張永周
中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2017)08-0140-01
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)大綱要求,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中要"使學(xué)生具有學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。"根據(jù)這一要求,筆者在多年來的數(shù)學(xué)教學(xué)中實施了愉快教學(xué):即注意在課堂上提供豐富的、充足的、典型的、較為完整的感性材料,放手讓學(xué)生動手、動口、動腦,全方位參與教學(xué)活動,使他們興趣盎然地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。現(xiàn)將自己的點滴體會淺談如下:
1.課堂中引入游戲活動
游戲、玩樂是小學(xué)階段特別是低年級學(xué)生的天性。課堂上教師組織學(xué)生開展適當(dāng)?shù)挠螒蚧顒?,既有助于學(xué)生體力、智力、交際能力的發(fā)展,又有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。多年來,筆者長期在教學(xué)中采用做游戲這一教學(xué)手段,收到了較好的教學(xué)效果。
例如,教學(xué)《數(shù)字5的讀寫》,授課前,教師可以設(shè)計"搶凳子"這一游戲來導(dǎo)入所學(xué)知識:5名學(xué)生圍著4張椅子繞圈,其他學(xué)生們唱歌,歌聲停下來后,學(xué)生們快速搶屬于自己的座位,看誰的反應(yīng)快。通過這個游戲,學(xué)生們直觀的建立了數(shù)的概念,了解到"4比5少1,5比4多1",既復(fù)習(xí)了上節(jié)課有關(guān)"4"的知識,又引發(fā)了學(xué)生們學(xué)習(xí)新課的興趣,一舉數(shù)得。
2.課堂中貫穿直觀演示
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,離不開教具與學(xué)具的使用,教學(xué)用具在教學(xué)中發(fā)揮的重要作用,特別是在低年級,科學(xué)有效的使用學(xué)具操作,不僅能調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,激發(fā)學(xué)生的直覺形象思維,而且能使抽象的數(shù)學(xué)知識變得直觀形象,利于學(xué)生更好的理解和掌握。在生活中,我們身邊的許多小東西也能制作成教具與學(xué)具,變靜為動,增強形象性與趣味性。筆者常用的直觀教具有實物、掛圖、圖片等。開學(xué)初,我就制作了大量的實物圖片,既可供教師演示,又可以讓學(xué)生親手操作,提高了數(shù)學(xué)教學(xué)的趣味性。
如教學(xué)數(shù)字8的認(rèn)識時,我出示了8朵紙花、8根塑料棒、8只玩具猴子、8個△,學(xué)生從這些演示中得出結(jié)論:這些人和物的數(shù)量都是8。為鞏固這種認(rèn)識,我讓學(xué)生拿出8根小棒、8枝鉛筆、拍8下手掌等。學(xué)生在直觀感知的基礎(chǔ)上由具體形象的認(rèn)識過渡到抽象概括的認(rèn)識,教得輕松,學(xué)得愉快。
3.課堂中傾注數(shù)學(xué)情
數(shù)學(xué)源于生活,生活中到處充滿著數(shù)學(xué)。教師應(yīng)為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)習(xí)陶醉于數(shù)學(xué)情境之中。這里的"情境"主要指教師通過講故事、創(chuàng)設(shè)生活場景、多媒體課件等教學(xué)手段使學(xué)生置身于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的氛圍中。根據(jù)小學(xué)低年級的學(xué)生愛聽故事這一心理特點,我常把書上的數(shù)學(xué)知識和生活實際聯(lián)系起來,編成一個個故事,以引起學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,啟迪學(xué)生的思維,以達(dá)到更好的教學(xué)效果。
如,在"復(fù)習(xí)10以內(nèi)的加減法"時,筆者利用故事的形式出了一道題:熊大的好朋友給他過生日,光頭強住在森林深處,一大早就趕來了。他帶了2桶最好的蜂蜜送給熊大。看,隔老遠(yuǎn),他就喊起來了,"熊大,快開門,你看我給你送什么來了?"熊大早就聞到蜂蜜的甜味了,他趕忙迎出來,"謝謝、謝謝,快屋里坐吧!"不一會兒,翠花也來了,送給熊大5個蘋果,熊二也趕來了,他從果園里摘了4桃子給熊大。嘟嘟也趕來了,但她什么也沒送,還偷吃了3個蘋果,熊大不高興了,請小朋友們算算看,熊大共收了多少水果?最后還有幾個蘋果?學(xué)生們聽完了這個栩栩如生的故事,學(xué)習(xí)積極性可高了,很快他們就列出了算式,算出了結(jié)果:5+4=9,5-3=2教后,我又鼓勵學(xué)生用編小故事的方法,利用書上的圖片編故事,學(xué)習(xí)算術(shù),學(xué)生們學(xué)得興高采烈,主動積極。
4.課堂引導(dǎo)自主探索
課堂教學(xué)的核心是調(diào)動全體學(xué)生主動參與到學(xué)習(xí)的全過程,使學(xué)生自主地學(xué)習(xí)、和諧地發(fā)展。學(xué)習(xí)過程是否有效,是課堂教學(xué)是否有效的關(guān)鍵,而學(xué)生學(xué)習(xí)過程需要教師的巧妙引導(dǎo)。因此,數(shù)學(xué)課堂教學(xué)應(yīng)該給學(xué)生多一點思考的時間,多一點活動的余地,多一點表現(xiàn)自己的機會,讓學(xué)生做學(xué)習(xí)的主人,教師只需在適當(dāng)?shù)臅r候進(jìn)行引導(dǎo)和點撥。
例如教《數(shù)學(xué)廣角:重疊問題》時,首先通過學(xué)生投票統(tǒng)計并提出問題:"喜歡籃球的有11人,喜歡足球的有9人,一共有多少人?"學(xué)生幾乎是異口同聲地回答:20人。"對嗎?"教師輕輕的一句追問,立即激起了學(xué)生的思考。原來直接用加法求總數(shù)的簡單問題遭遇了新的情況,學(xué)生開始關(guān)注信息之間的關(guān)系,產(chǎn)生整理雜亂信息的必要。這時,放手讓學(xué)生整理學(xué)號,當(dāng)學(xué)生調(diào)整學(xué)號時把既喜歡籃球又喜歡足球的放在中間,老師提問:"這里有16張學(xué)號卡,究竟是幾個人呢?"學(xué)生馬上想到可以把重復(fù)的學(xué)號疊在一起或干脆拿掉一張,老師再次引導(dǎo):"還有什么方法可以讓人家一眼看出:喜歡籃球的有幾人,喜歡足球的有幾人,兩種都喜歡的有幾人?"通過討論學(xué)生覺得可以用筆圈一圈,于是韋恩圖自然生成了。教師又巧妙地再次組織如下活動:"如果讓你上來貼,你會把學(xué)號貼在圖上的哪一部分?為什么?"通過這個活動,幫助學(xué)生進(jìn)一步理解韋恩圖,提高學(xué)生的讀圖能力。在這個過程教師要做到該讓學(xué)生研究時放手給學(xué)生研究,不需要的地方?jīng)Q不浪費時間,從容不迫的巧妙引導(dǎo),大大提高了學(xué)習(xí)過程的有效性。
總之,要使學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué),必須要使學(xué)生喜歡數(shù)學(xué),而讓學(xué)生喜歡數(shù)學(xué)的方法就是從一開始接觸數(shù)學(xué)就要激發(fā)學(xué)生的興趣,讓學(xué)生在快樂中去體驗數(shù)學(xué)。endprint