盧詩瀚
NEST
由于國家體育總局的背景,NEST先天就具有其他賽事所不具備的號召力。體總是各種電子競技政策的制定者,跟游戲開發(fā)商和俱樂部博弈的本錢很足。
2016年開始,電子競技正規(guī)化進(jìn)入了政府視野。據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,體總將推行一系列電競正規(guī)化政策,包括職業(yè)運動員認(rèn)可、電競裁判資格認(rèn)證、電競賽事級別認(rèn)證等一系列舉措。對于亟待陽光化、正面化的電競?cè)藖碚f,體總這些政策可謂是久旱逢甘霖。
從獎金來講,NEST并不算高,但有體總背書,參賽俱樂部的檔次一直都很有保障。這極大地節(jié)省了NEST的辦賽成本。
同時,身為電競管理部門,他們比民間賽事組織者更有資源來豐富自己的贏利點。
現(xiàn)在NEST的商務(wù)開發(fā)依然以贊助商為主,未來NEST很可能向CBA聯(lián)盟學(xué)習(xí),打造真正的職業(yè)聯(lián)賽。以體總的背景, NEST有可能成為第一個出賣賽事電視轉(zhuǎn)播權(quán)的電競賽事。而且目前體總直接控制著體育彩票,體總官員也曾透露過,未來會開放電競競猜。可以想見如果開放電競競猜,NEST必然會是第一批試水的賽事。
在普遍燒錢的電競第三方賽事中,NEST的盈利前景是最豐滿的。
WESG
WESG是阿里體育大手筆打造的電競賽事,獎池高達(dá)550萬美元,阿里宣布的總投入高達(dá)1億元人民幣。
阿里與騰訊是國內(nèi)IT巨頭,在IT行業(yè)各個領(lǐng)域進(jìn)行著全面競爭??梢韵胍?,WESG與騰訊游戲不存在合作的空間和可能性。但阿里大旗一樹,市場內(nèi)其他與騰訊苦苦抗?fàn)幍挠螒蜷_發(fā)商說不定會前來拜山,聯(lián)合阿里對抗騰訊。
以阿里千億級的體量,舉辦電競賽事不會有任何資金壓力。阿里并不指望賽事本身來掙錢,他們有完善的上下游產(chǎn)業(yè)鏈。阿里娛樂的內(nèi)容創(chuàng)造團(tuán)隊和節(jié)目策劃團(tuán)隊,可以保證賽事的舉辦策劃本身質(zhì)量過硬,下游的阿里影業(yè)、優(yōu)酷、微博又可以保證極強(qiáng)的內(nèi)容分發(fā),電競賽事只是產(chǎn)業(yè)鏈上的一個環(huán)節(jié)。
目前娛樂也是阿里發(fā)力重點,WESG很可能被打造成一個體育IP。之后無論是轉(zhuǎn)播版權(quán)費用,還是相關(guān)商業(yè)品牌授權(quán),或是導(dǎo)入流量到阿里的網(wǎng)絡(luò)金融,都可以成為贏利來源點。相比較下,門票等收入反而是小錢了。
當(dāng)然,阿里所做的一切目前在電競?cè)€沒有先例,是否能成功我們也只能翹首以待。阿里雖然不差錢,但也不是活雷鋒。如果幾經(jīng)嘗試,沒有圍繞WESG建立新的上下游生態(tài),他們也可能像當(dāng)年的三星一樣放棄。
WCA
在WCG結(jié)束后,WCA是率先起航的第三方綜合性賽事,一度也自稱為WCG的傳承者,算是沾了一點先發(fā)優(yōu)勢吧。
WCA目前獎金不算低,按照WCA宣傳的億元獎金,加上線下辦賽費用,WCA一年的開支異常龐大。其收支狀況也一直被業(yè)內(nèi)所關(guān)注,有業(yè)內(nèi)人士透露其并未實現(xiàn)盈利。
WCA的優(yōu)勢是連續(xù)舉辦多年,有一定的人氣積累,而且擁有目前相對成熟的舉辦經(jīng)驗和規(guī)則。但能否實現(xiàn)收支相抵甚至盈利,對于WCA未來的存亡非常關(guān)鍵。
盡管WCA的舉辦極大提升了銀川在電競愛好者心中的知名度,但未來銀川市政府對WCA的態(tài)度仍具有變數(shù)。WCA賽事對銀川當(dāng)?shù)氐牡谝欢a(chǎn)業(yè)拉動有限,對第三產(chǎn)業(yè)的影響也較微弱。
NEA
這是北京市體育局與清華同方聯(lián)手打造的電競賽事,它最吸引人的地方是,決賽在鳥巢舉行。作為2008年奧運會開幕式舉辦地,鳥巢在體育競技玩家心目中有特殊的地位。
NEA官方還宣布,賽事將采用門票眾籌的方式。玩家們是否愿意花錢去鳥巢看電競比賽?
這一點只有通過決賽當(dāng)天玩家們的實際行動來證明了。
如果NEA成功證明,只要線下賽事辦的夠好,玩家們是愿意花錢去現(xiàn)場看比賽的,這對整個電子競技第三方賽事都是一個巨大的鼓舞。
其他賽事如NESO、IGL、CIG等,筆者不太熟悉,這里就不詳細(xì)說明了。但它們也都各自具備自己的優(yōu)勢:NESO承辦方是NeoTV,當(dāng)年承辦和轉(zhuǎn)播過WCG,在賽事操作方面有深厚的經(jīng)驗;IGL的主贊助商是財大氣粗的統(tǒng)一冰紅茶,快消飲料巨頭進(jìn)軍電競,對整個電競行業(yè)都是好消息;CIG由信息和工業(yè)化部發(fā)起,各大通信運營商提供支持,這讓其在移動端電競有獨特優(yōu)勢。
八仙過海,各顯神通。2016年,這股第三方電競賽事熱潮才剛剛開始。也許短時間內(nèi)無法分出勝負(fù),但最終獲勝的一定是那個找到最合理賺錢模式的比賽。