沈雯
隨著年齡的不斷增長(zhǎng),孩子們對(duì)外界事物的好奇心和求知欲也開始逐漸強(qiáng)烈,他們慢慢開始產(chǎn)生模仿成人活動(dòng)的愿望。而幼兒園的角色游戲正是滿足了幼兒的這種愿望。在游戲的發(fā)展過程中,幼兒園教師的指導(dǎo)顯得尤為重要, 幼兒園角色游戲的指導(dǎo)策略:
一、積累幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),豐富幼兒的角色體驗(yàn)
角色游戲中,角色必然是不可少的重要組成部分。豐富的角色是幼兒進(jìn)行角色游戲的前提和基礎(chǔ)。幼兒在進(jìn)行角色游戲前,如果幼兒已有一定的經(jīng)驗(yàn),那將會(huì)使他們角色游戲的內(nèi)容更豐富、更真實(shí)。
例如在森林菜園中,我們班的大部分孩子都沒有買菜的經(jīng)驗(yàn),這樣游戲如何才能進(jìn)行呢?這就必須豐富孩子們的生活經(jīng)驗(yàn),我們通過教學(xué)活動(dòng)以及家園互動(dòng),發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)帶孩子去買菜等一系列活動(dòng),豐富孩子們的買菜經(jīng)驗(yàn),森林菜園中的游戲交往便開始有效地進(jìn)行了。
二、尊重幼兒的意愿,讓幼兒自主選擇
游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣自愿進(jìn)行的活動(dòng),所以我經(jīng)常在游戲開始前征求孩子們的意見,讓他們自己選擇玩什么、怎樣玩。在游戲中只有通過他們自己選擇后,他們才會(huì)玩得盡興,學(xué)得開心。當(dāng)然,教師并非完全放任,教師時(shí)刻要以飽滿的情緒感染幼兒,對(duì)幼兒的活動(dòng)表示支持、贊許。對(duì)幼兒游戲還應(yīng)做到心中有數(shù),依據(jù)平時(shí)對(duì)幼兒活動(dòng)特點(diǎn)的觀察和了解,進(jìn)行相應(yīng)的指導(dǎo)。
三、根據(jù)幼兒的需要,恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)行指導(dǎo)
“時(shí)尚發(fā)藝”剛開不久,便吸引了孩子們的興趣,可能因?yàn)槔锩嬗性S多仿真玩具:吹風(fēng)機(jī)、假發(fā)、卷發(fā)器等等,孩子們總喜歡給顧客戴上假發(fā),并用發(fā)卡打扮。但是長(zhǎng)此以往每天重復(fù)相同的游戲,我發(fā)現(xiàn)孩子們興趣逐漸消退。針對(duì)這一現(xiàn)象,我在孩子們游戲時(shí)以顧客的身份介入其中,提出自己想理不一樣的發(fā)型,“理發(fā)師”們便開始討論要為我設(shè)計(jì)發(fā)型,盡管最后的成果在大人看來是很滑稽的發(fā)型,但是,我卻用贊許的眼光看著他們并非常感謝“理發(fā)師”們的精心設(shè)計(jì),孩子們因此對(duì)理發(fā)店的游戲又充滿了興趣。
而對(duì)孩子們角色游戲的評(píng)價(jià),也是對(duì)幼兒游戲的一種間接指導(dǎo),有效的評(píng)價(jià)能促使教師深入到孩子們的游戲中去觀察、了解游戲情況,不斷改進(jìn)指導(dǎo)方法,從而提高幼兒的游戲水平。游戲評(píng)價(jià)的有效策略有:
1、仔細(xì)觀察,抓住創(chuàng)新進(jìn)行評(píng)價(jià)
觀察幼兒在游戲中的情況,是組織游戲的重要環(huán)節(jié),也是發(fā)現(xiàn)幼兒游戲情況的窗口。觀察什么呢?很多人都會(huì)疑惑。其實(shí),觀察的東西是有很多的:孩子們?cè)谟螒蛑械耐嫠J欠穹e極主動(dòng);和同伴相處的關(guān)系怎樣?動(dòng)手操作能力又如何?語言交往能力如何?等等,這些都是觀察的對(duì)象。在游戲過程中,教師要仔細(xì)觀察,并抓住游戲中有意義的小事,及時(shí)地加以肯定。如在玩親親花屋的游戲時(shí),“老板”聽到一個(gè)“顧客”說:“我的好朋友也想買一束花,可是他很忙,沒有時(shí)間來買花。”聽到這話 “老板”立馬決定設(shè)立 “熱線電話”,只要打電話,不論多遠(yuǎn)都送,花店的生意也因此紅火起來。游戲結(jié)束后,我把這件事和小朋友們分享,引起了班級(jí)里其它孩子的極大的關(guān)注。這件本來是一個(gè)孩子游戲中的事,經(jīng)過討論成了大家的事。森林點(diǎn)心店的小朋友也說:“我們也要送貨上門!”“我們要買一送一”。糖果店的小朋友說。孩子們從這件事中學(xué)到了如何把“生意”做好,如何關(guān)心別人,積極動(dòng)腦筋解決問題等良好的品質(zhì)。
2、以角色身份參與游戲講評(píng),感受游戲的樂趣
角色游戲結(jié)束我們總是脫離了角色對(duì)孩子們的游戲情況進(jìn)行評(píng)價(jià),但其實(shí)我們?nèi)匀豢梢哉?qǐng)幼兒以游戲中的角色的身份向同伴介紹今天在游戲中的活動(dòng)情況,延續(xù)游戲的樂趣,教師評(píng)價(jià)亦是如此。一次講評(píng)時(shí),康康大膽的在集體面前分享自己游戲的喜悅:“我今天是親親建構(gòu)屋的建筑師,我今天玩得很開心,因?yàn)檐败昂臀乙黄鸫盍艘蛔恋某潜?,我們一起搭的!”通過分享游戲的中的一些事情,讓大家對(duì)角色身份的職責(zé)有了更明確地認(rèn)識(shí);另外,在讓孩子們分享自己游戲的經(jīng)歷時(shí),既發(fā)展了他們的口語表達(dá)能力,又達(dá)到相互啟發(fā)、增進(jìn)感情的目的。
3、充分討論,積極回應(yīng),通過講評(píng)解決矛盾、提高游戲水平
隨著生活經(jīng)驗(yàn)的積累,幼兒的事非觀念、自我主見都得到了逐步增強(qiáng),于是,我充分地利用游戲的講評(píng),組織幼兒對(duì)游戲中發(fā)生的問題進(jìn)行討論,讓幼兒在討論中尋找答案。
在“青花工藝”的游戲中,由于剛開始接觸,孩子們對(duì)青花瓷的制作方法都一無所知,孩子們隨意的用顏料在盤子、瓶子上亂涂亂畫,根本不知道青花瓷器的特點(diǎn)。在游戲講評(píng)時(shí),我讓孩子們?nèi)绾沃谱?、裝飾青花瓷器展開討論,但是由于不了解,孩子們都不敢說,于是我讓他們回家與家人一起看書或上網(wǎng)查資料。第二天,就有孩子來告訴我:“青花瓷是要先畫好圖案再燒的,燒的溫度要很高?!边€有的孩子說:“青花瓷的花紋是青色的。”……
角色游戲是幼兒的興趣和需要得到滿足,主動(dòng)性和創(chuàng)造性得到充分發(fā)揮的活動(dòng)。而科學(xué)有效地游戲指導(dǎo)和評(píng)價(jià)對(duì)提高游戲質(zhì)量,發(fā)展游戲情節(jié),鞏固游戲中獲得的情緒體驗(yàn)等都有直接的導(dǎo)向作用。我們應(yīng)重視角色游戲的指導(dǎo)和評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)時(shí)應(yīng)注意與幼兒的互動(dòng),吸引幼兒主動(dòng)參與,成為評(píng)價(jià)的主體之一。讓幼兒在最適宜、最恰當(dāng)?shù)脑u(píng)價(jià)中不斷提升,感受快樂!