陳敏敏
什么是創(chuàng)造性游戲?什么樣的主題游戲孩子會(huì)喜歡?如何讓游戲與主題相結(jié)合?放手讓孩子自己做主,他們能行嗎?創(chuàng)造性游戲?qū)⒆佑惺裁磶椭?/p>
一、創(chuàng)造性游戲的特點(diǎn)
1.游戲主題新穎
游戲主題教學(xué)新穎、有趣,游戲主題內(nèi)容有游樂場(chǎng)、動(dòng)物王國、侏羅紀(jì)公園等,都是幼兒喜歡的游戲內(nèi)容。在游樂場(chǎng)主題游戲中,除了有孩子喜歡的釣魚池、麥當(dāng)勞,還根據(jù)游戲主題的需求增設(shè)了“碰碰車”“賽車跑道”……
2.游戲形式創(chuàng)新
從被動(dòng)灌輸變?yōu)橹鲃?dòng)吸取,以過去教師的包辦代替變?yōu)榘延變嚎醋魇怯螒虻恼嬲魅耍粏l(fā)幼兒主動(dòng)提出自己喜愛的游戲主題及游戲需求。改變以往的單一游戲模式,將角色、表演、建構(gòu)整合在同一個(gè)游戲主題中。
3.游戲情節(jié)豐富
幼兒自己組織游戲,分配角色,能隨著情節(jié)的需求發(fā)起新的游戲內(nèi)容,幼兒自己動(dòng)手制作游戲需要的材料。
二、創(chuàng)造性游戲開展中要勇于嘗試與探索
1.創(chuàng)造性游戲與主題活動(dòng)的整合
傳統(tǒng)單一的游戲情節(jié)往往由于幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不足而難以延伸,孩子的興趣無法保持長久而容易游離于游戲之外,因此我們把游戲與主題活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)整合,幼兒在角色中進(jìn)行靈活的運(yùn)用、遷移,游戲情節(jié)得到不斷延伸。
如:“最炫民族風(fēng)”主題活動(dòng)中老師首先要引導(dǎo)幼兒收集和欣賞了許多北京的著名古建筑,被圖片里的美麗風(fēng)景深深吸引,在游戲中就有了“萬里長城”“特色小吃”“工藝品店”等等,由一名導(dǎo)游向游客介紹今天參觀的主要路線,活動(dòng)中許多的“導(dǎo)游”都能向每一位游客詳細(xì)地介紹各個(gè)景點(diǎn),這樣孩子們的游戲內(nèi)容不再是單一、零散的,而是豐富的、深入的,游戲之間的交流、互動(dòng)就更加的豐富。
2.創(chuàng)造性游戲之間的整合
在創(chuàng)造性游戲中,我們將三大游戲同時(shí)融入同一個(gè)主題游戲中,其中建構(gòu)游戲與角色游戲的關(guān)系是最為密切的。建構(gòu)不再是擺設(shè)作品區(qū),建構(gòu)游戲中在建成某一場(chǎng)景后,也常常加入角色和情節(jié),發(fā)展成角色游戲。如:在“侏羅紀(jì)公園”建構(gòu)中,孩子們先利用各種材料進(jìn)行搭建、布局,當(dāng)場(chǎng)景布置好后,幼兒就開始售票,顧客就能到公園中進(jìn)行探險(xiǎn)、尋寶……
三、幼兒在游戲中的發(fā)展
1.激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力
提供了豐富的游戲材料、充足的時(shí)間、寬敞的活動(dòng)場(chǎng)所,幼兒回憶過去的經(jīng)驗(yàn),并對(duì)材料進(jìn)行選擇,重新組合,以加工成新的模式、思路,充分體現(xiàn)了幼兒的創(chuàng)造力。
2.提高幼兒的合作交往能力
給幼兒創(chuàng)設(shè)合作的機(jī)會(huì),營造合作的氛圍,讓幼兒在游戲中體驗(yàn)、感受合作的需要。在創(chuàng)造性游戲中,孩子們積累了豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),豐富的語言,讓幼兒有更多的機(jī)會(huì)與同伴大膽地交流、交往互動(dòng),從而不斷地提高幼兒交往能力。
3.提高幼兒探索問題和解決問題的能力
創(chuàng)造性游戲與主題相融合,幼兒將游戲中出現(xiàn)的問題投向了主題活動(dòng),從更寬廣的領(lǐng)域?qū)で蠼鉀Q問題的方法和途徑。如:“三坊七巷”游戲中,孩子們發(fā)現(xiàn)有許多福州的特色小吃很吸引游客,那么,到底哪些小吃才是福州的特色小吃呢?孩子們?cè)诩议L的幫助下一起參觀游玩了三坊七巷,帶著自己的問題尋找答案,回到游戲中孩子們帶著自己的答案與同伴分享、探討,借助環(huán)境、材料的相互作用,在幼兒自身體驗(yàn)和積累的基礎(chǔ)上,孩子們將所獲得的經(jīng)驗(yàn)自然地轉(zhuǎn)化為游戲行為,幼兒在這個(gè)過程中是自主的、積極的以及探索問題和解決問題的能力隨之得到發(fā)展。
四、教師在游戲中的轉(zhuǎn)變
1.教師學(xué)會(huì)了“解放雙手”
在游戲活動(dòng)中老師們的身影不再是忙忙碌碌,搬桌椅、拿箱子,交代各種玩具的擺放位置,現(xiàn)在的游戲中老師們需要做到以下幾點(diǎn):
(1)給予幼兒自主的權(quán)利:幼兒可以按照自己的興趣和需要來選擇各種游戲的材料,當(dāng)幼兒在游戲中按照自己的興趣和意愿活動(dòng)時(shí),就有了很強(qiáng)的自主性。他們對(duì)游戲的開始、進(jìn)行、結(jié)束都有自己的想法,教師要予以尊重。
(2)不斷激發(fā)幼兒探索的興趣:教師盡量不做直接指導(dǎo),讓幼兒通過與材料的相互作用激發(fā)思考,使幼兒獨(dú)立面對(duì)各種問題,積累各種經(jīng)驗(yàn),在不停地探索中學(xué)習(xí)。如在“客家土樓”的游戲中,幼兒建構(gòu)的土樓很高,但是不牢固,因?yàn)楹⒆釉谟眉埡校ㄓ械拿媸强盏模┙?gòu)時(shí),沒有掌握其搭建的規(guī)律。游客沒有辦法進(jìn)去,勉強(qiáng)進(jìn)去,稍微不注意碰一下就倒了。這時(shí)候,小朋友各抒己見,把土樓與小吃店擺放的位子進(jìn)行對(duì)調(diào)。
2.提供恰當(dāng)?shù)姆椒ㄍ緩?,探索多樣化的指?dǎo)方式
教師通過觀察可以了解幼兒喜歡的游戲主題、內(nèi)容和玩具材料;幼兒在游戲中玩了什么,做了什么,遇到了什么困難,是否解決了,是怎樣解決的,了解幼兒在游戲中的表現(xiàn);了解為幼兒提供的游戲時(shí)間和空間是否合適,游戲材料的投放是否有效;了解幼兒近來最感興趣的是什么,認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和社會(huì)性有了哪些進(jìn)步,還存在哪些問題,等等,從而確定以何種方式指導(dǎo)幼兒的游戲。
3.減少游戲活動(dòng)的干預(yù),讓幼兒成為游戲的主人
如:游戲的主題、玩具、材料都要以幼兒的需要和興趣為出發(fā)點(diǎn);游戲的情節(jié)、內(nèi)容應(yīng)該是幼兒自己經(jīng)驗(yàn)的再現(xiàn);游戲中的規(guī)則是根據(jù)幼兒的游戲需要確定的,而不是外界強(qiáng)加的,這樣幼兒才愿意遵守。游戲中只有讓幼兒根據(jù)自己的愿望和想法與玩具材料發(fā)生互動(dòng),才有可能使幼兒真正產(chǎn)生興趣和自主體驗(yàn)。
總之,幼兒的創(chuàng)造性游戲魅力無處不在,作為教師,要在游戲中充分挖掘幼兒的潛能,以幼兒發(fā)展為本,創(chuàng)設(shè)適宜其得到最大限度發(fā)展的游戲世界。endprint