甘詠梅
作為一名新教師,從學生過渡到教師,我的感觸很深,無論學生還是教師,我們都對學習產(chǎn)生了:“它是你生活中的一種負擔的這種想法?!庇X得學習是索然無味的、枯燥的。所以我想讓我的學生掙脫我的這種想法,覺得學習是有趣的、快樂的……不讓學生、家長、老師頭疼,讓學生去自主學習……
由于傳統(tǒng)教育思想的羈絆和應試教育的影響,我們往往在教學中注重教學結(jié)果,而忽視了學生獲得知識的過程和學生的情感體驗。長此以往,學生便喪失了學習的主動性和積極性,產(chǎn)生了厭學的情緒,把學習看成了一種負擔,極大地影響了學習效果。那么教師在教學過程中應當如何激發(fā)學生的學習興趣,讓他們積極主動地去學呢?
一、創(chuàng)設游戲情境,讓孩子快樂學習
學生喜歡做游戲,這也是兒童的天性。課堂上教師組織學生開展適當?shù)挠螒蚧顒樱饶苡行У卣{(diào)動學生動手、動口、動腦,為多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳環(huán)境,又有利于激發(fā)學生的學習興趣。大量的實踐證明,科學的采用游戲教學將大有益處。筆者經(jīng)常在教學活動中采用做游戲這一教學手段,且收到好的教學效果。
例如,我在教學一年級下冊《小貓釣魚》時,授課前設計“小貓釣魚”這一視頻來導入所學知識:小貓去釣魚了,回家的時候,貓爸爸釣了幾條魚?用數(shù)字“3”表示,貓媽媽釣了幾條魚?用數(shù)字“2”表示,貓姐姐釣了幾條魚?用數(shù)字“1”表示。貓弟弟釣了幾條魚?用什么表示呢?一條魚也沒有釣到,就用數(shù)字“0”表示。既復習了上節(jié)課有關(guān)“3,2,1”的知識,又引發(fā)了學生們學習新課的興趣,一舉兩得。如在數(shù)學的計算教學中,加,減運算時一年級數(shù)學教學的主要內(nèi)容,它必須反復練,而反復練又顯得單調(diào)枯燥,于是可在練習中采用“數(shù)小棒”、“涂一涂”、“奪紅旗”、“摘蘋果”、“分一分”等方法進行。這些游戲是學生最樂于做的,通過這些游戲不僅使學生在游戲中學到知識、而且更使學生產(chǎn)生競爭感,培養(yǎng)學生力爭上游的精神。如教學“100以內(nèi)兩位數(shù)加兩位數(shù)的進位加法”和“100以內(nèi)兩位數(shù)減兩位數(shù)的退位減法”時,當學生探究了計算方法后,我設計了“堆積木”,“擺小棒”,“動手操作計數(shù)器”各個小組做好準備。隨著“開始”一聲口令,各小組展開豐富的討論與操作,在操作過程中懂得了合作與競爭,各小組展開豐富的討論與操作,在操作過程中懂得了合作與競爭。各小組認真計算填寫一道式子,進行小組反饋小結(jié)。搭積木的游戲,學生非常感興趣,活動效果好。這個游戲給學生提供了熟練計算的機會,也鍛煉培養(yǎng)了學生的合作意識和團隊精神。
二、創(chuàng)設生活情境,讓孩子走進數(shù)學
數(shù)學源于生活,生活中到處充滿數(shù)學?!稊?shù)學課程標準》指出:數(shù)學教學必須從學生熟悉的生活情境和感興趣的事物出發(fā),為他們提供觀察和操作的機會。使他們有更多的機會從周圍熟悉的事物中學習和理解數(shù)學,體會到數(shù)學就在身邊,感受到數(shù)學的趣味和作用,體驗到數(shù)學的魅力。因此,數(shù)學教學要善于把數(shù)學問題與生活實際相結(jié)合,從學生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設生動、有趣的生活情境,使生活材料數(shù)學化,數(shù)學教學生活化,引導學生在生活情境中觀察、體驗、思考,從而理解數(shù)學的價值,掌握數(shù)學知識。創(chuàng)設貼切學生生活的情境,使學生在參與學習中體驗到數(shù)學的價值,進一步感受到數(shù)學與現(xiàn)實生活的聯(lián)系,更好地理解數(shù)學。
例如教學《跳繩》一課中教材安排了“體育課中的教學”模擬現(xiàn)實課堂中的跳繩。其中教師安排了這樣一個環(huán)節(jié),同學們,你們喜歡跳繩嗎?知道跳繩有什么好處嗎?跳繩是一種運動的方式,玩法是一個或多個人同時跳一條繩,讓繩子在他們的腳下和頭頂經(jīng)過。至少要一個人轉(zhuǎn)動繩子并跳繩,或三個人以上一起跳繩,由其中兩個人轉(zhuǎn)動繩子,這種跳繩方式難得多。在跳繩的游戲中,參與則會一直跳下去直到疲累或出錯為止。有人會獨自跳繩來做運動,也有人會一邊跳繩一邊做出不同的花式跳繩,而已知的花式跳繩至少有100種以上。這時候,老師請幾位小朋友上來跳一跳。聽到這里,學生的興趣馬上就點燃了,跳繩的花樣也挺多的,我為他們能靈活解決生活中的實際問題而自豪。在解決問題的過程中,聯(lián)系了生活實際,讓學生擁有了更大的創(chuàng)造空間。
三、創(chuàng)設故事情境,給孩子想象的空間
童話故事是小學生尤其是低年級學生的最愛,把數(shù)學問題用童話故事的形式描繪出來,能夠給數(shù)學問題賦予情節(jié),甚至是賦予生命,能夠極大地激發(fā)學生的學習興趣和欲望,有位教育家曾經(jīng)說過:故事是兒童的第一需要。根據(jù)兒童的這一心理特征,筆者常把書上的數(shù)學知識和生活實際聯(lián)系起來,編成一個個小故事,以引起學生的注意力,激發(fā)學習的興趣,啟迪學生的思維,以達到更好的教學效果。
四、創(chuàng)設活動情境,促進孩子思維發(fā)展
心理學研究表明:兒童的思維是從動手開始的,切斷活動與思維的聯(lián)系,思維就不能得到發(fā)展。數(shù)學的知識,思想和方法,必須由學生在現(xiàn)實的數(shù)學實踐活動中理解和掌握,而不是單純地信賴教師的講解去獲得。教學中,把問題情境活動化,就是讓學生投身到問題情境中去活動,使學生在口說、手做、耳聽、眼看、腦想的過程中,學習知識增長智慧,提高能力。這有利于保證學生在學習中的主體地位,對于促進學生從動作思維向具體的形象思維過渡也是十分有利的。
總之,我們可以看到,只要我們再課堂教學中把握好機會,適時適當?shù)貏?chuàng)設情境就一定會激發(fā)起學生學習的興趣,培養(yǎng)良好的思維品質(zhì),使學生始終在積極快樂的氣氛中感受數(shù)學的奇妙,進而掌握好知識。創(chuàng)設合理、科學的教學情境,不僅有利于學生掌握數(shù)學知識和技能,而且有利于改變學生的學習方式,有利于培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識和實踐能力。