江蘇省濱海縣五汛中學(xué) 蒯海明
對(duì)高中數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)的冷思考
江蘇省濱??h五汛中學(xué) 蒯海明
多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué),能給學(xué)生帶來(lái)形象直觀(guān)的感受,促進(jìn)學(xué)生的深化理解,但不恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用也會(huì)阻礙學(xué)生思維的發(fā)散、師生情感的交流。本文主要闡述了多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)勢(shì),多媒體的有效教學(xué)策略以及對(duì)多媒體教學(xué)的“冷”思考。
高中數(shù)學(xué);多媒體教學(xué);優(yōu)勢(shì);思考
隨著信息技術(shù)的高速發(fā)展,多媒體教學(xué)已步入尋常課堂。多媒體技術(shù)能運(yùn)用文字、聲音、圖形、視頻等給學(xué)生提供多樣的感官刺激,讓學(xué)生形成直觀(guān)感受,能有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)效果。特別是在立體幾何、函數(shù)與方程教學(xué)中,多媒體能變抽象為具體,能提升學(xué)生的視覺(jué)效果,幫助學(xué)生形成空間想象能力。如在冪函數(shù)、指數(shù)函數(shù)、對(duì)數(shù)函數(shù)的教學(xué)中,圖象經(jīng)過(guò)哪幾個(gè)象限、圖象的變化趨勢(shì)怎樣,運(yùn)用多媒體呈現(xiàn)圖象能節(jié)約課堂時(shí)間,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散思維,而傳統(tǒng)的黑板教學(xué)則需要大費(fèi)周章?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》也指出,教師要充分運(yùn)用現(xiàn)代教育技術(shù),為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問(wèn)題提供強(qiáng)有力的工具,改變學(xué)生傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生投身于數(shù)學(xué)探索活動(dòng)之中。
1.能集中學(xué)生的注意力
高中生課業(yè)負(fù)擔(dān)重,他們易產(chǎn)生倦怠的心理,若教師講授枯燥的知識(shí),會(huì)造成學(xué)生的注意力不集中,而多媒體技術(shù)能利用聲音、圖形等實(shí)現(xiàn)千變?nèi)f化的效果,能抓住學(xué)生的眼球,提升學(xué)生的注意力。
2.使知識(shí)變得系統(tǒng)化
人的大腦獲得知識(shí)的途徑頗多,視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)等都是來(lái)源渠道,傳遞信息的渠道越多,效率就會(huì)越高,接受的程度也會(huì)越高。運(yùn)用多媒體技術(shù),能提升學(xué)生獲取知識(shí)的效率。
3.創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
教師有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)帶有一定情緒色彩、形象生動(dòng)的情景,以引發(fā)學(xué)生積極的情感體驗(yàn),幫助學(xué)生理解知識(shí)的內(nèi)涵與外延。教師以聲、光、電、形等替代口頭的講解,給學(xué)生提供真實(shí)、形象的情景,能實(shí)現(xiàn)良好的教學(xué)效果。如在曲線(xiàn)方程的教學(xué)中,教師給學(xué)生展示圓錐曲線(xiàn)產(chǎn)生的整個(gè)過(guò)程,能激發(fā)學(xué)生的求知欲,引發(fā)學(xué)生的深入思考。
4.提升學(xué)生數(shù)形結(jié)合的能力
數(shù)形結(jié)合可以幫助學(xué)生建立知識(shí)點(diǎn)間的聯(lián)系,順利解決數(shù)學(xué)問(wèn)題,在涉及函數(shù)、立體幾何等題目時(shí),教師常要學(xué)生畫(huà)出數(shù)學(xué)圖形,再建立邏輯聯(lián)系,運(yùn)用知識(shí)點(diǎn)解析問(wèn)題。學(xué)生的數(shù)形結(jié)合能力不強(qiáng),而多媒體技術(shù)可以輕松實(shí)現(xiàn)立體旋轉(zhuǎn)、透視、變形等,可以刺激學(xué)生的圖形思維,提升其聯(lián)想能力。
5.提升學(xué)生的創(chuàng)造能力
在現(xiàn)有教育體制下,我國(guó)學(xué)生的應(yīng)試能力良好,但缺乏創(chuàng)造能力,多媒體技術(shù)可以將圖形簡(jiǎn)化,如將金字塔的圖象抽象成錐形、用計(jì)算機(jī)模擬比薩斜塔的角度,可以促進(jìn)學(xué)生思維的發(fā)散,提升學(xué)生的創(chuàng)造能力。
6.突破教學(xué)重難點(diǎn)
傳統(tǒng)教學(xué)中,教師耗費(fèi)大量時(shí)間、精力去講解重難點(diǎn)知識(shí),學(xué)生仍稀里糊涂。教師運(yùn)用多媒體教學(xué),以鮮明的色彩、運(yùn)動(dòng)的線(xiàn)條呈現(xiàn)數(shù)學(xué)原理的形成過(guò)程,能化抽象為具體,幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)概念,讓學(xué)生的思維由模糊走向清晰。
1.精彩導(dǎo)入,激發(fā)興趣
教師以多媒體情境引入新問(wèn)題,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開(kāi)啟智慧的閘門(mén),引發(fā)學(xué)生的思考。如在《二分法求方程的近似解》的教學(xué)中,教者導(dǎo)入如下:“同學(xué)們,現(xiàn)在是幸運(yùn)52的直播現(xiàn)場(chǎng),下面進(jìn)行一個(gè)猜數(shù)字游戲,范圍是10~99這90個(gè)自然數(shù),大家通過(guò)鍵盤(pán)猜這個(gè)數(shù),計(jì)算機(jī)根據(jù)猜測(cè)的結(jié)果提示‘對(duì)了’、‘大了’、‘小了’。你能在7次內(nèi)猜中嗎?”學(xué)生經(jīng)過(guò)思考、討論后,會(huì)試著猜55,若計(jì)算機(jī)提示“大了”,就再猜10與55的中間整數(shù)33,以此類(lèi)推,每猜一次,范圍就縮小一半,7次內(nèi)一定可以猜中。教師以flash動(dòng)畫(huà)演示猜數(shù)字的游戲,激發(fā)學(xué)生的興趣,讓他們?cè)谕鏄?lè)中初步感受二分法的思想。
2.聯(lián)系生活,引發(fā)思考
數(shù)學(xué)與生活實(shí)際有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,教師如果割裂了這種聯(lián)系,學(xué)生學(xué)習(xí)的只是純理論的知識(shí),就會(huì)感受枯燥乏味。教師要挖掘生活素材,將數(shù)學(xué)知識(shí)融入生活之中,讓學(xué)生學(xué)習(xí)“身邊的數(shù)學(xué)”,感受數(shù)學(xué)的應(yīng)用價(jià)值。教師創(chuàng)設(shè)情境:“從上海到美國(guó)舊金山的海底電纜有15個(gè)接點(diǎn),若某接點(diǎn)發(fā)生故障,為盡快判斷故障發(fā)生點(diǎn),檢查幾個(gè)接點(diǎn)就一定能找到故障點(diǎn)?”教師通過(guò)列舉生活實(shí)例,讓學(xué)生進(jìn)一步領(lǐng)悟二分法的思想,感受到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的價(jià)值。
3.?dāng)?shù)形結(jié)合,深化理解
多媒體將數(shù)與形有機(jī)結(jié)合起來(lái),以形的直觀(guān)、數(shù)的精確開(kāi)啟學(xué)生的思維,幫助學(xué)生內(nèi)化知識(shí)。如在《直線(xiàn)與圓的位置關(guān)系》的教學(xué)中,教者提出問(wèn)題:“已知直線(xiàn)l:3x+y-6=0和圓心為C的圓x2+y2-2y-4=0,判定直線(xiàn)l與圓的位置關(guān)系?!睂W(xué)生讀題后,利用TI圖形計(jì)算器展示,呈現(xiàn)直線(xiàn)與圓的位置關(guān)系,然后用聯(lián)立方程求交點(diǎn)的方法解決問(wèn)題。
1.存在問(wèn)題
(1)易助長(zhǎng)學(xué)生的依賴(lài)心理。在多媒體環(huán)境下,用課件的形式記錄授課過(guò)程,可以讓未完全消化的學(xué)生回家鞏固,這樣會(huì)助長(zhǎng)他們的依賴(lài)心理,就會(huì)出現(xiàn)課堂上不聽(tīng)講、思想拋錨的現(xiàn)象,這有違多媒體教學(xué)的初衷。
(2)易造成喧賓奪主的現(xiàn)象。多媒體教學(xué)中,豐富的視聽(tīng)效果給學(xué)生帶來(lái)了強(qiáng)有力的沖擊,會(huì)吸引學(xué)生的注意力。教師為吸引學(xué)生的眼球,選用學(xué)生喜愛(ài)的卡通形象,引起學(xué)生的關(guān)注,而忽略了實(shí)質(zhì)的教學(xué)內(nèi)容。
(3)阻礙了師生情感的交流。在多媒體環(huán)境下,教師站在電腦前,輕點(diǎn)鼠標(biāo)就能將解答過(guò)程呈現(xiàn)在學(xué)生面前,讓學(xué)生逐行地理解消化,這種人機(jī)交互的方式削弱了學(xué)生的主體地位,減少了師生之間的溝通交流。
2.解決策略
(1)適度原則。多媒體課件制作應(yīng)立足于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平之上,圖片、聲音的插入要適度,頻繁地插入聲音會(huì)導(dǎo)致學(xué)生產(chǎn)生厭倦心理,會(huì)分散學(xué)生的注意力,會(huì)給學(xué)生帶來(lái)不必要的聯(lián)想,造成對(duì)教學(xué)的干擾。教師應(yīng)走下講臺(tái),與學(xué)生進(jìn)行交流,引導(dǎo)學(xué)生積極探索,也會(huì)對(duì)“開(kāi)小差”的同學(xué)進(jìn)行威懾。
(2)加強(qiáng)學(xué)生對(duì)多媒體教學(xué)的參與。在多媒體環(huán)境下,教師要引導(dǎo)學(xué)生示范演算,讓學(xué)生上臺(tái)繪制圖象,吸引學(xué)生的關(guān)注。
(3)減少對(duì)多媒體的依賴(lài)。教師應(yīng)關(guān)注學(xué)生的解題情況,增設(shè)手動(dòng)繪圖、計(jì)算等要求,增加學(xué)生的理解、把握。
總之,多媒體教學(xué)是一種很好的教學(xué)手段,能給學(xué)生帶來(lái)多重感官刺激,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)生的注意力。但我們要清醒地意識(shí)到多媒體教學(xué)帶來(lái)的負(fù)面問(wèn)題,要正確地審視多媒體技術(shù),站在學(xué)生的立場(chǎng)上,豐富教學(xué)手段,強(qiáng)化師生互動(dòng),提升教學(xué)質(zhì)量。
[1]施然.多媒體教學(xué)技術(shù)應(yīng)用時(shí)應(yīng)當(dāng)注意的問(wèn)題[J].現(xiàn)代教育,2012.
[2]劉東輝,嚴(yán)祺.多媒體輔助教學(xué)存在的問(wèn)題及對(duì)策[J].中小學(xué)電教,2005.