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        “擲點(diǎn)寫數(shù)”課堂實(shí)錄與評析

        2018-02-04 08:12:52
        關(guān)鍵詞:游戲數(shù)學(xué)教師

        授課:康永峰

        點(diǎn)評:郭桂秋 趙平

        中圖分類號(hào):G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:B 文章編號(hào):1009-010X( 2018 )04-0059-06

        教材內(nèi)容:冀教版二年級下冊第三單元“擲點(diǎn)寫數(shù)”

        教材分析:“擲點(diǎn)寫數(shù)”是在認(rèn)識(shí)數(shù)位的基礎(chǔ)上,把1000以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí),包括讀數(shù)、寫數(shù)、數(shù)的組成、數(shù)的大小比較等知識(shí)結(jié)合在一起的一節(jié)實(shí)踐活動(dòng)課。結(jié)合低年級學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),采用游戲的形式,讓學(xué)生在親自參與擲點(diǎn)和數(shù)位表巾寫數(shù)的過程中,促進(jìn)對所學(xué)知識(shí)的深入理解與靈活運(yùn)用,體現(xiàn)了“玩中學(xué)數(shù)學(xué)”的理念。

        學(xué)情分析:二年級的學(xué)生活潑好動(dòng),對于數(shù)學(xué)游戲很感興趣,但往往只關(guān)注于游戲本身,而缺乏對游戲進(jìn)行深入的思考。因此,在教學(xué)活動(dòng)中,通過自主思考、小組合作、集體交流,培養(yǎng)學(xué)生初步的判斷能力和合理的數(shù)學(xué)思維能力。在生生游戲、師生游戲活動(dòng)中,由易到難,逐步深入,引導(dǎo)獲得直觀的數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),體會(huì)到數(shù)學(xué)與日常生活的聯(lián)系。

        教學(xué)目標(biāo):

        1.經(jīng)歷隨機(jī)擲點(diǎn)、自主寫數(shù)和交流的過程。

        2.進(jìn)一步理解數(shù)位的意義,知道一個(gè)數(shù)字在不同的數(shù)位上表示的意義不同,發(fā)展數(shù)感。

        3.充分體驗(yàn)寫出的數(shù)的大小與自己擲出的點(diǎn)數(shù)和判斷都有關(guān)系,體會(huì)隨機(jī)現(xiàn)象。

        教學(xué)重點(diǎn):理解一個(gè)數(shù)字在不同數(shù)位上的意義不同。

        教學(xué)難點(diǎn):體會(huì)游戲巾的可能性、隨機(jī)性。

        教具準(zhǔn)備:多媒體課件、骰子等。

        學(xué)具準(zhǔn)備:骰子、數(shù)位表、記錄表。

        教學(xué)實(shí)錄:

        一、觀察骰子,導(dǎo)入新課

        教師出示骰子:見過這個(gè)嗎?

        生(齊):色(shai)子。

        師:色(shai)子也叫骰子。

        教師課件出示骰子讀音,并領(lǐng)讀:骰(tou)子。

        生(齊):骰(tou)子(zi)。

        師:觀察學(xué)具袋巾的骰子,你們發(fā)現(xiàn)哪些數(shù)學(xué)信息?

        (學(xué)生認(rèn)真觀察,并小聲交流。)

        教師指名回答。

        生1:(骰子)有6個(gè)不同的點(diǎn)。

        師(質(zhì)疑):有哪些不同的點(diǎn)呢?你可以找一找嗎?

        生1面向全體學(xué)生,一手持骰子,一手指:這是第一個(gè)點(diǎn)。

        (全班同學(xué)共同找有一個(gè)點(diǎn)的面。)

        生1繼續(xù)介紹有兩個(gè)點(diǎn)的面:這是第二個(gè)點(diǎn)。

        師(質(zhì)疑):第二個(gè)點(diǎn)?

        生2:應(yīng)該說這面有兩個(gè)點(diǎn)。

        師:哪種說法更準(zhǔn)確?

        生(齊):有兩個(gè)點(diǎn)更準(zhǔn)確。

        生1糾正自己的說法,介紹其它面上的點(diǎn)數(shù):這面有3個(gè)點(diǎn),這(面)有4個(gè)點(diǎn),這(面)有5個(gè)點(diǎn),這(面)有6個(gè)點(diǎn)。

        師:生1發(fā)現(xiàn)骰子每個(gè)面上都有不同的點(diǎn)數(shù),分別是從1到6,你們找到了嗎?

        生(齊):找到了。

        教師鼓勵(lì):你們很會(huì)觀察,還有其它發(fā)現(xiàn)嗎?

        生2:它的每個(gè)相同的面都是7。

        師(質(zhì)疑):你們明白她的意思嗎?

        (學(xué)生搖頭,表示不明白。)

        生2解釋:比如說正面是1,它的后面就是6,1+6=7。

        師:你不但觀察認(rèn)真,而且通過計(jì)算發(fā)現(xiàn)相對的兩個(gè)面點(diǎn)數(shù)和是7,真會(huì)學(xué)習(xí)!

        生3:我發(fā)現(xiàn)1(點(diǎn))和4(點(diǎn))都是紅色的。

        師:嗯,這是為了在游戲中更容易分辨。

        師:同學(xué)們觀察的很認(rèn)真。老師告訴大家,擲骰子要以向上面的點(diǎn)數(shù)作為判斷的根據(jù)。擲一次骰子,可能擲出的最大點(diǎn)數(shù)是多少?

        生(齊):6。

        師:最小點(diǎn)數(shù)呢?

        生(齊):1。

        師:當(dāng)然也可能是多少?

        生:5、4、3、2。

        師:我們輕輕擲一次骰子,看看你們擲出的點(diǎn)數(shù)分別是多少?

        (教師與學(xué)生嘗試擲骰子,感受擲點(diǎn)隨機(jī)性。學(xué)生匯報(bào)擲出的點(diǎn)數(shù)。)

        師:確實(shí)每種點(diǎn)數(shù)都有可能擲出,這節(jié)課咱們就用骰子來玩一個(gè)數(shù)學(xué)游戲——擲點(diǎn)寫數(shù)。

        教師板書課題:擲點(diǎn)寫數(shù)。

        【評析:骰子是學(xué)生比較熟悉的一種游戲用具。通過學(xué)生認(rèn)真觀察、猜想、實(shí)驗(yàn),感受到每個(gè)面上的點(diǎn)數(shù)都有可能擲出,初步體會(huì)隨機(jī)性。同時(shí)明確最大點(diǎn)數(shù)與最小點(diǎn)數(shù)分別是多少,為下一步判斷寫數(shù)奠定基礎(chǔ)?!?/p>

        二、師生游戲,探究規(guī)律

        (一)研究規(guī)則,理解含義

        教師出示“游戲規(guī)則”:①三人一組,一人擲骰子,其余兩人分別在數(shù)位表上寫數(shù)。②骰子擲出后,根據(jù)骰子朝上面上的點(diǎn)數(shù),寫數(shù)的兩個(gè)人各自結(jié)合自己的判斷把數(shù)字寫在相應(yīng)的位置上。③擲三次骰子為一局,誰寫的三位數(shù)大,誰就是勝者。

        (學(xué)生小聲讀規(guī)則。)

        師:你們覺得這個(gè)游戲怎么玩?

        生1:就是一人擲骰子,其余兩人分別在數(shù)位表上寫數(shù)。

        師強(qiáng)調(diào):三人玩游戲,分工不同。

        生2:擲三次骰子為一局,誰寫的三位數(shù)大誰就是勝者。

        師:判斷勝負(fù)的標(biāo)準(zhǔn)是誰寫的三位數(shù)大誰獲勝(教師語氣重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)“大”)。

        生3:第二條規(guī)則告訴我們要根據(jù)骰子朝上面上的點(diǎn)數(shù),寫數(shù)的兩個(gè)人各自結(jié)合自己的判斷把數(shù)字寫在相應(yīng)的位置上。

        教師提醒:要擲一次骰子,寫一次數(shù)。每次把數(shù)寫在數(shù)位表巾任意數(shù)位上。注意寫上去就不能再改了,明白嗎?

        【評析:理解規(guī)則是游戲的前提。二年級學(xué)生文字理解能力較弱,且容易受到生活中玩骰子的誤導(dǎo),所以仔細(xì)研究規(guī)則是重要的教學(xué)環(huán)節(jié)。通過師生閱讀、分析及教師有針對性地強(qiáng)調(diào)注意細(xì)節(jié),學(xué)生初步理解游戲的玩法?!?/p>

        (二)集體示范,感受規(guī)則

        教師任意找三位同學(xué)上黑板進(jìn)行示范游戲。

        三位同學(xué)協(xié)商游戲分工,一位負(fù)責(zé)擲骰子,其余兩位寫數(shù),并向大家作游戲分工介紹。

        教師叮囑擲骰子的同學(xué):不僅要擲骰子而且要把擲出的數(shù)寫在記錄單中。每次擲出的數(shù)兩人都寫完以后,才可以擲下一次骰子。

        教師對寫數(shù)的兩位同學(xué)提出要求:每次寫數(shù)不能互相交流,要根據(jù)自己的判斷來寫。

        (學(xué)生游戲。)

        生1擲第一次骰子,并將擲出的數(shù)2,填寫在記錄單中。

        生2把2寫到百位上。

        生3把2寫到個(gè)位上。

        師:把2寫到個(gè)位與百位有什么不同嗎?

        生3:把2寫到個(gè)位表示1個(gè)二,不,表示2個(gè)一。

        生2:把2寫在百位上,表示2個(gè)一百。

        師強(qiáng)調(diào):同一個(gè)數(shù)字在不同的數(shù)位上,表示的意義也不同。

        生1繼續(xù)擲第二次骰子的數(shù)還是2。

        生2把2寫在了十位上,并分析:這次把2寫到十位上,表示2個(gè)十。

        生3也把2寫在了十位上,分析:我也把2寫到十位上,也表示2個(gè)十。

        教師引導(dǎo)學(xué)生再次體會(huì)同一個(gè)數(shù)字寫的數(shù)位不同,表示的意義也不一樣:百位上的2表示2個(gè)一百,十位上的2表示2個(gè)十,個(gè)位上的2表示2個(gè)一。

        生1擲第三次骰子的數(shù)是4。

        生2:我把4寫到個(gè)位上,表示4個(gè)一。

        生3:我把4寫到百位上,表示4個(gè)一百。

        師請學(xué)生讀出自己寫的三位數(shù)。

        生2:我寫的三位數(shù)是422。

        生3:我是224。

        師:哪個(gè)數(shù)大?

        生1:422大。

        師:你的判斷根據(jù)是什么?

        生1:我們先比較百位(上的數(shù)),224的百位上是2,422的百位上是4,4比2大,所以422大。

        師:這局游戲,你認(rèn)為誰獲勝?

        生1:寫422的同學(xué)獲勝。學(xué)生在數(shù)位表上進(jìn)行標(biāo)注,422為勝局,224為輸局。

        【評析:三人示范游戲既使學(xué)生對游戲規(guī)則有直觀理解,又鞏固了已學(xué)知識(shí)。教師抓住課堂生成,利用兩次均出現(xiàn)2,引導(dǎo)學(xué)生體會(huì)一個(gè)數(shù)字在不同的數(shù)位上表示的意義也不同,同時(shí)復(fù)習(xí)三位數(shù)大小的比較方法,為下一步取勝策略的形成奠定知識(shí)基礎(chǔ)?!?/p>

        (三)分組游戲,共同體驗(yàn)

        教師提出分組游戲要求:三人一組,自行分工進(jìn)行游戲;擲三次骰子為一局,一共要玩三局;每一局游戲結(jié)束后,都要及時(shí)判斷勝負(fù)情況,并作出標(biāo)志;邊玩游戲邊思考——要想使寫出的三位數(shù)比較大,有沒有好的辦法?

        學(xué)生分組游戲,教師進(jìn)行指導(dǎo)。

        【評析:學(xué)生要形成基本活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),產(chǎn)生數(shù)學(xué)思考,教師就要?jiǎng)?chuàng)造民主寬松的氛圍,提供充足的時(shí)間與空間,讓學(xué)生動(dòng)手、動(dòng)嘴、動(dòng)眼、動(dòng)腦,積極參與數(shù)學(xué)游戲,感受游戲中的可能性、隨機(jī)性,體會(huì)數(shù)學(xué)思想。教師對學(xué)生的學(xué)習(xí)活動(dòng)進(jìn)行針對性指導(dǎo),動(dòng)而不亂,保證了活動(dòng)的有效性?!?/p>

        (四)集體探究,歸納方法

        統(tǒng)計(jì)游戲結(jié)果,發(fā)現(xiàn)有的學(xué)生獲勝一局,有的獲勝兩局,有的三局都是平局。

        (教師找小組匯報(bào)游戲情況。)

        1.匯報(bào)第一局游戲

        生1(負(fù)責(zé)擲骰子的學(xué)生):我們第一局第一次擲出的數(shù)是4。

        生2(寫數(shù)的學(xué)生):我把4寫在了十位上。

        生3(寫數(shù)的學(xué)生):我把4寫在了百位上。

        教師追問兩位學(xué)生把4分別寫到十位、百位上的想法依據(jù)。

        生3:我覺得4就應(yīng)該寫在百位上。

        生2:我覺得接下來擲出數(shù)也許比4大,我要把比4大的數(shù)寫到百位上,所以我就把4寫到十位上。

        師:也就是說,你覺得4這個(gè)數(shù)怎么樣?

        生2:我覺得4這個(gè)數(shù)還不算大。

        師(贊許):結(jié)合自己的判斷來寫,有想法。

        生1:第二次擲出的數(shù)是5。

        生3:我把5寫在十位上,老師我很后悔。

        (師生笑)

        生2:我想不會(huì)再擲出6了,所以把5寫在百位上。

        師追問生2:也就是你覺得5這個(gè)數(shù)……

        生2:我覺得5這個(gè)數(shù)已經(jīng)比較大了。

        師:第二次他也是根據(jù)自己的判斷來進(jìn)行寫數(shù)的,第三次擲出的數(shù)是多少呢?

        生1:第三次擲出的是3。

        生2:我把3寫在個(gè)位上,我寫的三位數(shù)是543。

        生3:我也把3寫在個(gè)位上,我寫的三位數(shù)是453。

        生1:這一局,寫543的同學(xué)獲勝。

        2.匯報(bào)第二局游戲、第三局游戲(略)

        3.總結(jié)方法

        師:游戲過程中,我們不斷地聽到一個(gè)聲音,就是這位同學(xué)在說她后悔,她為什么后悔?

        生4:(她)每次寫的數(shù)都比另一位同學(xué)小。

        師:都寫的是同一個(gè)數(shù)字,為什么她的會(huì)比他的小呢?

        生5:因?yàn)樗?寫在個(gè)位上了。

        師:哦,這是她后悔的原因。其他同學(xué)認(rèn)為呢?

        生6:她后悔的原因是(骰子上的點(diǎn)數(shù))最大的是6,第二(大)就是5,5是比較大的,所以如果寫在個(gè)位上,前面還有兩個(gè)數(shù)位,不(太)可能出現(xiàn)6了。

        師:你給她點(diǎn)建議。

        生6:最好把6或5都寫在百位上。

        師:嗯,這樣獲勝的可能性比較大,那把什么樣的數(shù)字寫在十位上?

        生6:把4以下的數(shù)字放到十位上,把1放在個(gè)位上。

        師:哪位同學(xué)可以把大家的意見總結(jié)一下呢?

        生7:把比較大的數(shù)寫在高位上,把比較小的數(shù)寫在低位上。

        師:你們認(rèn)為什么數(shù)比較小呢?

        生8:3和4比較小。

        師:3和4比較小,所以寫在什么位?

        生9:寫在十位上。

        師:還有嗎?

        生10:2和1是非常小的數(shù),所以寫在個(gè)位上。

        生11:擲骰子最多擲出5,擲出5就寫在百位上。

        師質(zhì)疑:最多擲出5?

        生12:不一定,也許會(huì)擲出6呢,如果第一次擲出6呢,要寫到百位上,因?yàn)?是(骰子)里畫最大的數(shù)。

        師強(qiáng)調(diào):第一次擲出的是6,一定把6寫在百位上,這樣獲勝的可能性大一些。如果第一次擲出的是1呢?

        生13:因?yàn)?是骰子上最小的一個(gè)數(shù),所以要把1寫在個(gè)位上。

        4.體會(huì)游戲隨機(jī)性

        師:有的同學(xué)說如果第一次擲出5的話,一定寫在百位上,有一個(gè)同學(xué)也是這么想的,剛才老師發(fā)現(xiàn)有一個(gè)小組第一次擲出的數(shù)是5,他寫到了百位上,他的對手把5寫到了十位上。第二次擲出的數(shù)是2,他們都寫在個(gè)位上。你們猜猜誰獲勝了?

        生14:把5寫在百位上的人獲勝了。

        師:這是你的看法,可是把5寫到百位上的同學(xué)竟然輸了,你們知道這是為什么嗎?

        生15:第三次擲出的數(shù)是6。

        師:你們猜對了,正因?yàn)榈谌螖S出的數(shù)是6,結(jié)果寫652的同學(xué)獲勝。

        生16:看來即使第一次出現(xiàn)的數(shù)是5,就算把5寫在百位上也不能保證不一定會(huì)勝,后面碰運(yùn)氣也可能出現(xiàn)6。

        5.全班比較三位數(shù)

        師:同學(xué)們,你們寫的三位數(shù)巾最大的三位數(shù)是多少?

        生:541。

        師:還有比541更大嗎?

        生:655。

        師:有比655大的嗎?

        生:666。

        師:你們擲出666嗎?

        生:沒有,但是有可能擲出。

        師:那最小的三位數(shù)可能是多少?

        生:111。

        師:如果我們不玩骰子,最大的三位數(shù)又是多少?

        生:999。

        師:最小的三位數(shù)呢?

        生:100。

        【評析:游戲是低年級學(xué)生所喜歡的一種學(xué)習(xí)方式,但學(xué)生往往只關(guān)注游戲,而忽略了思考分析。因此,在集體交流中,教師引導(dǎo)學(xué)生深入思考,歸納總結(jié),使得游戲有了數(shù)學(xué)味道。每個(gè)交流環(huán)節(jié)設(shè)置不同的交流問題,分層實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)?!昂蠡凇薄斑\(yùn)氣”的生成,是學(xué)生的真實(shí)情感,“笑聲”背后是學(xué)生參與數(shù)學(xué)思考的愉悅。該環(huán)節(jié)學(xué)生學(xué)得愉快,想的透徹,理解了游戲蘊(yùn)含的數(shù)學(xué)道理?!?/p>

        三、舉一反三,綜合提高

        師:這次我們把7、8、9也加入游戲,老師準(zhǔn)備了標(biāo)有數(shù)字的乒乓球,分別是l、2、3、4、5、6、7、8、90

        教師把標(biāo)有數(shù)字1~9的乒乓球放入一個(gè)密閉盒子中,并解釋:游戲規(guī)則不變,摸三次球,每次根據(jù)摸出乒乓球上的數(shù),結(jié)合自己的判斷寫到數(shù)位表中,最后誰寫的數(shù)大誰獲勝。

        教師隨機(jī)摸球,展示第一次摸出的數(shù)——6。

        學(xué)生根據(jù)自己的判斷把6寫到數(shù)位表中,并介紹分別把6寫到什么數(shù)位上。

        生1:我把6寫到十位上。

        生2:我把6寫到百位上。

        師追問生2:你為什么把6寫在了百位上。

        生2:喲,我忘了后面還有7、8、9。

        (師生大笑)

        師:他還覺得是在玩骰子游戲,那你預(yù)測這一局你會(huì)……

        生2:輸定了。

        師追問把6寫到十位上的同學(xué):為什么把6寫到十位上?

        生1:因?yàn)槲矣X得還會(huì)(可能)有比6更小的數(shù),可以寫在個(gè)位上;(可能)有比6更大的數(shù)可以寫在百位上。

        師:判斷有理有據(jù),值得我們學(xué)習(xí)。

        教師第二次摸球并展示摸出的數(shù)——1。

        師:這次把1寫在什么位上?

        生(齊):個(gè)位。

        師:這次沒有異議了,都把1寫到了個(gè)位上。

        教師在黑板上的數(shù)位表巾分別寫出6()1和( )61。

        師:請大家思考——第三次出現(xiàn)哪些點(diǎn)數(shù),三位數(shù)6()1獲勝;出現(xiàn)哪些點(diǎn)數(shù),三位數(shù)( )61會(huì)獲勝?請大家認(rèn)真思考1分鐘,然后同桌討論。

        (學(xué)生討論,集體交流。)

        教師找三位數(shù)()61的學(xué)生代表匯報(bào)。

        生:第三次出現(xiàn)7、8、9我會(huì)獲勝。

        教師與學(xué)生在數(shù)位表巾分別填上7、8、9,感受()61獲勝的三種情況。

        師做出判斷:那我認(rèn)為把6寫在十位上的同學(xué)肯定能獲勝。

        生7:不一定。

        師:為什么?

        生7:萬一下一次擲出2呢!

        師:說得好,萬一碰到2呢!結(jié)果就變成——

        生(齊):621、261。

        師指621:確實(shí)621這個(gè)數(shù)會(huì)獲勝。要想使三位數(shù)6()1獲勝,除2之外,第三次擲出哪些數(shù)也可以?

        生8:3、4、5、1、6。

        師:6也可以嗎?

        生9:不會(huì),那樣就相等了,成平局了。

        師:三位數(shù)6()1,獲勝情況有五種,( )61,獲勝情況有三種,還是6()1獲勝的可能性大一些。

        教師任意找一位學(xué)生摸第三次球,并展示摸出的數(shù)字——8。

        學(xué)生寫完三位數(shù)——681、861,教師宣布獲勝的數(shù)是861。

        【評析:游戲從數(shù)字1~6拓展到1~9,隨著數(shù)的范圍擴(kuò)大,可能性、隨機(jī)性也增大,因此通過安排學(xué)生獨(dú)立思考、小組討論,訓(xùn)練學(xué)生的運(yùn)算、分析、推理能力,充分體現(xiàn)“玩中學(xué)數(shù)學(xué)”,學(xué)生的積極學(xué)習(xí)狀態(tài)進(jìn)一步被激發(fā)?!?/p>

        四、課堂小結(jié),升華認(rèn)識(shí)

        師:一枚小小的骰子里面有這么有趣的數(shù)學(xué)知識(shí),只要你留心,你會(huì)發(fā)現(xiàn)生活中處處有數(shù)學(xué)。老師希望你們做熱愛生活、喜歡數(shù)學(xué)的學(xué)生。下課!

        【評析:生活是數(shù)學(xué)的載體,數(shù)學(xué)是生活中事物的抽象概括,體會(huì)到生活與數(shù)學(xué)的聯(lián)系,是每一節(jié)數(shù)學(xué)課都要滲透的思想?!?/p>

        五、板書設(shè)計(jì)

        擲點(diǎn)寫數(shù)

        點(diǎn)評:本節(jié)課,教師結(jié)合低年級學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),以游戲的形式,促進(jìn)學(xué)生對所學(xué)知識(shí)進(jìn)行深入理解與靈活運(yùn)用,感受數(shù)學(xué)思想,形成數(shù)學(xué)活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),體現(xiàn)了“玩中學(xué)數(shù)學(xué)”的理念。

        1.讓學(xué)生在生動(dòng)活潑的數(shù)學(xué)活動(dòng)中享受學(xué)習(xí)的快樂

        小學(xué)二年級學(xué)生的思維處于形象思維階段。本節(jié)課,為使學(xué)生理解抽象的數(shù)學(xué)道理,教師為學(xué)生提供充分的時(shí)間和空間,通過生生互動(dòng)、自主探索、合作交流,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行簡單的有條理的思考,體會(huì)到獲勝策略的重要性及游戲的隨機(jī)性,培養(yǎng)了學(xué)生合理的數(shù)學(xué)思維和初步的判斷能力。

        2.巧妙設(shè)疑,激發(fā)學(xué)生的探究積極性

        數(shù)學(xué)游戲類綜合實(shí)踐課,不能一味追求“有趣”“好玩”,而沖淡了課堂的“數(shù)學(xué)味”。教師要會(huì)質(zhì)疑、善質(zhì)疑,能抓住核心問題,有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的內(nèi)驅(qū)力。本課圍繞教學(xué)重點(diǎn),設(shè)計(jì)“同樣的數(shù)字為什么他寫的數(shù)就大?”“要想獲勝,有沒有好的方法?”“把5寫到百位上一定會(huì)獲勝嗎?”等層次性問題,同時(shí)教師及時(shí)捕捉課堂生成問題資源,因勢利導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生深入思考,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)的培養(yǎng)目標(biāo)。

        3.營造了愉悅、寬松的課堂氛圍

        教師用幽默風(fēng)趣的語言感染學(xué)生,用孩子們喜歡的活動(dòng)方式吸引學(xué)生。整節(jié)課,學(xué)生都在輕松的氣氛巾積極主動(dòng)地學(xué)習(xí),始終保持旺盛的精力和濃厚的興趣,有效提升了感知、記憶、抽象、思維能力,取得較好的教學(xué)效果。

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