袁 健 蔣 蕊
(四川師范大學(xué)影視與傳媒學(xué)院 四川 成都 610000)
手機(jī)休閑游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
袁 健 蔣 蕊
(四川師范大學(xué)影視與傳媒學(xué)院 四川 成都 610000)
隨著我國(guó)科學(xué)技術(shù)水平的不斷提高,人們的生活水平也越來(lái)越好,手機(jī)已不再是人們一個(gè)簡(jiǎn)單的通信工具,智能手機(jī)的出現(xiàn)使得手機(jī)的應(yīng)用豐富多彩,智能手機(jī)成為了未來(lái)發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì)。目前智能手機(jī)的操作系統(tǒng)主要為蘋(píng)果公司開(kāi)發(fā)的Ios系統(tǒng)和谷歌公司開(kāi)發(fā)的Andriod系統(tǒng)兩種。本文主要以一款有故事情節(jié)的單機(jī)版2D麻將游戲?yàn)槔?,該游戲被暫定命名為“混亂西游”,其主要以西游記故事情節(jié)及人物原型為背景,結(jié)合當(dāng)下流行甚廣的麻將游戲,配合搞笑詼諧的流行語(yǔ)為臺(tái)詞,并通過(guò)cocos2dx、photoshop和flash等各種軟件的綜合使用,最終設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)并測(cè)試成功了這款畫(huà)面精美的卡通場(chǎng)景游戲。
智能手機(jī);手機(jī)游戲;休閑類(lèi);Android,cocos2dx
研究背景
隨著社會(huì)的發(fā)展,現(xiàn)代科技的進(jìn)步,人們生活水平的提高,電子科技的迅猛發(fā)展以及手機(jī)智能化、人性化的不斷完善,智能手機(jī)的使用也越來(lái)越普及。游戲是手機(jī)娛樂(lè)的重要應(yīng)用之一,越來(lái)越多的人將手機(jī)作為游戲設(shè)備。所以手機(jī)游戲的發(fā)展必將在社會(huì)大環(huán)境下呈現(xiàn)蓬勃之勢(shì)。手機(jī)游戲也具有鮮明的特點(diǎn):第一、用戶群龐大。據(jù)統(tǒng)計(jì)全球使用智能手機(jī)的數(shù)額己超過(guò)10億臺(tái),而且這個(gè)數(shù)字每時(shí)每刻都在不斷的刷新[1]。第二、龐大的市場(chǎng)收入?!稇嵟男▲B(niǎo)》自2009年開(kāi)發(fā)以來(lái),下載次數(shù)己達(dá)到5億次,該系列毛絨玩具自2010年10月亮相以來(lái),也己出售一百萬(wàn)個(gè)。第三、高效的人機(jī)互動(dòng)性。手機(jī)可以裝在口袋,背包等各種方式隨身攜帶,手機(jī)游戲也就具有電腦游戲不可替代的高效互動(dòng)性,隨時(shí)隨地進(jìn)行娛樂(lè)體閑,又區(qū)別于PSP等游戲機(jī),更大限度的滿足受眾的娛樂(lè)及便攜需求。第四、支持聯(lián)機(jī)游戲。手機(jī)是網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,在一定限制因素下可以實(shí)現(xiàn)多人在線游戲[2],聯(lián)機(jī)娛樂(lè)的目的。正是因?yàn)樯鲜鲈?,本文重點(diǎn)從手機(jī)休閑類(lèi)游戲的國(guó)內(nèi)外現(xiàn)狀、手機(jī)休閑類(lèi)游戲平臺(tái)的介紹及選擇、手機(jī)休閑游戲的策劃、手機(jī)休閑游戲的制作與實(shí)現(xiàn)以及測(cè)試幾個(gè)部分進(jìn)行撰寫(xiě)。
國(guó)內(nèi)外現(xiàn)狀
手機(jī)智能系統(tǒng)的研發(fā)主要是國(guó)外的研究者設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的,相應(yīng)的基于這些系統(tǒng)平臺(tái)的應(yīng)用程序和游戲國(guó)外也更加的豐富和完善。相比較來(lái)說(shuō)歐美地區(qū)的手機(jī)體閑游戲研發(fā)狀態(tài)要比亞洲地區(qū)更加活躍。
美國(guó)是蘋(píng)果手機(jī)和安卓手機(jī)的發(fā)源地,時(shí)下流行的很多游戲都是從這兩個(gè)平臺(tái)上發(fā)布出來(lái)的,所以美國(guó)在手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)上具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。像我們看到的《植物大戰(zhàn)僵尸》、《涂鴉跳躍》、《口袋上帝》、《水果忍者》等等都是在美國(guó)或針對(duì)美國(guó)市場(chǎng)開(kāi)發(fā)出來(lái)的。
國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)公司在經(jīng)受外壓內(nèi)患的同時(shí),也在積極的開(kāi)拓自主品牌。知名的手機(jī)游戲如《捕魚(yú)達(dá)人》、《三國(guó)來(lái)了》、《熊出沒(méi)之熊大快跑》等都是屬于我國(guó)游戲公司自主研發(fā)創(chuàng)造的。
游戲平臺(tái)的介紹及選擇
隨著時(shí)代的發(fā)展,手機(jī)越來(lái)越智能化,手機(jī)游戲已不再是界面簡(jiǎn)陋,規(guī)則簡(jiǎn)單的小游戲了,現(xiàn)在的手機(jī)游戲制作精美的堪比PC游戲,這些都離不開(kāi)日新月異的各項(xiàng)技術(shù)?!盎靵y西游”游戲采用Photoshop軟件UI制作,F(xiàn)lash用于界面動(dòng)畫(huà)制作。最后結(jié)合cocos2dx完成相關(guān)技術(shù)的連接。
游戲的策劃
如果簡(jiǎn)單的從手機(jī)游戲表現(xiàn)形式、制作手法、涵蓋內(nèi)容等方面進(jìn)行分類(lèi),可以將手機(jī)游戲分為角色扮演類(lèi)、體育競(jìng)技類(lèi)、動(dòng)作類(lèi)、策略類(lèi)、棋牌類(lèi)等等類(lèi)別,經(jīng)過(guò)各項(xiàng)數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),手機(jī)游戲最主要的特點(diǎn)是滿足人們打發(fā)時(shí)間、休閑娛樂(lè)的需求,所以手機(jī)游戲中最受歡迎的是手機(jī)休閑類(lèi)游戲。
以確保在自己的能力范圍內(nèi)能成功研發(fā)出這款游戲。下面首先講述一下這款游戲的主要思路。第一、游戲總體需求分析;第二、用戶需求分析;第三、安全需求分析;第四、性能需求分析;第五、游戲詳細(xì)需求分析;第六、教學(xué)模式的需求分析;第七、劇情模式的需求設(shè)計(jì);第八,通關(guān)積分榜的需求分析;第九、游戲設(shè)置的需求分析。
游戲的制作與實(shí)現(xiàn)
每一個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)都需要一個(gè)團(tuán)隊(duì),一個(gè)人開(kāi)發(fā)游戲存在很大的難度。一個(gè)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中不可缺的就是程序員,程序員的主要工作是設(shè)計(jì)游戲、通過(guò)編程使得游戲?qū)崿F(xiàn)以及最后測(cè)試游戲。策劃人的主要工作就是完成游戲的策劃書(shū)設(shè)計(jì)游戲的界面、設(shè)計(jì)游戲的場(chǎng)景、角色等。程序員根據(jù)策劃員所給的策劃書(shū),將策劃書(shū)中的每個(gè)要求都用程序一一實(shí)現(xiàn),然后測(cè)試游戲,發(fā)布游戲。評(píng)價(jià)一個(gè)游戲的好壞不能缺少的評(píng)價(jià)指標(biāo)就是該游戲是否有趣、該游戲的界面是否能夠吸引玩家的眼球、該游戲時(shí)間長(zhǎng)短等。
對(duì)“混亂西游”游戲的制作與實(shí)現(xiàn),先對(duì)系統(tǒng)的總體框架以及游戲引擎等進(jìn)行了設(shè)計(jì);接著對(duì)該游戲的主要操作界面進(jìn)行了設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn),對(duì)這些模塊進(jìn)行設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)的時(shí)候使用了大量的類(lèi),并編寫(xiě)了大量的代碼。
游戲的測(cè)試
對(duì)一款游戲進(jìn)行測(cè)試是在實(shí)現(xiàn)這款游戲之后所必要的,必須指定出一套測(cè)試計(jì)劃,并根據(jù)計(jì)劃來(lái)做測(cè)試。對(duì)游戲進(jìn)行測(cè)試,查看其實(shí)現(xiàn)的所需功能以及程序漏洞的問(wèn)題,加以記錄并及時(shí)修改正確。
對(duì)該游戲進(jìn)行了各方面的測(cè)試,首先對(duì)游戲的總體測(cè)試進(jìn)行了規(guī)劃,做出了詳細(xì)的測(cè)試計(jì)劃,模式測(cè)試方法,簡(jiǎn)寫(xiě)測(cè)試過(guò)程,并且還進(jìn)行了對(duì)內(nèi)存的測(cè)試,最后對(duì)游戲各個(gè)愛(ài)進(jìn)行了分別的測(cè)試,并對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析。
結(jié)語(yǔ)
手機(jī)休閑游戲自誕生時(shí)起,就深深的映入人們心中,而且己經(jīng)從一款簡(jiǎn)單的游戲發(fā)展到人們對(duì)它的狂追熱捧,甚至己經(jīng)成為一種文化現(xiàn)象,改變著人們生活中的各個(gè)方面。走在大街上,時(shí)時(shí)刻刻處處可見(jiàn)的低頭族,他們當(dāng)中的大部分都是在玩手機(jī)游戲。Android系統(tǒng)平臺(tái)以其強(qiáng)大的實(shí)力、先進(jìn)的開(kāi)發(fā)技術(shù)、開(kāi)放的源代碼等等優(yōu)點(diǎn),成為手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)公司的摯愛(ài),并被眾多手機(jī)持有者所接受,所喜愛(ài)。
本文最終實(shí)現(xiàn)了基于Android平臺(tái)的“混亂西游”手機(jī)休閑游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
[1] 吳曉.手機(jī)游戲的界面交互設(shè)計(jì)研究[D].上海:上海交通大學(xué),2010.
[2] 張保華.移動(dòng)終端的典型應(yīng)用[J].福建:福建電腦,2014.
2016年四川師范大學(xué)實(shí)驗(yàn)設(shè)備處開(kāi)放項(xiàng)目“基于手機(jī)休閑游戲的設(shè)計(jì)與研究”(KF2016078)
TP311
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1672-5832(2017)12-0258-01