吳慧敏
(長沙市體育訓(xùn)練競賽管理中心,湖南 長沙 410015)
當(dāng)前,羽毛球教練員粗略地采集和分析訓(xùn)練數(shù)據(jù),隨后結(jié)合個人經(jīng)驗來優(yōu)化訓(xùn)練模式,表現(xiàn)出明顯的數(shù)據(jù)采集不全面、分析不深入、應(yīng)用不準(zhǔn)確的問題。大數(shù)據(jù)技術(shù)圍繞著制訂目標(biāo),采用先進(jìn)的軟件系統(tǒng)采集、處理和輸出數(shù)據(jù)資源,表現(xiàn)出數(shù)據(jù)量大、時效性高、輸出結(jié)果多樣、價值密度高、準(zhǔn)確性強(qiáng)的特征。這由此能夠?qū)崿F(xiàn)羽毛球訓(xùn)練數(shù)據(jù)分析由人工向機(jī)器、由經(jīng)驗向計算的轉(zhuǎn)變,可以大大提高訓(xùn)練數(shù)據(jù)處理過程的系統(tǒng)性、深入性、準(zhǔn)確性與時效性,更好地指導(dǎo)羽毛球訓(xùn)練模式的設(shè)計與實施。
羽毛球運動表現(xiàn)出鮮明的技巧性與戰(zhàn)術(shù)性特征,以此為基礎(chǔ)所設(shè)計的大數(shù)據(jù)系統(tǒng)包括移動端模塊和服務(wù)器端模塊2大主體。前者又可以進(jìn)一步細(xì)化為臨場監(jiān)控和統(tǒng)計模塊、得分與失分統(tǒng)計模塊、戰(zhàn)術(shù)演示模塊、訓(xùn)練計劃模塊、數(shù)據(jù)上傳模塊;后者則可以細(xì)分為權(quán)限管理模塊、訓(xùn)練資料庫模塊、訓(xùn)練監(jiān)控資料庫模塊、輔助信息管理模塊、技戰(zhàn)術(shù)提取整合模塊。各模塊均具有個性化的數(shù)據(jù)采集對象與處理方式,如臨場監(jiān)控和統(tǒng)計模塊主要是對羽毛球運動員各個階段訓(xùn)練內(nèi)容的系統(tǒng)采集,最終以數(shù)據(jù)、圖形、表格的形式顯示本次訓(xùn)練的回合數(shù)、總拍數(shù)、平均拍數(shù)、得失比、失誤率、平均時間與平均分等;戰(zhàn)術(shù)演示模塊則是根據(jù)對手的個人運動特點以及所選擇的戰(zhàn)術(shù)特征,結(jié)合己方運動員的運動特點,實施賽場戰(zhàn)術(shù)預(yù)演,由此確定一個最佳的攻擊與防守戰(zhàn)術(shù)。移動端模塊和服務(wù)器端模塊在羽毛球訓(xùn)練大數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)中處于核心位置,由此形成完整的數(shù)據(jù)輸入、處理、存儲與輸出運作流程。具體來說,相關(guān)人員將數(shù)據(jù)輸入到移動端模塊,簡單展示數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果之后,其訓(xùn)練數(shù)據(jù)信息傳輸至服務(wù)器功能端,存儲在該模塊之中,當(dāng)用戶輸入信息請求指令時,服務(wù)器功能端模塊則按照指令完成信息的整合計算,并由此以直觀的數(shù)據(jù)、圖形、表格的形式呈現(xiàn)在界面之上。
大數(shù)據(jù)系統(tǒng)是建立在搜集與分析海量數(shù)據(jù)信息的基礎(chǔ)之上而實現(xiàn)的,因此對于羽毛球訓(xùn)練過程中相關(guān)數(shù)據(jù)信息的采集是建構(gòu)大數(shù)據(jù)系統(tǒng)不可或缺的一項工作內(nèi)容。結(jié)合羽毛球訓(xùn)練實際情況,大數(shù)據(jù)系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)采集可以通過“身份制”和“界面化”2項技術(shù)環(huán)節(jié)來實現(xiàn)。首先“身份制”也即是一方面為每一個羽毛球教練員、數(shù)據(jù)統(tǒng)計人員設(shè)計一個賬號和密碼,既可以單獨地完成對羽毛球運動員整個訓(xùn)練過程或者是單項技術(shù)的數(shù)據(jù)采集,也可以同時由數(shù)人完成數(shù)據(jù)采集,最終經(jīng)過系統(tǒng)的“折中計算”或者是“沖突確認(rèn)”來完成數(shù)據(jù)信息的采集與存儲;另一方面也要為每一個羽毛球運動員設(shè)計一個編號,直接通過該編號尋找目標(biāo)運動員,并在其個人主頁中完成對相關(guān)信息數(shù)據(jù)的錄入。這可以充分保證羽毛球訓(xùn)練數(shù)據(jù)采集的規(guī)范性。其次,“界面化”則是需要在統(tǒng)一頁面中為各個功能模塊設(shè)計一個明確的“入口”和獨立的“界面”,如教練員、數(shù)據(jù)統(tǒng)計人員在經(jīng)過身份驗證,進(jìn)入大數(shù)據(jù)系統(tǒng)主頁之后,上面可以設(shè)計有“臨場監(jiān)控和統(tǒng)計”“得分與失分統(tǒng)計”“戰(zhàn)術(shù)演示”“訓(xùn)練計劃”等一系列的入口按鈕,進(jìn)入之后則是一個功能齊全的數(shù)據(jù)采集界面,各個界面需要圍繞著主題功能進(jìn)行詳細(xì)的內(nèi)容設(shè)計和功能布局,如“臨場得分與失分統(tǒng)計”中需要有比賽的名稱、地點、日期、類型、雙方運動員名字等基本信息,在模擬球場中選擇羽毛球的起點與落點位置,系統(tǒng)自動導(dǎo)入記錄選手名字、選擇區(qū)域、得分類型、技術(shù)類型的信息,并且自動更新運動員直接得分、主動失誤、壓迫性失誤、非壓迫性失誤、總分中的選項數(shù)據(jù)。這由此能夠最大限度地提高數(shù)據(jù)采集的系統(tǒng)性、準(zhǔn)確性與高效性。
大數(shù)據(jù)處理是實現(xiàn)“原始數(shù)據(jù)資源”向“功能數(shù)據(jù)資源”轉(zhuǎn)換的一個關(guān)鍵環(huán)節(jié),也即是大數(shù)據(jù)系統(tǒng)在制訂“功能命令”的驅(qū)動下,從數(shù)據(jù)庫中提取海量的目標(biāo)數(shù)據(jù)信息,并完成對數(shù)據(jù)的計算和輸出。首先,在設(shè)計羽毛球訓(xùn)練大數(shù)據(jù)系統(tǒng)過程中,應(yīng)對教練員、運動員常見的信息處理功能需求進(jìn)行一個系統(tǒng)分析,總結(jié)出一些常用的應(yīng)用功能,以此為基礎(chǔ)建構(gòu)起系統(tǒng)、清晰的功能框架結(jié)構(gòu)和頁面功能按鈕布局,如運動員的運動區(qū)域、運動姿勢、運動技術(shù)、運動路線、運動得分與失分、運動技術(shù)效果等。每一項功能命令均對應(yīng)一個頁面按鈕,方便教練員和運動員對于大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的應(yīng)用,而且在日常工作過程中,還可以根據(jù)實際需要,適時添加或者是刪減相關(guān)的功能,提高頁面布局的精練性。其次,每一個功能按鍵所鏈接的界面還應(yīng)細(xì)化為諸多不同的量化指標(biāo),由教練員或者是運動員根據(jù)需求來選擇相關(guān)的指標(biāo),如運動技術(shù)按鈕所鏈接的二級界面可以分為前場技術(shù)、中場技術(shù)、后場技術(shù),其中前場技術(shù)可以量化為搓、推、勾、放、撲、封、挑、抹、撥等,中場技術(shù)可以量化為抽、檔、彈、攔等,后場技術(shù)可以量化為高、吊、殺、劈等,整體上再配合以訓(xùn)練時間、地點、類型方面的限定性指標(biāo),由此能夠更好地滿足教練員和運動員個性化的信息統(tǒng)計需求。最后,考慮到羽毛球運動中擊球技術(shù)、運動路線、活動區(qū)域、運動姿勢與得失分之間存在多維關(guān)聯(lián)的關(guān)系,因此羽毛球訓(xùn)練過程中的大數(shù)據(jù)系統(tǒng)應(yīng)采用以多維關(guān)聯(lián)為基礎(chǔ)的量化屬性離散化算法來進(jìn)行數(shù)據(jù)提取、處理與輸出。第一步是按照量化屬性離散化算法的要求,依據(jù)關(guān)聯(lián)性大小對數(shù)據(jù)庫中各級別、各類型數(shù)據(jù)進(jìn)行層次劃分,并采用阿拉伯?dāng)?shù)字進(jìn)行表示,從而形成一個由高至低的關(guān)聯(lián)性數(shù)據(jù)系統(tǒng);第二步則是對整個數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)進(jìn)行一次性的掃描,最終獲取所有記錄的各個屬性與層次所對應(yīng)的數(shù)據(jù)信息之和;第三步則是設(shè)定最小置信值60%,按照改進(jìn)算法的計算公式所獲得的大于等于60%的數(shù)據(jù)作為關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù),由此形成一個有關(guān)制訂命令要求的數(shù)據(jù)庫樣本,最終通過界面輸出,便形成了教練員或者是運動員所預(yù)期的數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果。
大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的核心功能是為了幫助教練員和運動員深化對羽毛球訓(xùn)練過程與訓(xùn)練效果的認(rèn)識,指導(dǎo)其更好地制訂和實施訓(xùn)練計劃,提高羽毛球訓(xùn)練質(zhì)量和效率。以此為基礎(chǔ),建議教練員可以采用以下2種措施來利用大數(shù)據(jù)系統(tǒng)指導(dǎo)訓(xùn)練模式的優(yōu)化與創(chuàng)新。首先,可以立足于大數(shù)據(jù)系統(tǒng)所搜集到的龐大的數(shù)據(jù)資源,建構(gòu)起一個訓(xùn)練計劃評估模塊。該模塊主要是綜合教練員對于制訂訓(xùn)練計劃科學(xué)性、合理性與有效性的評估意見,建構(gòu)起一套系統(tǒng)化的評估指標(biāo)體系,當(dāng)輸入有關(guān)制訂運動員技術(shù)特征與戰(zhàn)術(shù)方式方面的信息之后,能夠立刻對預(yù)期設(shè)定的訓(xùn)練計劃進(jìn)行綜合評分和單項指標(biāo)評分,使教練員既可以宏觀了解該計劃的有效性,同時也可以準(zhǔn)確把握各項訓(xùn)練內(nèi)容與訓(xùn)練方法的合理性等,由此指導(dǎo)其做出針對性的訓(xùn)練計劃改進(jìn)措施。隨著該大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的不斷升級,最終目標(biāo)是能夠根據(jù)教練員所預(yù)設(shè)的訓(xùn)練目標(biāo)以及運動員身體素質(zhì)、技能水平、比賽成績方面的信息,而自動生成一套訓(xùn)練計劃,從而進(jìn)一步提高羽毛球運動員訓(xùn)練計劃的針對性、合理性與有效性。其次,教練員的個人經(jīng)驗以及訓(xùn)練理念也是制訂羽毛球訓(xùn)練計劃所不可或缺的寶貴因素,因此教練員應(yīng)首先結(jié)合自己的訓(xùn)練經(jīng)驗、訓(xùn)練理念以及制訂運動員個性化的身體素質(zhì)、技能水平、比賽成績及訓(xùn)練需求情況,在大數(shù)據(jù)系統(tǒng)統(tǒng)計結(jié)果的指導(dǎo)下制訂出初步的訓(xùn)練計劃,隨后利用大數(shù)據(jù)系統(tǒng)來評估該計劃的有效性,反過來再進(jìn)一步修改和完善該訓(xùn)練計劃,從而形成一份理想化的訓(xùn)練方案。而且在日常訓(xùn)練過程中,還可以結(jié)合大數(shù)據(jù)系統(tǒng)中數(shù)據(jù)資源的不斷更新以及由此所形成的新的數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果情況,來適時更新、完善訓(xùn)練計劃,進(jìn)一步增強(qiáng)訓(xùn)練計劃與運動員實際情況的契合性,提高其羽毛球訓(xùn)練效率和質(zhì)量。
總體來說,大數(shù)據(jù)系統(tǒng)是一種系統(tǒng)化、高效化、準(zhǔn)確性的信息處理工具。羽毛球訓(xùn)練訓(xùn)練過程中所涉及到的回合數(shù)、總拍數(shù)、平均拍數(shù)、技術(shù)手段、得失比、失誤率、平均時間與平均分、戰(zhàn)術(shù)方式等,均可以升華為一個個的數(shù)據(jù)集合,其蘊含的則是運動員的運動特征與實際效果情況?;诖?,羽毛球教練員應(yīng)提高對大數(shù)據(jù)系統(tǒng)在優(yōu)化訓(xùn)練模式方面重要性的認(rèn)識,結(jié)合羽毛球訓(xùn)練目標(biāo)、內(nèi)容、方法特征建構(gòu)起系統(tǒng)化的大數(shù)據(jù)采集、傳輸、存儲、處理與輸出系統(tǒng),運用其數(shù)據(jù)統(tǒng)計結(jié)果來評估訓(xùn)練計劃,指導(dǎo)訓(xùn)練計劃的優(yōu)化與創(chuàng)新,甚至是利用該系統(tǒng)來生產(chǎn)訓(xùn)練計劃等,從而提高羽毛球運動員訓(xùn)練計劃的有效性。這將是未來羽毛球訓(xùn)練一項不可或缺的輔助手段。
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