閆振奎
(山東省威海市經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)鳳林學(xué)校,山東 威海 264200)
多媒體運用于初中體育輔助教學(xué)的探討分析
閆振奎
(山東省威海市經(jīng)濟(jì)技術(shù)開發(fā)區(qū)鳳林學(xué)校,山東 威海 264200)
現(xiàn)階段,隨著素質(zhì)教育的深入推廣,在多媒體技術(shù)迅速發(fā)展的今天,傳統(tǒng)教學(xué)模式下的體育教學(xué)面臨著一定挑戰(zhàn),體育教育與多媒體技術(shù)的融合,對教學(xué)情景的優(yōu)化、學(xué)生學(xué)習(xí)積極性與主動性的激發(fā)有重要意義,可以達(dá)到事半功倍的教學(xué)效果。這就要求教師認(rèn)清當(dāng)前體育教學(xué)中多媒體應(yīng)用現(xiàn)狀以及多媒體與教學(xué)質(zhì)量之間的相關(guān)性,尋找體育教學(xué)中多媒體運用的有效途徑,使教學(xué)質(zhì)量和效率得到提升。
伴隨新課程改革的深入推行,素質(zhì)教育的地位逐漸突顯出來,在初中體育教學(xué)中也得到了重視。而現(xiàn)階段盡管學(xué)校和教師已經(jīng)充分認(rèn)識到體育素質(zhì)對學(xué)生的重要性,但實際教學(xué)過程中,因體育訓(xùn)練量比較重,教學(xué)手段相對單一,很多初中生對體育教學(xué)產(chǎn)生了一定的抵觸情緒。信息技術(shù)發(fā)展之后,很多初中體育教學(xué)中已經(jīng)開始應(yīng)用這一系列技術(shù)進(jìn)行輔助教學(xué),但因教師未完全掌握多媒體技術(shù),特別是未能將初中體育教學(xué)特點與多媒體有效結(jié)合,使得初中體育教學(xué)中的多媒體應(yīng)用仍然處于相對落后的狀態(tài),在多媒體應(yīng)用水平上仍有一定上升空間。
據(jù)相關(guān)教學(xué)實踐研究顯示,初中體育教學(xué)中應(yīng)用多媒體技術(shù)對教學(xué)質(zhì)量提升有促進(jìn)作用,其原因主要有:(1)多媒體技術(shù)帶有一定的交互性。與其他課程不同,對于初中體育課程而言,多媒體技術(shù)的應(yīng)用可實現(xiàn)師生之間的交互,可以拉近學(xué)生與教師之間的關(guān)系,使學(xué)生作為教學(xué)主體的作用得到充分展現(xiàn),同時體育教師的教學(xué)主導(dǎo)作用得到充分發(fā)揮,使學(xué)生更加積極、主動地學(xué)習(xí)體育知識。(2)多媒體技術(shù)帶有一定的可視性。在初中體育教學(xué)中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用可使課堂信息量增加,特別是為課堂教學(xué)提供可視性作用,使教學(xué)內(nèi)容更加豐富,更具吸引力,通過多媒體技術(shù)可以使課堂效率得到提升,進(jìn)而提升教學(xué)質(zhì)量。(3)多媒體技術(shù)帶有一定的情景創(chuàng)設(shè)作用。在體育教學(xué)中,多媒體技術(shù)的應(yīng)用可以有效突顯教學(xué)重點,通過教學(xué)情景的創(chuàng)設(shè)使教學(xué)質(zhì)量提升。同時使學(xué)生的動手能力以及思維能力得到鍛煉,而且兼顧知識性和趣味性的知識易于學(xué)生接受和理解,促進(jìn)了素質(zhì)教育的落實。在初中體育教學(xué)中應(yīng)合理應(yīng)用多媒體技術(shù),可有效提升教學(xué)質(zhì)量。
3.1 利用多媒體技術(shù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師。多媒體技術(shù)的應(yīng)用可打破沉悶的課堂氛圍,使枯燥的教學(xué)內(nèi)容更加形象、活潑、有趣、生動,給學(xué)生帶來獨特且新奇的學(xué)習(xí)體驗。在體育教學(xué)中,教師應(yīng)對教學(xué)內(nèi)容和要求明確掌握,與學(xué)生特點相結(jié)合,以此為前提設(shè)計教學(xué)課件,增加教學(xué)內(nèi)容的知識性與趣味性以及典型性與科學(xué)性,達(dá)到提升教學(xué)質(zhì)量的目的。例如,在武術(shù)課程教學(xué)過程中,教師可在課程開始之前,選取一段武術(shù)練習(xí)過程的視頻,在課上用多媒體技術(shù)向?qū)W生進(jìn)行展示,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,然后再進(jìn)行教學(xué);教學(xué)過程中可將學(xué)生的練習(xí)過程用視頻的方式記錄下來,再播放給學(xué)生,讓學(xué)生評價哪位同學(xué)的動作更加到位、更加準(zhǔn)確,提升學(xué)生學(xué)習(xí)熱情;同時利用多媒體技術(shù)的倒放、暫停、慢放等功能,學(xué)生可以找出自己動作的不足之處,進(jìn)而有針對性地開展練習(xí),如此一來,原本枯燥的課堂變得更加生動,體育教學(xué)也更加親切。多媒體技術(shù)在初中體育教學(xué)中的應(yīng)用可以使課堂教學(xué)變得更加活靈活現(xiàn),充滿趣味。
3.2 利用多媒體技術(shù)優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容
多媒體技術(shù)具備圖文并存及聲情并茂等特點,可有效避免以往教學(xué)模式中照本宣科、機(jī)械式重復(fù)等問題,使枯燥、抽象的教學(xué)內(nèi)容更加生動、形象,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容的效果。例如,在籃球一節(jié)課程教學(xué)過程中,教師可先將籃球運動相關(guān)的知識講解給學(xué)生,讓學(xué)生了解該項運動的起源和發(fā)展。若通過單純講解的方式進(jìn)行教學(xué),容易使課堂教學(xué)過程變得乏味,但若通過多媒體技術(shù)將籃球運動的發(fā)展史展示給學(xué)生,向?qū)W生們介紹姚明、科比、喬丹等籃球巨星,不僅能夠增加教學(xué)內(nèi)容的趣味性,還可以提升課堂氛圍的活躍程度。體育比賽要求較高的技術(shù)含量,對運動員體能要求比較高,賽場上運動員需要通過各項技術(shù)性動作來取得成績。體育比賽開始之前,若教師僅通過板書演示的方式向?qū)W生講解各項技術(shù)戰(zhàn)術(shù),則難以達(dá)到良好效果,若通過多媒體技術(shù)進(jìn)行講解,則可以將運動員位置、賽程情況等戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)向?qū)W生生動形象地展示出來,給學(xué)生留下深刻印象,促進(jìn)比賽成績的提升。多媒體技術(shù)的應(yīng)用可使體育教學(xué)內(nèi)容得到優(yōu)化,促進(jìn)學(xué)生對體育知識的認(rèn)識和理解,提升教學(xué)質(zhì)量。
3.3 利用多媒體技術(shù)突破教學(xué)重點與難點
在初中體育課程中存在很多枯燥、復(fù)雜的技術(shù)性動作,這些內(nèi)容的教學(xué)有一定困難,教師常采用反復(fù)講解、示范和練習(xí)等一系列教學(xué)措施,但部分學(xué)生仍無法完全掌握。在以往的體育教學(xué)過程中,為讓學(xué)生熟練掌握復(fù)雜繁瑣的技術(shù)性動作,教師除合理利用模型、掛圖等輔助教學(xué)工具之外,還要反復(fù)進(jìn)行演示和示范等活動,仍難以達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。而多媒體技術(shù)應(yīng)用之后,可將技術(shù)性動作進(jìn)行分解,形成精確、生動的慢動作,另外還可以利用多媒體放大、定格局部動作,并反復(fù)播放,使技術(shù)性動作的學(xué)習(xí)難度降低,同時可以使學(xué)生更加清晰、詳細(xì)地了解技術(shù)性動作,這可降低教師的工作強(qiáng)度,使教師在動作示范和技術(shù)性動作掌握能力的不足和缺陷得到彌補(bǔ),突破重點和難點教學(xué)內(nèi)容。例如,足球中鏟球與斷球技術(shù)、籃球中三步上籃與扣籃技術(shù)、排球中扣球技術(shù)等,這一系列要求一定技術(shù)的動作,教學(xué)難度比較大,示范和講解效果不佳,而多媒體技術(shù)應(yīng)用之后,通過對難點動作和要領(lǐng)動作的反復(fù)播放可使學(xué)生直觀地認(rèn)識技術(shù)性動作,對動作整體過程也會留下準(zhǔn)確、清晰的印象。除此之外,一些技術(shù)性動作有復(fù)雜的動作結(jié)構(gòu),需要在短時間內(nèi)完成一系列繁瑣復(fù)雜的動作,如撐竿跳、立定跳遠(yuǎn)、俯臥式跳高等,需要教師指出這一系列動作中的重點和難點內(nèi)容,并對學(xué)生錯誤的技術(shù)動作給予及時糾正。如在初中體育課程中前滾翻一節(jié)教學(xué)過程中,一節(jié)課程不足以讓學(xué)生掌握全部技術(shù)要領(lǐng),需要通過反復(fù)觀察加深印象,以掌握動作,但在實際操作過程中,前滾翻動作連貫且迅速,難以通過分解進(jìn)行教學(xué),使得教學(xué)效果不佳,多媒體技術(shù)的應(yīng)用則可打破以往教學(xué)模式的障礙,教師可通過圖片、視頻等方式向?qū)W生展示一連串動作,學(xué)生可通過反復(fù)觀看、自主練習(xí)的方式,逐漸掌握技術(shù)要領(lǐng),使教學(xué)質(zhì)量得到提升,達(dá)到預(yù)期教學(xué)效果。
體育作為一門基礎(chǔ)課程,在學(xué)生身體素質(zhì)訓(xùn)練中發(fā)揮著重要作用,特別是初中階段的學(xué)生,有效的體育鍛煉可促進(jìn)學(xué)生健康成長。面對初中體育教學(xué)效果不佳的問題,可利用多媒體技術(shù)對教學(xué)結(jié)構(gòu)進(jìn)行優(yōu)化,使教學(xué)資源得到有效整合,打破以往沉悶的課堂氛圍,達(dá)到提升教學(xué)質(zhì)量的目的。在體育教學(xué)過程中,教師應(yīng)注意多媒體技術(shù)僅作為輔助工具,是幫助教學(xué)目標(biāo)實現(xiàn)的工具,教師應(yīng)以教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),與學(xué)生情況相結(jié)合,合理地應(yīng)用多媒體技術(shù),使多媒體技術(shù)的作用和功能得到充分發(fā)揮,為學(xué)生體育知識學(xué)習(xí)提供幫助。
G807.2
A
1674-151X(2017)04-094-02
2017-02-13
閆振奎(1982~),中教二級,本科。研究方向:中小學(xué)體育教學(xué)。