杜碩
摘 要:信息技術(shù)是伴隨著產(chǎn)業(yè)革命而興起的一個特殊行業(yè),有很強的智能性和高附加值,它在我們的生活中扮演著非常重要的角色,已經(jīng)廣泛應用到了各行各業(yè)中,并且成為了一門必修課程。信息技術(shù)教學是一門基礎性的課程,但一直沒有得到足夠的重視,游戲教學法是提高信息技術(shù)教學質(zhì)量的重要途徑,文章就初中信息技術(shù)教學中游戲教學的應用方法進行了探討。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);游戲;教學內(nèi)容;教學環(huán)境
中圖分類號:G63 文獻標識碼:A 文章編號:1673-9132(2016)17-0320-012
游戲是學生成長中重要的娛樂方式,在游戲中享受刺激的場景和激烈的競爭,對學生的成長具有非常重要的影響。在初中信息技術(shù)教學中運用游戲法能夠調(diào)動學生的學習積極性和主動性,改善課堂教學中氣氛不活躍的問題。信息技術(shù)教師在教學過程中應該注重游戲教學方法的運用,以此來提高教學效果。下面,筆者就信息技術(shù)教學中游戲法的具體應用談一下自己的見解。
一、運用多樣化富含趣味性的游戲來提高學生的參與度
信息技術(shù)課程對學生的信息處理和動手能力要求較高,不同的學生對信息技術(shù)的處理能力也不一樣。例如,農(nóng)村學校信息技術(shù)教學的效果就不及城區(qū),其原因是農(nóng)村學生對信息技術(shù)接觸較少,加上家長對此不夠重視,因此,學生的學習效果不盡如人意。初中信息技術(shù)安排了很多課時來教授學生學習使用基本的文檔處理、信息網(wǎng)絡技術(shù)基礎知識、計算機基礎知識等,這些教學內(nèi)容的設置。對學生的學習能力、抽象思維能力要求比較高。筆者通過調(diào)查走訪得知,各學校教師在信息技術(shù)教學過程中運用游戲教學法存在著較大的差異,但是有一個共同點,就是學生的學習熱情很高,他們的參與度與游戲教學方法之間有很大的關(guān)系。如果教師在信息技術(shù)教學中運用多樣化的游戲方法,使用詼諧幽默的語言,在課程安排時充分考慮學生的學習與接受能力,這樣的課堂教學效果一般都比較好,能夠取得很好的信息反饋。因此,在初中信息技術(shù)教學中運用多樣化的、富有趣味的游戲教學法,可以顯著提高教學效率。
選擇有趣味性的游戲法開展教學,教師可以通過互聯(lián)網(wǎng)或者與其他教師溝通、交流,來獲取與趣味性游戲方法有關(guān)的信息。例如,最近幾年國內(nèi)綜藝節(jié)目呈現(xiàn)爆發(fā)式的增長態(tài)勢,許多初中學生也非常喜歡這些節(jié)目,教師可以從中獲取靈感并運用到初中信息技術(shù)教學活動中,在提高學生參與度的同時,也能夠豐富課堂教學方法。
二、合理安排課時和教學內(nèi)容,升級改造教學設施
教學內(nèi)容的安排和課程設置需要教師根據(jù)自己的實踐經(jīng)驗,并結(jié)合學生實際情況進行合理、科學的安排,同時教師要結(jié)合學生和社會發(fā)展需要,教授給學生一些具有實踐意義的內(nèi)容,在滿足教學實用性的同時,也要結(jié)合學生的知識接受能力,更好地開展教學活動。一般來說,每周安排3節(jié)左右的信息技術(shù)課時對學生而言較為合理,3節(jié)的學習課時可以為教師開展游戲化的教學活動提供必要的時間,也可以使學生連續(xù)性地學習信息技術(shù)知識,保持對信息技術(shù)的學習熱情。課程內(nèi)容的安排要盡可能簡單實用,簡單是因為初中生對信息技術(shù)的接受能力有限,實用是因為信息技術(shù)教學主要是為了讓學生應對今后生活中的信息技術(shù)處理。教學內(nèi)容的簡單而實用也是初中信息技術(shù)游戲法教學的要求,游戲本身不能過于復雜,否則容易使學生偏離學習目標。
除了注重課時安排及教學內(nèi)容以外,教師還需要對教學硬件設施進行必要的升級與改造。許多新型游戲教學方法的應用需要有先進的教學設施,例如,教師可以借助3D技術(shù)來組織學生參與動畫人物原型的制作,先進的教學手段可以更加方便快捷地達到既定的教學目標。
三、營造和諧有趣的教學環(huán)境,促進游戲法的應用
在初中信息技術(shù)教學中引入游戲活動,要求教師能夠營造一種良好的教學環(huán)境,就如同樹苗需要一定的生存土壤一樣,沒有游戲法生存和發(fā)展的土壤,在初中信息技術(shù)教學中開展游戲活動就是無稽之談。因此,營造必要的教學環(huán)境對于信息技術(shù)課堂開展游戲活動是非常關(guān)鍵的。營造良好的教學環(huán)境可以從學生在教學活動中的關(guān)系入手,教師要認真地處理學生間的糾紛摩擦,使學生關(guān)系更加和諧,并能夠互愛互助。學生在游戲中難免會產(chǎn)生矛盾,出現(xiàn)摩擦,加上初中學生處于性格發(fā)展的關(guān)鍵時期,情緒波動較大,容易過激,教師需要合理拿捏好尺度,處理好學生之間的關(guān)系。除了正確引導學生外,教師還應該處理好與學生之間的關(guān)系,因為良好教學課堂氛圍的營造也需要良好的師生關(guān)系。良好師生關(guān)系的形成需要教師發(fā)揮自己的主導型性作用,學生在學習中難免會出現(xiàn)厭學情緒,甚至是對教師有意見的情況,為此教師要積極與學生溝通交流,同時要不斷反思與改進自己的教學方法,為開展游戲化的初中信息技術(shù)教學打下堅實的基礎。
總之,在初中信息技術(shù)教學中,游戲法的應用需要在科學合理設置教學課程、安排教學內(nèi)容的基礎上進行,教師應不斷改進教學手段,豐富游戲活動形式,并且要營造適合游戲活動的良好環(huán)境,以保障游戲化信息技術(shù)教學順利開展。
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[責任編輯 趙景霞]