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        游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)中的應(yīng)用研究

        2017-04-10 01:36:32沈?qū)帉?/span>
        中國(guó)校外教育(中旬) 2017年2期
        關(guān)鍵詞:游戲小學(xué)數(shù)學(xué)應(yīng)用

        沈?qū)帉?/p>

        摘要:小學(xué)數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)階段,打好數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)方法是重要的教學(xué)目標(biāo)。在課堂中,應(yīng)用游戲,推動(dòng)自主探索教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展,圍繞教學(xué)知識(shí),合理設(shè)計(jì)游戲,引導(dǎo)學(xué)生在游戲中不斷進(jìn)行深入、自主地探索,能夠有效提高教學(xué)效率。

        關(guān)鍵詞:游戲 小學(xué)數(shù)學(xué) 自主探索式教學(xué) 應(yīng)用

        由于小學(xué)生特殊的生理和心理特征,小學(xué)教育對(duì)于教師的要求是較高的,在課堂教學(xué)中,要使用豐富的教學(xué)方式,針對(duì)學(xué)生特點(diǎn)開(kāi)展教學(xué),才能使教學(xué)效果達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。教師在教學(xué)中,要引導(dǎo)學(xué)生積極參與課堂,避免教學(xué)方式的單一性,引起學(xué)生的厭學(xué)或者恐懼情緒,數(shù)學(xué)作為一種抽象化色彩較重的學(xué)科,尤其要注意教學(xué)方法的有效性。結(jié)合新課改的要求,教師要不斷提高教學(xué)經(jīng)驗(yàn),綜合運(yùn)用各種教學(xué)方法,提高課堂效率和質(zhì)量。游戲的應(yīng)用就是其中一個(gè)重要的途徑。

        一、小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)模式中游戲應(yīng)用的基本思路

        深入分析小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)中存在的問(wèn)題,合理的選擇并創(chuàng)建游戲,要將游戲與教學(xué)內(nèi)容緊密、有效的結(jié)合在一起,建構(gòu)一個(gè)有效、合理的游戲應(yīng)用的小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)模塊,通過(guò)游戲的創(chuàng)建引入教學(xué)內(nèi)容,并且提升學(xué)生探索教學(xué)內(nèi)容的興趣,從游戲中鞏固數(shù)學(xué)知識(shí),全面提高小學(xué)生數(shù)學(xué)的自主學(xué)習(xí)、理解、應(yīng)用、實(shí)踐、創(chuàng)新能力。

        二、小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)模式中游戲的應(yīng)用原則

        1.主體性

        自主探索式課堂教學(xué)中,學(xué)生是主體,教師是引導(dǎo)者,引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)參與課堂教學(xué)活動(dòng),因此在游戲的應(yīng)用中,必須圍繞學(xué)生的特點(diǎn)、實(shí)際情況以及數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)并開(kāi)展游戲,將游戲作為學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí)學(xué)習(xí)的有效支點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生主動(dòng)進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的探索。

        2.三適原則

        運(yùn)用游戲推動(dòng)自主式探索式教學(xué)活動(dòng)時(shí),還要堅(jiān)持適當(dāng)、適度以及適時(shí)原則,教學(xué)過(guò)程中,游戲的開(kāi)展必須圍繞教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行,結(jié)合教學(xué)特點(diǎn),有效的結(jié)合游戲和教學(xué)知識(shí),適合用游戲方式的教學(xué)知識(shí)才能使用游戲的方法開(kāi)展,而不是所有教學(xué)知識(shí)都一味使用游戲的方法。適時(shí),就是要準(zhǔn)確把握課堂中游戲引入的時(shí)間,可以在課前通過(guò)適當(dāng)?shù)挠螒蛞胝n堂知識(shí)的教學(xué)中。適度,則是指游戲的難度以及時(shí)間長(zhǎng)短都要適度,因此在游戲的引入中,教師的能力和經(jīng)驗(yàn)起著關(guān)鍵的作用。

        三、小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)的游戲模式

        1.教材中的數(shù)學(xué)游戲

        小學(xué)數(shù)學(xué)教材中都配備有一定數(shù)量的游戲卡或者其他游戲?qū)W具,卡片中有很多的數(shù)學(xué)信息、算式、生活場(chǎng)景、圖形等,這些學(xué)具既可以裁剪或者拼組一些平面圖形,又可以找問(wèn)題或者答問(wèn)題,還可以學(xué)習(xí)算式。

        2.撲克游戲

        撲克是日常生活中常見(jiàn)的、組合方式多樣化的游戲,撲克游戲是小學(xué)生學(xué)習(xí)整數(shù)四則運(yùn)算、訓(xùn)練觀察力的有效的玩具。撲克游戲不僅能做簡(jiǎn)單的運(yùn)算,又能夠組合為一定的圖形,結(jié)合撲克中的圖形以及玩法還能用于統(tǒng)計(jì)和概率的學(xué)習(xí)中,靈活地運(yùn)用撲克游戲的隨機(jī)性,創(chuàng)造快樂(lè)的課堂游戲。

        3.素材游戲

        教師引導(dǎo)學(xué)生利用身邊的素材,結(jié)合數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),從自主探索式教學(xué)需求出發(fā),適時(shí)地設(shè)計(jì)合理的、兼具教學(xué)性和游戲性的游戲,在提升學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時(shí),還培養(yǎng)了學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用思想。

        四、小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)中的游戲應(yīng)用方式

        1.運(yùn)用游戲引入新課程的學(xué)習(xí)

        教師在引入新課程學(xué)習(xí)的時(shí)候,一般是復(fù)習(xí)前一節(jié)課的內(nèi)容,再引入新內(nèi)容的學(xué)習(xí),這種邏輯銜接對(duì)于小學(xué)生的思維方式有較大的不適應(yīng)性,因此,針對(duì)一些較為復(fù)雜的內(nèi)容,教師可以適當(dāng)?shù)脑O(shè)計(jì)一些游戲,作為新課程學(xué)習(xí)的切入點(diǎn),課前先設(shè)計(jì)一個(gè)小游戲,在游戲背景和內(nèi)容中將舊知識(shí)和新知識(shí)串聯(lián)到一起,從游戲中引入新知識(shí)的教學(xué)中。例如,垂線和平行線的學(xué)習(xí),就可以通過(guò)學(xué)具、撲克等設(shè)計(jì)幾個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,讓學(xué)生從直觀上建立平行線和垂線的印象,再進(jìn)入課堂的學(xué)習(xí)中,這種自然的新課程導(dǎo)入方式,能夠讓學(xué)生帶著一定的問(wèn)題進(jìn)入學(xué)習(xí)中,在教學(xué)過(guò)程中思考游戲中的內(nèi)容,并隨著教師的講解和交流不斷地推進(jìn)對(duì)游戲內(nèi)容的認(rèn)識(shí),從游戲現(xiàn)象中逐步認(rèn)識(shí)平行線和垂線的概念、規(guī)律,完成數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象化過(guò)程。

        2.在教學(xué)過(guò)程中通過(guò)游戲強(qiáng)化學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解

        小學(xué)生思維較為感性化、形象化,因此在面對(duì)抽象化特點(diǎn)較為明顯的數(shù)學(xué)知識(shí)時(shí),難免會(huì)出現(xiàn)一些困難,無(wú)法深刻的理解或者推理數(shù)學(xué)知識(shí),也無(wú)法深刻的理解知識(shí)。但小學(xué)生也有敢于探索的精神,因此在教學(xué)過(guò)程中要激發(fā)學(xué)生自主探索的興趣和動(dòng)力,讓小學(xué)生在數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,能夠有效開(kāi)發(fā)思維能力,使知識(shí)的理解和記憶能夠更為深刻。結(jié)合小學(xué)生的這種思維特點(diǎn),游戲的應(yīng)用是激發(fā)學(xué)生探索興趣深入學(xué)習(xí)的有效方法。如“混合運(yùn)算”的學(xué)習(xí)中,教師可以逐步加大混合運(yùn)算的難度引導(dǎo)學(xué)生不斷探索。先設(shè)計(jì)一個(gè)10位數(shù)以內(nèi)的混合運(yùn)算游戲,讓學(xué)生能夠認(rèn)識(shí)混合運(yùn)算,接著讓學(xué)生完成100位數(shù)以內(nèi)的混合運(yùn)算,引導(dǎo)學(xué)生深入認(rèn)識(shí)混合運(yùn)算。接著再將小數(shù)或者分?jǐn)?shù)引入混合運(yùn)算中,逐步加大難度,使學(xué)生深刻的理解并學(xué)習(xí)四則混合運(yùn)算,學(xué)生在游戲的不斷深入中,能夠逐步認(rèn)識(shí)到四則運(yùn)算的一些規(guī)律變化,能夠逐步學(xué)習(xí)到整數(shù)、小學(xué)和分?jǐn)?shù)的混合運(yùn)算方法以及規(guī)律。要通過(guò)游戲引導(dǎo)學(xué)生在探索中學(xué)會(huì)計(jì)算方法,還要逐步認(rèn)識(shí)到運(yùn)算規(guī)律。

        3.在游戲中認(rèn)識(shí)到自己的不足

        在教學(xué)中引入游戲,能夠提高課堂教學(xué)氛圍,使學(xué)生更積極主動(dòng)地融入課堂的學(xué)習(xí)中,通過(guò)游戲的應(yīng)用,學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)中更深入的認(rèn)識(shí)到自己的不足,教師在設(shè)計(jì)游戲時(shí),可以采取小組合作的形式,學(xué)生通過(guò)小組合作完成任務(wù),在合作游戲中,合理地分工,并根據(jù)學(xué)生特點(diǎn)安排任務(wù),學(xué)生經(jīng)過(guò)一定的挑戰(zhàn)和交流探討后不僅能夠有效地完成任務(wù),還能在與其他人的交流中認(rèn)識(shí)到自己的不足。如“梯形的面積”的學(xué)習(xí),教師首先引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識(shí)到梯形的面積和長(zhǎng)方形及三角形面積在計(jì)算公式上的關(guān)系,然后再分組,讓學(xué)生推導(dǎo)梯形面積公式。在推導(dǎo)過(guò)程中,可以充分的運(yùn)用數(shù)學(xué)學(xué)具,通過(guò)直觀、形象的認(rèn)識(shí)逐步進(jìn)入抽象化的理解。完成討論后,各小組再分別展示自己的推導(dǎo)結(jié)果,教師通過(guò)及時(shí)的評(píng)價(jià)、糾正與鼓勵(lì),讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到了不足之處,激發(fā)小學(xué)生爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,將這種心理轉(zhuǎn)換為學(xué)習(xí)的自主性和積極性,完成數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)。

        4.通過(guò)游戲作業(yè)鞏固學(xué)習(xí)成果

        課堂知識(shí)教學(xué)完成后,圍繞這堂課的知識(shí),教師可以當(dāng)堂設(shè)計(jì)一個(gè)游戲測(cè)驗(yàn),讓學(xué)生自由地完成測(cè)驗(yàn)。如通過(guò)“題板作業(yè)”來(lái)鞏固課堂知識(shí),查看學(xué)生的知識(shí)理解和吸收能力。給學(xué)生每人一塊小黑板或者小畫板,讓學(xué)生用題板筆在畫板上直接答題,完成當(dāng)堂測(cè)驗(yàn),這種測(cè)驗(yàn)方法不僅能夠及時(shí)地讓學(xué)生運(yùn)用新知識(shí),還能夠更為自由地、不受拘謹(jǐn)?shù)赝瓿山獯?,解答方法也能夠更為深入化、個(gè)性化、全面化,教師也能及時(shí)地掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)狀況,及時(shí)對(duì)學(xué)生的思維方式、學(xué)習(xí)效果進(jìn)行糾正、鼓勵(lì),還可以就學(xué)生答題中出現(xiàn)的閃光點(diǎn),讓學(xué)生進(jìn)行小組交流,鼓勵(lì)學(xué)生從這些好的解答中通過(guò)交流探索,完成學(xué)習(xí)的升華。

        五、總結(jié)

        小學(xué)數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)階段,在打好數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的同時(shí),掌握更好的學(xué)習(xí)方法也是重要的目的。自主探索式教學(xué)作為一種積極的教學(xué)方法,對(duì)于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)能力的提高有重要的作用,在這個(gè)教學(xué)過(guò)程中合理的應(yīng)用各種游戲,能夠極大地活躍課堂氛圍,提高教學(xué)效率,學(xué)生在游戲中也能夠更好地將形象思維轉(zhuǎn)化為抽象思維,更好地培養(yǎng)自己的數(shù)學(xué)實(shí)踐能力,更好地認(rèn)識(shí)到自己的不足,為今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]胡開(kāi)勇.基于游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)[J].小學(xué)數(shù)學(xué)教育,2014,(03):12-13.

        [2]曾曉秦.基于游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)[J].雪蓮,2015,(35):129.

        [3]彭樺華.游戲的小學(xué)數(shù)學(xué)自主探索式教學(xué)[J].新課程,2016,(06):80-81.

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