一個(gè)群體的質(zhì)量,不是由老師和最優(yōu)秀孩子之間的互動(dòng)決定的,而是由老師和表現(xiàn)最差的孩子之間的互動(dòng)決定的。
——有時(shí)候,在家長(zhǎng)和老師之間存在這樣一個(gè)誤解,認(rèn)為一個(gè)理想的課堂是由水平都相對(duì)較高、性格都很溫和的學(xué)生組成的,如果班上就算只有一個(gè)能力較差的學(xué)生,也會(huì)拖整個(gè)班級(jí)的后腿。但是研究證據(jù)清楚地表明,一間教室里能夠幫助學(xué)生成長(zhǎng)和進(jìn)步的不是統(tǒng)一性,而是多樣性,前提是家長(zhǎng)和老師接受并且很好地利用這種多樣性。(《文匯報(bào)》2017年1月6日李鈞雷:《五分鐘內(nèi)的專業(yè)判斷:發(fā)掘早教質(zhì)量的根本》)
教育游戲面臨三層困難與障礙:表層困難和障礙主要是人的因素,包括教師、學(xué)生等,教師無(wú)法拿出大量時(shí)間來(lái)組織游戲的進(jìn)行、引導(dǎo)學(xué)生的反思和總結(jié),不明白自己在游戲中到底擔(dān)任什么角色,學(xué)生缺乏正確的學(xué)習(xí)策略或方法;深層困難和障礙體現(xiàn)在學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)、學(xué)習(xí)行為與學(xué)習(xí)成效,游戲追求的是沉浸,而教育游戲追求理智的沉浸,兩者時(shí)常會(huì)有沖突;游戲具有自愿性和自由性,而教育游戲進(jìn)課堂后,成為正式課程的一部分,學(xué)生就無(wú)法自由選擇,自愿與自由無(wú)從談起,這是本質(zhì)的困難與障礙。
——長(zhǎng)期致力于游戲化學(xué)習(xí)研究的北京大學(xué)教育學(xué)院副院長(zhǎng)尚俊杰認(rèn)為,盡管游戲化學(xué)習(xí)存在諸多困難與障礙,但依然有著核心的教育價(jià)值:游戲動(dòng)機(jī)是最基礎(chǔ)也是最具操作性的價(jià)值,即強(qiáng)調(diào)將游戲應(yīng)用到學(xué)習(xí)中,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。(《中國(guó)教育報(bào)》2017年2月18日 黃蔚 徐禾)
我所研究的那些自我實(shí)現(xiàn)者,他們因?yàn)槌墒觳疟惶暨x出來(lái),但他們同時(shí)也很幼稚。
一一美國(guó)心理學(xué)家馬斯洛曾調(diào)查研究了幾萬(wàn)名在科學(xué)、文學(xué)、藝術(shù)、政界、企業(yè)等行業(yè)卓然有成的“自我實(shí)現(xiàn)者”,發(fā)現(xiàn)他們無(wú)一例外地具有孩子氣。他把這種幼稚稱為“健康的幼稚”,一種“返老還童”的天真、“再度的天真”。(《三聯(lián)生活周刊》201 7年第3期陳賽:《回到童年》)
現(xiàn)在的孩子,腦子里面的動(dòng)詞太少,最常使用的動(dòng)詞就是“買”。
——臺(tái)灣作家黃春明(《南方周末》201-/年1月19日顧文豪張大春)
13歲以前,孩子的形象思維、直覺(jué)思維、模仿能力比較強(qiáng),這個(gè)階段學(xué)語(yǔ)言最合適,比如小學(xué)背古詩(shī)就比大學(xué)再背要容易。到了高中,抽象思維、邏輯推理能力發(fā)展起來(lái)了,再學(xué)數(shù)學(xué)等學(xué)科會(huì)更容易。但是現(xiàn)在倒過(guò)來(lái)了,小學(xué)學(xué)奧數(shù),高中背外語(yǔ),這就事倍功半。什么年齡要做什么事。
——謝應(yīng)平:《如何才能激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的內(nèi)在動(dòng)力?知名老校長(zhǎng)提出9條建議》(“人民教育”微信公眾號(hào)2017年2月17日閱讀全文請(qǐng)“掃一掃”二維碼)