鄧麗芬
【摘要】 隨著社會信息化進(jìn)程的不斷加快,信息技術(shù)在教育教學(xué)活動中也廣泛使用。在以人為本的教育理念指導(dǎo)下,以多媒體計算機和通訊網(wǎng)絡(luò)為標(biāo)志的信息技術(shù)必將成為教學(xué)活動的首選。所以把多媒體技術(shù)引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué),對于優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),提高課堂教學(xué)質(zhì)量,起到了巨大的推動作用。本文就多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的有效應(yīng)用談?wù)勛约旱男牡皿w會。
【關(guān)鍵詞】 多媒體技術(shù) 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂 有效應(yīng)用
【中圖分類號】 G623.5 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】 A 【文章編號】 1992-7711(2017)09-185-01
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一、運用多媒體教學(xué),創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
教學(xué)活動的主體是學(xué)生,因此教師設(shè)計教學(xué)過程和每個教學(xué)環(huán)節(jié)都必須充分考慮到兒童的心理特點和需要。小學(xué)生年齡小,有意注意時間短、持久性差,對學(xué)習(xí)的直接興趣始終是小學(xué)生學(xué)習(xí)動機的穩(wěn)定組成部分。利用多媒體教學(xué),能創(chuàng)設(shè)逼真的教學(xué)環(huán)境、動靜結(jié)合的教學(xué)畫面,并運用圖、文、聲、像、景并茂的特點,充分調(diào)動學(xué)生的積極性。
二、運用多媒體教學(xué),突破教學(xué)中的重點和難點
數(shù)學(xué)知識是抽象的,在教學(xué)中常常出現(xiàn)一些用掛圖、手動操作或黑板做圖也說不清道不明的問題。這時使用多媒體教學(xué)既能提供直觀形象和生動逼真的動態(tài)圖像,發(fā)展學(xué)生的觀察能力和空間想象能力,又能伴隨著圖象的變化,動聽音樂,誘發(fā)愉快的學(xué)習(xí)情緒。如教學(xué)“相遇問題”的應(yīng)用題,運用多媒體直觀演示教學(xué),屏幕上出現(xiàn)一條筆直的鐵路,兩列火車在汽笛聲中相對開出,直到相遇。線段圖上也同時標(biāo)出題中的條件和問題。形象化的火車動態(tài)演示與直觀線段圖構(gòu)成了一個整體。又如在直線、射線、線段的判斷中,學(xué)生對“線”的特征雖然了解,但應(yīng)用于上把握不定。我們在設(shè)計課件這一部分時,采用動畫顯示直線、射線和線段。
三、運用多媒體教學(xué),巧設(shè)練習(xí),寓教與樂
知識的掌握,技能的形成,智力的開發(fā),能力的培養(yǎng),以及良好的學(xué)風(fēng)的養(yǎng)成,必須通過一定的練習(xí)才能實現(xiàn)。所以,練習(xí)是學(xué)生學(xué)習(xí)過程中的重要環(huán)節(jié),記得有一位老師說的很好:“游戲即學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)即游戲。此乃學(xué)習(xí)的最高境界。讓孩子在快樂中學(xué)習(xí),遠(yuǎn)比在郁悶中學(xué)習(xí)來得有效?!笨梢娬n件中巧設(shè)練習(xí),寓教于樂,是勢在必行的。因此,在課件制作中,將課本練習(xí)變得如同游戲一樣吸引學(xué)生的興趣,激發(fā)他們強烈的求知欲望,在輕松的游戲中掌握知識,形成能力,培養(yǎng)個性。如把練習(xí)的呈現(xiàn)方式改編為游戲里面的闖關(guān)戰(zhàn)斗,或星級練習(xí)、奪紅旗、腦筋急轉(zhuǎn)彎、摘蘋果、找朋友、當(dāng)小醫(yī)生等等,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們在快樂中獲取了知識。
四、運用多媒體教學(xué),要適度,要有的放矢
多媒體輔助教學(xué)比一般傳統(tǒng)教學(xué)手段有更強的表現(xiàn)力和感染力,但有些教師在教學(xué)中把多媒體當(dāng)做萬能鑰匙,一味求多,盲目使用,其結(jié)果卻適得其反。教學(xué)中運用多媒體要注意:運用不在于多,而在于精。在于選擇恰當(dāng)?shù)臅r機,用在思維的困惑處。小學(xué)生的分析、綜合能力差,在學(xué)習(xí)新知的思維過程中,常被某些表面的東西迷惑,對一些復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識不容易理解和掌握,思維發(fā)生“卡殼”,產(chǎn)生困惑,教師在教學(xué)中應(yīng)充分發(fā)揮多媒體教學(xué)手段的優(yōu)勢,及時點撥提示,盡可能的使學(xué)生產(chǎn)生發(fā)散性思維,少走彎路,提高學(xué)生理解能力。因此我們應(yīng)通過對教學(xué)過程的設(shè)計和靈活多變的操作,使多媒體發(fā)揮最佳教學(xué)功能,同時要從人與多媒體、教學(xué)內(nèi)容與多媒體的關(guān)系入手,探討多媒體在教學(xué)運作中的基本教學(xué)規(guī)律和要求,使多媒體在教師的駕馭下有的放矢地發(fā)揮作用。如在觀察的模糊處,可以利用不同顏色對人不同程度的視覺刺激,來提醒學(xué)生的注意;在需要模仿、練習(xí)的環(huán)節(jié),可創(chuàng)設(shè)供學(xué)生仿真、學(xué)習(xí)的“虛擬現(xiàn)實”的機會;利用不同文字、圖片的對比展示,提高學(xué)生分析、解決問題的能力;運用動畫來幫助學(xué)生理解“演變”和“操作”過程;利用模擬的聲音,鮮亮的圖畫來創(chuàng)設(shè)情景和氛圍,激發(fā)學(xué)生積極的情感體驗等。例如:在“除法兩種分法的對比教學(xué)”的課件設(shè)計和運用時,注重利用計算機的動態(tài)、模擬、閃爍等功能,通過反復(fù)操作,刺激強化,建立除法兩種分法的認(rèn)識。只見,6÷2的第一種分法(等分除)的演示:第—次,慢速閃爍6個蘋果中的2個蘋果,一個、一個慢慢地分別移入左、右兩個盤子里;第二次,中速閃爍剩下4個蘋果中的2個蘋果,又一個—個較慢地分別裝入左、右盤子里;第三次,快速閃爍剩下的最后2個蘋果,又分別移入兩個盤子,蘋果正好分完了,兩個盤子里都有3個蘋果。6÷2的第二種分法(包含除)的演示:把兩個蘋果先“圈”,再慢速閃爍后,一起往下移,用1個盤子裝起;剩下的2個蘋果,又“圈”、中速地用第二個盤子裝起,最后,把剩下的2個蘋果“圈”、快速地一起往下移,用第三個盤子裝起,學(xué)生清楚地知道了需要用3個盤子。課件形象而生動、清晰而明朗、快慢有序、動態(tài)地展示出除法的兩種不同分法的過程。這樣,學(xué)生能充分感知并保留和記憶“分”的過程,輕松地完成了教學(xué)任務(wù),多媒體輔助教學(xué)起到了畫龍點睛的作用。
總之,多媒體技術(shù)是現(xiàn)代教學(xué)環(huán)境中不可缺少的組成部分,是實現(xiàn)教育現(xiàn)代化的重要途徑。充分運用多媒體課件輔助教學(xué)的優(yōu)勢,為學(xué)生提供豐富的感性材料,化靜為動,化抽象為具體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,調(diào)動學(xué)生多種感官參與活動的主動性,使學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動性得到充分的發(fā)揮。做到了融基礎(chǔ)性、科學(xué)性、直觀性、實踐性于一體,真正做到了追求最優(yōu)化的教學(xué)效果。我深信,隨著現(xiàn)代信息技術(shù)的不斷發(fā)展和普及,隨著網(wǎng)絡(luò)教學(xué)的逐漸完善,只要我們大家共同去努力、去研究,數(shù)學(xué)教學(xué)的明天會更加輝煌、更加燦爛!