徐婷
【中圖分類號】G61 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【文章編號】2095-3089(2016)08-0012-02
學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲,現(xiàn)今應(yīng)著幼兒園游戲的熱潮,以其獨具的魅力成為幼兒園游戲活動的主力軍。學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲是指以領(lǐng)域為劃分點,設(shè)立游戲化的區(qū)角,根據(jù)幼兒的年齡特點來增設(shè)游戲內(nèi)容,合理的投放游戲材料,通過幼兒自主探索操作,尋求解決問題的方式,從而達(dá)到學(xué)習(xí)目的一種游戲。
一、學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲開展的現(xiàn)狀分析
在開展學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲時,根據(jù)不同領(lǐng)域劃分出了諸多區(qū)角,根據(jù)幼兒的年齡特點,增設(shè)了相應(yīng)的游戲內(nèi)容。在小班游戲開展的過程中,我們發(fā)現(xiàn)了許多問題,通過觀察分析,整理出游戲開展的諸多漏洞。由于小班幼兒年齡比較小,別人玩的物品,自己也喜歡去玩。在游戲時,幼兒總是喜歡扎堆參與,嘈雜的游戲環(huán)境,感覺有些鬧哄哄。在游戲開展的內(nèi)容上也不夠豐富。幼兒在一個區(qū)角里玩一會便要離開,常常漠視游戲規(guī)則的存在,游戲的興奮點也難以持續(xù)。在幼兒的操作平臺上,拘泥于桌面,游戲操作的空間比較狹窄。在幼兒作品的展示環(huán)節(jié)上,沒有有效地平臺予以呈現(xiàn)。此外,游戲開展的時間也比較單一,沒有充分利用好一日活動中空閑的時間合理展開。通過對游戲現(xiàn)狀的分析,需要我們挖掘新元素,以提升小班幼兒學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲的新空間。
二、挖掘?qū)W習(xí)性區(qū)域游戲中的新元素,提升游戲的新空間
(一)拓展幼兒游戲的操作空間
1.增設(shè)戶外的操作空間。
綱要中倡導(dǎo)讓幼兒親近自然,擴(kuò)大活動的范圍。創(chuàng)設(shè)戶外的游戲環(huán)境,有利于幼兒身心健康的發(fā)展。例如小班益智區(qū)《釣魚》,由于魚塘需要一定的空間,借助教室門前空曠的草坪,開設(shè)益智區(qū),周圍自然的花草來裝點區(qū)域,讓孩子回歸自然,在游戲中也多了份樂趣。
2.通過柜子和隔板,進(jìn)行間隔,擴(kuò)大操作空間。
在區(qū)域游戲開展中,我們用柜子把教室隔成若干個活動區(qū),擴(kuò)大了游戲中區(qū)域的操作空間,以便不再局限于桌面。游戲材料可放在柜面上,便于幼兒取放物品。而在桌面的利用上,可以在桌面上設(shè)置一個可移動隔板,增加區(qū)域中的操作“塊面”。如:小班美工區(qū),在隔板的兩側(cè)我可以放置不同的操作材料,一邊是繪畫區(qū),一邊是泥工區(qū)。有了隔板的效應(yīng),幼兒在操作的過程中減少了相互之間不必要的影響,避免了人多扎堆的現(xiàn)象,也拓展了游戲的操作空間。
3.充分利用墻面、地面等操作的空間。
為了擴(kuò)大操作的空間,我們可以借助豎直方向的墻面或柜面來操作。如:小班美工區(qū)《畫五官》中,我把繪畫的底紙呈現(xiàn)在幼兒可觸及的主題墻面上,幼兒可以自由取筆站著繪畫。此外,教室的地面也可以充分利用起來,如:小班益智區(qū)《玩棋》,幼兒用正方形的泡沫墊在地面上自由拼擺出棋譜,通過擲骰子,幼兒自身也變成棋子,在地面上依據(jù)規(guī)則跳格子。多樣化的操作空間,也增添幼兒參與游戲的樂趣。
(二)借助輔助物,提升幼兒游戲作品的展示空間
1.充分利用柜面展示幼兒的作品。
在游戲中,幼兒的作品需要展示,這一點往往被忽略。為了肯定幼兒的勞動成果,我們要呈現(xiàn)幼兒作品的展示空間。如:在小班建構(gòu)區(qū)《我的家》中,幼兒搭建好作品,教師可以利用柜面等空間作為展示平臺,展示搭建有特色的幼兒作品。對搭建者來說也是對他努力成果的一種肯定,也給其他幼兒提供了一個學(xué)習(xí)平臺。
2.借助墻面、網(wǎng)格等輔助物,展示幼兒作品。
作品的的呈現(xiàn)需要賦予一定的美感,我們可以借助一些輔助物,來為展示的作品增添背景美感。美工區(qū)是呈現(xiàn)作品最多的地方。如小班美工區(qū)《裝扮圣誕樹》,我們可以在墻面上設(shè)置網(wǎng)格,將幼兒完成的作品,布置在網(wǎng)格上,由于背景網(wǎng)格的襯托,也為作品的呈現(xiàn)增添了藝術(shù)的美感。
3.巧用操作平臺,展示幼兒作品。
操作平臺也可以成為呈現(xiàn)作品的有效渠道。小班的益智區(qū)《找影子》,將黑色的動物影子布置在了柜子的側(cè)面門上,影子上貼有雙面膠,幼兒可以拿實物圖片往影子上去匹配,操作完成以后,幼兒的作品就自然的呈現(xiàn)在面前。
(三)豐富區(qū)域游戲的內(nèi)容空間
1.結(jié)合主題內(nèi)容,圍繞知識點,改變游戲玩法,拓展區(qū)域游戲的內(nèi)容空間。
幼兒園的課程是隨主題變化的,而學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲的內(nèi)容,也是根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容變化而增設(shè)。為了鞏固所學(xué)的知識,也可以圍繞知識點,舉一反三,拓展新的游戲內(nèi)容。如:小班數(shù)學(xué)區(qū)《點數(shù)套圈》,游戲要求根據(jù)卡片上點子有多少,就套幾個圈。圍繞知識點改變玩法,通過在點數(shù)卡片上增添“+”或“-”的符號,變成了《比多少》。如果點數(shù)卡片上標(biāo)記的是“+”,套圈的個數(shù)要比點卡上多1。如果點數(shù)卡片上標(biāo)記的是“-”,套圈的個數(shù)要比點卡上少1。圍繞知識點,通過適量的改變玩法,在幫助幼兒鞏固新知的同時,也讓幼兒在操作的過程中,拓展了新的游戲思路。
2.與自主性游戲相結(jié)合,拓展游戲的內(nèi)容層面。
學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲不是獨立存在的,通過把它與自主性游戲相結(jié)合的方式,讓游戲的內(nèi)容深入化。如:小班音樂區(qū)《小手拍拍》,在活動區(qū)中通過播放音樂,幼兒用木棒敲罐子的方式,隨背景音樂打出節(jié)奏。游戲中,把音樂區(qū)與自主性游戲《小舞臺》結(jié)合在一起,音樂區(qū)里小朋友用打擊樂伴奏,而小舞臺中演員根據(jù)音樂來邊唱邊跳,大家一起合作表演的方式,給小舞臺的觀眾呈現(xiàn)出精彩的節(jié)目。通過游戲之間的相互滲透,拓展了區(qū)域游戲的內(nèi)容層面。
(四)拓展區(qū)域游戲的開放時間
在操作時間上,以往區(qū)域游戲拘泥于晨間來園和區(qū)域游戲課。其它的時間,游戲中的物品便成了擺設(shè)。我們可以挖掘一日活動的閑置環(huán)節(jié),如:點心后,課間,午飯后,起床后等時間段,讓幼兒在活動區(qū)中自主游戲,這樣可以減少無聊的等待時間,最大限度發(fā)揮區(qū)域游戲的效能。如:小班的幼兒自律能力比較差,在晨間吃點心的時間,有些吃得快的幼兒就沒事情可做,隨之而來的是上課前一片亂哄哄的場景。這時,我們可以讓幼兒先自主的到區(qū)域里玩一會,從而使區(qū)域游戲開放時間變得分散而靈活。
(五)提升幼兒參與游戲的興趣空間
1.增設(shè)獎勵制度。
活動區(qū)里游戲的內(nèi)容不可能天天換花樣,幼兒在操作的過程中會出現(xiàn)倦怠的現(xiàn)象。小班的幼兒已經(jīng)有了一定的個人榮譽(yù)感,喜歡得到老師的表揚。在游戲開展的過程中,根據(jù)游戲規(guī)則設(shè)立獎勵制度,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。游戲中,對認(rèn)真操作,并取得一定成果的幼兒及時給予獎勵。
2.教師的玩伴作用。
小班的幼兒,在玩耍時,更喜歡老師的陪伴。在開展區(qū)域游戲時,教師作為幼兒的玩伴,適當(dāng)?shù)慕槿胗螒?,也會增加幼兒游戲的興奮點。如:小班生活區(qū)《繞毛線》,有許多小朋友覺得枯燥,不愿意來玩。一次,我來到活動區(qū),看到淼淼正好要離開,可是毛線才繞了一點點,我連忙叫住了他,“你愿意和老師一起來比賽么?”。淼淼很高興的答應(yīng)我了,于是我倆各找了個線團(tuán)就開始比賽起來。后來引來了許多小朋友來圍觀,他們也加入到游戲的隊伍中來。
3.在材料的投放中,注重一物多玩。
幼兒對新投放的操作材料總是充滿興趣,但在玩過之后,興趣點便會降低。注重一物多玩材料的投放,這樣幼兒再操作完一種玩法后,又會去探索其它新的玩法,參與游戲的興趣又會重新點燃。
事物在更新,時代在進(jìn)步,要有新發(fā)展,必須有新突破。隨著學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲的逐步開展,需要不斷注入新的元素以增強(qiáng)游戲的生命力。同時,也期待大家有更好的方法,讓學(xué)習(xí)性區(qū)域游戲帶動幼兒騰飛的翅膀,飛得更高、邁得更遠(yuǎn)。