就對學生的影響而言,高中教師超過大學教師,尤其對于男生,青春期受到教師的影響最大。形成怎樣的氣質(zhì)、未來走什么樣的路,中學教師、尤其是語文教師的影響很大。
——北京大學中文系教授陳平原認為,在當下社會發(fā)展背景下,人文學科退居較為邊緣化的地位是正?,F(xiàn)象。同時,他還說道:有的課程過了還會回來,這就是語文課?!?/p>
在典型的課堂中一般有三類學生:80%的學生能有適合的課堂行為,很少違反規(guī)則,教師的課堂結(jié)構(gòu)和程序只需要保護和支持這些學生的求知欲。少數(shù)學生(15%)會周期性地違反規(guī)則,他們并不無條件地接受課堂規(guī)則,有時會與這些規(guī)矩作對。教師需要建立一個課堂結(jié)構(gòu)和程序來限制他們的搗亂行為,使他們重新關(guān)注正確的學校行為。最后,5%的學生是長期的規(guī)則違反者,這些學生需要額外的支持和幫助。
優(yōu)秀課堂管理者的訣竅就是,要控制不讓那15%的學生對課堂學習環(huán)境產(chǎn)生副作用,維持那80%準備學習的學生的興趣,同時又不把那5%的學生逼上絕境。
——劉儒德:《搞定班級5%的“搗蛋” 學生,校長再也不 用擔心我上課了》
美國Quest to Learn學校認為,游戲化學習應(yīng)包括以下七大原則:1.每個人都是參與者:不同的學生貢獻不同類型的知識;2.挑戰(zhàn):讓每一個學生以接受挑戰(zhàn)的方式去解決問題,而資源并不是唾手可得的;3.做中學:學習是生動和體驗式的;4.即時和持續(xù)的反饋;5.失敗被定義為“迭代”:學生和教師擁有通過失敗進行學習的機會;6.事物的關(guān)聯(lián)性:學生應(yīng)通過小組、社群以及網(wǎng)絡(luò),與他人分享作品、技能與知識;7.類似玩的感覺:學習體驗是以學生為中心的、有趣的,并支持探究與創(chuàng)造力。
——北京大學教育學院張露、北京市順義區(qū)楊鎮(zhèn)中心小學朱秋庭:《以游戲化學習培養(yǎng)真正的系統(tǒng)思考者與設(shè)計者》
如果孩子們沒有真實的認知,沒有與自然的接觸,沒有在自然中學習、探索、體驗的經(jīng)歷,他們的感覺和知覺都會受到影響,容易變得孤獨、焦躁、易怒,在道德、審美、情感、智力成長中有所缺失。就像理查德·洛夫說的,孩子就像需要睡眠和食物一樣,需要和自然的接觸。
——江意:《走,到森林里去上學》