李陽陽
摘要:隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人民大眾日常生活中不可或缺的存在,而網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟蓬勃發(fā)展、網(wǎng)絡(luò)力量不斷壯大的背景下,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的法律保護顯得尤為重要。
關(guān)鍵詞:法律保護;網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)
一、網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的概念、特征及財產(chǎn)屬性
網(wǎng)絡(luò)“虛擬財產(chǎn)”又稱為“網(wǎng)財”,一般是指網(wǎng)民、游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號(ID)及積累的“貨幣”、“裝備”、“寵物”等“財產(chǎn)”。主要包括:游戲賬號(包括在游戲中的虛擬人物的等級、職業(yè)、性別等屬性)、虛擬金幣(在某款游戲中所使用的貨幣)、虛擬裝備(武器、裝甲、藥劑等)、虛擬動植物。
網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)具有以下特點:
(1)虛擬性與現(xiàn)實性的結(jié)合。虛擬財產(chǎn)在本質(zhì)上只是一組保存在服務(wù)器上的數(shù)字信息,也有稱作“電磁記錄”,其以電磁記錄形式存儲于游戲服務(wù)器上。虛擬財產(chǎn)既可以通過買賣的方式在玩家和游戲服務(wù)商之間轉(zhuǎn)讓,也可以通過離線交易的方式在玩家間轉(zhuǎn)讓,現(xiàn)實中也存在很多網(wǎng)站進行這種交易活動。虛擬世界里的行為卻在現(xiàn)實世界中得到反映。所以說,虛擬財產(chǎn)又具有現(xiàn)實性,是虛擬性與現(xiàn)實性的結(jié)合。
(2)價值性。虛擬財產(chǎn)最終是通過編程等勞動而形成,具有形成價值的客觀基礎(chǔ),同時網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)可以給玩家?guī)韰⑴c網(wǎng)絡(luò)游戲的愉悅感并滿足玩家占有和增加財產(chǎn)的成就感,具有獨特的使用價值。
(3)時空有限性。一款網(wǎng)絡(luò)游戲的運行必須由服務(wù)商與玩家結(jié)合而形成一個具有社會屬性的虛擬社區(qū)空間,因而其具有空間上的有限性。在時間上,任何一款游戲都有自身的運營周期,當運營商終止游戲的運營,虛擬財產(chǎn)也會隨之消失,因而具有明顯的時限性。
(4)合法性。只有合法取得的虛擬財產(chǎn)才為法律所肯定并給予保護。玩家以公平競爭合乎游戲規(guī)則的手段造成其他玩家的損失,也不構(gòu)成對其他玩家的侵權(quán)。但采用游戲規(guī)則之外的手段取得的虛擬財產(chǎn)或者對其他玩家造成的侵害,打破了游戲的平衡性,又損害了玩家以及游戲服務(wù)商的利益,其行為應(yīng)認定為非法而加以禁止。
二、虛擬財產(chǎn)法律保護的必要性
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲的興起,使得游戲的虛擬物品交易發(fā)展成一個全新的經(jīng)濟體系。據(jù)統(tǒng)計,我國經(jīng)常玩網(wǎng)絡(luò)游戲的用戶有800萬,偶爾上網(wǎng)玩游戲的用戶有2300萬,每年網(wǎng)絡(luò)游戲的收入高達近百億人民幣,已經(jīng)形成了一項龐大的產(chǎn)業(yè),可以說我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模已經(jīng)相當巨大,躍居世界第一。這項產(chǎn)業(yè)不僅促進社會財富增加,同時極大地豐富了人們的文化娛樂生活。
與此同時,伴隨網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的迅速擴大和膨脹,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護在實踐中的爭議與矛盾日漸凸顯。我國《憲法》第十三條規(guī)定:“公民的合法的私有財產(chǎn)不受侵犯。國家依照法律規(guī)定保護公民的私有財產(chǎn)權(quán)和繼承權(quán)?!薄睹穹ㄍ▌t》第七十五條規(guī)定:“公民的個人財產(chǎn),包括公民的合法收入、房屋、儲蓄、生活用品、文物、圖書資料、林木、牲畜和法律允許公民所有的生產(chǎn)資料以及其他合法財產(chǎn)。公民的合法財產(chǎn)受法律保護,禁止任何組織或者個人侵占、哄搶、破壞或者非法查封、扣押、凍結(jié)、沒收?!痹凇断M者權(quán)益保護法》中,網(wǎng)民對虛擬財產(chǎn)的權(quán)利卻不屬于現(xiàn)有的消費者權(quán)利中的任何一項。目前在我國已經(jīng)頒布和實施的《關(guān)于維護互聯(lián)網(wǎng)安全的決定》、《計算機信息系統(tǒng)安全保護條例》當中,網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的保護是一片空白。由此可以看出,在我國的法律體系內(nèi),公民的合法私有財產(chǎn)受到了法律的保護,但并沒有對虛擬財產(chǎn)的合法性作出明確規(guī)定,因此出現(xiàn)了很多玩家在丟失財物后投訴無門的現(xiàn)象,而且隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展而不斷增加,各種侵犯虛擬財產(chǎn)案件已經(jīng)突破虛擬空間而向現(xiàn)實空間過渡。因此,虛擬財產(chǎn)已經(jīng)具備了現(xiàn)實社會中真實財產(chǎn)的價值,理應(yīng)受到法律的保護。為了保護網(wǎng)絡(luò)游戲者的合法利益,促進網(wǎng)絡(luò)事業(yè)的健康發(fā)展,解決網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的合法性認定、制定保護網(wǎng)絡(luò)虛擬財產(chǎn)的相關(guān)法律法規(guī)問題已迫在眉睫。
三、保護辦法
面對當前立法現(xiàn)狀,只有加強立法,盡快針對急需問題頒布相關(guān)法律和司法解釋予以規(guī)范,特別是在指導(dǎo)打擊網(wǎng)絡(luò)犯罪的刑事方面。建議先盡快頒布司法解釋,待條件成熟時再立法,因為畢竟立法是一項系統(tǒng)工程,需要經(jīng)過建議、計劃、草案等等諸多環(huán)節(jié),曠日持久,因而無法解決現(xiàn)在面臨的問題。司法解釋并非創(chuàng)立新法,可以較快制定,程序也較為簡單。前文已述,我國現(xiàn)行的法律規(guī)定也為先從司法解釋的角度對“網(wǎng)財”進行保護提供可能。
在最高人民法院和最高人民檢察院進行司法解釋的時候,筆者認為首先應(yīng)當明確“網(wǎng)財”的屬性。司法解釋應(yīng)當明確規(guī)定該財產(chǎn)屬于《民法通則》第75條合法財產(chǎn)的一種,在某種意義上可以認為是公民合法收入的一種,《刑法》第92條規(guī)定的所謂公民私有財產(chǎn)是包含該財產(chǎn)權(quán)的,從而為民法和刑法對“網(wǎng)財”的保護提供客觀的科學依據(jù),同時,由于現(xiàn)代社會經(jīng)濟和科學技術(shù)的發(fā)展,狹義概念的物已經(jīng)不符合實際生活的需要,這樣解釋也在理論上廓清了其可以作為物權(quán)的客體,消除了理論上對“網(wǎng)財”法律屬性的爭論,也符合現(xiàn)狀,其次應(yīng)當明確這種無形財產(chǎn)價值的計算方法,必要時,可以成立或者指定專門的機構(gòu)予以評估。若其價值無法認定,將無法適用《民法通則》特別是《刑法》等法律條文予以保護。但相關(guān)案件不斷發(fā)生,為指導(dǎo)司法實踐、統(tǒng)一司法者的認識,必須盡快解決虛擬物品的價值認定問題。在具體解釋時,最迫切的是刑法的解釋應(yīng)當盡快出臺,因為在涉及虛擬網(wǎng)絡(luò)的民事審判中還可依靠法官自由裁量,而在涉及虛擬網(wǎng)絡(luò)的刑事案件則因法無明文規(guī)定無法處理,事實上造成對罪犯的放縱,在很多地方有的網(wǎng)民發(fā)現(xiàn)自己的“網(wǎng)財”被盜去派出所報案,而派出所則因“網(wǎng)財”的保護法律沒有規(guī)定而且價值不能確定,則無法處理將報案人拒之門外,不能不讓法律工作者扼腕嘆息。此外這個法律上的空白也助長和刺激了對“網(wǎng)財?shù)乃烈馇址?,諸如網(wǎng)上的盜竊、詐騙等的犯罪不斷發(fā)生。對于“網(wǎng)財”的民法的保護,鑒于我國正在制定民法典,如果條件成熟可以考慮先于刑法在民法典中做出適當?shù)囊?guī)定。