【摘 要】動漫藝術(shù)“綜合與表現(xiàn)”領(lǐng)域是各學(xué)習(xí)領(lǐng)域的綜合,同時包括兩個或兩個以上領(lǐng)域的學(xué)習(xí)內(nèi)容。在學(xué)科教育的范疇內(nèi),跨越美術(shù)學(xué)科,并與其他學(xué)科相綜合,激發(fā)學(xué)生對動漫藝術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,加深學(xué)生對概念的深入理解,促進(jìn)動漫藝術(shù)的順利發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】動漫藝術(shù);綜合;表現(xiàn)
中圖分類號:J954 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1007-0125(2016)10-0209-01
一、音樂與動漫藝術(shù)綜合中,突出教學(xué)的多元性
音樂可以使人意識清醒,身體放松,大腦活躍,思維敏捷。能夠促進(jìn)靈感的產(chǎn)生,加速信息的收集。動漫與音樂的綜合,使動漫藝術(shù)作品插上了想象的翅膀。動漫的畫面語言可謂天馬行空,在這些畫面語言中加入音樂,更能夠表現(xiàn)出奇妙的想象力。例如:動漫作品《幻想曲》是迪斯尼藝術(shù)的最高峰,在這部恢宏的動漫影片中,首次將動漫藝術(shù)的焦點(diǎn)聚集在音樂而非故事內(nèi)容上,將七個風(fēng)格不同的音樂片段用不同形式的動畫內(nèi)容表現(xiàn)出來,使它們相容貫通,成為一場視聽盛宴。中國水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》《牧笛》中委婉悠揚(yáng)的二胡、竹笛,讓學(xué)生得到視覺、聽覺美的全面感受,這不能不說是一個偉大的嘗試,這些動漫作品通過運(yùn)動的形式感表現(xiàn)出各自的內(nèi)涵和詩意的情緒,或是對音樂的形象化闡釋。音樂的作用,完全是通過想象來實現(xiàn)的,作為聽眾的學(xué)生在欣賞音樂的同時,內(nèi)在的情感升華與思想的活躍等感受通過音樂的激發(fā)得以表現(xiàn)出來,這樣就能更好地提升學(xué)生的創(chuàng)造性思維以及抒發(fā)自己的情感,讓自己在愉悅的音樂中彰顯情感與個性,在輕松與美妙的音樂旋律中尋找與感受美的真諦。因此將美術(shù)、音樂這樣的藝術(shù)元素引進(jìn)到藝術(shù)課堂中去,通過音樂的欣賞向?qū)W生傳遞美的藝術(shù),這樣不僅增加了課堂的多元化,還可以將音樂與美術(shù)合二為一,這也符合基礎(chǔ)美術(shù)教育中動漫藝術(shù)教學(xué)的新特征與新特點(diǎn)。這就是動漫藝術(shù)的魅力,它利用無限的想象力,成為制造夢想的藝術(shù)。
二、中國傳統(tǒng)元素與動漫藝術(shù)綜合中,突出教學(xué)的民族性
所謂中國傳統(tǒng)元素是指在中華民族融合、演化與發(fā)展過程中逐漸形成的,并由中國人創(chuàng)造、傳承、反映中國人文精神和民俗,具有中國特質(zhì)的文化成果,包括有形的物質(zhì)符號和無形的精神內(nèi)容。所以對于中國傳統(tǒng)元素的研究主要表現(xiàn)在對中國傳統(tǒng)藝術(shù)元素的發(fā)掘與動漫藝術(shù)的綜合表現(xiàn),例如利用篆刻、木版年畫、中國書法、京戲臉譜等元素與動漫藝術(shù)相結(jié)合的手法來綜合應(yīng)用表現(xiàn)動漫的藝術(shù)形態(tài)。比如《福娃》,它是吳冠英先生與韓美林先生為中國在2008北京奧運(yùn)會上所設(shè)計的五個可愛的動漫人物形象,該設(shè)計就大量運(yùn)用了我國的一些傳統(tǒng)元素,因此該動漫造型所設(shè)計出的福娃非常具有中國特色與代表性。五個小福娃分別采用魚、熊貓、火焰、藏羚羊、沙燕風(fēng)箏等中國傳統(tǒng)元素為素材,體現(xiàn)了海洋、森林、火、大地、天空的關(guān)系,無論是從造型的外在美,還是從形象的內(nèi)在含義上都極具特色,而五個形象的顏色來自五環(huán),很好地體現(xiàn)了奧運(yùn)的主題。福娃不僅造型運(yùn)用中國傳統(tǒng)元素,在表現(xiàn)手法上更是采用中國傳統(tǒng)的筆墨勾線,自然隨意,有一種接近大自然的質(zhì)感,臉上的紅暈是由傳統(tǒng)國畫的顏色暈染,這樣更襯托出福娃的可愛健康。我們應(yīng)該繼續(xù)傳承和挖掘像福娃這樣優(yōu)秀的動漫藝術(shù)作品,使中國的傳統(tǒng)文化不斷發(fā)揚(yáng)光大。
以水墨動畫藝術(shù)為例:中國畫的意境與構(gòu)思、韻味與神采是獨(dú)有的特色,當(dāng)中國畫思維基本元素與動漫設(shè)計結(jié)合起來,就為創(chuàng)作出具有中國審美情趣、中國文化內(nèi)涵的動漫藝術(shù)作品提供了可能。1961年7月中國第一部水墨動畫片——《小蝌蚪找媽媽》,該動漫藝術(shù)設(shè)計就應(yīng)用了中國畫中水墨的技法,以詩一般的畫面?zhèn)鬟_(dá)出中國畫獨(dú)有的意境與內(nèi)涵以及生命的律動。因此把水墨表現(xiàn)技法融入到動漫藝術(shù)的“綜合與表現(xiàn)”教學(xué)領(lǐng)域當(dāng)中去,把中國畫的思維基本元素、造型特點(diǎn)以及表現(xiàn)元素運(yùn)用到動漫藝術(shù)中去,使動漫藝術(shù)在內(nèi)容、形式、格調(diào)和表現(xiàn)手法上,體現(xiàn)出中國傳統(tǒng)繪畫的審美理想與審美需要,創(chuàng)造出具有中國文化特色和內(nèi)涵的經(jīng)典動畫形象,可以說具有重要的現(xiàn)實意義。
三、小結(jié)
在動漫藝術(shù)“綜合與表現(xiàn)”領(lǐng)域提供了上述動漫藝術(shù)學(xué)習(xí)領(lǐng)域之間、動漫藝術(shù)與其他學(xué)科、動漫藝術(shù)與現(xiàn)實社會等方面相綜合的教學(xué)活動,提倡綜合化教學(xué)旨在培養(yǎng)學(xué)生整體觀察問題能力與解決問題的能力,全面發(fā)展學(xué)生的綜合實踐能力和探究能力。在互相聯(lián)系的同時,保持自己的個性和特質(zhì)。利用動漫藝術(shù)促進(jìn)美術(shù)各學(xué)習(xí)領(lǐng)域之間的綜合實踐能力,更好地實施新課程改革。因此,動漫藝術(shù)為“綜合與表現(xiàn)”在基礎(chǔ)美術(shù)學(xué)科與各學(xué)科之間架起一座橋梁,既符合社會發(fā)展的要求,又符合學(xué)習(xí)者未來發(fā)展的需要。
參考文獻(xiàn):
[1]姬喆.中國動畫造型設(shè)計成功走向分析[J].現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè),2011,(16):104-105.
作者簡介:
薛曼君(1982-),女,北京通州人,河南理工大學(xué),建筑與藝術(shù)設(shè)計學(xué)院,碩士研究生,研究方向:動漫藝術(shù)。