【摘要】通過(guò)對(duì)表演游戲《三只蝴蝶》實(shí)踐研究,歸納、總結(jié)教師對(duì)幼兒生成活動(dòng)回應(yīng)指導(dǎo)的策略,進(jìn)一步推進(jìn)游戲課程中生成活動(dòng)與預(yù)設(shè)活動(dòng)整合,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】表演游戲 指導(dǎo)策略
【中圖分類號(hào)】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2017)40-0181-02
一、研究的緣由
幼兒園的游戲課程發(fā)展到現(xiàn)在不再是滿足于孩子無(wú)目的的盲目玩耍,主要研究如何使游戲成為孩子自發(fā)產(chǎn)生、自由選擇、彈性發(fā)展、積極互動(dòng)、樂在其中的自由探索課程,因此教師的指導(dǎo)策略對(duì)幼兒主體性的發(fā)揮起著重要作用。
二、教師在指導(dǎo)表演游戲中存在的難點(diǎn)
難點(diǎn)一: 游戲課程中的教師對(duì)幼兒的生成活動(dòng)缺乏價(jià)值判斷。
難點(diǎn)二:教師對(duì)幼兒生成活動(dòng)的回應(yīng)及生成與預(yù)設(shè)活動(dòng)的整合缺乏對(duì)策。
針對(duì)難點(diǎn),通過(guò)對(duì)表演游戲《三只蝴蝶》實(shí)踐研究,總結(jié)教師對(duì)教育契機(jī)和價(jià)值判斷的規(guī)律,調(diào)整和改善教師的教育行為,充分認(rèn)識(shí)幼兒生成活動(dòng)的意義,關(guān)注幼兒生成活動(dòng)中的興趣、需要和經(jīng)驗(yàn),形成正確的價(jià)值判斷, 并予以適時(shí)適宜的指導(dǎo),在此基礎(chǔ)上,歸納、總結(jié)教師對(duì)幼兒生成活動(dòng)回應(yīng)指導(dǎo)的策略,進(jìn)一步推進(jìn)游戲課程中生成活動(dòng)與預(yù)設(shè)活動(dòng)整合,有效促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
三、教師的指導(dǎo)策略
(一)教師要善于發(fā)現(xiàn)和掌握幼兒的興趣點(diǎn),了解幼兒的需要和經(jīng)驗(yàn),引發(fā)游戲的動(dòng)機(jī)。
1.教師可以通過(guò)觀察幼兒的活動(dòng),傾聽他們之間的對(duì)話發(fā)現(xiàn)其關(guān)注點(diǎn)。
孩子們對(duì)民間故事《三只蝴蝶》很感興趣,表演區(qū)里經(jīng)常幾個(gè)孩子聚在一起飛呀、舞呀,但孩子的表演只是復(fù)述故事中的一些對(duì)話,沒有頭飾,更談不上表情變化。孩子們有這樣的興趣,引起了教師的注意,在老師的引導(dǎo)和支持下,幼兒不斷探索創(chuàng)設(shè)相關(guān)的游戲情境,一個(gè)以幼兒自主探究的表演游戲《三只蝴蝶》開展了起來(lái)。
2.教師可以通過(guò)直觀形象的服裝、道具,進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機(jī)。
幼兒以具體形象思維為主,引導(dǎo)他們通過(guò)觀察交流,發(fā)現(xiàn)同伴之間形象的表演打扮是十分重要的教育資源,能起到進(jìn)一步激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機(jī)的作用。
案例一:(在《三只蝴蝶》表演游戲初次開展中,幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)為游戲準(zhǔn)備了自制的頭飾)小朋友們迫不及待的戴上頭飾但興趣不高,表演顯得較平淡,這時(shí)教師發(fā)現(xiàn)茜茜扮演的“紅花”與眾不同的地方,她順手拿起娃娃家里的紅花,圍著自己帶來(lái)的紅紗巾蹦跳地上場(chǎng)了,由于茜茜對(duì)自己的打扮很滿意,因此她的表情生動(dòng)、表演投入。
案例反應(yīng)了中班幼兒對(duì)于表演游戲暫時(shí)只有頭飾的經(jīng)驗(yàn),缺乏相關(guān)服裝、道具的經(jīng)驗(yàn)。單純的頭飾裝扮,不能幫助幼兒認(rèn)清自己所扮演的角色,所以表演不夠積極、主動(dòng)。表演結(jié)束后,以紅花為例,教師請(qǐng)大家觀察各組紅花的打扮,請(qǐng)幼兒評(píng)選出“最佳紅花”打扮,通過(guò)觀察,大家一致認(rèn)為茜茜的“紅花”打扮得最好,因?yàn)樗坏蓄^飾,還有服裝、道具。案例正好形象地引導(dǎo)其他幼兒發(fā)現(xiàn)了服裝、道具的重要性,激發(fā)了其他幼兒進(jìn)一步生動(dòng)形象打扮自己的愿望,可以將游戲推向深入。
3.可以根據(jù)故事情節(jié),引導(dǎo)幼兒討論怎樣布置游戲場(chǎng)景,并一同準(zhǔn)備布置。如用美麗的柵欄、懸空的雨滴等,從三維空間上給予幼兒故事表演情境的感受,引起身臨其境生動(dòng)表演的欲望。
(二)關(guān)注游戲中的問(wèn)題,充分發(fā)揮討論在表演游戲中的作用。
表演游戲每個(gè)階段都客觀存在著各種各樣的問(wèn)題,也存在著許多很有價(jià)值的問(wèn)題帶,這些問(wèn)題幼兒常無(wú)法主動(dòng)發(fā)現(xiàn),這時(shí)教師可利用幼兒對(duì)新游戲的強(qiáng)烈愿望,用啟發(fā)性地語(yǔ)言展開討論,幫助其意識(shí)到為實(shí)現(xiàn)游戲愿望必須解決的問(wèn)題。
案例二:(在案例一后,幼兒開始考慮如何從服裝道具上打扮自己,但帶來(lái)的多是紗巾等現(xiàn)成的物品。)今早一來(lái)園,妍攸興奮的拿出一個(gè)用紅新疆帽加一塊紅圍巾制成的紅蝴蝶頭飾,過(guò)一會(huì)俊穎也帶來(lái)了他和媽媽用防曬坐墊剪帖成的白蝴蝶翅膀。我組織了一次投票評(píng)選 “最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”的活動(dòng),妍攸以90%的票數(shù)勝出,俊穎也以85%的票數(shù)獲亞軍。我請(qǐng)幼兒討論后說(shuō)說(shuō)投票的根據(jù),許多幼兒都說(shuō)妍攸的帽子上有蝴蝶結(jié)告訴人家她演誰(shuí),紗巾又象小蝴蝶的翅膀,所以投她一票。有的小朋友建議把新疆帽加上不同顏色的花就變成花的立體頭飾,這樣既好看又好戴。討論后,陸續(xù)有幼兒帶來(lái)經(jīng)過(guò)自己思考加工的服飾道具,美工區(qū)里也常有幼兒從百寶箱里尋找廢舊物進(jìn)行制作的身影,我把這些作品展示出來(lái),有越來(lái)越多的幼兒圍在前面討論交流。再一次的“最佳創(chuàng)意獎(jiǎng)”的評(píng)選就更豐富、精彩了,不僅有頭飾還有披風(fēng)、裙子、觸角等,評(píng)選在幼兒的期盼中開始又在開心的笑聲中進(jìn)行、結(jié)束。
案例三:一次游戲后的交流,怡丹演的紅蝴蝶:“我覺得我演的很好,我是一邊發(fā)抖一邊請(qǐng)求避雨的,可小朋友還笑我?!庇谑俏伊⒓匆龑?dǎo)幼兒圍繞這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行討論,大家請(qǐng)她再演一遍,這次演完大部分幼兒都覺得有意思:“這樣一邊發(fā)抖一邊請(qǐng)求,讓人看了覺得很生動(dòng)”,有些孩子當(dāng)下就不由自主的學(xué)起來(lái),并由此引發(fā)了探究表情的第二階段表演游戲。
從這兩個(gè)案例,可以看到游戲的整個(gè)過(guò)程,會(huì)出現(xiàn)很多問(wèn)題情景,問(wèn)題自然呈現(xiàn)在幼兒的視覺中,只要教師退一步,通過(guò)討論把解決問(wèn)題的機(jī)會(huì)留給孩子,就能促發(fā)幼兒更積極地參與解決問(wèn)題的活動(dòng),把活動(dòng)引向深入。
(三)捕捉有價(jià)值的生成點(diǎn),建構(gòu)有效的支持。
在任何一個(gè)主題探究性游戲開展中,都需要教師更多地關(guān)注孩子在活動(dòng)中出現(xiàn)的各種不同,捕捉有價(jià)值的生成點(diǎn)而能及時(shí)做出專業(yè)判斷進(jìn)行有效支持。
案例四:這次游戲時(shí),屋外正下雨,豆大的雨點(diǎn)打在樹葉上發(fā)出“沙沙”的聲響,剛好怡丹這組在窗旁表演,怡丹扮演的“紅蝴蝶”指著窗外的雨點(diǎn)聲說(shuō):“聽,下雨了,快飛??!”在她的帶動(dòng)下,小演員們表演的更投入了。雨越下越大時(shí),“三只蝴蝶”被雨淋得發(fā)冷了,怡丹一邊做發(fā)抖的動(dòng)作,一邊請(qǐng)求,另兩只蝴蝶也跟著邊發(fā)抖邊請(qǐng)求。隨著表演的繼續(xù),三只蝴蝶面臨雨越下越大的困難時(shí),陽(yáng)陽(yáng)從找出一個(gè)鈴鼓,“嘩嘩”的敲著:“打雷了,下大雨了,快飛啊!”三只蝴蝶在敲擊聲中表演的更帶勁了,也吸引了不少孩子來(lái)觀看,這下熱鬧了,場(chǎng)面開始混亂。小組長(zhǎng)叫:“好了,別敲了,都演不下去了!”endprint
分析:案例四中孩子們無(wú)意的行為,正好給了我們更進(jìn)一步挖掘游戲多元價(jià)值的機(jī)會(huì),借助事件,從討論開始,引導(dǎo)孩子自己去發(fā)現(xiàn)探究背景音響對(duì)表演的作用,在下一階段教師將重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒如何用音響表達(dá)故事意境。
所提供支持:
環(huán)境材料:教師要?jiǎng)?chuàng)設(shè)豐富的“配音”環(huán)境,提供不同材料、質(zhì)地的配音物,讓幼兒更主動(dòng)、大膽探索音響的秘密,積累相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。
家長(zhǎng)資源:親子收集能發(fā)出聲響的物品,進(jìn)行記錄統(tǒng)計(jì)。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):1.“聲音小實(shí)驗(yàn)”。2.“最佳創(chuàng)意欄”重點(diǎn)從怎樣用配音樂器表現(xiàn)不同雨量大小方面進(jìn)行評(píng)比。
探究活動(dòng):小實(shí)驗(yàn):收集并制作能表現(xiàn)大中小雨的聲響材料。
日常生活:引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)各種音響來(lái)源,統(tǒng)計(jì)分類。
領(lǐng)域教育:科學(xué):小水滴旅行記;音樂欣賞:春光美;音樂游戲:大雨小雨。
區(qū)域活動(dòng):
探究區(qū):分類統(tǒng)計(jì)體現(xiàn)下雨聲音的物品、并感知音量與不同物質(zhì)的關(guān)系。
美工區(qū):設(shè)計(jì)配音圖譜、修補(bǔ)游戲道具、服裝、參與公園的環(huán)境布置。
音樂區(qū):為游戲選擇背景音樂、為樂曲配聲響。
(四)重視講評(píng),分享成功體驗(yàn)增強(qiáng)幼兒表演自信心。
每次游戲后的講評(píng)教師要善于營(yíng)造有利于幼兒自發(fā)討論、開展交流學(xué)習(xí)的環(huán)境氛圍。
1.自發(fā)交流,共同分享游戲的體驗(yàn) 。
幼兒游戲的過(guò)程是享受、表現(xiàn)、升華已知的過(guò)程,鼓勵(lì)幼兒把自己在游戲中的所見所聞、情緒體驗(yàn)與同伴相互交流共享。通常引導(dǎo)語(yǔ)可以是:“把你在游戲中最快樂、有趣的事情講給大家聽一聽吧”、“你有什么好的經(jīng)驗(yàn)要向大家介紹”、“你有什么不開心的事想要說(shuō)嗎”等。
2.自發(fā)交流,共同探討游戲中的問(wèn)題,提高游戲水平。
幼兒在游戲中常常會(huì)遇到困難、問(wèn)題,引導(dǎo)幼兒評(píng)論、發(fā)表各自的意見,是一個(gè)語(yǔ)言發(fā)展、情感表現(xiàn)、思維創(chuàng)造、人格實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。通??梢圆捎谩坝螒蛑杏惺裁蠢щy需要討論嗎”、“要解決這個(gè)問(wèn)題可以怎么做呢”、“誰(shuí)能幫助他”、“為了使下次游戲玩得更開心還需要做什么”等導(dǎo)語(yǔ)。
總之,教師在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí)應(yīng)考慮幼兒游戲的基本過(guò)程,靈活指導(dǎo),尊重幼兒游戲的實(shí)際需要,促進(jìn)幼兒的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
[1]林菁.《<三只蝴蝶>表演游戲中教師的指導(dǎo)策略》[D].福建省幼兒園課程整合專題研討會(huì)論文及教育活動(dòng)設(shè)計(jì)匯編.2005.12endprint