葉海輝,楊 芬(.浙江省玉環(huán)縣坎門一中,浙江 臺州 3760;.浙江省玉環(huán)縣陳嶼中心小學(xué),浙江 臺州 37604)
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中小學(xué)體育“課課練”速度素質(zhì)的體能游戲
葉海輝1,楊芬2
(1.浙江省玉環(huán)縣坎門一中,浙江臺州317602;2.浙江省玉環(huán)縣陳嶼中心小學(xué),浙江臺州317604)
目標:發(fā)展快速跑能力。
準備:平地、塑料袋和包裝繩。取1.6~2.0m長包裝繩,將塑料袋兩提手系在繩子一端,便制成一個“夢想袋”。
方法:每人將“夢想袋”系在自己的腰部,“夢想袋”離后腰約1m。發(fā)令后,大家向前或沿跑道跑出,讓塑料袋在空中飛舞,看誰的“夢想袋”飛得久、飛得高。
規(guī)則:(1)塑料袋必須在空中飛舞;(2)每人沿著自己的路線跑,避免碰撞。
拓展與變化:(1)塑料袋一般選用1~2.5kg裝即可,不宜過大;(2)可往塑料袋內(nèi)放適量的報紙來加重,以提升奔跑速度,年齡越大,放的報紙越多;(3)若學(xué)校條件許可,建議初高中用阻力傘來代替塑料袋,效果更好。
分享與討論:每一個人都要為自己的夢想而努力奔跑。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖1)
圖1 放飛夢想
目標:發(fā)展加速跑能力,培養(yǎng)合作意識。
準備:平地,拉力繩或阻力帶。
方法:學(xué)生2人1組,一條拉力繩(3~6m)。兩人同向站立,拉繩人在后,跑步人在前,拉繩人兩手抓住拉力繩兩端,跑步人將拉力繩中間拴在腰部。跑步人身體前傾,腳掌用力后蹬,加大擺臂;同時,拉繩人適當用力拉繩,讓跑步人在一定阻力下做中(慢)速跑進10~30m,然后兩人交換角色繼續(xù)。
規(guī)則:拉繩人要適度地控制力量,讓跑步人中、慢速跑進。
拓展與變化:(1)為了便于抓握阻力帶,可將阻力帶兩端相接,形成一條帶圈;(2)可兩人背對背,相互將阻力帶拴于腰間,同時向前跑。
分享與討論:努力向前,拉出活力,跑出風采。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)中、高年級學(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖2)
圖2 你拉我跑
目標:發(fā)展奔跑速度,培養(yǎng)競爭意識。
準備:平地。畫3條平行線,第1、2條間離距2~5m(均作起跑線),第2、3條間距20~50m(作追逐區(qū)),第3條作終點線。
方法:游戲的兩組學(xué)生分別成橫隊站在第1、2條線后,左右間隔約2m,前后兩人對齊,站在第1、2條線分別為追者和跑者。發(fā)令后,兩組學(xué)生同時沿直線向前跑出,“追者”直追“跑者”,在追逐區(qū)內(nèi)用手拍到“跑者”得1分,如“跑者”越過終點線后則不得分,統(tǒng)計追者得分。然后雙方交換角色(起跑線)繼續(xù)比賽,同樣統(tǒng)計得分,根據(jù)雙方的得分高低判定第一回合的勝負(或平手)。依此類推,雙方共比3~5回合,以總回合的勝負次數(shù)判定最后勝負。
規(guī)則:(1)統(tǒng)一用站立式或蹲踞式起跑,不得搶跑;(2)每位追者只能追自己正前方的跑者;(3)追者只能用手去拍跑者頭部以下部位,不能推人或拉人;(4)若總回合出現(xiàn)平手,則要進行加賽一回合,依次此類推。
拓展與變化:(1)奔跑距離可結(jié)合學(xué)校的場地大小進行設(shè)置;(2)可讓每次輸方做一些簡單的體能練習回到起點(每次跑者有人被拍或追者沒人拍到跑者均為輸);(3)可在跑者到達終點線后未被抓住時,“跑者”就要進行反擊,其立即轉(zhuǎn)身回追“追者”,這時,起點線變“終點線”,看哪隊被拍的人數(shù)多為負;(4)可以將兩條起跑線設(shè)置在場地中間,兩邊各畫一條終點線。游戲前,雙方(都有自己的代號,如長城、長江,奇偶數(shù)等)背對背站立,當喊到一方代號時,此方直接向前跑出,另一方則轉(zhuǎn)身去追;(5)終點線后要留10~15m作為緩沖區(qū)。
分享與討論:你追我跑,追出風采,跑出自信。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖3)
圖3 你追我跑
目標:發(fā)展奔跑能力,培養(yǎng)協(xié)作能力。
準備:平地或跑道,報紙。
方法:學(xué)生每人一張報紙,將報紙貼在胸前開始奔跑,在手不觸碰報紙情況下,確保報紙不掉落,看誰最先到達終點或跑得久。
規(guī)則:在奔跑中,手不得觸碰報紙,除起跑前或報紙掉落用手重新扶好外。
拓展與變化:(1)可進行迎面接力跑;(2)對于年齡大、速度快的人可裁剪報紙,將報紙變小,以增加挑戰(zhàn)難度。
分享與討論:速度,就是力量;速度,就是勝利。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生、初中、高中學(xué)生。(圖4)
圖4 追風使者
目標:發(fā)展奔跑能力,培養(yǎng)協(xié)作能力。
準備:平地,標志碟;畫3條平行線,間距分別為15m(短區(qū))和25m(長區(qū)),將15~30個標志碟間隔約1.5m放在短區(qū)的邊線上(每個位置可疊放3~6個,視小組人數(shù)而定)。
方法:學(xué)生8~10人一組,根據(jù)事先的商量分工分別站在各自的區(qū)域內(nèi),并靠近中線站好。發(fā)令后,站在短區(qū)的隊員迅速跑到邊線,每人取一個標志碟返回中線,將標志碟交給長區(qū)的隊員或放在中線上,長區(qū)的隊員再將標志碟一一送到長區(qū)的邊線上,如此反復(fù),直到將短區(qū)邊線上的標志碟全部運到長區(qū)邊線上,記下比賽用時,換另一組進行,最后看哪組用時少者勝出。
規(guī)則:(1)隊員根據(jù)分工,只能在自己的區(qū)域內(nèi)來回奔跑;(2)每人每次只能運送一個標志碟;(3)中間交接時,只能在中線上傳遞,不能拋接;或短區(qū)隊員將碟放在中線上,讓長區(qū)隊員取。
拓展與變化:(1)3條線之間的間距可根據(jù)學(xué)校場地和學(xué)生年齡大小進行酌情調(diào)整;(2)可將環(huán)形跑道或直道劃分成3~5個區(qū)間,全班分成兩組進行PK;(3)標志碟可用沙包、象棋子、礦泉水瓶、瓶蓋等代替;(4)可以給各個區(qū)間設(shè)置一些障礙物,要求學(xué)生往返須通過障礙。
分享與討論:根據(jù)學(xué)生奔跑速度的不同,合理分工安排,大家全力以赴,方可取勝。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖5)
圖5 緊急運輸
目標:發(fā)展反應(yīng)速度,提高快速起跑能力。
準備:平地,畫1條起跑線,約1.2m軟棒。
方法:學(xué)生2人1組,一人做練習者,另一人做輔助者,練習者站于起跑線后,輔助者站在離起跑線前3~5m處,且身體側(cè)對起跑線,將軟棒豎立在一只手上,另一只手扶棒(避免軟棒傾倒)。吹哨發(fā)令后,練習者迅速跑出,同時輔助者將扶棒手松開(支撐手不動),讓軟棒向前倒地,練習者加速快跑用軀干部位撞到軟棒為攔截成功。然后交換角色,繼續(xù)游戲,看誰成功攔截次數(shù)多。
規(guī)則:(1)輔助者的立棒手平放在自己的胸前,盡量與練習者胸部同高;(2)立棒時,讓棒稍向前傾斜,利于棒前倒。
拓展與變化:(1)軟棒可上淘寶網(wǎng)購買,或用兒童金箍棒代替;(2)適宜在室內(nèi)場館或室外微風時游戲;(3)輔助者站位離起跑線的距離,要結(jié)合練習者的速度作適當調(diào)整,一般稍遠為宜,讓練習者盡全力去沖刺;(4)將奔跑距離增加到20~30m,輔助者同樣方式站在終線上,教師發(fā)出第1次哨音時,練習者起跑,當練習者跑到離終點線4~8m時,教師發(fā)出第2次哨音,輔助者立即松手倒棒,練習者用軀干攔截軟棒。
分享與討論:要想成功攔截,請鎖定目標、全速前進。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)中、高年級學(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖6)
圖6 攔截導(dǎo)彈
目標:發(fā)展反應(yīng)速度,提高快速起跑能力。
準備:平地或跑道。
方法:全班學(xué)生分成4組,成縱隊(前后距離1~3m)便步走前進。主持人每次吹哨后,各組排尾隊員從右側(cè)向排頭做沖刺跑,到達排頭后換成便步走,前兩名先到者得1分,后兩名不得分,如此繼續(xù)比賽。一輪或若干輪后,看哪組得分最多。
規(guī)則:(1)每次以吹哨作為起跑信號;(2)各組之間有足夠的間距,避免碰撞;(3)各組隊員左右對齊,以確保隊伍長度一樣。
拓展與變化:(1)若男女生分組,則男女生分開比;(2)便步走可改為慢跑;(3)4組按名次可分別得4、3、2、1分;(4)為公平比賽,各組一側(cè)手拉一根長繩來控制隊伍長度。
分享與討論:為了團隊的榮譽向前沖?。?/p>
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖7)
圖7 追逐跑
目標:鍛煉爆發(fā)力,發(fā)展快速跑能力。
準備:平地,畫3條相距10m的平行線,第1條作起跑線,第2、3條作折返線。
方法:全班學(xué)生成四列橫隊站在起跑線后,前后4人為1隊。發(fā)令后,第1人迅速跑出,用腳觸及或越過第1條折返線后,返回起跑線,接著跑到第2條折返線,最后返回起跑線,用手拍打第2人,第2人以同樣方法進行,直到最后一名隊員跑完,看哪隊最快完成。
規(guī)則:(1)每次折返時,腳必須觸及或越過線為有效;(2)每人沿直線或在自己的跑道上跑步。
拓展與變化:(1)用于游戲的折返線條數(shù)及間距視學(xué)校場地及學(xué)生年齡大小而調(diào)整;(2)可組內(nèi)同時比賽,看誰先完成;(3)畫5條折返線,給每條折返線標注為“0、1、2、4、9”,然后模擬各種應(yīng)急電話進行游戲,如匪警110、火警119、急救120、交通故障122,查號電話114、天氣預(yù)報121等,學(xué)生依次在相應(yīng)的折返線和起跑線之間往返跑。
分享與討論:快速沖刺,合理轉(zhuǎn)身,就是制勝法寶。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖8)
圖8 折返跑
目標:發(fā)展快速跑能力,培養(yǎng)競爭意識。
準備:50m跑道或平地。
方法:根據(jù)每組學(xué)生的奔跑能力不同,分成快、中、慢3種,速度中、慢者的起跑線移到原起跑線前1~8m處(速度越慢者前移越多),速度快者則在原起跑線。發(fā)令后,大家迅速起動跑出,看誰先到終點。
規(guī)則:(1)統(tǒng)一用站立式或蹲踞式起跑,不得搶跑;(2)每人在自己的跑道上跑進。
拓展與變化:(1)奔跑距離可結(jié)合學(xué)校的場地進行安排,可50m、60m、80m、100m、150m、200m、300m、400m;(2)速度中、慢者的前移距離視學(xué)生能力及奔跑距離而調(diào)整;(3)可采用男生追女生跑,效果較好,男生讓女生的距離還要拉長。
分享與討論:滿足不同學(xué)生的需求,共同獲得成功。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖9)
圖9 讓距跑
目標:發(fā)展快速跑能力,敢于拼搏精神。
準備:50m跑道或平地。
方法:根據(jù)每組學(xué)生的奔跑能力不同,分成快、中、慢3種。發(fā)令后,速度中、快者先完成原地高抬腿5~10次(速度越快者次數(shù)越多)再起跑,速度慢者直接起跑,看誰先到終點。
規(guī)則:(1)做原地高抬腿的人須認真完成;(2)每人沿自己的跑道跑進。
拓展與變化:(1)原地高抬腿可用原地縱跳、原地弓步交換跳、后踢腿、俯臥撐、蹲起、開合跳等代替;(2)若有條件,可給速度快、中者穿沙背心、沙綁腿或系上阻力傘進行負荷跑;(3)速度中、快者的運動內(nèi)容及次數(shù)要結(jié)合學(xué)生能力和奔跑距離而調(diào)整。
分享與討論:有壓力才會有動力,唯有朝著目標奮勇奔跑。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)中、高年級學(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖10)
圖10 限制跑
目標:發(fā)展步頻速度,提高腳步快速移動能力。
準備:平地,繩梯,標志筒。將繩梯縱向放在起跑線前,再將標志筒放在繩梯前5~30m處。
方法:學(xué)生分成若干組成縱隊分別站于起跑線后。發(fā)令后,各組第1人雙腳的前腳掌交替踏在繩梯格內(nèi),以最快速度通過,接著繞過本隊的標志筒后直線返回,用手拍第2人,第2人以同樣方式跑出,依此類推,看哪組最先完成。
規(guī)則:每步落在方格內(nèi),雙腳交替進行。
拓展與變化:(1)繩梯可用若干條橫放跳繩或在地上畫橫線來代替;(2)拉大繩梯格子的距離(或用跳繩)來練步長;(3)可采用橫向移步、進進出出、前前后后等各種繩梯練習方法。
分享與討論:你的努力,終會讓你的團隊更出彩。
游戲?qū)ο螅盒W(xué)生,初中、高中學(xué)生。(圖11)
圖11 跑繩梯
收稿日期:2016-04-10
作者簡介:葉海輝(1971~),中教高級,浙江省特級教師。研究方向:體育教學(xué)。