王娜
摘 要:目前實踐教學(xué)基本上都依據(jù)專業(yè)教學(xué)計劃來組織教學(xué)工作,實踐教學(xué)環(huán)節(jié)主要包括實驗、課程實習2個方面。實驗大多是結(jié)合理論課程開設(shè)的,而實驗課也只是在教學(xué)計劃規(guī)定的時間內(nèi)進行。課程實習是結(jié)合某一門課程總的學(xué)習完成。實驗方式大多是由教師先講解,學(xué)生按照教師的布置或者指導(dǎo)書上的步驟,按部就班,完成實驗操作。學(xué)生雖然也參與了實驗教學(xué)活動,但實質(zhì)上是處于被動接受的狀態(tài),他們學(xué)習的主動性、積極性受到一定的限制。在這種模式下,雖然也強調(diào)實驗?zāi)芰Φ呐囵B(yǎng),但這種實驗?zāi)芰κ潜划斪骷寄懿⒁浴爸R”的形式加以傳授,從而導(dǎo)致學(xué)生缺乏創(chuàng)造性。而在三維動畫類課程的學(xué)習中缺乏主動性,缺乏創(chuàng)新性對學(xué)生以后的發(fā)展會帶來很多不利,教學(xué)方法急需改革。三維動畫制作類課程包含多門課程,而本文研究的也是這類課程的實踐教學(xué)的改革,而不是某一門課程。同時三維動畫類課程的實踐教學(xué)是整個高職院校實踐教學(xué)中具有代表性的一個方向,因整個三維動畫方向的課程都需要應(yīng)用以實踐為主的教學(xué)方法來組織課堂教學(xué)。
關(guān)鍵字:三維動畫;就業(yè)為導(dǎo)向;實踐教學(xué);教學(xué)改革
1 概述
(1)國外三維動畫方向?qū)嵺`教學(xué)的現(xiàn)狀
在國外,像三維動畫這類聯(lián)合制作類課程,都是以實踐教學(xué)為主的,課程的教學(xué)方法一般為一個班學(xué)生共同完成一個影視動畫作品項目,學(xué)生分別擔任其中的三維設(shè)計師、模型制作師、材質(zhì)燈光師、動畫設(shè)計師、特效師等職位。原則是競爭上崗,在這個領(lǐng)域誰最強,誰就“上崗”。因為競爭的不僅是崗位,還有教授的個別指導(dǎo)。對于每個學(xué)生從某種意義上來說,這種學(xué)習的機會是不均等的。對學(xué)生的主要評價體現(xiàn)在畢業(yè)創(chuàng)作中,在國外如果學(xué)生家庭的經(jīng)濟實力雄厚,可以選擇自己當導(dǎo)演,自費制作一部三維動畫作品。也可以選擇尋求贊助資金,擁有資金來源的學(xué)生有決策權(quán)。不要求每一名學(xué)生在每個崗位都很出色,只要在一部畢業(yè)作品的不同階段起過主要性作用就可以了。通過對國外實踐教學(xué)的研究總結(jié)出,國外教育重視學(xué)生交流和探討,重視合做學(xué)習,以合作激發(fā)競爭,促進教學(xué);重視學(xué)生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),重視學(xué)生之間的個體差異。在三維動畫這類課程中,對國外的教學(xué)方法進行過實踐,確實提高了教學(xué)效果,提高了人才的專業(yè)技能[1-6]。但對于國內(nèi)教育,國外的模式并不一定能有效的提高教學(xué)效果,至于如何取其精髓,為我所用,還需要結(jié)合我們自身的學(xué)生特點、文化特色、教學(xué)資源等進一步分析與研究,并進行深入的課程改革與教學(xué)實驗,最終才能總結(jié)出一套符合我國特色的三維動畫類課程的實踐教學(xué)體系。
(2)國內(nèi)三維動畫方向?qū)嵺`教學(xué)的現(xiàn)狀及存在的問題
國內(nèi)三維動畫方向?qū)嵺`教學(xué)的現(xiàn)狀三維動畫制作的行業(yè)現(xiàn)狀表現(xiàn)為:三維動畫市場需求越來越大,動畫制作公司需要大量的動畫制作人員,而動畫專業(yè)的畢業(yè)生由于能力缺陷而不能被企業(yè)所看重[1-4]。這個現(xiàn)狀說明我們的三維動畫教學(xué)出現(xiàn)了偏差,對我們在三維動畫教學(xué)中提出了這樣一個問題“怎樣的教學(xué)方法和教學(xué)構(gòu)想才能培養(yǎng)出具有市場競爭力的人才?”
受國家扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展部際聯(lián)席會議辦公室委托,由國家動漫專家委員會原創(chuàng)組為主要成員,聯(lián)合北京師范大學(xué)成立了課題組,對全國31個省、自治區(qū)、直轄市(不包括香港、澳門和臺灣)的2139所高等院校展開了調(diào)查,初步確定全國范圍內(nèi)設(shè)有動畫及相關(guān)專業(yè)的高校為592所,經(jīng)過對這些院校開展動畫專業(yè)教育的樣本數(shù)據(jù)進行收集整理和系統(tǒng)分析后,進行了專業(yè)的數(shù)據(jù)處理,得到了數(shù)據(jù)分布和概貌。在完全依據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,分別對中國動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展和專業(yè)人才需求、學(xué)生就業(yè)現(xiàn)狀、教學(xué)體系、教育評估和理論建設(shè)體系等專題進行全面系統(tǒng)地分析歸納和嚴密論證,最終表明目前中國動畫教育現(xiàn)狀是動畫教育與動畫市場需求嚴重脫軌。這些都充分體現(xiàn)了我國動畫教育方法改良的緊迫感,同時為更好地促進我國動畫教育尤其是三維動畫步入良性發(fā)展的正確軌道提供了指導(dǎo)[5]。
通過查閱資料,總結(jié)出三維動畫制作存在這樣的一個現(xiàn)狀,對廣州市的三維制作企業(yè)進行調(diào)研,不止一家制作公司總監(jiān)表述:在高職院校學(xué)過三維動畫課程的學(xué)生比沒有學(xué)過的社會人員或在短訓(xùn)班培訓(xùn)過的學(xué)員更不好用,他們制作模型的方法怪異,給他指正還有抵觸情緒,一旦需要修改,等于要重新制作,延誤工時[7]。究其原因,是三維動畫課程的校內(nèi)學(xué)習與動漫公司的作品制作方法的偏差造成的,這也表明職院校單純的校內(nèi)教育是不夠的,特別是三維動畫類課程的實踐能力很多體現(xiàn)在應(yīng)用上,課堂內(nèi)簡單的練習與講解對學(xué)生的學(xué)習理解與滲透性力度不夠。鑒于以上的原因,對三維動畫實踐教學(xué)的改革也出現(xiàn)了很多,如項目化教學(xué)在三維動畫制作方向的應(yīng)用[4,6]。
為了改善實踐教學(xué)效果,在三維動畫教學(xué)中使用項目化教學(xué)方法,模擬產(chǎn)業(yè)的工作流程,來達到產(chǎn)學(xué)研共同促進的目的。隨著動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,尤其是三維動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,動畫專業(yè)的教學(xué),尤其體現(xiàn)在實踐教學(xué)方面,具有學(xué)院派和產(chǎn)業(yè)派的雙重特點,使用項目化教學(xué)方法,模擬產(chǎn)業(yè)的工作流程,來達到產(chǎn)學(xué)研共同促進的目的[6]。
作為現(xiàn)代動畫設(shè)計教學(xué)單位,在教學(xué)模式上應(yīng)導(dǎo)入團隊協(xié)作,在教學(xué)過程中給學(xué)生創(chuàng)造團隊合作的機會,培養(yǎng)學(xué)生的團隊意識。聯(lián)合作業(yè)——就是一個不錯的教學(xué)方法,能夠使學(xué)生之間增強交流,實現(xiàn)共同學(xué)習,共同進步[7]。
與企業(yè)合作的教學(xué)改革等,學(xué)生深入企業(yè)參加三維作品的開發(fā),有效的提高了教學(xué)效果[8]。但是這些還遠不能達到理想的教學(xué)效果,滿足企業(yè)對人才的要求。
2 國內(nèi)三維動畫方向?qū)嵺`教學(xué)存在問題
(1)存在以培訓(xùn)指導(dǎo)實踐教學(xué)的滯后性。
目前對國內(nèi)三維動畫制作方向?qū)嵺`教學(xué)的研究已經(jīng)取得了一定的成績,在教學(xué)中已經(jīng)將項目化和團隊化化教學(xué)方法引入到了實踐教學(xué)中。但還存在一系列問題,如:從學(xué)生反饋的信息來看,大部分學(xué)生反映所掌握的知識與三維動漫市場的需求存在偏差,通過與學(xué)生的溝通,了解到有數(shù)量不少的學(xué)生去動漫公司參加培訓(xùn),而這一類培訓(xùn)費用一般都比較高昂,造成學(xué)生經(jīng)濟負擔,同時也降低了校內(nèi)三維動畫專業(yè)的作用。這類培訓(xùn)學(xué)生一般都是在學(xué)完三維動畫的相關(guān)課程以后,再去培訓(xùn),因而就存在以實踐指導(dǎo)學(xué)習的滯后性,如果以市場需求去前期指導(dǎo),那么學(xué)生的培訓(xùn)又會達到一個新的高度,在動漫企業(yè)實踐以后能夠達到要求的學(xué)生數(shù)量也會增加。