陳燁
摘 要:《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中明確指出要遵循幼兒的發(fā)展規(guī)律和學習特點,重視幼兒生活和游戲的獨特價值。在幼兒區(qū)域游戲活動的開展中,教師應該如何定位自身的角色?又如何實現區(qū)域游戲提優(yōu)補差的作用?如何更好地去促進幼兒全面發(fā)展呢?在實踐活動的基礎上提出一些觀點和看法。
關鍵詞:幼兒教師;室內區(qū)域游戲;角色定位
我園是課程游戲化的建設園,室內區(qū)域游戲也是幼兒課程游戲化的一部分內容。以游戲為開展方式,以游戲為開展內容。因此,我們根據大班幼兒這些年齡特點以及發(fā)展需要,以及班級實際情況、環(huán)境格局、幼兒興趣點為參考,開展適合大班幼兒的室內區(qū)域游戲活動。
一、游戲前,做好游戲的創(chuàng)設者、提供者、協(xié)調者
1.精心思考,做好游戲環(huán)境的創(chuàng)設者
教師在游戲過程中絕不僅僅是一個信息傳遞者,更主要的是幼兒與環(huán)境(包括人或物)相互作用的促進者。教師在開展區(qū)域游戲活動之前,首先要根據班級教室的結構、布局做個整體的規(guī)劃和設計。例如,在我們班級,我們就在美工區(qū)利用廢舊小紙盒搭建了一排上平下空的小柜子,下面是鏤空的,那么幼兒除了可以將一些物品、作品擺放在上面,也可以擺放在下面鏤空的地方,這樣更為節(jié)省空間。在角落擺放架子,放置各種材料,便于幼兒取放使用。
2.師幼合作,做好游戲材料的提供者
對于大班幼兒來說,區(qū)域游戲的材料應該具備開放性、挑戰(zhàn)性、多樣性、多用性等。當幼兒對于一些材料有疲倦感時,也可以根據班級幼兒興趣情況添加一些教師自主設計的材料,例如以班本主題“11只貓”為內容的益智區(qū)游戲,看起來是1個大操作盒,其實可以分成4個操作盒子,拿掉4個操作盒,底面又是九宮格圖,可以提供給幼兒玩游戲。操作盒的城墻以及四周都充分利用起來,可以玩至少8種游戲。這樣的設計能使幼兒在游戲化的故事情景中,輕松愉快地學習數學領域知識,也能在與同伴游戲中提高合作能力。
3.自由選區(qū),做好游戲選擇的協(xié)調者
在幼兒區(qū)域游戲開展之前,教師還應該為幼兒提供一些自由選擇游戲的機會,如可以自己獨立插卡,自由選擇活動區(qū)。教師可以根據實際情況做出略微調整,例如有的女孩子特別喜歡去美工區(qū),那么教師就鼓勵她去其他區(qū)域嘗試,獲得更多的發(fā)展機會。
二、游戲中,做好活動的觀察者、支持者、推動者
1.明確重點,做好幼兒游戲的觀察者
每一次的區(qū)域游戲活動,教師都應該明確重點觀察的區(qū)域是哪一個,觀察指導的重點又是什么。在觀察、發(fā)現問題的時候,要以恰當的方式進入、參與幼兒游戲,不是打斷、不是強制、不是指揮,而是細心觀察,巧妙參與。教師可以觀察幼兒對游戲材料的使用情況、可以觀察幼兒的狀態(tài)、可以觀察幼兒分工合作的情況,也可以觀察幼兒游戲內容的豐富性和創(chuàng)造性等。
2.分層指導,做好幼兒游戲的支持者
《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中也提出:“要承認和關注幼兒的個體差異,避免用整齊劃一的標準評價不同的幼兒。對幼兒階段性的評價要關注其相對前一階段發(fā)展水平的進步情況,注重保護幼兒的自尊心和自信心?!泵總€孩子都有自己擅長會玩的區(qū)域游戲以及薄弱區(qū)域,教師要注意協(xié)調和鼓勵幼兒多嘗試。在同一個區(qū)域游戲中,每個孩子的表現都是不同的,不同的表現體現著幼兒不同程度的發(fā)展水平。例如,在表演區(qū),有的孩子能自由表現,積極主動參與,有的孩子可能比較害羞,總是躲在別的孩子后面,游戲行為更多的是跟從。因此,教師要根據每一個幼兒的實際表現,以前一段發(fā)展作為分析的依據,再對幼兒做出指導。
3.提升幫助,做好幼兒游戲的推動者
在幼兒區(qū)域游戲的過程中,可能會一帆風順,也可能會遇到困難和挫折。當觀察到幼兒遇到困難時,教師要根據實際情況,做出指導和幫助。有的孩子能力較強,教師可以觀望一下,幼兒是否能獨立解決問題或者同伴協(xié)作解決。有的孩子能力弱又缺乏方法,教師就要及時幫助,幫助幼兒順利地完成游戲,做好游戲的推動者。
三、游戲后,做好問題的發(fā)現者、反思者、提升者
1.有向觀察,做好游戲問題的發(fā)現者
沒有問題就是最大的問題。每一個活動的開展,應該從各個方面、各個角度去發(fā)現尋找存在的問題,幼兒區(qū)域游戲亦如此。每一次的區(qū)域游戲活動,教師應該做到有方向、有針對性地觀察,便于查找問題,更好地開展游戲。
2.引申聯(lián)系,做好游戲現狀的反思者
當查找到區(qū)域游戲存在的問題時,教師要反思,思考怎么去解決。教師不應該一成不變,滿足游戲的現狀,而是要對現狀作出規(guī)劃和提升。深化游戲內容和提升游戲難度,更利于游戲的深入發(fā)展。
3.重視講評,做好幼兒經驗的提升者
就如同教師的反思一樣,講評介紹也是幼兒對自己的游戲行為做一個回顧和總結。在這個過程中,幼兒會發(fā)現一些問題,思考一些解決方法,學習一些經驗。
總之,在區(qū)域游戲活動中,教師還需要多思考、多反思、多總結,切實組織好游戲活動前的準備工作、做好游戲過程中的觀察指導,提高游戲后的講評反思質量,保證區(qū)域游戲開展的質量,讓幼兒真正做到游戲中發(fā)展、游戲中成長!
參考文獻:
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