動工具,《冰河世紀(jì)》、《金剛》等作品當(dāng)中,NUKE都成為了高端市場的必備產(chǎn)品,在作品后期制作當(dāng)中發(fā)揮了十分重要的作用?,F(xiàn)如今,國內(nèi)外具有一定影響力的先關(guān)機(jī)構(gòu),都開始對三維動畫制作團(tuán)隊進(jìn)行組建,利用高新技術(shù)對動畫當(dāng)中各種技術(shù)問題進(jìn)行解決。近些年來,THEMILL已經(jīng)成為了CG領(lǐng)域當(dāng)中的領(lǐng)軍人物,2009年,THE MILL公司在香港改編的《鐵臂阿童木》從多個方面對CG技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,使得震撼人心的視覺效果得到了良好的創(chuàng)建,而這也說明,在動畫技術(shù)領(lǐng)域當(dāng)中,CG技術(shù)有著巨大的魅力,并已經(jīng)成為了現(xiàn)代動畫制作當(dāng)中最為重要的技術(shù)條件。
總而言之,從最初的取材創(chuàng)意到設(shè)計角色直至對角色形象、性格進(jìn)行設(shè)計,都對動畫作品的成功與否發(fā)揮著十分重要的作用,甚至能夠?qū)ψ髌返娘L(fēng)格、取向發(fā)揮重要的引導(dǎo)作用。
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