杜彬
【摘要】文章簡要介紹了幼兒園撲克游戲的意義價值,并對撲克牌游戲的應(yīng)用進(jìn)行了探索。
【關(guān)鍵詞】幼兒園;撲克牌;游戲;探索
一、引言
撲克牌是一種具有高度普及性的智力游戲,目前已經(jīng)成為廣大人民群眾的主要娛樂方式之一。從學(xué)前教育的角度來看,在學(xué)前教育當(dāng)中應(yīng)用撲克牌游戲能夠幫助幼兒建立初步的數(shù)學(xué)概念,促進(jìn)幼兒的思維以及智力發(fā)展。
二、撲克牌游戲的意義
1.幫助幼兒建立初步的數(shù)學(xué)思維
幼兒年齡決定了其已經(jīng)具備初步的數(shù)學(xué)思維,但卻無法實(shí)現(xiàn)獨(dú)立思考。正因如此,幼兒園的數(shù)學(xué)課程普遍存在開展困難的現(xiàn)狀。撲克牌游戲是以圖像為基礎(chǔ)的,能夠較為直觀地展示一些數(shù)學(xué)常識,且撲克牌游戲具有較強(qiáng)的表現(xiàn)能力,更加利于幼兒的認(rèn)識。
2.提高幼兒的創(chuàng)造力
幼兒園撲克牌游戲與成人撲克牌游戲有著較大的區(qū)別,幼兒園撲克牌游戲更加注重對于撲克的綜合性能運(yùn)用,一般不具備邏輯性,如使用撲克牌搭建建筑。幼兒在參與撲克牌游戲時,其思維不會受到較大的局限,可以在最大程度上發(fā)揮幼兒的主觀思想,讓他們隨心所欲地創(chuàng)造出自己喜歡的建筑模型。從實(shí)際效果來看,由于撲克牌較為精美,其表面會添加一定量的動漫角色以及人文景觀,能夠有效吸引幼兒的注意力,保證幼兒的課堂參與度。
3.提高幼兒的解決問題能力
幼兒作為參與撲克牌游戲的主觀個體,其思維水平?jīng)Q定著最后的游戲結(jié)果,但這并不意味著幼兒不會受到任何的約束。例如:在開展撲克牌搭建建筑游戲時,幼兒必須遵循基本的結(jié)構(gòu)原理,否則就無法完成建筑的搭建。在經(jīng)過多次的失敗之后,幼兒勢必會認(rèn)識到什么樣的結(jié)構(gòu)形式具有較強(qiáng)的穩(wěn)定性,從而在此基礎(chǔ)上逐步對建筑模型進(jìn)行擴(kuò)充。由此可見,撲克牌游戲的簡單原理更有利于幼兒去發(fā)現(xiàn)問題,并解決問題。
三、撲克牌游戲的應(yīng)用探索
撲克牌游戲的形式具有多樣性特點(diǎn),在選擇撲克牌游戲時,幼兒教師必須從教學(xué)的方向和目標(biāo)出發(fā),根據(jù)課程安排不同的撲克牌游戲。例如:在開展數(shù)學(xué)課程時,可以通過數(shù)字游戲的方式來加深幼兒對于數(shù)字的認(rèn)識。
1.撲克牌建筑游戲
開展撲克牌建筑游戲的主要教學(xué)目標(biāo)包括以下三點(diǎn):一是提高幼兒的感知能力。不同的撲克牌組合形狀有著不同的穩(wěn)定性,幼兒通過不斷探索的過程而逐漸實(shí)現(xiàn)感知能力的提高。二是幫助幼兒樹立探索精神。盡管撲克牌建筑游戲的原理較為簡單,但由于幼兒心智發(fā)育不全的原因,很多幼兒無法正確地搭建建筑模型,甚至個別幼兒會在不斷失敗過后表現(xiàn)出沮喪的心理情緒。教師應(yīng)當(dāng)及時發(fā)覺幼兒的情緒表達(dá),給予幼兒一定的引導(dǎo),盡量通過鼓勵的方式讓幼兒自主探索。三是重視活動樂趣。為了提高幼兒的參與積極性,教師可以通過比賽的方式讓幼兒樂于參與到活動當(dāng)中。同時,教師需要根據(jù)幼兒認(rèn)知能力的高低為幼兒安排不同等級的撲克牌建筑游戲。例如:當(dāng)幼兒對撲克牌建筑游戲表現(xiàn)出畏難心理時,教師可以簡化游戲內(nèi)容,讓幼兒尋求如何在不借助其他輔助物品的基礎(chǔ)上,讓撲克牌直立在桌面上。當(dāng)幼兒對撲克牌建筑游戲有著初步的認(rèn)識之后,教師可以為幼兒提供一定數(shù)量的撲克牌,讓其自主進(jìn)行創(chuàng)作。
從本質(zhì)來看,撲克牌建筑游戲?qū)儆诳茖W(xué)游戲的一種,幼兒在參與活動時會充分發(fā)揮自己的主觀想法。為了提高撲克牌建筑游戲的教育意義,教師可以鼓勵、引導(dǎo)幼兒表達(dá)自己的想法和看法,從而在全班范圍內(nèi)實(shí)現(xiàn)技術(shù)共享。
2.撲克牌數(shù)字游戲
撲克牌數(shù)字游戲的應(yīng)用主要分為三個環(huán)節(jié):一是結(jié)合教學(xué)內(nèi)容。例如:當(dāng)幼兒教師在教授幼兒簡單的加減法時,需要提前讓幼兒對數(shù)字有初步的概念。教師可以將撲克牌整齊擺放在幼兒面前,并隨機(jī)說出一個數(shù)字讓幼兒在撲克牌當(dāng)中尋找這個數(shù)字。當(dāng)幼兒對于數(shù)字已經(jīng)有了基本的概念之后,教師可以使用同樣的游戲方式,隨機(jī)列舉一個加減法組合,讓幼兒從撲克牌中尋找正確的答案。這種游戲方式不僅與教學(xué)內(nèi)容貼合,且具有較強(qiáng)的游戲性和競爭性,可以確保幼兒能夠全心全意的投入其中。二是堅(jiān)持靈活性原則。在實(shí)際教學(xué)的過程中,游戲環(huán)節(jié)往往會被安排在課程的結(jié)尾處,其主要作用為幫助幼兒放松身心,而由于撲克牌數(shù)字游戲的教學(xué)意義較強(qiáng),因而教師可以在授課的過程中靈活使用,巧妙地將游戲與教學(xué)結(jié)合在一起。三是借助撲克牌數(shù)字游戲幫助幼兒鞏固所學(xué)的數(shù)學(xué)知識。長期以來,幼兒注意力不集中、學(xué)習(xí)效果差是幼兒園數(shù)學(xué)課程所面對的主要問題。為了提高教學(xué)效果,鞏固幼兒所學(xué)的知識,教師可以通過對于撲克牌數(shù)字游戲的巧妙運(yùn)用實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。例如,在正式上課之前,教師可以組織幼兒進(jìn)行“翻牌”的游戲活動,教師隨機(jī)說出一個數(shù)字,并翻開一張撲克牌,詢問幼兒兩個數(shù)字相減的結(jié)果是多少。這一游戲雖然比較簡單,但卻具有濃厚的參與性和挑戰(zhàn)性,幼兒往往會積極從撲克牌中尋找正確的答案,從而實(shí)現(xiàn)對于所學(xué)數(shù)學(xué)知識的鞏固學(xué)習(xí)。
四、結(jié)束語
綜合來看,撲克牌游戲不僅能夠滿足幼兒對于游戲的渴望和需求,更能在娛樂的過程中實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。