江洪燕廣東東莞市電子科技學校
基于網(wǎng)絡的計算機虛擬組裝實驗教學分析
江洪燕
廣東東莞市電子科技學校
計算機組裝是中職學校計算機教學中的一門重要課程,對于提高學生的計算機綜合能力具有重要作用,但是傳統(tǒng)教學方法是在實驗室做真實部件操作,教學成本較大,并且很容易造成計算機部件損傷,通過計算機虛擬組裝實驗教學能夠有效解決這些問題,滿足了當前計算機教學的發(fā)展需求。文章以傳統(tǒng)計算機組裝教學中存在的問題為出發(fā)點,指出了基于網(wǎng)絡的計算機虛擬組裝實驗教學優(yōu)勢,并對其具體應用進行了分析。
計算機組裝;虛擬組裝實驗教學;優(yōu)勢;應用
計算機組成部件眾多,結構比較復雜,通過計算機組裝教學,能夠使學生做到對計算機組成結構的全面了解和掌握,有助于學生更加方便的使用計算機。計算機組裝教學不僅僅需要學生具有扎實的理論知識基礎,還需要學生具備較強的實踐能力。
1.1 課程難度比較大
計算機組裝課程是計算機專業(yè)中一門難度較高的課程,具有較強的實用性,需要學生熟練掌握并靈活運用,但是這門課程的知識點比較零碎,學生的學習任務比較繁重,學習難度較大,學生的學習壓力較大。同時這門課程見效較慢,對學生的實踐運用能力要求較高,需要學生積累豐富的經(jīng)驗才能解決實際問題,教學難度比較大。
1.2 學生實踐能力較弱
當前計算機技術正處于飛速發(fā)展時期,應用范圍變得越來越廣泛,計算機組裝是使用計算機的基礎,需要學生熟練掌握相關知識并加以靈活運用。但是傳統(tǒng)教學模式中忽略了對學生實踐能力的培養(yǎng),學生只能按照固定的教學流程學習,無法做到對相關知識的真實理解和掌握,思維能力和動手能力不強,難以實現(xiàn)較為理想的教學效果。
1.3 教學體系不夠完善
傳統(tǒng)教學模式中是以老師為主體地位的,學生處于被動學習狀態(tài),老師缺乏對學生的全面了解,沒有從學生的角度出發(fā)進行考慮,教學內容缺乏針對性,無法使每個學生在學習過程中都能有所提高。教學方法單一化,考評機制不合理,不能客觀、真實的將學生的綜合能力反映出來,教學體系不夠完善。
2.1 幫助學生積累豐富的經(jīng)驗
傳統(tǒng)教學中受教學設備的限制,很難為學生提供足夠的計算機部件,學生動手操作機會較少,經(jīng)驗不足,難以做到相關知識的真正理解和掌握。通過網(wǎng)絡虛擬實驗教學方法,學生可以利用虛擬系統(tǒng)進行反復練習,不需要考慮計算機部件不足的問題,動手操作機會較多,能夠積累大量的經(jīng)驗。
2.2 節(jié)省了教學成本
因計算機組裝課程的特殊性,需要使用到大量的設備才能使學生得到充足的練習,但是計算機部件本身價錢都比較高,這樣的教學方式成本較高,很多學校為了節(jié)約教學成本,所提供的設備數(shù)量十分有限,教學效果不理想。通過網(wǎng)絡虛擬實驗教學,可以在沒有計算機部件的情況下完成教學,學生通過虛擬實驗教學系統(tǒng)便可以進行練習,學校不需要在買進大量計算機部件,有效的節(jié)約了教學成本。
2.3 不受空間和時間的限制
傳統(tǒng)計算機組裝教學是在專門的實驗室完成的,并且學生的學習時間都是固定的,是按照學校的教程安排進行的,當教學出現(xiàn)變化時很難及時作出調整。將網(wǎng)絡虛擬實驗教學方法應用于計算機組裝教學中,在沒有實驗室的前提下,學生通過網(wǎng)絡便可以進行學習,并且可以利用空閑時間進行課后學習,打破了傳統(tǒng)教學模式中空間和時間的限制,自由度和靈活性比較高。
3.1 選擇合適的虛擬實驗教學系統(tǒng)
在開展計算機虛擬組裝實驗教學的時候,老師可以利用Flash等軟件編寫虛擬教學系統(tǒng),將各種計算機硬件設備的詳細信息展現(xiàn)出來,同時將硬件搭配以及組成知識也在課件中展現(xiàn)出來。在虛擬實驗教學中經(jīng)常要用到專業(yè)性較高的軟件,比如Fdisk硬盤分區(qū)虛擬軟件、COMS模擬軟件等,能夠對計算機起到保護作用,避免系統(tǒng)出現(xiàn)運行故障。除此之外在進行操作系統(tǒng)安裝、BⅠOS的設置等內容的教學時,需要用到虛擬軟件OracleⅤMⅤirtualBox,通過WinPE的方式一鍵安裝,改變傳統(tǒng)的系統(tǒng)安裝方法,易于學生理解和操作。
3.2 計算機虛擬組裝實驗教學過程
講解計算機的組裝時,利用flash編寫硬件識別的小游戲,以及虛擬組裝電腦,具體的教學過程如下:
講完計算機的組成部分后,任務驅動,讓學生登錄“太平洋電腦網(wǎng)”自助裝機,經(jīng)費在6000以內,配置一款適合大學新生用的電腦,之后再讓學生2人一組,先玩“連一連”的flash小游戲,將計算機的各個部件圖片與文字進行連線,學會識別計算機的硬件,再在課前設計好的Flash教學軟件中進行虛擬組裝電腦,按照組裝順便將相應的部件一個一個組裝起來,順利完成的同學才能進行下一步的“實戰(zhàn)演練”,學以致用,2人一組,一人拆機,一人裝機,互相幫助,互相監(jiān)督。
通過由買到裝的過程,以及Flash小游戲的虛擬教學過程,打破了傳統(tǒng)教學模式中教學的各種局限性,以學生為主,變被動學習為主動學習,提高了學生的動手操作能力,提高了教學效率。
3.3 虛擬實驗教學中需要注意的問題
在開展虛擬實驗教學的時候,不能完全用計算機進行管理,而忽視了老師的主體作用,老師是任何技術手段都無法替代的,所以需要將傳統(tǒng)教學與計算機教學相結合,充分發(fā)揮老師的指導作用。加強真實實驗與虛擬實驗的互補性,端正學生在虛擬實驗過程中的學習態(tài)度,提高其注意力,減少實際操作過程中的誤差現(xiàn)象。
基于計算機組裝課程的重要性,傳統(tǒng)教學模式已經(jīng)無法滿足新形勢下的教學需求,只有充分認識到網(wǎng)絡虛擬實驗教學在計算機組裝教學中的應用優(yōu)勢,提高虛擬教學系統(tǒng)的仿真度、充實實驗過程、做好教學總結和調整,才能更好的將其加以運用,提高學生的計算機組裝能力,實現(xiàn)更加理想的教學效果。
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