沈群英
區(qū)角牌是幼兒進入?yún)^(qū)域活動的“門票”,是一種引導性材料,它架起了幼兒自主游戲和常規(guī)活動之間的橋梁。有了區(qū)角牌,區(qū)域活動變得井然有序,幼兒們的規(guī)則意識提高了,從而縮減了過渡環(huán)節(jié)幼兒們的等待時間。同時也便于教師全面地觀察、指導幼兒,并對各區(qū)角材料進行合理管理,可謂“小牌子,大作用”。然而在具體操作過程中出現(xiàn)了上述這樣的案例,那么如何讓活動區(qū)中的“興趣” 與“規(guī)則”和諧相約呢?
方法一:淡化情緒
案例中的開心在美食城的門口因沒有自己喜歡的區(qū)角牌而傷心地哭了,這時老師發(fā)現(xiàn)了,牽著開心的小手問:“你怎么哭了?”開心吸了吸鼻子說道:“沒有牌子了?!苯又挚蘖似饋恚蠋熣埶谛∫巫由险f:“不哭了,我們好好說?!弊層變褐揽薏⒉荒芙鉀Q問題。當幼兒停止哭泣時,老師問清緣由,帶幼兒發(fā)現(xiàn)事實,解決問題。在老師安撫的過程中,幼兒的不悅情緒逐漸淡化,漸漸學會控制情緒并理智地解決問題。
方法二:原則不變
開心雖然特別想到美食城做面條,可是沒有牌子了,當老師問幼兒沒有牌子該怎么辦時,幼兒自己已經(jīng)明白應該去選其他區(qū)的牌子,因此,在幼兒的心里已經(jīng)形成了一個原則:沒有牌子不能進區(qū)角。這一原則的養(yǎng)成并不能一蹴而就的,只能在玩的過程中漸漸地習得。我覺得老師的做法很正確,讓開心選擇了其他區(qū)的牌子,作為教師應該堅持原則,這對幼兒社會性的培養(yǎng)很有幫助——將來幼兒走向社會必須遵守社會公約,才能擁有真正的人生自由。況且幼兒在下一次區(qū)角活動時,還是有機會玩美食城游戲的。
方法三:學會協(xié)商
當幼兒們玩區(qū)角游戲到一定程度時,他們的游戲水平一定會提高,交往能力也必定會得到發(fā)展,此時,教師可以引導開心與同伴進行交流協(xié)商說:“果果,你已經(jīng)玩過一次了,這次先讓我玩玩吧!”或者說:“果果,我們能不能換一下牌子,這是你喜歡的汽車城牌子?!边€可能說:“我做的面條可好吃啦,讓我做給你看看,你先出來休息一下吧?!边@些都可能是幼兒解決問題的方法,在幼兒們眼中的小社會里自然也會生成一些他們自己的游戲法則。
方法四:生成游戲
開心沒有牌子就不能去美食城游戲,這讓我們的“自主”變得有點強人所難,如果同意他去美食城游戲又破壞了我們活動區(qū)規(guī)則,讓其他小朋友不服氣。怎樣變得兩全齊美呢?我覺得老師可以變通游戲,增加游戲的角色,讓開心當一名顧客,到美食城里品嘗美食,我想這肯定是幼兒喜歡的差事,店員們一定會招待他的,而且還增加了游戲的趣味性。也可讓幼兒們招聘服務員、售貨員、送外賣等工作,讓開心順其自然地融入到游戲當中,這樣既不破壞活動區(qū)規(guī)則,又能讓幼兒順利地進入活動區(qū)。
(作者單位:浙江省東陽市實驗幼兒園)