祝瑤
摘 要 在當(dāng)前的數(shù)字媒體時代中,傳統(tǒng)視覺藝術(shù)正面臨著前所未有的機遇與挑戰(zhàn)。文章針對數(shù)字媒體語境下的交互式虛擬視覺藝術(shù)創(chuàng)新展開了較為深入的研究,同時結(jié)合筆者自身經(jīng)驗總結(jié)出了幾點可行性較高的創(chuàng)新建議,其中包括進一步加強對視覺藝術(shù)觀念的創(chuàng)新、進一步加強對數(shù)字媒體與傳統(tǒng)媒體之間的相互融合、將高科技作為交互式虛擬視覺藝術(shù)的創(chuàng)新載體以及積極促進交互式虛擬視覺藝術(shù)的多維創(chuàng)新等,以期能夠?qū)I(yè)界同仁帶來一些具有參考性的意見。
關(guān)鍵詞 數(shù)字媒體;交互式;虛擬視覺藝術(shù)
中圖分類號 G2 文獻標(biāo)識碼 A 文章編號 2096-0360(2017)04-0169-02
隨著科技發(fā)展速度的不斷加快,我國的媒體行業(yè)得到了更大的進步空間,就在取得了巨大進步的同時,也衍生出了各種各樣的問題。在如今的社會環(huán)境中,人們對于數(shù)字媒體所提出的要求變得越來越高,如果想要在競爭激烈的市場環(huán)境中脫穎而出,媒體行業(yè)就必須要順應(yīng)時代變化而不斷的朝向網(wǎng)絡(luò)化、信息化、交互化以及虛擬化的方向所發(fā)展。基于此,針對數(shù)字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術(shù)的創(chuàng)新之路著手分析,具有十分重要的現(xiàn)實意義。
1 數(shù)字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術(shù)的相關(guān)概念
1.1 數(shù)字媒體語境
簡單一些解釋,數(shù)字媒體所指的即為通過二進制的方式所進行記錄、處理、傳播以及獲取過程的一種信息載體,數(shù)字媒體的表現(xiàn)形式包括視頻、聲音、圖片以及文字等。數(shù)字媒體語境是集大眾傳播與人際傳播于一體的,本身具有傳播速度快、交互性強、信息多元化等特點。數(shù)字時代中,在數(shù)字媒體的影響之下,媒體的傳播形式更加豐富、傳播內(nèi)容更加完善,受眾群體更加廣泛。除此之外,正是因為數(shù)字媒體發(fā)展速度的不斷加快,在某種程度上促使了我國信息服務(wù)水平、信息研究能力以及科技創(chuàng)新能力的整體提高。如今,數(shù)字媒體已經(jīng)充分得到了國家政府部門的高度重視,并且結(jié)合自身的實際情況制定出了具體化的發(fā)展方案。
1.2 交互式虛擬視覺藝術(shù)
全民藝術(shù)需求水平的不斷提高對視覺藝術(shù)的發(fā)展創(chuàng)新提出了更高的要求,從而也在無形當(dāng)中拉近了媒介與藝術(shù)之間的距離。媒介的真正價值即為將新媒體中的藝術(shù)理念提取出來,并將其應(yīng)用到能夠促進新媒體穩(wěn)定發(fā)展的藝術(shù)實踐當(dāng)中。在數(shù)字媒體語境中,視覺藝術(shù)所指的就是將設(shè)計師的理性思維與感性思維結(jié)合到一起,在兩者相互碰撞的情況下形成嶄新的藝術(shù)表現(xiàn)。更加直白一些解釋,視覺藝術(shù)在數(shù)字媒體語境下的發(fā)展方式出現(xiàn)了悄然的改變,設(shè)計人員能夠根據(jù)自身的想法與設(shè)計需求來對作品進行數(shù)字化創(chuàng)造,從而產(chǎn)生更加符合時代特點的藝術(shù)作品。而交互虛擬視覺藝術(shù)則是在數(shù)字媒體語境中所衍生出來的一種新型傳播媒介,受眾可以在此平臺中了解到自己所關(guān)注的藝術(shù)作品信息,并完成相應(yīng)的互動與交流活動。
2 數(shù)字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術(shù)的
特點
2.1 交互性
交互性特點具體表現(xiàn)為如下的三個方面:第一,虛擬空間。虛擬空間可以通過計算機設(shè)備的輸入功能、輸出功能以及使用用戶來完成交流互動;第二,現(xiàn)實空間。利用傳感設(shè)備與激發(fā)設(shè)備所共同構(gòu)成計算機系統(tǒng),而后再針對人體的空間位置、觸感、聲音等信息進行檢測;第三,信息傳播與信息擴散。在互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,計算機與其他移動設(shè)備通過信息發(fā)送與信息接收功能來實現(xiàn)信息傳播。事實上,在數(shù)字媒體語境中,信息的傳播與擴散效率變得更加高效,不僅達到了豐富信息含量的目的,而且還為人與人之間的交流互動創(chuàng)造出了良好的空間體驗。
2.2 現(xiàn)實虛擬
現(xiàn)實虛擬所指的即為通過計算機設(shè)備來對現(xiàn)實環(huán)境進行模擬,從而構(gòu)建出一個具有觸覺、視覺、聽覺感受的三維立體空間,體驗者在現(xiàn)實虛擬環(huán)境中會有同真實世界無異的感受?,F(xiàn)實虛擬事實上就是對真實世界的另外一種表現(xiàn)形式,它同真實世界之間處于相互平衡的狀態(tài),并且也存在著相互交叉的重疊部分?,F(xiàn)實虛擬的最大優(yōu)勢即為可以充分滿足用戶的感官體驗需求與參與需求。
3 數(shù)字媒體語境下交互式虛擬視覺藝術(shù)的創(chuàng)新策略
3.1 進一步加強對視覺藝術(shù)觀念的創(chuàng)新
在數(shù)字媒體語境中,首先需要完成的一項任務(wù)即為對視覺藝術(shù)觀念的創(chuàng)新,在未來的發(fā)展歷程中,虛擬媒體與現(xiàn)實媒體的相互結(jié)合成為了主流的藝術(shù)表現(xiàn)形式,尤其是在科學(xué)發(fā)展速度不斷加快的同時,大眾對于視覺藝術(shù)的需求標(biāo)準(zhǔn)也會不斷提高。越來越多的人會不甘于只從視覺上來欣賞屏幕上的奇觀,而是想要親身融入到奇觀之中?;诖?,視覺藝術(shù)創(chuàng)新的第一步即為觀念上的創(chuàng)新,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)來讓用戶的體驗感上升到新的層次之中。以游戲為例,由于受到了傳統(tǒng)觀念的影響,在很多人的認(rèn)識中都對游戲存在著一定的誤解,認(rèn)為游戲不應(yīng)該被劃分到視覺藝術(shù)的領(lǐng)域中,而通過對傳統(tǒng)藝術(shù)觀念的創(chuàng)新引導(dǎo),大眾將在交互式虛擬視覺游戲中獲得更多的體驗,從而在此過程中推動視覺藝術(shù)朝著更加多元化的方向發(fā)展。
3.2 進一步加強數(shù)字媒體與傳統(tǒng)媒體相互融合
科學(xué)技術(shù)與信息技術(shù)的快速發(fā)展衍生出了多種形式的新興媒體,諸如3D電影、智能人工設(shè)備以及移動網(wǎng)絡(luò)等。這些新媒體如同雨后春筍一般的進入到大眾的視野當(dāng)中,從時空層面上擴大了媒體傳播的覆蓋范圍。然而,在大力發(fā)展新興媒體的同時,我們也不能夠忽視對傳統(tǒng)媒體的創(chuàng)新工作,只有將新舊媒體的發(fā)展模式合二為一,才能夠更好的迎合大眾的真實需求,從而在充分發(fā)揮出視覺藝術(shù)價值的基礎(chǔ)之上達到融會貫通的效果,讓數(shù)字媒體的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更加多元化。3D電影事實上就是新舊媒體相互融合的最好代表,這種電影表現(xiàn)形式不僅可以有效促進視覺藝術(shù)的快速創(chuàng)新,而且還能夠?qū)崿F(xiàn)視覺藝術(shù)的穩(wěn)定發(fā)展。此外,新媒體的加入可以為傳統(tǒng)媒體指出正確的發(fā)展方向,而傳統(tǒng)媒體的進步則能夠為新媒體提供十分寶貴的參考經(jīng)驗?;诖?,在未來的發(fā)展道路中,交互式虛擬視覺藝術(shù)要嚴(yán)格按照多元化的路線而不斷前行,只有迎合時代變化將傳統(tǒng)媒體與數(shù)字媒體有機的結(jié)合到一起,才能夠在創(chuàng)新視覺藝術(shù)的同時保留經(jīng)典藝術(shù),從而為大眾帶來更加優(yōu)質(zhì)的視聽享受。
3.3 將高科技作為交互式虛擬視覺藝術(shù)的創(chuàng)新
載體
自從視覺藝術(shù)正式誕生以來,它所經(jīng)歷的發(fā)展歷程是比較坎坷的。在不同時期的背景下,視覺藝術(shù)對人們的日常生活也帶來了不同的影響,不僅讓人們的精神需求得到了滿足,而且還為人們的工作與學(xué)習(xí)創(chuàng)造了諸多的便利。尤其是處于數(shù)字媒體語境下的交互式虛擬視覺藝術(shù),它對人們所帶來的積極影響更加的巨大,例如互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)、電影行業(yè)、游戲行業(yè)以及電視行業(yè)等均成為了交互式虛擬視覺藝術(shù)的傳播載體,讓用戶在欣賞精美畫面的同時,真實的觸摸到設(shè)計師所要表達的藝術(shù)創(chuàng)新。高科技的應(yīng)用為交互式虛擬視覺藝術(shù)注入了新鮮的血液,讓它能夠同時代一起進步與發(fā)展,從而為大眾創(chuàng)造出更多震撼人心的藝術(shù)盛宴。
3.4 積極促進交互式虛擬視覺藝術(shù)的多維創(chuàng)新
在數(shù)字媒體語境中,交互式虛擬視覺藝術(shù)的創(chuàng)新工作主要針對的是藝術(shù)的表現(xiàn)形式,為了能夠更好地滿足大眾的視覺藝術(shù)需求,設(shè)計師一方面要對交互式虛擬視覺藝術(shù)的表現(xiàn)形式與整體風(fēng)格進行創(chuàng)新,另一方面還要對藝術(shù)語言的核心內(nèi)涵與藝術(shù)手段進行創(chuàng)新。在具體的操作過程中,設(shè)計師的思維方式就是創(chuàng)新靈感的最大來源,設(shè)計師必須要根據(jù)大眾需求的整體變化方向來不斷地調(diào)整自身的創(chuàng)新模式,才能夠讓交互式虛擬視覺藝術(shù)朝向多維創(chuàng)新的角度所發(fā)展。除此之外,設(shè)計師還要將高科技與人腦巧妙的結(jié)合到一起,以此來保證交互式虛擬視覺藝術(shù)的智能化與人性化,分別從藝術(shù)風(fēng)格、藝術(shù)語言、藝術(shù)形式等多個角度入手,讓社會大眾可以充分享受到由交互式虛擬視覺藝術(shù)所帶來的創(chuàng)新
體驗。
4 結(jié)束語
綜上所述,通過筆者對數(shù)字媒體語境中交互式虛擬視覺藝術(shù)的創(chuàng)新形式所展開的研究,我們可以充分了解到視覺藝術(shù)與高科技技術(shù)手段之間的密切聯(lián)系。隨著我國經(jīng)濟水平的不斷提升與科學(xué)技術(shù)的高速發(fā)展,我國的視覺藝術(shù)產(chǎn)業(yè)勢必會遇到更多的機遇與挑戰(zhàn)。如果想要在行業(yè)中脫穎而出,就必須要敢于突破傳統(tǒng)觀念的束縛,大膽的創(chuàng)新并應(yīng)用先進技術(shù),牢牢把握住數(shù)字媒體語境中的諸多優(yōu)勢,從而讓交互式虛擬視覺藝術(shù)更好的為大眾服務(wù)。
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