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        幼兒合作性棋盤游戲的特點(diǎn)、價(jià)值與建議

        2017-10-12 18:21:07郭絨左志宏
        幼兒教育·教育科學(xué)版 2017年8期
        關(guān)鍵詞:游戲幼兒

        郭絨+++左志宏

        【摘要】幼兒合作性棋盤游戲是一種旨在培養(yǎng)幼兒合作精神和能力的棋盤游戲。它對(duì)幼兒的思維、動(dòng)作、語言、社會(huì)性等方面的發(fā)展具有促進(jìn)作用。學(xué)會(huì)合作是其鮮明特點(diǎn),面向幼兒、寓教于樂、促進(jìn)發(fā)展是其價(jià)值所在。基于此,研究者建議,幼兒園教師可將合作性棋盤游戲運(yùn)用到幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)之中,主動(dòng)設(shè)計(jì)各類合作性棋盤游戲,并做好相關(guān)指導(dǎo)工作。

        【關(guān)鍵詞】幼兒;合作性棋盤游戲;《Busy Town》;游戲

        【中圖分類號(hào)】G612 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1004-4604(2017)07/08-0026-05

        21世紀(jì)是“合作共贏”的時(shí)代,合作與交往是人類社會(huì)持續(xù)發(fā)展的動(dòng)力,也是當(dāng)今人才必備素質(zhì)和核心技能?!?〕早在1996年,聯(lián)合國教科文組織在《教育:財(cái)富蘊(yùn)藏其中》中就把“學(xué)會(huì)共處(learning to live together)”納入到學(xué)習(xí)的“四大支柱”之中。我國《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》《幼兒園工作規(guī)程》都強(qiáng)調(diào)要對(duì)幼兒開展合作與交流等良好社會(huì)品質(zhì)的培養(yǎng)。

        游戲是幼兒學(xué)習(xí)的主要形式,也是幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要途徑?!?〕時(shí)代發(fā)展對(duì)個(gè)體的合作精神與能力提出了越來越高的要求,如何培養(yǎng)幼兒的合作精神與能力是當(dāng)今幼教工作者必須思考的問題。幼兒合作性棋盤游戲是一種旨在培養(yǎng)幼兒合作精神和能力的游戲。與競(jìng)爭(zhēng)性棋盤游戲不同,合作性棋盤游戲強(qiáng)調(diào)游戲者之間要通過合作共同戰(zhàn)勝隱藏于游戲內(nèi)部的對(duì)手,而不是參與游戲的任何人?!?〕眾多研究表明,合作性棋盤游戲?qū)和乃季S、語言、社會(huì)性、學(xué)習(xí)品質(zhì)均具有積極的促進(jìn)作用,尤其在培養(yǎng)兒童的合作能力方面具有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)?!?,5〕本研究擬以合作性棋盤游戲《Busy Town》為例,具體分析合作性棋盤游戲的特點(diǎn)、價(jià)值及運(yùn)用,以幫助幼教工作者更好地組織幼兒開展合作性棋盤游戲。

        一、《Busy Town》簡(jiǎn)介

        《Busy Town》是WONDER FORG玩具公司2012年出版的一款游戲時(shí)長(zhǎng)約15分鐘,適合2到4名3歲以上兒童一起玩的合作性棋盤游戲。

        (一)游戲主題

        《Busy Town》的主題為小動(dòng)物們一起出發(fā)去野餐島(picnic island)野餐。小動(dòng)物們要在旅途中完成“發(fā)現(xiàn)”任務(wù),并與小豬(pigs eat)進(jìn)行比賽。在小動(dòng)物們共同泛舟抵達(dá)小島前要避免小豬將食物吃光。

        (二)游戲材料

        1.棋盤:游戲地圖(game board)。

        2.棋子:移動(dòng)卡片(mover)。

        3.輔助工具:彩色轉(zhuǎn)盤(spinner)、食物卡片(food tiles)、金甲蟲卡片(goldbug cards)、沙時(shí)器(sand timer)、放大鏡(magnifying glass)、渡船(ferry)。

        (三)游戲規(guī)則

        1.游戲前:擺好棋盤,做好準(zhǔn)備工作

        游戲者首先一起合作拼好游戲地圖,選好各自的移動(dòng)卡片,擺好相應(yīng)的輔助材料。四個(gè)移動(dòng)卡片放在起點(diǎn)上,沙時(shí)器、彩色轉(zhuǎn)盤和放大鏡放在游戲地圖的左邊,金甲蟲卡片放在游戲地圖的右邊,渡船放在水上,食物卡片放在野餐島上。

        2.游戲時(shí):按游戲規(guī)則,依次輪流游戲

        (1)游戲從年齡最小的玩家開始,由他首先轉(zhuǎn)動(dòng)彩色轉(zhuǎn)盤,然后依次輪流。彩色轉(zhuǎn)盤被均勻的劃分成6塊3個(gè)區(qū)域,3個(gè)區(qū)域作用如下:若轉(zhuǎn)到數(shù)字區(qū),代表前進(jìn)的步數(shù);若轉(zhuǎn)到小豬區(qū),代表陸地上的食物卡片會(huì)被小豬吃掉一個(gè);若轉(zhuǎn)到金甲蟲區(qū),表示此時(shí)該游戲者要翻開一個(gè)金甲蟲卡片,根據(jù)卡片上的圖案,游戲者們?cè)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)一起合作用放大鏡在地圖上找到這個(gè)圖案,所找到的這個(gè)圖案標(biāo)示的數(shù)量就是獎(jiǎng)勵(lì)游戲成員一同前進(jìn)的步數(shù)。

        (2)當(dāng)一個(gè)游戲者首先上了渡船時(shí),這個(gè)游戲者就暫時(shí)停下來,其他游戲者繼續(xù)游戲,直到所有游戲者都上了渡船為止。然后,這個(gè)渡船會(huì)帶著所有成員一同前進(jìn)。

        3.游戲結(jié)束:與小豬的比賽結(jié)果揭曉

        如果在小豬吃完所有的食物(6張食物卡片)之前,全體成員乘坐渡船到達(dá)野餐島,那么所有的游戲者就都贏了。否則,就輸了。

        二、鮮明特點(diǎn):學(xué)會(huì)合作

        從《Busy Town》游戲的主題、規(guī)則、結(jié)果來看,合作性棋盤游戲的鮮明特點(diǎn)是為了合作、促進(jìn)合作和獎(jiǎng)勵(lì)合作。概言之,合作性棋盤游戲的“學(xué)會(huì)合作”主旨貫穿游戲始終。

        (一)游戲主題:團(tuán)結(jié)合作,互助互長(zhǎng)

        團(tuán)結(jié)合作、互助互長(zhǎng)是合作性棋盤游戲的共同主題。合作性游戲旨在通過各種方式,如故事誘導(dǎo)、障礙設(shè)置、合作獎(jiǎng)勵(lì)等讓幼兒學(xué)會(huì)合作。出版商將《Busy Town》定義為合作性游戲,可見,設(shè)計(jì)之初就已確定了此游戲的價(jià)值定位。該游戲的情節(jié)是小動(dòng)物們一起出發(fā)去野餐島野餐。在旅途中,一方面,小動(dòng)物們要一起完成“發(fā)現(xiàn)”任務(wù),這需要小動(dòng)物們的團(tuán)結(jié)協(xié)作。例如,在“計(jì)時(shí)找物”環(huán)節(jié),幼兒須一起合作,而不是袖手旁觀,因?yàn)檎业降奈锲肥菍?duì)大家共同的獎(jiǎng)勵(lì)。另一方面,要在小豬吃完野餐島上的食物之前共同泛舟到達(dá)野餐島。因此,幼兒必須學(xué)會(huì)等待、協(xié)助同伴,尤其是幫助暫時(shí)落后的同伴盡快登船,這一過程有助于培養(yǎng)幼兒關(guān)心、幫助他人的品質(zhì)。

        (二)游戲規(guī)則:目標(biāo)一致,共同退敵

        目標(biāo)一致、共同退敵是合作性棋盤游戲的規(guī)則,也是兒童合作的保障。目標(biāo)一致有利于內(nèi)部成員形成“積極的目標(biāo)互賴”。〔6〕共同的目標(biāo)讓兒童有了共同的信仰和價(jià)值追求,為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),兒童需相互合作、彼此幫助。在《Busy Town》中,為實(shí)現(xiàn)盡快一起到達(dá)野餐島的目標(biāo),幼兒必須相互合作。共同退敵有利于激發(fā)幼兒的斗志。合作性棋盤游戲中游戲者之間是合作關(guān)系,競(jìng)爭(zhēng)的對(duì)象是游戲內(nèi)設(shè)置的“對(duì)手”,如《Busy Town》中的小豬。這就將幼兒之間的矛盾轉(zhuǎn)移到外部對(duì)手上,從而使得幼兒形成互幫互助、一致對(duì)外的游戲規(guī)則。如,為打敗小豬,幼兒須學(xué)會(huì)分工、相互合作,以找到更多的物品盡快前行,到達(dá)野餐島。endprint

        (三)游戲結(jié)果:聯(lián)合獎(jiǎng)懲,共擔(dān)結(jié)果

        聯(lián)合獎(jiǎng)懲、共擔(dān)結(jié)果是合作性游戲取勝的核心保障。合作會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì),不合作則會(huì)受到懲罰,如在“計(jì)時(shí)找物”環(huán)節(jié),幼兒分工合作、相互配合,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)找到盡可能多物品,獲得盡可能多的獎(jiǎng)勵(lì)步數(shù);相反,如果幼兒之間不合作,只靠幾個(gè)人去找,或合作不當(dāng),那么整個(gè)團(tuán)隊(duì)的前進(jìn)速度就會(huì)較慢,導(dǎo)致不能在小豬吃完野餐島上的食物之前到達(dá)野餐島。合作性棋盤游戲中幼兒要共同面對(duì)輸贏,這有利于幼兒之間形成一種“積極的獎(jiǎng)勵(lì)互賴”?!?〕幼兒對(duì)贏的共同追求和對(duì)輸?shù)墓餐?guī)避,可使幼兒彼此之間產(chǎn)生互賴,從而增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)凝聚力。此外,贏的體驗(yàn)會(huì)強(qiáng)化幼兒的合作行為,使他們更加積極合作;輸?shù)捏w驗(yàn)也會(huì)促使幼兒學(xué)會(huì)反思,意識(shí)到同伴合作的重要性。

        三、價(jià)值所在:面向幼兒、寓教于樂、促進(jìn)發(fā)展

        (一)面向幼兒:符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)

        幼兒合作性棋類游戲符合3~7歲幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn)。首先,游戲的主題和外觀設(shè)計(jì)適應(yīng)幼兒的認(rèn)知發(fā)展特點(diǎn)。例如,《Busy Town》中的故事主題、巨大的游戲地圖、多樣的卡通人物等適應(yīng)了幼兒認(rèn)知的具體形象性特點(diǎn)。其次,游戲規(guī)則適應(yīng)幼兒的心智發(fā)展水平。合作性棋盤游戲在游戲難度的設(shè)計(jì)上盡可能符合幼兒的心智發(fā)展水平。例如,《Busy Town》中,“計(jì)時(shí)找物”的難度既不會(huì)讓幼兒感到過難而產(chǎn)生畏懼心理,也不會(huì)讓幼兒覺得過于簡(jiǎn)單而掉以輕心。最后,游戲結(jié)果的團(tuán)隊(duì)共擔(dān)降低了幼兒的心理壓力。合作性棋盤游戲的輸贏不屬于個(gè)人而屬于團(tuán)隊(duì),這適應(yīng)了心智尚未成熟、心理承受能力較弱的幼兒的內(nèi)心需求?!?〕

        (二)激發(fā)童趣:滿足幼兒的興趣愛好

        游戲的可玩性是游戲的魅力之所在。合作性棋盤游戲之所以能夠吸引幼兒,在于它可有效激發(fā)幼兒游戲的興趣和熱情。首先,游戲主題故事化和情景化。例如,《Busy Town》中,游戲地圖具體呈現(xiàn)了故事情節(jié),棋子和轉(zhuǎn)盤的卡通形象使得故事更加生動(dòng)、活潑。其次,游戲設(shè)計(jì)充滿童趣?!禕usy Town》這款游戲的外形設(shè)計(jì)充滿童趣,如多彩的顏色、可愛的卡片、美麗的游戲場(chǎng)景等。最后,游戲規(guī)則簡(jiǎn)單卻不失趣味與挑戰(zhàn)。例如,《Busy Town》中,幼兒轉(zhuǎn)彩色轉(zhuǎn)盤時(shí)有運(yùn)氣色彩,這能極大挑動(dòng)幼兒的興奮神經(jīng),激發(fā)幼兒的游戲興趣。在“計(jì)時(shí)找物”環(huán)節(jié),幼兒需要運(yùn)用恰當(dāng)?shù)牟呗?,如合理的人員分工,對(duì)圖片位置的記憶等,這在無形中增強(qiáng)了游戲的趣味性和緊張程度。

        (三)促進(jìn)發(fā)展:實(shí)現(xiàn)幼兒的多方面發(fā)展

        合作性棋盤游戲可促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。第一,可促進(jìn)幼兒認(rèn)知和思維的發(fā)展。例如,走棋中的數(shù)學(xué)知識(shí)可促進(jìn)幼兒數(shù)概念的發(fā)展,不同行進(jìn)方式可鍛煉幼兒空間辨識(shí)能力和思維判斷能力,“計(jì)時(shí)找物”環(huán)節(jié)可幫助幼兒形成時(shí)間概念。第二,可促進(jìn)幼兒精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展。例如,在“計(jì)時(shí)找物”環(huán)節(jié),小放大鏡有助于鍛煉幼兒的精細(xì)動(dòng)作,“信封”“水管”等細(xì)小物品的尋找有助于鍛煉幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。第三,可提高幼兒的語言能力。例如,《Busy Town》中,幼兒需要通過協(xié)商決定怎么走棋、如何分工等,有助于鍛煉幼兒的溝通與表達(dá)能力。第四,可促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展。在合作性棋盤游戲中,全體成員為了集體利益,群策群力,共同尋找解決問題的方法。在這個(gè)過程中,幼兒學(xué)會(huì)了分享、謙讓、幫助、遵守規(guī)則等。

        四、教育建議

        綜上,幼兒合作性棋盤游戲?qū)τ變旱陌l(fā)展具有積極的促進(jìn)作用,那么幼兒園教師該如何運(yùn)用它來促進(jìn)幼兒發(fā)展呢?

        (一)將合作性棋盤游戲運(yùn)用到幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)之中

        教師要重視合作性棋盤游戲在幼兒園教育教學(xué)活動(dòng)中的運(yùn)用,可將棋盤游戲運(yùn)用到集體教學(xué)活動(dòng)和小組學(xué)習(xí)活動(dòng)之中。

        1.將合作性棋盤游戲運(yùn)用到集體教學(xué)活動(dòng)之中

        在集體教學(xué)活動(dòng)中,教師可將合作性棋盤游戲與幼兒園主題教學(xué)相結(jié)合。例如,教師可將合作性棋盤游戲融入社會(huì)性主題教學(xué)活動(dòng)中。從上所述,合作性棋盤游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性,尤其是合作能力的培養(yǎng)具有重要作用。因此,教師在組織幼兒開展合作、溝通等社會(huì)領(lǐng)域的主題教學(xué)活動(dòng)時(shí),可引入合作性棋盤游戲,以增加集體教學(xué)活動(dòng)的趣味性和有效性。此外,教師可抓住幼兒在合作性棋盤游戲中的興趣點(diǎn),生成新的教學(xué)內(nèi)容。

        2.將合作性棋盤游戲運(yùn)用到小組學(xué)習(xí)活動(dòng)之中

        小組學(xué)習(xí)活動(dòng)是幼兒基于興趣和愛好,自主探索、自主發(fā)現(xiàn)的活動(dòng)。如何在小組學(xué)習(xí)活動(dòng)中融入合作性棋盤游戲呢?首先,教師可提供豐富多樣的合作性棋盤游戲材料。豐富的材料是游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),也是激發(fā)幼兒游戲的動(dòng)力源泉。其次,教師要保證幼兒有開展合作性棋盤游戲的時(shí)間。入園之后、離園之前、區(qū)角活動(dòng)時(shí)間等都可成為幼兒開展合作性棋盤游戲的時(shí)間。

        (二)設(shè)計(jì)各類合作性棋盤游戲

        《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》指出,“教師要合理利用資源,為幼兒提供和制作適合的玩教具和學(xué)習(xí)材料,引發(fā)和支持幼兒的主動(dòng)活動(dòng)”。幼兒合作性棋盤游戲的研發(fā)不僅是游戲開發(fā)者的使命,也是幼兒園教師的重要責(zé)任?!?〕合作性棋盤游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)注意兩點(diǎn):適宜性和教育性。

        1.適宜性:適應(yīng)幼兒的興趣需要、年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo)

        《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》指出,“教師應(yīng)提供符合幼兒興趣需要、年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo)的游戲條件”。因此,在設(shè)計(jì)幼兒合作性棋盤游戲時(shí),要注意使游戲適應(yīng)幼兒的興趣需要、年齡特點(diǎn)和發(fā)展目標(biāo)。其一,要符合幼兒的興趣需要。教師可在游戲設(shè)計(jì)時(shí)引入故事主題、卡通形象等。其二,要符合幼兒的年齡特點(diǎn)。首先,游戲難度要適宜,使其在幼兒可以承受的范圍之內(nèi)但又不乏挑戰(zhàn)性;其次,游戲時(shí)間要適宜,以使幼兒不感到疲勞為宜。其三,要符合幼兒的發(fā)展目標(biāo)。教師應(yīng)依據(jù)學(xué)前教育政策法規(guī)中有關(guān)幼兒發(fā)展的要求進(jìn)行設(shè)計(jì),如《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》對(duì)幼兒五大領(lǐng)域發(fā)展目標(biāo)的期望。

        2.教育性:以培養(yǎng)合作精神和能力為中心,促進(jìn)幼兒的多方面發(fā)展endprint

        《幼兒園教師專業(yè)標(biāo)準(zhǔn)(試行)》指出,“教師要引導(dǎo)幼兒在游戲活動(dòng)中獲得身體、認(rèn)知、語言和社會(huì)性等多方面的發(fā)展”。因此,在設(shè)計(jì)合作性棋盤游戲時(shí),要注意促進(jìn)幼兒的多方面發(fā)展。在認(rèn)知方面,教師可注意通過合作性棋盤游戲促進(jìn)幼兒數(shù)概念、思維能力的發(fā)展,如通過走棋促進(jìn)幼兒數(shù)數(shù)能力、方位能力的發(fā)展。在動(dòng)作方面,教師可注意通過合作性棋盤游戲促進(jìn)幼兒精細(xì)動(dòng)作的發(fā)展,如通過找物品促進(jìn)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的發(fā)展。在語言方面,教師可注意通過合作性棋盤游戲激發(fā)幼兒交流、表達(dá)的愿望,促進(jìn)其語言能力的發(fā)展,如運(yùn)用游戲分享環(huán)節(jié)促進(jìn)幼兒的交流。在社會(huì)性方面,教師可通過設(shè)計(jì)一定的游戲規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的合作精神和能力,如運(yùn)用合作找物、集體渡船等規(guī)則促進(jìn)幼兒的合作。

        (三)做好合作性棋盤游戲的指導(dǎo)工作

        1.游戲前:激發(fā)興趣,講解規(guī)則

        首先,教師可生動(dòng)形象地介紹游戲,激發(fā)幼兒的興趣。以《Busy Town》為例,該游戲源自一個(gè)兒童故事,因此教師可運(yùn)用講故事或開展繪本欣賞活動(dòng)的形式引發(fā)兒童的興趣。其次,教師要用兒童能聽懂的語言,清楚明了地講解游戲規(guī)則。教師要具體介紹游戲材料有哪些,各有什么作用,怎么擺放,游戲中怎么走棋,如何決定勝負(fù)等規(guī)則。最后,教師可運(yùn)用示范法幫助幼兒理解規(guī)則。對(duì)于初次接觸棋盤游戲的兒童,教師可采用自我示范或小組示范方式幫幼兒理解規(guī)則。教師要注意把握好示范的度,不以過度示范影響幼兒的游戲興趣。

        2.游戲中:觀察幼兒,指導(dǎo)幼兒

        在游戲中,教師要將游戲的主導(dǎo)權(quán)交給幼兒,自己扮演觀察者和指導(dǎo)者角色,以不斷推動(dòng)幼兒游戲的發(fā)展。一方面,教師要持續(xù)觀察幼兒的游戲,準(zhǔn)確解讀幼兒的行為。誠如蒙臺(tái)梭利所言:“幼兒園教師應(yīng)是一位觀察者,他必須具有科學(xué)家的精神,運(yùn)用科學(xué)的方法去觀察和研究?jī)和?,解釋兒童的?nèi)心世界,發(fā)現(xiàn)童年的秘密?!薄?0〕教師只有仔細(xì)觀察幼兒,才能了解幼兒在游戲中的心理狀態(tài)、行為特征,從而更好地指導(dǎo)幼兒。另一方面,教師要適時(shí)給予幼兒指導(dǎo),推動(dòng)游戲的發(fā)展。當(dāng)游戲進(jìn)展出現(xiàn)困難時(shí),教師要及時(shí)指導(dǎo),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,從而推動(dòng)游戲向更高水平發(fā)展。

        3.游戲后:引導(dǎo)整理,鼓勵(lì)交流

        一方面,教師可引導(dǎo)幼兒整理材料,以培養(yǎng)幼兒良好的游戲活動(dòng)品質(zhì)。學(xué)會(huì)整理游戲材料是幼兒必須養(yǎng)成的一項(xiàng)重要的學(xué)習(xí)和游戲活動(dòng)品質(zhì)。在此過程中,教師可鼓勵(lì)幼兒合作收拾游戲材料。另一方面,教師可鼓勵(lì)幼兒分享交流,借此拓展游戲經(jīng)驗(yàn)。在交流分享中,教師可幫助幼兒總結(jié)、提升經(jīng)驗(yàn)。

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        〔10〕瑪麗亞·蒙臺(tái)梭利.蒙臺(tái)梭利幼兒教育科學(xué)方法〔M〕.任代文,譯.北京:人民教育出版社,1993:23-24.endprint

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