曹沛
一、對象和方法
(一)對象
通過在學(xué)校校園中張貼海報(bào)以及廣播宣傳等形式,招募存在被學(xué)習(xí)學(xué)業(yè)困擾、并且自愿參與研究的學(xué)生(不限男女)作為研究對象。通過《中學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)量表MSMT》問卷測量和面談,根據(jù)量表得分選取得分較高的具有學(xué)習(xí)困惑并愿意參加團(tuán)體沙盤游戲的初中生12名,隨機(jī)分為實(shí)驗(yàn)組和對照組,每組各6人。
被試具體信息如下,實(shí)驗(yàn)組:男生3名,女生3名,參與者均為八年級學(xué)生。對照組:男生3名,女生3名,參與者均為八年級學(xué)生。上述12名學(xué)生均表示沒有過沙盤制作的體驗(yàn)和治療經(jīng)歷。
(二)研究工具
《中學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)量表MSMT》從動(dòng)機(jī)過弱、動(dòng)機(jī)過強(qiáng)、學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)目標(biāo)4個(gè)方面了解中學(xué)生在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)目標(biāo)的制定上是否存在困擾。共20道題,本量表采用雙重記分法,項(xiàng)目記分采取0、1兩個(gè)等級,每道題作“是”、“否”回答,分?jǐn)?shù)越高說明其學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)上有嚴(yán)重問題和困擾。
沙盤:尺寸為57 cm×72 cm×7 cm木質(zhì)箱子,內(nèi)側(cè)底面與邊框?yàn)樗{(lán)色表示水,箱內(nèi)裝有干凈的沙子。玩具:包括人物類、動(dòng)植物類、交通工具類、建筑類等。相機(jī)、時(shí)鐘、沙盤訓(xùn)練過程及內(nèi)容記錄表、團(tuán)體沙盤游戲單元反饋表、學(xué)生沙盤記錄本。
(三)研究設(shè)計(jì)
采用實(shí)驗(yàn)組、對照組前后測設(shè)計(jì),實(shí)驗(yàn)組接受團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo),對照組不做干預(yù)。
(四)研究過程
本研究分為四個(gè)階段,第一階段通過問卷篩選得分較高的具有學(xué)習(xí)困惑并愿意參加團(tuán)體沙盤游戲的初中生12名,隨機(jī)分為實(shí)驗(yàn)組和對照,每組各6人。
第二階段,進(jìn)行系列團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo),利用學(xué)校社團(tuán)課時(shí)間每周一17:00—18:30在學(xué)校沙盤游戲室對六名實(shí)驗(yàn)組成員實(shí)施系列團(tuán)體沙盤游戲活動(dòng)方案,8次活動(dòng)全體成員全部參加。
第三個(gè)階段是在輔導(dǎo)之后,填寫《中學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)量表MSMT》后測問卷,對實(shí)驗(yàn)組和對照組的數(shù)據(jù)進(jìn)行錄入、統(tǒng)計(jì)與分析。
第四階段是對團(tuán)體沙盤游戲單元反饋表、個(gè)別面談和沙盤本進(jìn)行質(zhì)性分析。
(五)數(shù)據(jù)分析
采用SPSS 16.0軟件對收集的數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析。
二、結(jié)果與分析
(一)對初中生學(xué)習(xí)動(dòng)力問卷的研究
1.團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)前后實(shí)驗(yàn)組學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)情況對比
團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)前后實(shí)驗(yàn)組學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)對比發(fā)現(xiàn)實(shí)驗(yàn)組學(xué)生在團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)前后在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)總分和學(xué)習(xí)目標(biāo)這一具體維度上存在顯著差異,表現(xiàn)為團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)后實(shí)驗(yàn)組學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)總分明顯低于輔導(dǎo)前,實(shí)驗(yàn)組學(xué)生在學(xué)習(xí)目標(biāo)這一具體維度上得分明顯低于輔導(dǎo)前;在動(dòng)機(jī)過弱、動(dòng)機(jī)過強(qiáng)和學(xué)習(xí)興趣這三個(gè)維度上差異不顯著。
2.團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)后實(shí)驗(yàn)組和對照組學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)情況對比
團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)后實(shí)驗(yàn)組和對照組學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)對比情況見表4,發(fā)現(xiàn)團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)后,實(shí)驗(yàn)組和對照組在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)總體情況差異顯著(t=-3.463,p=0.013);輔導(dǎo)后,實(shí)驗(yàn)組和對照組在學(xué)習(xí)目標(biāo)和與學(xué)習(xí)興趣兩個(gè)具體維度上差異顯著(t=-3.926,p=0.003;t=-2.963,p=0.014),在動(dòng)機(jī)過弱和動(dòng)機(jī)過強(qiáng)兩個(gè)具體維度上差異不顯著。
3.團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)前后對照組學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)情況對比
團(tuán)體沙盤游戲輔導(dǎo)前后對照組學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)對比情況見表5,在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)總體情況、動(dòng)機(jī)過弱、動(dòng)機(jī)過強(qiáng)、學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)目標(biāo)均無顯著性差異。
(二)對團(tuán)體成員單元活動(dòng)總結(jié)的研究
團(tuán)體沙盤游戲在激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)方面有明顯的效果,如“在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的方面,有很大提高,使自己成為能夠更好、更快的去完成學(xué)習(xí)任務(wù),讓自己學(xué)習(xí)起來越來越有動(dòng)力”;在學(xué)習(xí)目標(biāo)方面也很有幫助,如“通過傾聽和提問,可以更了解自己在想什么”、“在制定學(xué)習(xí)目標(biāo)方面,應(yīng)該要有很好的規(guī)劃,清楚地規(guī)劃自己的近期目標(biāo)和遠(yuǎn)期目標(biāo),能讓自己更清楚的知道要做什么。”“不論是哪一門學(xué)科的學(xué)習(xí)或者是家庭作業(yè),都要先靜下心來制定一個(gè)計(jì)劃,這個(gè)計(jì)劃可以幫助自己合理安排時(shí)間,提高學(xué)習(xí)效率”。
三、結(jié)論
團(tuán)體沙盤游戲?qū)τ诩ぐl(fā)初中生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)有一定的影響。通過研究發(fā)現(xiàn),團(tuán)隊(duì)成員之間將建立默契的關(guān)系,相互之間的認(rèn)同感也將增強(qiáng),學(xué)生比較容易在團(tuán)隊(duì)中找到自己的定位和歸屬感、被接納感。會在學(xué)習(xí)中熱情地幫助同學(xué),這不僅增進(jìn)了學(xué)生的相互成長,還巧妙的利用團(tuán)體的力量和智慧進(jìn)行著自我探索。與對照組學(xué)生相比,實(shí)驗(yàn)組學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、學(xué)習(xí)目標(biāo)、學(xué)習(xí)興趣存在顯著差異。同時(shí)這種形式輕松有趣,深受學(xué)生喜歡,可以作為激發(fā)初中生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)的一種有效方法加以使用和推廣。