江蘇省南通師范第三附屬小學(xué) 陳應(yīng)芳
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是一門操作性很強(qiáng)的學(xué)科,更是促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展不可缺少的一門學(xué)科。過去,不少學(xué)校對這一門課不重視,教師要么照本宣科,要么就改成“游戲課”“作業(yè)課”,嚴(yán)重影響了學(xué)生對小學(xué)信息技術(shù)課的興趣。針對這一情況,教師要改變觀念,更新教學(xué)手段,在教學(xué)中,以問題為導(dǎo)向,構(gòu)建高效課堂。
興趣是最好的老師。因此,激發(fā)學(xué)生對所學(xué)知識的興趣尤為重要。在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)問題情境,需要注意幾點(diǎn)。一是趣味性。教師將教學(xué)內(nèi)容分幾個板塊,將問題蘊(yùn)含在趣味性探究任務(wù)中,逐步實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。二是適度性。教師創(chuàng)設(shè)的問題不能超出學(xué)生的認(rèn)知水平,用學(xué)生的語言,提問的方式,將問題拋出來,學(xué)生才會接招,才會感興趣。
下面,以《畫組合圖形》這一課為例,這一課的內(nèi)容相對簡單,是用計算機(jī)對不同形狀的圖形進(jìn)行繪畫等內(nèi)容。如果用畫筆在紙上繪畫,學(xué)生可以很快地將學(xué)習(xí)任務(wù)完成。但是用計算機(jī)進(jìn)行操作,就有些難度了。那么,如何創(chuàng)設(shè)問題,激發(fā)學(xué)生興趣呢?在導(dǎo)入環(huán)節(jié),教師以學(xué)生身邊事引發(fā)學(xué)生的興趣。比如,先用多媒體將校園內(nèi)的一處景觀播放出來,然后提問:這一處景觀是由什么圖形構(gòu)成的呢?接著,讓學(xué)生自由發(fā)言。有的學(xué)生說,有圓形,有方形,還有正方形。于是,教師再提問:如果我們用計算機(jī)將這些圖形畫出來,能不能做到呢?對于這個問題,學(xué)生會感興趣。但也會有一種無處下手的感覺。于是,教師再通過多媒體演示計算機(jī)繪畫的過程,讓學(xué)生初步感知繪畫操作。因此,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,教師不要忽略創(chuàng)設(shè)問題情境的作用,抓住學(xué)生的認(rèn)識規(guī)律,以問題為導(dǎo)向,誘發(fā)學(xué)生思考,從而推動教學(xué)的進(jìn)度,可以獲得良好的教學(xué)效果。
教師在教學(xué)過程中,要以教學(xué)目標(biāo)為方向,以問題推動教學(xué)進(jìn)度,從而完成教學(xué)任務(wù)。在具體的實踐中,教師可以將學(xué)習(xí)目標(biāo),分解成幾個問題,讓學(xué)生在解決問題的過程中,提升思維和動手能力。
下面,以《管理電子郵箱》這一課為例,這一課是教會學(xué)生注冊電子郵箱,以及郵件的發(fā)送,刪除,恢復(fù)等內(nèi)容。對于這個教學(xué)目標(biāo)的完成,教師在設(shè)計問題的時候,要兼顧幾點(diǎn),一是問題的難易程度。問題太難,學(xué)生解決不了,太簡單,學(xué)生索然乏味。二是問題的連貫性。前一個問題的解決,是為了后面一個問題的解決打下基礎(chǔ)。比如,如何注冊電子郵箱、如何在電子郵箱中寫信、如何向指定對方發(fā)送郵件、如何群發(fā)郵件、等等問題。對于這些問題的引出,教師需要巧妙引出。比如,如何注冊電子郵箱這個問題。教師可以在多媒體展示出一封別人寫給自己的電子郵件,然后提問:為什么我可以收到對方的電子郵件呢?引導(dǎo)學(xué)生思考,得出結(jié)果,是因為有電子郵箱。然后,再提出:如何注冊電子郵箱呢?每當(dāng)一個問題弄懂時,就離教學(xué)目標(biāo)更近一步。因此,教師要根據(jù)總的教學(xué)目標(biāo)細(xì)分為幾個小目標(biāo),并以問題的形式呈現(xiàn)給學(xué)生,供學(xué)生們?nèi)ニ伎迹⒃诮鉀Q問題過程中,推動教學(xué)進(jìn)度。
在教學(xué)過程中,教師不可大包大攬,要將課堂交給學(xué)生,要突出學(xué)生的主體性作用。因此,教師在教學(xué)中,可以根據(jù)學(xué)情特點(diǎn),將學(xué)生分成若干個學(xué)習(xí)小組。將學(xué)生組織起來,思考問題,相互討論溝通,找到問題的答案。
下面,以《發(fā)帖與回帖》這一課為例。在課前,教師根據(jù)學(xué)情特點(diǎn),比如,學(xué)習(xí)能力、性格特點(diǎn)、性別等因素,將5人為單位組成了若干個學(xué)習(xí)小組。然后,將事前準(zhǔn)備好的學(xué)案,分發(fā)給各學(xué)習(xí)小組。學(xué)案有三種類型的題目:一是常識性的問題。比如,如何在論壇發(fā)貼?二是討論性的問題。比如,什么樣的帖文更容易受人關(guān)注。三是情境性的問題。比如,同學(xué)小張想寫一封感謝老師的信,發(fā)在校園網(wǎng)上,但不知道如何操作,你可以幫他嗎?然后,讓各學(xué)習(xí)小組根據(jù)學(xué)案進(jìn)行討論,操作。整個過程,教師全程指導(dǎo),掌握各學(xué)習(xí)小組的進(jìn)度以及方向,并將共性的問題提出來講解。比如,從標(biāo)題、內(nèi)容等方面分析備受關(guān)注的帖文,從而幫助學(xué)生明白:標(biāo)題新穎,內(nèi)容有料,圖文并茂的帖文更受關(guān)注。因此,在教學(xué)過程中,教師要相信學(xué)生,要善于以問題為導(dǎo)向,促使學(xué)生在合作中學(xué)習(xí),在交流中進(jìn)步,在探討中提升解決問題的能力。
總之,在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)過程中,教師不能再以傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,陳舊的教學(xué)手段,去完成教學(xué)任務(wù)。教師要改變教學(xué)觀念,要重視問題的創(chuàng)設(shè),以問題為導(dǎo)向,推進(jìn)教學(xué)進(jìn)度,要樂于構(gòu)建學(xué)習(xí)平臺,開展自主探究合作的學(xué)習(xí)活動,從而讓課堂生動、有趣、富有成效。
【參考文獻(xiàn)】
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