王曉悅中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院 江蘇南京 211172
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締造中土世界的史詩(shī)神話
——以《權(quán)力的游戲》為例,淺析HBO電視臺(tái)史詩(shī)電視劇的成功之道
王曉悅
中國(guó)傳媒大學(xué)南廣學(xué)院江蘇南京211172
【摘要】創(chuàng)辦于1972年的HBO電視臺(tái)在1997年超越美國(guó)四大電視網(wǎng)的營(yíng)業(yè)額,成為最賺錢的付費(fèi)電視。它所創(chuàng)作出品的電視電影以及電視劇橫掃艾美獎(jiǎng)、金球獎(jiǎng)和各個(gè)國(guó)際電影節(jié)的獎(jiǎng)項(xiàng),在美國(guó)乃至世界具有舉足輕重的地位。2001年起,HBO電視臺(tái)逐漸加大投資力度,打造擁有媲美電影水準(zhǔn)的史詩(shī)級(jí)電視劇集,如為人所熟知的《兄弟連》、《權(quán)力的游戲》以及《大西洋帝國(guó)》等,這些電視劇以其恢弘的場(chǎng)面,震撼的視聽體驗(yàn)吸引了大批的電視觀眾,不停地刷新收視紀(jì)錄。那么,HBO電視臺(tái)是如何打造出如此成功的電視劇集呢?本文就嘗試以HBO電視臺(tái)目前最為火熱的史詩(shī)電視劇《冰與火之歌:權(quán)力的游戲》為例,從HBO的電視臺(tái)定位,以及電視臺(tái)的電視劇創(chuàng)作模式等角度,分析它得以如此成功的原因,并以此為中國(guó)電視劇的發(fā)展提供可行的建議。
【關(guān)鍵詞】總體訂戶滿意度;電影化;視點(diǎn)人物寫作手法
(一)《權(quán)力的游戲》的商業(yè)成就
《權(quán)力的游戲》以每集平均下載量近500萬(wàn)的數(shù)量排在“美劇非法下載榜”的榜首。它在美國(guó)本土的收視率上也是遙遙領(lǐng)先與任何一部同期開播的劇集,在奠定了劇集領(lǐng)域的王者地位后,《權(quán)力的游戲》強(qiáng)大氣場(chǎng)同樣威脅到了電影產(chǎn)業(yè)。在著名電影網(wǎng)站IMDB上,《權(quán)力的游戲》以9.4分的成績(jī),超過(guò)了始終霸占排名第一的電影《肖申克的救贖》(9.2分)?!稒?quán)力的游戲》第二季播出時(shí),全美電影媒體對(duì)其的報(bào)道可謂是:“前所未有的報(bào)道量”。從開播至今,《權(quán)力的游戲》在各大電影電視節(jié)上也多次提名并獲獎(jiǎng)。
(二)《權(quán)力的游戲》的藝術(shù)成就
《權(quán)力的游戲》被《好萊塢報(bào)道者》稱為“美國(guó)近10年來(lái)最好的一部影像作品”,它以“恢弘復(fù)雜又扣人心弦的劇情,為觀眾塑造了一副奇幻畫卷”,“迄今為止,還未有如此汪洋恣意的幻想史詩(shī)”。它以扎實(shí)而跌宕起伏的故事,復(fù)雜而鮮明立體的角色形象,搭配豪華的配樂(lè)陣容和強(qiáng)大的演員卡司,創(chuàng)造了“媲美希臘神話和歐洲中古王權(quán)歷史更迭的架空?qǐng)D景”。
(一)HBO電視臺(tái)的成功定位
“HBO”是“家庭票房”(HomeBox Office)的簡(jiǎn)稱。 由有線電視業(yè)先鋒查爾斯·杜蘭創(chuàng)辦于 1972 年 11 月 8 號(hào),下屬時(shí)代華納,全天候播出高質(zhì)量的電影、音樂(lè)、紀(jì)錄片、體育賽事等娛樂(lè)節(jié)目。幵播伊始,HBO便樹立了與眾不同的商業(yè)盈利模式:主要依靠訂戶收費(fèi)維持運(yùn)營(yíng),節(jié)目中不插播廣告。HBO 管理層最感興趣的是“總體訂戶滿意度”(TTS,total subscriber satisfac-tion),即關(guān)注點(diǎn)并不是多少人看了,而是那些觀看的人中欣賞這部作品的人的比率。它促使確立并堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心的經(jīng)營(yíng)理念,在最大程度上保證了節(jié)目品質(zhì)。同時(shí),這種不依賴廣告的商業(yè)模式給帶來(lái)了顯而易見(jiàn)的好處,這使HBO不再為追求高收視率而絞盡腦汁,只需辦好自己的節(jié)目,在吸引新訂戶上下功夫,而不必向廣告商和收視率低頭。
(二)HBO電視臺(tái)的電視劇創(chuàng)作
1、編劇
電影和文學(xué)是互生的關(guān)系。電影從文學(xué)中吸取養(yǎng)料而電影能夠?yàn)槲膶W(xué)精神的傳播插上翅膀。在已經(jīng)非常扎實(shí)的故事建構(gòu)基礎(chǔ)上輔以更適合影視媒體播放的敘事策略,就成就了優(yōu)秀劇本的主要來(lái)源。與肥皂劇、情景喜劇和普通劇集絕大多是原創(chuàng)作品不同,HBO電視劇的故事來(lái)源主要是熱門新聞事件、暢銷小說(shuō)、戲劇作品、真人真事以及成功的院線電影。《權(quán)力的游戲》改編自美國(guó)作家喬治·R·R·馬丁的奇幻小說(shuō)《冰與火之歌》系列,原著小說(shuō)多次獲得科幻類最高大獎(jiǎng)星云獎(jiǎng)提名,是當(dāng)代奇幻文學(xué)一部影響深遠(yuǎn)的里程碑式的作品。
2、表演
一部好的電視劇要做到以人為本,這就意味著演員的表演,他對(duì)于角色的詮釋,是電視劇中十分重要的部分。演員要能夠塑造人物鮮明而立體的形象,表現(xiàn)與社會(huì)、與他人、與自己的沖突,刻畫出人物內(nèi)心的矛盾與掙扎,觀眾才能夠真正感同身受地帶入劇情。《權(quán)力的游戲》中出場(chǎng)的主要人物多達(dá)幾百個(gè),大多由享譽(yù)盛名的實(shí)力派演員擔(dān)當(dāng)。
3、場(chǎng)景
觀看過(guò)《權(quán)力的游戲》的觀眾都會(huì)被劇中宏大的場(chǎng)面所震撼,劇組分成七個(gè)攝制組,前往冰島、挪威、愛(ài)爾蘭等地進(jìn)行實(shí)地取景,演員都在地球的不同經(jīng)緯度拍攝自己的戲份,甚至兩三季過(guò)后都還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)面。另外,劇中的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也都是實(shí)打?qū)嵉耐度?,道具組為人數(shù)眾多的臨時(shí)演員打造了超過(guò)150副真實(shí)盔甲和130頂頭盔。在第二季的重頭戲“黑水河之戰(zhàn)”中,劇組更是干脆自己請(qǐng)來(lái)造船師親自打造了數(shù)艘戰(zhàn)艦,可謂是誠(chéng)意滿滿。
4、敘事
《權(quán)力的游戲》延續(xù)了原著小說(shuō)的經(jīng)典敘事方式,POV (Point-of-View)即視點(diǎn)人物寫作手法。通俗地說(shuō),就好比一部大片,導(dǎo)演將攝影機(jī)裝在不同人物的身上,并不斷切換。整個(gè)故事,由甲人物以自身立場(chǎng)講述一段后,便換為乙人物來(lái)講述,以此類推,周而復(fù)始。《權(quán)力的游戲》幾乎每集有四、五條線在同時(shí)進(jìn)行敘述。它一方面和馬丁習(xí)慣的第三人稱敘述方式有關(guān),另一方面,這種視角不斷切換的敘事手法,讓人覺(jué)得好像在進(jìn)行一場(chǎng)角色扮演游戲,不僅大大增強(qiáng)了代入感,尤為重要的是,它主觀地限制了讀者獲取信息和進(jìn)行思考的廣度,為劇中錯(cuò)綜復(fù)雜的線索設(shè)置提供了必要的帷幕,使得劇情豐富而不混亂,每一條線的時(shí)間互不交叉,而是呈現(xiàn)精巧的上下承接的關(guān)系,雖然視點(diǎn)人物不同,但故事卻在不斷前進(jìn)。
《權(quán)力的游戲》的制作人大衛(wèi)·貝尼奧夫這樣說(shuō)過(guò):“我們需要真槍實(shí)刀的戰(zhàn)爭(zhēng),需要龍,需要冰原狼來(lái)展現(xiàn)。對(duì)那些大家早已深深喜愛(ài)的角色,我們努力保持他們鮮明的特征,而對(duì)那些新加入的人們,我們則讓他們更具吸引力。馬丁應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)的方法是讓這部系列小說(shuō)盡可能完美的結(jié)束,如果我們足夠幸運(yùn)的話,我們會(huì)奢侈的享受到把這部經(jīng)典之作拍下去的待遇。”《權(quán)力的游戲》所創(chuàng)造的中土神話還在繼續(xù)。畢竟,一部投入滿分,誠(chéng)意滿分,創(chuàng)意滿分,噱頭滿分的作品是無(wú)法被觀眾所忽視的。而這些充滿意欲的要素來(lái)自于制作者以及制作電視臺(tái)對(duì)于自身的成功定位以及對(duì)于劇作可能性的不斷探尋。它得以成功的秘訣是值得借鑒的,而制作者對(duì)于劇作的態(tài)度則更是我們應(yīng)該學(xué)習(xí)和敬佩的。