李玉蘭
摘 要:游戲是兒童酷愛的一種活動(dòng)。小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生,剛剛?cè)雽W(xué),愛說好動(dòng),注意力容易分散。寓教學(xué)于游戲之中,通過小小的游戲鞏固已獲得的知識(shí),加深對(duì)知識(shí)的理解,促進(jìn)知識(shí)的遷移,為課堂注入一股新鮮的活力。
關(guān)鍵詞:低年級(jí);數(shù)學(xué);游戲
在數(shù)學(xué)課堂中,低年級(jí)學(xué)生往往不能夠時(shí)刻集中注意力,有發(fā)呆的,有做小動(dòng)作的,有同桌一起玩的……種種現(xiàn)象,都和低年級(jí)學(xué)生自身的特征有關(guān)。作為低年級(jí)學(xué)生的數(shù)學(xué)教師,必須遵循學(xué)生的學(xué)習(xí)特征來進(jìn)行相應(yīng)的教學(xué)。為課堂創(chuàng)設(shè)各種小游戲來吸引學(xué)生的注意力,提高課堂效率。
一、用游戲?qū)胄率谡n
興趣是最好的老師。它是學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)、積極思維、勇于探索的強(qiáng)大內(nèi)驅(qū)力。為了使學(xué)生對(duì)新課產(chǎn)生興趣,教師可以根據(jù)兒童的心理特征,精心設(shè)計(jì)形式多樣、新穎有趣、兒童喜聞樂見的各種數(shù)學(xué)游戲,從而使學(xué)生一開始就進(jìn)入最佳的學(xué)習(xí)狀態(tài)。
例如,在教學(xué)“認(rèn)識(shí)10”時(shí),我把10根小棒捆成一捆,問學(xué)生這是多少,學(xué)生回答10后,我讓學(xué)生自己動(dòng)手,將自己的東西變成一個(gè)十,學(xué)生都很興奮,開始在文具盒、書包里等尋找出自己的物品:有的拿出10支水彩筆,有的拿出10個(gè)小貼紙,有的直接伸出雙手,有的把同桌的鉛筆借過來和自己的一起湊成十……每位學(xué)生各顯神通,用自己的方法找了一個(gè)十。學(xué)生憑借自己的能力,想出了各種不同的方法,他們開心地交流著、比較著,展示著自己的創(chuàng)作。這樣的動(dòng)手操作活動(dòng),及時(shí)地將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂學(xué)習(xí)中,增強(qiáng)了學(xué)習(xí)的趣味性,激發(fā)了學(xué)習(xí)興趣,能夠更好地將知識(shí)引入學(xué)生的頭腦中。在教學(xué)“4的認(rèn)識(shí)”時(shí),我就設(shè)計(jì)了“游動(dòng)物園——找一找”的游戲。投影出示動(dòng)物園里的各種動(dòng)物圖,并讓學(xué)生仔細(xì)觀察。然后問:“誰能從這些動(dòng)物中找出數(shù)量‘4嗎?”孩子們爭先恐后地說出了很多數(shù)量是“4”的東西。如,老虎、大象、熊貓等都有4只腳;又如:一頭大象有2只耳朵,兩頭大象有4只耳朵,兩頭大象還有4只眼晴,4顆象牙;又如,地上有3只猴子,樹上還有1只,一共有4只猴子等。這樣,不僅使學(xué)生饒有興趣地投入到新課學(xué)習(xí)中,而且使學(xué)生感到生活中處處有數(shù)學(xué),從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和動(dòng)機(jī),同時(shí)學(xué)生的觀察能力也得到訓(xùn)練與培養(yǎng)。
二、用游戲點(diǎn)綴復(fù)習(xí)課
復(fù)習(xí)課不同于新授課,也不同于練習(xí)課,它有自己的特點(diǎn)。整理與復(fù)習(xí)時(shí),教學(xué)對(duì)象已經(jīng)學(xué)過有關(guān)的知識(shí),已經(jīng)初步掌握了有關(guān)內(nèi)容學(xué)習(xí)方法和技能的學(xué)生,教學(xué)的目標(biāo)應(yīng)是回顧梳理,查缺補(bǔ)漏,鞏固提升,在梳理知識(shí)的同時(shí),還要培養(yǎng)學(xué)生復(fù)習(xí)的能力和習(xí)慣。雖然低年級(jí)學(xué)生的年齡特征和生活經(jīng)驗(yàn)決定了他們還不會(huì)對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行自主整理,但這并不意味著就不用整理。
我在教學(xué)中以游戲?yàn)檩d體,引領(lǐng)學(xué)生對(duì)本單元知識(shí)進(jìn)行回憶、復(fù)習(xí)。比如,復(fù)習(xí)筆算兩位數(shù)的加減法的時(shí)候,采用“選舉”的游戲形式。填票:請學(xué)生自己寫出一道兩位數(shù)加減法算式,并計(jì)算出得數(shù),同桌交換檢查。投票:出示四個(gè)箱子,分別貼著小狗、小兔、小貓、小鹿四種動(dòng)物的頭飾,分別代表:不進(jìn)位加、進(jìn)位加、不退位減、退位減。請學(xué)生把寫好的算式投進(jìn)相應(yīng)的箱子里。檢票:四組分別對(duì)四種算式進(jìn)行檢驗(yàn)。1算得對(duì)不對(duì)。2投的箱子對(duì)不對(duì)。從低年級(jí)兒童的心理特點(diǎn)出發(fā),還可以設(shè)計(jì)螞蟻搬積木、青蛙跳傘、送信、過獨(dú)木橋、找朋友、玩數(shù)字卡片等富有情趣的計(jì)算游戲和競賽活動(dòng)。教師在教學(xué)中要充分利用教材資源,努力把枯燥乏味的計(jì)算練習(xí)變成豐富多彩的游戲與競賽活動(dòng),讓學(xué)生在“玩”“樂”中獲取知識(shí)、增長智慧。如,教學(xué)“9加幾”后,教師讓學(xué)生同桌合作,一人抽數(shù)字卡片,另一人算出9加上這個(gè)數(shù)的得數(shù),一分鐘后交換角色再來,比比誰在一分鐘內(nèi)算的題最多。這樣的游戲活動(dòng),學(xué)生興趣濃、情緒高、思維活、反應(yīng)快,每一位學(xué)生參與到練習(xí)之中,及時(shí)有效地鞏固了算理算法。
三、用游戲激活練習(xí)課
小學(xué)數(shù)學(xué)中的練習(xí)課占了整個(gè)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)時(shí)間的很大比重。在練習(xí)課上,一般采用老師出示一題,學(xué)生練習(xí)一題,集體訂正一題,練習(xí)形式單調(diào)而乏味。這樣的練習(xí)課,不但會(huì)使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性降低,而且會(huì)產(chǎn)生厭惡的情緒。特別是對(duì)于低年級(jí)學(xué)生,厭惡的情緒一旦產(chǎn)生,以后對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)就容易失去興趣。因此,何如讓數(shù)學(xué)練習(xí)生動(dòng)起來,練習(xí)形式豐富多彩,并使學(xué)生愛上練習(xí)課成了數(shù)學(xué)教師必須認(rèn)真考慮的問題。
在教學(xué)“6、7的加減法”后,為了使學(xué)生加強(qiáng)對(duì)新知識(shí)的鞏固,在練習(xí)時(shí)我設(shè)計(jì)了一個(gè)這樣的游戲:每張課桌上放一張白紙,同桌的兩個(gè)同學(xué)商量好在紙上寫上6或7,然后從學(xué)具盒里取出“色子”開始玩游戲,如果紙上寫的是6,那么兩個(gè)同桌拿出的“色子”個(gè)數(shù)合起來應(yīng)為6,并且邊擺邊說算式。如:我出1,我出5,1加5等于6(或5加1等于6)。然后由一名同學(xué)用手蓋住其中的一部分,請問同伴剛才蓋住的部分是幾個(gè),怎樣列式(讓學(xué)生列出減法算式)。通過這樣的游戲活動(dòng),學(xué)生既能玩,又能學(xué),收到了良好的教學(xué)效果。在學(xué)生學(xué)習(xí)了上、下、左、右、前、后的方位之后,我設(shè)計(jì)了這樣的“聽要求擺姿勢”的游戲:用你的左手去摸你的右肩,用你的右手去摸摸你的左耳,抬起你的右腳并伸出你的左手……學(xué)生樂在其中,甚至將這樣的“練習(xí)”自主地延伸到了課外,從而更靈活牢固地掌握了這些方位概念。
小小的游戲,激活了數(shù)學(xué)課堂。豐富多彩的游戲讓學(xué)生樂學(xué)、愛學(xué)、想學(xué),數(shù)學(xué)其實(shí)就是一種快樂的游戲。作為老師,讓我們站在學(xué)生的角度上,為他們設(shè)計(jì)更多的游戲;作為學(xué)生,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、游戲數(shù)學(xué)。
編輯 魯翠紅