朱江媛
摘要:有效引入可以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)化的情境引入,創(chuàng)設(shè)生活化的情境引入,能提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效率。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)化的情景引入,生活化的情景引入
【中圖分類號】G633.6
有效情境引入是指引導(dǎo)學(xué)生從具備的生活經(jīng)驗和數(shù)學(xué)知識出發(fā),從感興趣的情節(jié)中發(fā)現(xiàn)和提出數(shù)學(xué)問題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)行積極的,有效的思考。對于有效情境引入在課堂教學(xué)中的作用,德國一位學(xué)者有過一句精辟的比喻:將15克鹽放在你的面前,無論如何你難以下咽,但當(dāng)將15克鹽放入一碗美味可口的湯中,你早就在享用佳肴時,將15克鹽全部吸收了。有效情境之于知識,猶如湯之于鹽;鹽需溶入湯中,才能被吸收;知識溶入有效情境之中,才能顯示出活力和美感[1]。
可見,引入是一堂教學(xué)樂章的前奏,是引起師生情感共鳴的第一音符,是溝通師生心靈的第一座橋梁,作為一名教學(xué)組織者,教學(xué)過程中要結(jié)合班級學(xué)生的實際情況,設(shè)計出有效的情境引入。在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,我覺得可以把有效情境引入分為兩類:創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)化的情境引入和創(chuàng)設(shè)生活化的情境引入。
一、創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)化的情境引入
通過數(shù)學(xué)知識情境引入達(dá)到好的教學(xué)效果的,不尋找一些生硬的生活情境,這樣設(shè)計不僅沒有浪費師生的精力,而且還能讓數(shù)學(xué)課堂顯得有數(shù)學(xué)味
1.新授知識直接引入。
教學(xué)過程中,以教材要求的情景直接引入。
2.通過復(fù)習(xí),引入新課。
從學(xué)生已經(jīng)具備的的知識背景出發(fā)引入新課,進(jìn)行新舊知識的對比,不但鞏固了已學(xué)的知識,還很好地活躍了學(xué)生思維,培養(yǎng)了學(xué)生自己探索、獲取新知識的創(chuàng)新能力。在《中心對稱》教學(xué)中,先讓學(xué)生回憶軸對稱和軸對稱圖象的知識要點,之后引入中心對稱和中心對稱對稱的新課講述。
二、創(chuàng)設(shè)生活化的情境引入
1.通過創(chuàng)設(shè)疑問的情境引入,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。質(zhì)疑是學(xué)生動腦的一種表現(xiàn)方式,猜謎式的引入可以提高學(xué)生興趣,活躍學(xué)生思維,讓學(xué)生帶著問題去學(xué)習(xí),從而培養(yǎng)學(xué)生探求新知識,解決新問題的能力。
在《有理數(shù)的乘方》教學(xué)中,這樣引入 :“據(jù)說阿凡提來到印度,向印度國王挑戰(zhàn)下國際象棋,國王說我們打個賭,你要是能贏了我,要什么都可以給你,阿凡提說,贏你的話,只要你在國際象棋的棋盤格子里,第一個放一粒米,第二個放2粒米,以后的每個格子都放前一個格子離米粒的2倍,我就滿足了。大家覺得到底誰贏了?”通過問題的設(shè)置,讓學(xué)生分組討論,通過故事呈現(xiàn)給學(xué)生與他們原有的知識經(jīng)驗有差別或相矛盾的情境,可激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,有效啟動學(xué)生思維。
3.用富有趣味的游戲情境引入 ,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
在《整式的加減》中,借助劉謙帶來的魔術(shù)熱,先做如下游戲:把自己的出生年月份乘2,加10,再把和乘5,再加上家里的人口數(shù)(要求小于10),將這樣所的結(jié)果告訴老師,老師就能猜出學(xué)生生于何月,家里有幾口人。學(xué)生們一般都抱著一睹“廬山真面目”的心理,期待著能夠得到心理的滿足,得到上課的樂趣。通過以上的游戲,學(xué)生們興趣來了,感覺老師真神,數(shù)學(xué)真有趣,從而培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與熱情,為進(jìn)一步學(xué)好數(shù)學(xué)奠定基礎(chǔ)。
4.通過有目的的動手操作情境引入,讓學(xué)生從“做”中“學(xué)”數(shù)學(xué)
動手操作有利于充分發(fā)揮學(xué)生主體性,滿足不同層次學(xué)生的需求,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,通過觀察、思考、討論等形式誘導(dǎo)學(xué)生參與知識形成發(fā)展的全過程,盡可能增加學(xué)生的參與機(jī)會。 在數(shù)學(xué)教學(xué)中,促使學(xué)生眼、耳、鼻、舌、身多種感官并用,讓學(xué)生積累豐富的典型的感性材料,建立清晰的表象,才能更好地進(jìn)行比較、分析、概括等一系列思維活動,進(jìn)而真正參與到知識形成和發(fā)展的全過程中來。
4.用解決問題策略的情境直接引入,吸引學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣
強(qiáng)調(diào)學(xué)生的應(yīng)用意識,,設(shè)法尋找解決問題的策略來引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,用實際問題直接引入,可以激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用意識。如:《線段的垂直平分線》可以這樣引入“為了改善一、二、三村三個村莊的飲用水問題,鎮(zhèn)政府決定新建一處蓄水庫,向三個村莊供水,要求蓄水庫到各村莊鋪設(shè)的管道長相等,你能幫助他們找出建蓄水庫的位置嗎?引導(dǎo)學(xué)生用“數(shù)學(xué)的眼光”觀察分析生活中的實際問題,引入該節(jié)課的學(xué)習(xí)內(nèi)容:線段的垂直平分線。”
5.通過建立數(shù)學(xué)模型的情景引入,引導(dǎo)學(xué)生探究新知。
教學(xué)中,引導(dǎo)學(xué)生建立數(shù)學(xué)模型,通過學(xué)習(xí)探究,解答問題,有利于培養(yǎng)學(xué)生觀察事物、發(fā)現(xiàn)和解決問題的能力。如《相似三角形》教學(xué)首先出示2幅形狀相同、大小不等的寧波地圖,讓學(xué)生觀察思考問題:(1)這兩張寧波地圖間有什么關(guān)系?(2)形狀又有什么特點? 得到(1)相似(2)形狀相同、大小不等的答案,然后讓學(xué)生在這兩幅地圖上分別找出招寶山、天一閣、天童寺三個風(fēng)景點的位置,并連結(jié)這在三個風(fēng)景點的線段,得到兩個三角形。接著提問:這兩個三角形有什么關(guān)系?形狀有什么特點?這樣引入新課,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)新知的興趣。
6.運用多媒體創(chuàng)造一個有利于學(xué)生主動求知的學(xué)習(xí)情境
運用多媒體課件的手段,創(chuàng)設(shè)情境引入新課生動的視覺效果,悅耳的音質(zhì),激發(fā)學(xué)生對所學(xué)新課的興趣,讓學(xué)生輕松進(jìn)入新的課程學(xué)習(xí)中。
《直線與圓的位置關(guān)系》教學(xué)中,用課件演示日出過程,讓學(xué)生思考在日出過程中太陽與地平線之間的位置關(guān)系有哪些?將地平線和太陽分別想象成直線和圓,直線和圓的位置關(guān)系有哪些呢?引入新課講授。
不管創(chuàng)設(shè)什么樣的情境引入,核心是蘊(yùn)含其中的數(shù)學(xué)問題。 恰當(dāng)?shù)匾胄轮?,展示知識的價值取向,有助于學(xué)生明確學(xué)習(xí)目的,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)有法,教無定法,教學(xué)是一門科學(xué)又是一門藝術(shù),而這種藝術(shù)沒有固定的模式可循,它要求教師匠心獨運,因勢利導(dǎo)地創(chuàng)造良好的教學(xué)氣氛,以不斷引起學(xué)生的好奇心,使他們產(chǎn)生強(qiáng)烈的求知欲,充分調(diào)動學(xué)生的積極性,這樣學(xué)生學(xué)起來就更加感覺有趣,課堂教學(xué)效果自然也就容易達(dá)到理想的境界了。
[1] 15克鹽和一碗湯的聯(lián)想 :2006年03月31日 作者 吉秀雪endprint