王一涵
長(zhǎng)春職業(yè)技術(shù)學(xué)院
Flash動(dòng)畫創(chuàng)作研究
王一涵
長(zhǎng)春職業(yè)技術(shù)學(xué)院
Flash以其獨(dú)特的二維動(dòng)畫技術(shù)及交互性、時(shí)尚性、方便快捷性于一體的多樣性功能令動(dòng)畫創(chuàng)作者眼前一亮。其大幅度降低制作成本,減少人力、物力資源的消耗,已經(jīng)形成了自己獨(dú)有的藝術(shù)創(chuàng)作魅力,在數(shù)字化與速率化飛速發(fā)展的時(shí)代,有著不可或缺的重要地位。到目前為止Flash動(dòng)畫得到了迅猛的發(fā)展與普及。本文通過對(duì)Flash動(dòng)畫創(chuàng)作的研究和分析,認(rèn)識(shí)到多數(shù)人更關(guān)注Flash動(dòng)畫技術(shù)的如何實(shí)現(xiàn),對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作的藝術(shù)性關(guān)注較少,而動(dòng)畫創(chuàng)作要從動(dòng)畫藝術(shù)的本質(zhì)出發(fā),加以技術(shù)支持,才能夠創(chuàng)作出優(yōu)秀的Flash作品。因此,本文以傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作精髓作為基本的理論基礎(chǔ),將全面應(yīng)用和發(fā)展Flash動(dòng)畫技術(shù)同傳統(tǒng)手繪及各種動(dòng)畫制作軟件相結(jié)合,來研究如何利用新技術(shù)結(jié)合動(dòng)畫藝術(shù)性,創(chuàng)作優(yōu)秀Flash動(dòng)畫作品。
Flash;動(dòng)畫;多樣性;技術(shù)性;藝術(shù)性;傳統(tǒng)動(dòng)畫
Flash是美國(guó)Macromedia公司所設(shè)計(jì)的一款二維矢量動(dòng)畫軟件。它的開發(fā)對(duì)動(dòng)畫行業(yè)具有里程碑的意義。Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)是整個(gè)Flash軟件中最基礎(chǔ)的也是最重要的部分,它通過層、幀、場(chǎng)景、變形、符號(hào)、按鈕、影片剪輯等一系列組合,能夠讓使用者集成圖形、聲音、動(dòng)畫、影像文件等各種多媒體素材。在Flash中矢量圖與位圖相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間較小,且放大后不失真。其功能既簡(jiǎn)單、方便,又快捷、適用。
Flash動(dòng)畫是一種采用矢量圖計(jì)算方式的動(dòng)畫格式,文檔小、傳輸速度快、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、音樂同步播放等優(yōu)點(diǎn)。它是由遮罩動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫同元件組成,它們是一切Flash動(dòng)畫應(yīng)用的基礎(chǔ)。由此,可以得到多種多樣的動(dòng)畫效果。
(一)技術(shù)性
Flash動(dòng)畫相對(duì)較簡(jiǎn)單,一人一臺(tái)機(jī)器就能完成設(shè)計(jì)。Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)中有最基礎(chǔ)的是繪圖和圖形編輯功能;補(bǔ)間動(dòng)畫(動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間)是最核心的部分;遮罩和元件結(jié)合可以創(chuàng)造出千變?nèi)f化的動(dòng)畫形式;引導(dǎo)線是使元件以特定的路徑運(yùn)動(dòng);逐幀動(dòng)畫則是延續(xù)了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的基礎(chǔ),具有重要的意義。
(二)交互性
Flash動(dòng)畫具有交互性。使用組件,重復(fù)使用及共享;讓欣賞者與動(dòng)畫的主體,通過選擇和點(diǎn)擊等動(dòng)作決定動(dòng)畫的運(yùn)行過程和結(jié)果,更好的迎合人們的需求,是一般動(dòng)畫軟件所不能相比的。它獨(dú)特的特性就是它的優(yōu)勢(shì),是傳統(tǒng)動(dòng)畫所不能及的。
(三)時(shí)尚性
Flash界面的視覺效果與傳統(tǒng)的動(dòng)畫相比更加輕巧、生動(dòng)、活潑,可以吸引瀏覽者點(diǎn)擊動(dòng)畫頁面,并留下深刻的印象,還可插入MP3、AVI等格式的音樂及動(dòng)畫。不可否認(rèn)它已經(jīng)成為了一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
(四)方便快捷性
Flash動(dòng)畫是二維矢量動(dòng)畫軟件,矢量圖具有文件小,占用內(nèi)存很小,傳輸速度快等特點(diǎn),非常適合在Internet上使用供大家欣賞和下載。
Flash動(dòng)畫的多樣性是相互的,我們要全方位的去觀看?;?dòng)性的存在,超越了其他軟件所不擁有的,讓觀者和動(dòng)畫之間有著親身體驗(yàn)的互動(dòng)感。相比較時(shí)尚性的存在,超越了以往的單調(diào)感,帶給人們?nèi)碌囊曈X感官。讓當(dāng)下的年輕人發(fā)揮自己的創(chuàng)意,為動(dòng)畫增添色彩。Flash動(dòng)畫自身屬于由矢量軟件制作完成,其內(nèi)存占用率非常小,非常適用于發(fā)布在網(wǎng)絡(luò)上,從而使動(dòng)畫傳播變得更加多樣性。多樣性的存在,使得Flash越來越受青睞,省時(shí)又省力,為設(shè)計(jì)者的動(dòng)畫夢(mèng)想鋪路,為觀賞者帶來了另類性和娛樂性。但主要強(qiáng)調(diào)的是技術(shù)性,技術(shù)是第一生產(chǎn)力,沒有好的技術(shù)就不可能完美的作品。
經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的發(fā)展,中國(guó)國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)技術(shù)和市場(chǎng)日趨成熟,但是仍然存在著很大的缺陷,例如投資商只看重自己的利益,制作成本相對(duì)較高,制作周期長(zhǎng),傳播方式非常少等一系列問題。而Flash軟件的出現(xiàn),給市場(chǎng)的發(fā)展帶來了希望。相比較它的特點(diǎn)剛好相反,一個(gè)人,一臺(tái)電腦,一套電腦軟件,就可以制作出一段有聲有色的動(dòng)畫片,極大地降低了制作的成本;Flash動(dòng)畫只需要掌握一些技術(shù)性的規(guī)則就可以使用,沒有那么繁瑣,制作周期得以極大的縮短;隨著高科技越來越發(fā)達(dá),各種傳播媒體之間的互通越來越方便,多樣的傳播方式展現(xiàn)在我們面前,F(xiàn)lash動(dòng)畫的自身特點(diǎn)更成就了它以后的發(fā)展。
就現(xiàn)在市場(chǎng)上媒體的需求來看,F(xiàn)lash軟件呈上升發(fā)展趨勢(shì)。因?yàn)樗诩夹g(shù)上的特點(diǎn)具有很強(qiáng)的優(yōu)越性,從而符合多數(shù)人的需求。在互動(dòng)性與用戶交流方面具有其它任何軟件所無可比擬的優(yōu)勢(shì),可控性強(qiáng),且應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛,最突出的是動(dòng)畫短片和具有交互性的網(wǎng)絡(luò)游戲給人們帶來一定的時(shí)尚觀賞性和娛樂性,而卡通MTV制作、網(wǎng)站片頭、網(wǎng)絡(luò)廣告、這一類節(jié)目受眾于當(dāng)下的年輕人,這使得網(wǎng)絡(luò)宣傳更為重要,教學(xué)課件成為了輔助教育的重要手段,完美的體現(xiàn)了互動(dòng)性的重要性,推動(dòng)了教育事業(yè)的進(jìn)步。當(dāng)下,F(xiàn)lash的身影無處不在,彰顯著自己光彩,在其它領(lǐng)域也扮演著重要的角色。
對(duì)于動(dòng)畫而言,想要樹立正確的動(dòng)畫理念,首先必須要懂得動(dòng)畫原理。掌握了動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)理論知識(shí),才能夠更好的發(fā)揮創(chuàng)意創(chuàng)作動(dòng)畫作品。動(dòng)畫的基本原理——將靜止的畫面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù),實(shí)現(xiàn)由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng)。利用人的這種視覺生理特性可以制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫影片。當(dāng)今動(dòng)畫的種類繁多,但是無論哪種類型的動(dòng)畫,都必須遵循傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作原理,這是最基本的準(zhǔn)則。它決定了動(dòng)畫制作的好壞,無論二維動(dòng)畫或三維動(dòng)畫。傳統(tǒng)與當(dāng)代動(dòng)畫之間的區(qū)別,主要體現(xiàn)于技術(shù)手段上。傳統(tǒng)動(dòng)畫是在每張紙上畫出這一幀的動(dòng)作,然后進(jìn)行連續(xù)地拍攝、播放,從而得到我們想要的運(yùn)動(dòng)效果;而現(xiàn)代Flash無紙動(dòng)畫技術(shù)手段是通過電腦來完成逐幀的動(dòng)畫繪制。技術(shù)支撐是一部動(dòng)畫片完成的組成部分,但藝術(shù)性與理論基礎(chǔ)是一部動(dòng)畫片得以成功的關(guān)鍵。
(一)藝術(shù)性
動(dòng)畫是一門具有獨(dú)特魅力和感染力的藝術(shù),它是集藝術(shù)與技術(shù)于一體的綜合藝術(shù)門類;它是使世間萬物都具有生命力與個(gè)性、具有幽默性、夸張性、幻想性的一種表現(xiàn)手段。它能夠?qū)]有生命的形象活起來,通過將連續(xù)播放的一系列畫面,給人類視覺造成連續(xù)變化的動(dòng)畫藝術(shù)[1]。世界上有很多藝術(shù)形式,具有多種多樣的藝術(shù)風(fēng)格。但惟獨(dú)動(dòng)畫具有很強(qiáng)的表現(xiàn)能力。有了這樣高的藝術(shù)表現(xiàn)性的動(dòng)畫如果只有技術(shù)性,而沒有藝術(shù)內(nèi)涵,那可謂是真正的軀殼藝術(shù),也是世界上最讓人失望的藝術(shù)。那些只有技術(shù)支持而沒有藝術(shù)內(nèi)涵的動(dòng)畫可以說是對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)的極大不尊重,和對(duì)世界藝術(shù)殿堂的藐視[2]。
從動(dòng)畫的藝術(shù)性本質(zhì)出發(fā),在傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作方法中借鑒和吸收經(jīng)驗(yàn),豐富和充實(shí)自己的藝術(shù)氣息,創(chuàng)作思維。Flash動(dòng)畫擁有強(qiáng)大的技術(shù)性,同時(shí)也是動(dòng)畫中的一種,自然也就滲透動(dòng)畫的藝術(shù)性。藝術(shù)性可以從多方面來表現(xiàn),主要可以體現(xiàn)為作品的思想內(nèi)涵。作為一個(gè)設(shè)計(jì)者,作品中一定要體現(xiàn)出個(gè)人的創(chuàng)作思想與主題內(nèi)涵,表達(dá)出自己內(nèi)心的想法和獨(dú)到的見解,體現(xiàn)個(gè)人藝術(shù)風(fēng)格,從而運(yùn)用技術(shù)手段達(dá)到精彩的視覺效果。
(二)技術(shù)性
隨著現(xiàn)代科技迅速發(fā)展,尤其是計(jì)算機(jī)軟件的快速發(fā)展。多媒體技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)和動(dòng)畫,使動(dòng)畫、音樂和文學(xué)互相穿插為一種發(fā)展的趨勢(shì)。一個(gè)高水準(zhǔn)的Flash動(dòng)畫,可以應(yīng)用Html、JavaScript等技術(shù),結(jié)合圖像處理的Photoshop軟件和繪畫軟件Painter同后期軟件After Effects、Premiere共同完成[3]。
由于計(jì)算機(jī)的應(yīng)用和快速的普及,電腦軟件的使用替代了很多人力工作。這也是所有行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)。“科學(xué)技術(shù)是第一生產(chǎn)力”,技術(shù)終將成為第一,因此解放了人類的重復(fù)煩瑣的工業(yè)流水化生產(chǎn),工作重心逐漸向核心創(chuàng)意與技術(shù)研發(fā)轉(zhuǎn)移。
對(duì)于Flash動(dòng)畫來說,它擁有技術(shù)性與藝術(shù)性的雙重屬性,無論哪一種對(duì)于動(dòng)畫的創(chuàng)作都是必不可少的。電腦動(dòng)畫是利用電腦產(chǎn)生的影像制作出來的動(dòng)畫,確切的說計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和藝術(shù)是相結(jié)合的產(chǎn)物,具有表現(xiàn)力豐富、視覺沖擊力強(qiáng)的特點(diǎn)。它給人們提供了一個(gè)發(fā)揮自己創(chuàng)造才能的平臺(tái),電腦科技的藝術(shù)感染力在人們的心中一點(diǎn)點(diǎn)的確立,甚至做得更好。但是,當(dāng)人們的注意力集中在技術(shù)上時(shí),對(duì)技術(shù)手段本身成為一種追求而拋棄其他時(shí),動(dòng)畫的整體藝術(shù)效果就會(huì)慢慢的消失。新媒體時(shí)代下,在動(dòng)畫中恰當(dāng)運(yùn)用技術(shù)手段來營(yíng)造更好的藝術(shù)效果是值得提倡的,但是,如果將技術(shù)作為動(dòng)畫所要唯一展示的目標(biāo)時(shí),動(dòng)畫的藝術(shù)生命也就越來越弱了。雖然人們一時(shí)還會(huì)為新技術(shù)所帶來的視覺效果而震撼,但是當(dāng)這種高技術(shù)被“普通”二字所加冕,變成普及的技法時(shí),人們又會(huì)回到最初欣賞動(dòng)畫藝術(shù)性上來。因此,動(dòng)畫界在面對(duì)高科技技術(shù)的應(yīng)用時(shí)應(yīng)當(dāng)保持清醒的頭腦,既不能保守僵化,也不能盲目求新,一味地追求新技術(shù)、追求展示技術(shù)上的新成就而降低了對(duì)動(dòng)畫藝術(shù)效果的追求,只有利用新技術(shù)更好地表現(xiàn)出動(dòng)畫的藝術(shù)效果,才會(huì)創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品來[4]。
關(guān)于Flash動(dòng)畫的創(chuàng)作,我的觀點(diǎn)是了解Flash動(dòng)畫的多樣性,從動(dòng)畫的藝術(shù)性本質(zhì)出發(fā),在傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作方法中借鑒和吸收經(jīng)驗(yàn),其中傳統(tǒng)動(dòng)畫里許多的制作方法完全可以運(yùn)用在Flash中。但有時(shí)也不可以完全照搬,要根據(jù)Flash的特點(diǎn)加以運(yùn)用,而那些經(jīng)常出現(xiàn)的造型和動(dòng)作,可以繪制完以后都做成元件,這樣方便適用,隨時(shí)使用。
當(dāng)代動(dòng)畫快速發(fā)展,創(chuàng)作中除了要保持傳統(tǒng)的一些因素,還應(yīng)該增加許多的實(shí)驗(yàn)性的動(dòng)畫形式,F(xiàn)lash動(dòng)畫的創(chuàng)作是多樣化的,只要你深入研究,各取所長(zhǎng),使它們的優(yōu)點(diǎn)充分的結(jié)合,把不可能的事情變成可能,發(fā)揮你的想象創(chuàng)造力,便可以制作出符合新時(shí)代傳媒特點(diǎn)的動(dòng)畫產(chǎn)品。為中國(guó)的動(dòng)畫帶來嶄新的一頁。
總之,動(dòng)畫是體現(xiàn)人們智慧結(jié)晶的重要表現(xiàn)手法,從古至今,人們都想把自己獨(dú)特的見解和認(rèn)識(shí)表現(xiàn)出來,好的動(dòng)畫藝術(shù)作品無論從哪個(gè)方面都帶給人們獨(dú)特的感覺,讓人們能夠從中發(fā)現(xiàn)個(gè)人獨(dú)特的魅力和想法,體現(xiàn)出個(gè)性與美感和諧的藝術(shù)[5]。透析Flash動(dòng)畫的多樣性,還要認(rèn)識(shí)到只有技術(shù)而沒有藝術(shù)或者是只有藝術(shù)而沒有技術(shù),都是動(dòng)畫藝術(shù)作品產(chǎn)生的必要不充分條件。兩個(gè)都是不可缺少的條件。動(dòng)畫業(yè)是因?yàn)閷?shí)現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)的結(jié)合才會(huì)表現(xiàn)出驚人的生命力和感染力。從藝術(shù)的本質(zhì)出發(fā),把各種傳統(tǒng)動(dòng)畫的精髓融入其中,動(dòng)畫才能發(fā)展、才能發(fā)光、才能永久輝煌。
[1]張子瑞.科技信息.2009年第22期
[2]黨明,鄭東,王勇智.當(dāng)代中國(guó)動(dòng)畫的技術(shù)性與藝術(shù)性研究》,電影評(píng)介2008年第19期
[3]胡曉維愛迪-動(dòng)畫創(chuàng)作家園(http∶//www.chinavid.com/academic/2006-4-10/7584.htm)
[4]薛揚(yáng).東南大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2008年05期
[5]路清,茍主權(quán).動(dòng)畫的魅力.電影評(píng)介.第3期