沈芳羽
摘 要:藝術(shù)化的生活往往是人類生活的理想狀態(tài),是一種物質(zhì)之美與一種精神之美相結(jié)合的生活狀態(tài),是人們文明生活的最高形式。設計的藝術(shù)化發(fā)展推動了人類物質(zhì)與精神文明的進步,人類社會的改變也處處影響著設計藝術(shù)的軌跡。本文從藝術(shù)化的生活和設計的藝術(shù)化態(tài)勢的情形下闡述對于設計本身的認識,以及從職業(yè)宿命、使命、趨勢來看待設計師職業(yè)。
關(guān)鍵詞:設計;藝術(shù)化;職業(yè)
中圖分類號:J505 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)23-0061-01
設計是對生活、對人、對事的理解和思索衍生出的一種創(chuàng)造,通過考慮各種因素,以最隹的表達方法向大眾傳達能夠理解的有效視覺語言。
然而,藝術(shù)則是人類內(nèi)心精神世界的表現(xiàn)。設計是溝通,是傳達,而藝術(shù)是表現(xiàn),是創(chuàng)作。這并不是說設計里沒有表現(xiàn)的成份,更不是說藝術(shù)是不在乎溝通。但是兩者放在這兩項上的重視是有較大差別的。
藝術(shù)家和設計師是存在本質(zhì)上的區(qū)別的,原研哉在《設計中的設計》一書中就曾說過:“藝術(shù)說到底是個人意愿對社會的一種表達,其起源帶有非常個人化的性質(zhì),所以只有藝術(shù)家自己才知道其作品的來源。這就是藝術(shù)的孤傲與直率之處?!薄岸O計,則基本上不是一種自我表達,它源于社會。設計的實質(zhì)在于發(fā)現(xiàn)一個很多人都遇到的問題然后試著去解決的過程。
由于問題的根源在社會內(nèi)部,除了能從設計師的視角看問題外,每個人都能理解解決問題的方案和過程。設計就是感染,因為其過程所創(chuàng)造的啟發(fā),是基于人類在普遍價值和精神上的共鳴?!钡牵谌缃竦脑O計行業(yè)中,設計師主導著藝術(shù)的產(chǎn)生和發(fā)展,來創(chuàng)造藝術(shù)化的生活,在設計師的實際操作中,也很難將藝術(shù)從設計的過程中完全剔除。
設計職業(yè)是為了解決什么問題而存在的呢?它之所以存在于這個社會體系中,是因為它要通過自己的“手藝”幫助解決生產(chǎn)大眾所需的產(chǎn)品問題。既然是靠手藝吃飯的人,那么設計師這個職業(yè)就應該叫做手藝人或者叫技術(shù)人才,我們稱為“匠人”。
首先要思考的是“匠人”這個詞,它有幾個特征:第一個是師徒關(guān)系,第二個是狂熱于自己的創(chuàng)作,第三個是“極致道”。在中國的哲學中可以悟出一個道理,只要很認真的對待一件事情,做到極致就可以悟道。
第二個要思考的就是我們的手藝。前面我們說了“手藝”是為了幫助解決生產(chǎn)大眾所需的產(chǎn)品問題。所以這個職業(yè)首先扮演的角色是一個醫(yī)生,醫(yī)生要給人治病,而設計師也是一樣,只是其醫(yī)治的對象是它的設計群體——企業(yè)或者是產(chǎn)品等。“醫(yī)術(shù)”有幾個方面,一個是技術(shù),一個是知識,一個是經(jīng)驗,一個是方法。技術(shù)是靠時間鍛煉出來的,知識和方法可以通過看書、交談、眼界等途徑來獲得,經(jīng)驗可以靠案例疊加。比如說我是做平面設計的,筆者在做LOGO設計的時候,我的技術(shù)就體現(xiàn)在這個LOGO漂不漂亮,但這只是一個最基礎。然后就是知識,知識分為幾個方面,一個是美學知識,一個是文化和哲學方面的知識,一個是營銷方面的知識,還有一個是信息的整理和表達。然后就是經(jīng)驗,經(jīng)驗只能靠時間和案例去積累了。
設計師的另一個身份——學者。一個有文化積淀、有美學素養(yǎng)、有道德修養(yǎng)的人,基于自己的知識底蘊持有一定觀念和思考,然后付諸于實踐。這很重要。一個醫(yī)生與學者的完整集合才是一個真正的設計,缺一不可。
例如我們呈現(xiàn)出一個作品,這個作品是既能給企業(yè)解決問題,又能當做一件藝術(shù)品,我認為這才是真正好的設計。設計師這個職業(yè)同藝術(shù)家,文學家一樣都有著繼承、傳播文化和美學作用,不僅僅是為了自己,更是為優(yōu)化大眾審美、改善人們的生活。
設計師職業(yè)在這樣的時代變化下,會有怎樣的未來呢?現(xiàn)代設計這個職業(yè)誕生在工業(yè)時代,它的主要職責是美化產(chǎn)品、促進銷售。
而到了信息時代,設計這個職業(yè)發(fā)生了變化,設計師在生產(chǎn)之前需要考慮產(chǎn)品外觀和功能,要先設計產(chǎn)品,再進入生產(chǎn)銷售。設計這個職業(yè)從產(chǎn)業(yè)的最終端進入產(chǎn)業(yè)最前端,它的作用發(fā)生了很大的變化。這個時候,掌握發(fā)展趨勢對設計師的職業(yè)規(guī)劃影響非常大。
藝術(shù)是對現(xiàn)實的反思和拷問,而設計是對現(xiàn)實積極的建造。每一位設計師應當時常想想你最初對設計的那份真誠,設計不是越漂亮越好,而是要能解決問題的合適設計,要有引導社會審美價值趨向的責任。我想只有這樣,設計師職業(yè)才能更契合時代的需要。
參考文獻:
[1](日)原研哉.設計中的設計(全本)[M].桂林:廣西師范大學出版社,2010.endprint