楊小藝
(陜西國際商貿(mào)學院動畫系)
【摘要】中國的民間藝術皮影藝術源遠流長,可以說是另一種形式的“偶動畫”。它的“影人”的關節(jié)的制作方法,以及動作的形式美感,在中國偶動畫的制作中被廣泛應用。中國民間的傳統(tǒng)藝術在動畫領域被很好的繼承并且發(fā)展起來。
【關鍵詞】皮影 偶動畫 剪紙動畫 影人
“皮影”是對皮影戲和皮影戲人物制品的通用稱謂,皮影是我國出現(xiàn)的最早的戲曲劇種之一,算起來皮影應該是中國最早出現(xiàn)的一種偶動畫。偶動畫,顧名思義,就是人偶動畫,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色來演出的動畫,這種動畫通常是用定格動畫方式拍攝出來的。而皮影戲中“影人”是根據(jù)劇中角色和襯景的設計,用驢皮或牛皮、羊皮經(jīng)刮制、描樣、雕鏤、著色、燙平、上油、訂綴而成。人物臉譜和服飾造型生動形象,或純樸粗獷,或細膩浪漫,或夸張幽默,再加上流暢的雕鏤,艷麗的著色,達到了通體透剔、四肢靈活的藝術效果。“影人” 在皮影藝人的操縱下,靠燈光透射映到白色幕布上,隨著樂器伴奏合唱腔配合,便成為“一口敘還千古事,雙手對舞百萬兵”的戲劇藝術。
那我們把皮影藝術與偶動畫藝術放在一起比較,就可以看出皮影藝術對中國偶動畫制作的影響和作用。
第一,皮影里的“影人”與偶動畫里的“偶”在藝術美學上是一致的。
皮影戲里的“影人”等于偶動畫里的“偶”。兩者的概念是共通的,一致的,可以互換的。皮影戲里的“影人”是通過動物的皮制成的戲劇角色;偶動畫里的“偶”也是動畫師用材料制作成的動畫角色,比如中國最早的剪紙動畫里的紙偶,就是用紙為材料制作的動畫角色。皮影戲里的“影人”需要皮影藝人在白色幕布后進行動作的操縱,才能做出各種戲劇動作;偶動畫里的“偶”也一樣需要動畫師逐格擺出角色動作,然后進行停格拍攝,播放時“偶”也會形成流暢的動畫角色動作。
中國早期經(jīng)典動畫片里,有很多就是借鑒了皮影藝術制“影人”的模式,制作了動畫片的“偶”,比如萬氏兄弟中的萬古蟾,在1958年拍攝了中國第一部剪紙片《豬八戒吃西瓜》,在此片中,豬八戒就是用紙做成的紙偶,它與皮影戲里的“影人”一樣,具有造型上的平面的美學傾向。
后來由虞哲光執(zhí)導的中國的第一部折紙動畫《聰明的小鴨子》,還有由靳夕執(zhí)導的新中國的第一部獲獎的彩色木偶片《神筆》,在偶制作的造型美學上就發(fā)展的越來越立體化了,也體現(xiàn)了動畫藝術美學的一個發(fā)展的大方向,由二維向三維發(fā)展,由平面向立體的發(fā)展。
第二,皮影里的“影人”動作與中國偶動畫里的動畫角色動作一脈相承。
皮影“影人”的制作,類似民間剪紙,但手、腿等關節(jié)分別雕刻后再用線連綴在一起,表現(xiàn)能活動自如,這樣的制作方法就是為了后期的“影人”可以在皮影藝人的操縱下,靈活運動。
制作完整的皮影“影人”,以紙“影人”為例。首先,用鉛筆在厚紙卡或圖畫紙上描出影人分解圖樣,共分頭、領條、上身、下身、兩腿、兩上臂、兩下臂、兩手共12件(見圖1),再剪割成塊分別刻制。在刻除一條線段時,應注意線段左右兩條刀線要平行,不要寬窄不勻,不要出毛茬。圖內(nèi)部分刻完后,再用剪子或刀除掉圖外部分的余紙。然后用針線將身段各部件連綴起來,再用領條圍在影人上身的脖領處,用針線訂上脖簽,給兩手訂上手簽,插上影人頭,即告完工。一般的皮影人,在脖領處有一根支撐整個影人的操縱桿,叫脖簽,在皮影人的兩只手上還各有一根操縱桿,叫手簽。耍皮影時,可用一只手握脖簽,另一只手掌握兩根手簽,將影人貼近幕布,或貼近玻璃窗、或貼近墻壁上進行練習。
皮影動作的第一步,先以行走動作為例。一般情況下,“影人”行走無邁腿的動作。只要用掌握手簽的手指,扭動兩根手簽,使影人的兩只手臂前后擺動,并同步將整個影人平穩(wěn)前移,就是行走的動作。影人停立時,手臂則停止擺動。影人回轉(zhuǎn)身的動作,是要使三根操縱桿同步啟動,將影人左右翻轉(zhuǎn)180度。對旦角,動作要緩要穩(wěn),武角動作則應略快有力。另外還有一種行走的操作方法,就是一只手掌握脖簽和一根手簽,這根手簽在影人行走時基本上不擺動或擺動很小,而用另一只手中的手簽操縱影人的一只手臂擺動,也能表現(xiàn)出影人行走的效果。
這樣的行走規(guī)范,我們在剪紙動畫片《金色的海螺》中也能看到,男青年和南海仙女的紙偶制作,就使用了制作“影人”一樣的方法,把人物需要活動的部分都剪開,再在背面用線連在一起,形成活動的關節(jié),這樣做成的紙偶,兼具了剪紙藝術的造型美感和皮影藝術的動作特點。
第三,皮影藝術在電腦平面動畫中的影響。
在動畫制作技術不斷發(fā)展的今天,我們?nèi)匀豢梢钥吹?,皮影藝術在動畫領域的影響和作用。
皮影的“偶”的關節(jié)的制作方法,引入在電腦平面動畫的制作中,其原理也是一致的。比如在flash軟件中制作動畫角色的元件時,完全可以按照皮影“影人”的制作模式,把動畫角色的各個零件分開制作,最后組合在一起,在電腦軟件中的每一幀上擺出角色的關鍵姿勢就可以播放得到一個流暢的動畫動作了。
現(xiàn)在有很多動畫從業(yè)人員使用AE進行平面動畫的制作,在進行人物動作設計的時候,也參考了皮影動作的特點和皮影“影人”關節(jié)的制作方法,來參照制作AE的平面動畫,這樣的電腦動畫制作完成以后,具有傳統(tǒng)民間藝術的風味,同時又把新的電腦制作技術應用了進去,使得動畫影片更有其藝術觀賞價值。
綜上所述,皮影藝術在中國的偶動畫領域的造型、偶的制作和動作規(guī)范上,都被廣泛的應用,我們在中國早期的經(jīng)典偶制動畫片里可以看到皮影藝術無處不在的影響,并且在電腦動畫藝術領域也被應用起來,我們可以看到中國傳統(tǒng)的民間藝術在中國的動畫領域被很好的繼承和發(fā)展起來,因此對中國皮影藝術做相關的研究是很有意義的。
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基金項目:本文受陜西國際商貿(mào)學院校級科研項目《一帶一路”背景下陜西皮影藝術的跨文化傳播研究》(項目編號:SMXY201515)資助。西安市社會科學規(guī)劃基金項目《“一帶一路”背景下陜西民間藝術的跨文化傳播影響因素及策略選擇研究—以華縣皮影為例》(項目編號:16W26)資助。