張青虹
摘要: 在商業(yè)片盛產(chǎn)的現(xiàn)代,很多影片的音樂(lè)音響越來(lái)越華麗,就像很多科幻片,可是卻華而不實(shí)。音響的音樂(lè)化和音樂(lè)的音響化運(yùn)用恰當(dāng)?shù)膭t更少,更多的是追求表面的華麗,但也有部分商業(yè)片是值得我們探討的。本文從音響音樂(lè)化和音樂(lè)音響化的定義開(kāi)始,并由定義拓展出把音樂(lè)和音響相融合的方法,即從音高音色、節(jié)奏力度、情感表達(dá)尋找相通點(diǎn),從相通點(diǎn)入手使音樂(lè)和音響相融合。探討了在影視作品中對(duì)于音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化的一些運(yùn)用方法。
關(guān)鍵詞:音樂(lè)音響化,音響音樂(lè)化,影視作品,運(yùn)用
一、 引言
近年來(lái)我國(guó)影視劇創(chuàng)作不乏精品力作,比如由中央電視臺(tái)出品的紀(jì)錄片《舌尖上的中國(guó)》,和由最高人民檢察院出品的反腐題材電視劇《人民的名義》等,無(wú)論從選題的新穎上,還是制作的精良上都首屈一指,得到了國(guó)內(nèi)外的一致好評(píng)。但與國(guó)際頂級(jí)制作團(tuán)隊(duì)的作品還存在一定的差距,比如由英國(guó)廣播電視中心公司制作的紀(jì)錄片《地球脈動(dòng)》,和由美國(guó)HBO電視網(wǎng)制作推出的中世紀(jì)史詩(shī)奇幻題材電視劇《權(quán)力的游戲》等,除了故事編排、畫(huà)面精美以外,音樂(lè)與音響對(duì)于整部作品的影響也不容小覷。本篇文章從音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化的定義出發(fā),探討分析音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化在影視作品中的一些運(yùn)用方法。
二、音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化是音樂(lè)與音響的相互作用
音響反映了影視作品的客觀性,而音樂(lè)更多的是反映了主觀性。音響和音樂(lè)缺一不可,都是影視作品的基本元素,輔助著影片的發(fā)展,同時(shí)給觀眾帶去了不同的視聽(tīng)感受。音響是源自大自然的聲音,比如馬蹄聲,急促的心跳聲等,如果把有節(jié)奏、有音高、有旋律的音響稱(chēng)為另一種音樂(lè)。那么就把音樂(lè)和音響有機(jī)地結(jié)合在一起,于是有了現(xiàn)在影視作品中常用的一種聲音制作手段,音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化。音樂(lè)和音響各司其職,相互作用。
音樂(lè)音響化是:運(yùn)用音響材料的各種不同組合、聲學(xué)特征的變化為主體而進(jìn)行創(chuàng)作,或由傳統(tǒng)樂(lè)器演奏通過(guò)新的演奏方法開(kāi)拓新的音響資源。將音樂(lè)視為一種聲音,對(duì)聲音進(jìn)行處理,賦予音樂(lè)某些音響的特征,同時(shí)改變音樂(lè)本身的某些特征,使二者相協(xié)調(diào)的視聽(tīng)現(xiàn)象。而音響音樂(lè)化是:運(yùn)用節(jié)奏、音色等音樂(lè)材料將不同的音響連接組合起來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,對(duì)傳統(tǒng)音響進(jìn)行失真、變形、疊加等處理來(lái)開(kāi)拓新的音樂(lè)資源。音響不再僅僅作為一種表現(xiàn)環(huán)境的背景聲音,而是被賦予了節(jié)奏、音高等音樂(lè)特征,這樣形成的試聽(tīng)現(xiàn)象稱(chēng)為音響音樂(lè)化。
音樂(lè)音響化是音樂(lè)的延伸,是以真實(shí)為基礎(chǔ)的音樂(lè),是將音樂(lè)視為一種音響,對(duì)音樂(lè)在各方面進(jìn)行處理,賦予音樂(lè)某些音響的特征,按照影視作品的節(jié)奏改變音樂(lè)本有的單一特性。在音色強(qiáng)度以及節(jié)奏上對(duì)某個(gè)動(dòng)作進(jìn)行模仿,例如用鼓點(diǎn)模仿舞步,小提琴模仿蜜蜂飛舞的聲音,竹笛模仿鳥(niǎo)叫。而音響音樂(lè)化是音響的延伸,是富有藝術(shù)色彩的音響,是把音響以音樂(lè)的形式展現(xiàn)出來(lái),賦予音響音樂(lè)的色彩,讓音響具有音樂(lè)表現(xiàn)的效果意義。例如在《影視劇音樂(lè)藝術(shù)》書(shū)中就提到:“當(dāng)動(dòng)態(tài)音響在一個(gè)完整的時(shí)間段里,有節(jié)奏有秩序地發(fā)揮出一種藝術(shù)表現(xiàn)作用的時(shí)候,這段音響就具有了音響音樂(lè)的表現(xiàn)功能?!?/p>
三、如何將音樂(lè)音響化與音響音樂(lè)化運(yùn)用在影視作品中
脫離影視作品的聲音是平面的,亦或說(shuō)是平淡的,音響和音樂(lè)在影片中如果不能和作品本身產(chǎn)生交集,就像兩條平行的線,很難讓影片迸發(fā)出火花。音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化就像聲音設(shè)計(jì)一樣,是另外一種聲音設(shè)計(jì),讓音樂(lè)和音響相互模仿,相互滲透,創(chuàng)造出一種新的協(xié)調(diào)的聲音。
1、音樂(lè)與音響在音高、音色上的共性
音高,即音的高度,是聲音的一種基本特征。音的高低由振動(dòng)頻率來(lái)決定,頻率越快則音越高,反之越低。頻率低的音給人一種粗獷、厚實(shí)、低沉的感覺(jué);頻率高的音給人尖銳、明亮、刺耳的感覺(jué)。音色是聲音的感覺(jué)特性,音色的不同取決于不同的泛音。每一種樂(lè)器,不同的人以及所有能發(fā)出聲音的物體,他們發(fā)出的聲音除了一個(gè)基音以外,還有許多不同的泛音伴隨,就是這些伴隨的泛音決定了不同的音色,所以我們可以以此來(lái)分辨不同的人的聲音,樂(lè)器的聲音甚至自然界各種不同的聲音。而音樂(lè)和音響這兩種聲音都存在有音高和音色,所以通過(guò)不同的音高和音色的演繹,互相轉(zhuǎn)化,相互模仿。
在前蘇聯(lián)著名的作曲家、鋼琴家普羅科菲耶夫的交響童話(huà)《彼得與狼》就通過(guò)發(fā)揮了各種管弦樂(lè)器的特征,以自然音響的模擬和性格化的音調(diào),描繪了童話(huà)的故事情節(jié)和角色的動(dòng)態(tài),對(duì)音樂(lè)和音響如何互相模仿來(lái)表達(dá)作品的主題做了詮釋。在這首交響童話(huà)里,每個(gè)角色都是用管弦樂(lè)隊(duì)里不同的樂(lè)器演奏不同的音樂(lè)主題來(lái)表現(xiàn)的,比如:小鳥(niǎo),用長(zhǎng)笛在高音區(qū)演奏快速華麗的頓音和連音來(lái)模仿了小鳥(niǎo)清脆而婉轉(zhuǎn)的鳴叫。貓,用單簧管在低音區(qū)吹奏出的頓音,音樂(lè)化的模擬貓輕盈的步伐。音樂(lè)和音響相互模仿這樣的方式,也可以運(yùn)用到影視作品的制作中來(lái),或?qū)⒁繇懸魳?lè)化,或?qū)⒁魳?lè)音響化,讓故事的情節(jié)發(fā)展和表達(dá)更有內(nèi)涵或更具戲劇性效果,從而讓影視作品更具生動(dòng)傳神的效果。
2、音樂(lè)與音響在節(jié)奏和力度上的一致
節(jié)奏和力度就像一個(gè)人的表情和話(huà)語(yǔ),節(jié)奏快,力度強(qiáng)就像是一個(gè)人在怒火上;節(jié)奏慢,力度弱就像一個(gè)柔弱的女子在哭泣。同樣的音樂(lè)和音響在節(jié)奏和力度上不一樣的表達(dá)會(huì)給觀眾呈現(xiàn)出一個(gè)不一樣的狀態(tài)。音樂(lè)和音響在節(jié)奏和力度上互相滲透,在音色一致的情況下,節(jié)奏和力度再形成一致,整個(gè)影片的聲音就會(huì)在和諧中達(dá)到情感上的升華。例如在《十面埋伏》中劉捕頭在竹林蒙眼練飛刀,鼓聲和飛刀飛向目標(biāo)時(shí)的音效不違和,反倒互相襯托,越發(fā)和諧。畫(huà)面和音樂(lè)也互相滲透,一氣呵成。
3、音樂(lè)與音響在情感抒發(fā)上引起共鳴
要使得音樂(lè)和音響相似,除了在節(jié)奏、力度、音高、音色上的一致,還要有相同的感情,或是說(shuō)交織的音樂(lè)和音響最后表達(dá)出的感情應(yīng)是一致的。 比如一個(gè)人落寞的腳步聲是緩慢的,拖沓的,而用音樂(lè)表達(dá),可以用單音長(zhǎng)音鋼琴聲,小調(diào)旋律襯托出失落的心情。我們判斷一個(gè)人開(kāi)心或者傷心的時(shí)候,通常從表情,聲音來(lái)看。如果看不到表情就只能聽(tīng)聲音了。我們可以用大調(diào)的旋律來(lái)表達(dá)喜極而泣,因?yàn)樗髁?、正面、美好;而用小調(diào)來(lái)表達(dá)悲傷的哭泣。在美劇《權(quán)利的游戲》中雪諾被殺那集的片尾曲,就用音樂(lè)表達(dá)出了低沉哀傷的心情,而斯達(dá)克家的長(zhǎng)子羅柏被殺的片尾,甚至以完全靜音來(lái)表達(dá)極致的悲傷與震驚。
4、聲音設(shè)計(jì)
聲音設(shè)計(jì)除了模擬出在自然界沒(méi)有的聲音以外,部分還具有特殊表達(dá)意義。我們可以說(shuō)音響音樂(lè)化其實(shí)是把音響賦予節(jié)奏,是用音樂(lè)的泛音模仿相似的音響的聲音。我們可以在影片中,把腳步聲設(shè)計(jì)成以音樂(lè)的形式排列在一起,讓它具有節(jié)奏性,強(qiáng)弱關(guān)系性,速度變化性,把整個(gè)本來(lái)單一樸實(shí)具有個(gè)性化的音效賦予藝術(shù)氣息。在此我們強(qiáng)調(diào)聲音設(shè)計(jì)在于仿真,而非完全真實(shí),是因?yàn)橥耆鎸?shí)的聲音有時(shí)候并不能強(qiáng)調(diào)出創(chuàng)作者想要表達(dá)的感情。音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化就是汲取了聲音設(shè)計(jì)的部分而形成的,所以《權(quán)利的游戲》中的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,會(huì)很明顯聽(tīng)見(jiàn)刀劍劃過(guò)身體的聲音,也能聽(tīng)見(jiàn)血濺出的聲音,而在真實(shí)情況下,在如此混亂的環(huán)境中這種聲音是不能被人完全清晰聽(tīng)到的。
5、音樂(lè)與音響的交織
在這里說(shuō)的音樂(lè)和音響交織并不是音樂(lè)和音響是獨(dú)立的兩條線排在一起,而是要放在一條線上。在后期制作的時(shí)候,要達(dá)到音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化的效果,首先必須音樂(lè)和音效情感上的一致,以及節(jié)奏音色音高的一致。這里的一致不是完全的一樣,而是相似,讓相似的音樂(lè)和音響同時(shí)發(fā)聲或是交叉發(fā)聲,發(fā)揮跌宕起伏的效果衍生出波瀾壯闊的情緒。比如在《泰坦尼克號(hào)》中,露絲在人體寫(xiě)生后剛穿好衣服,找她的管理人員就來(lái)敲門(mén)。于是露絲拉著杰克往外跑。這時(shí)的音樂(lè)歡快地點(diǎn)奏好像他們奔跑的腳步一樣。腳步慢下來(lái),音樂(lè)節(jié)奏緩和一點(diǎn);再次跑起來(lái)的時(shí)候,音樂(lè)也節(jié)奏加快。
6、人文、地域以及時(shí)空的表達(dá)
聲音可以交代出環(huán)境,也可以體現(xiàn)出人文和時(shí)空,例如不同少數(shù)民族地區(qū)的音樂(lè)和對(duì)自然界聲音的模仿都是不同的,通過(guò)這些不同的音樂(lè)和音響,我們也可以知道他們大概屬于哪個(gè)文化區(qū)域。我們可以借鑒各種不同文化區(qū)域的音樂(lè)或音響的特色,在音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化的過(guò)程中,加入?yún)^(qū)域特色,讓影視作品更具區(qū)域的代表性和內(nèi)涵。如經(jīng)典電影《天山上的來(lái)客》的片頭曲一響起,我們就知道講述的是新疆故事。
四、結(jié)論
本文從總結(jié)音響音樂(lè)化和音樂(lè)音響化的定義開(kāi)始,并由定義拓展出把音樂(lè)和音響相融合的方法,即從音高音色、節(jié)奏力度等方面尋找相通點(diǎn),從相通點(diǎn)出發(fā)尋找音樂(lè)和音響相融合的方法。還提出了它們?cè)谟耙曌髌分械膽?yīng)用,類(lèi)同于聲音設(shè)計(jì),它們并不是純粹的在聲音方面設(shè)計(jì),而是把原有的音樂(lè)音響尋找有機(jī)方法融合疊加在一起,著重表現(xiàn)在情感方面的影響以及它想要表達(dá)的意義,更是一種情感設(shè)計(jì)。這種情感設(shè)計(jì)把影片感情引到一個(gè)高處,就像一條路指引著觀眾感情變化和發(fā)展。音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化不能完全影響影片發(fā)展和情感,但是它們卻作為了指引者,像音樂(lè)一樣指引著電影的發(fā)展。
本文探討尚淺,只對(duì)音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化研究歸納出我對(duì)音樂(lè)音響化和音響音樂(lè)化的理解和一些應(yīng)用方法,為影視作品的創(chuàng)作提供可以借鑒的方法,希望我們能推出更好的影視作品。