【摘 要】當(dāng)今社會(huì)是一個(gè)信息化的社會(huì),信息技術(shù)教學(xué)現(xiàn)在也已經(jīng)廣泛地運(yùn)用到各中小學(xué)的信息教學(xué)工作中,當(dāng)然,作為一名小學(xué)信息技術(shù)教師的我更應(yīng)該努力學(xué)習(xí)新的教學(xué)理念,在教學(xué)工作中不斷創(chuàng)新發(fā)展信息教學(xué)的方式和手段,最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而達(dá)到信息教學(xué)的最佳效果,結(jié)合自己從事六年信息技術(shù)教學(xué)工作的實(shí)踐與經(jīng)驗(yàn),對(duì)如何提高小學(xué)生信息技術(shù)學(xué)習(xí)的能力筆者有以下幾點(diǎn)淺談:
【關(guān)鍵詞】小學(xué)生 信息技術(shù)學(xué)習(xí) 能力提高
一、采用靈活多樣的教學(xué)方法,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性
本人從事的是小學(xué)三年級(jí)到六年級(jí)信息技術(shù)教育教學(xué)工作,現(xiàn)以三年級(jí)的學(xué)生為例,小學(xué)生具有活潑好動(dòng)、想象力豐富的特點(diǎn),針對(duì)這一特征,本人及時(shí)調(diào)整信息教學(xué)的方式和方法,以靈活多變、新穎獨(dú)特、簡(jiǎn)單易懂為原則,不斷創(chuàng)新教學(xué)方式,最大限度地調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性和創(chuàng)造性。例如我在上小學(xué)信息技術(shù)第一冊(cè)(下)《繪上繽紛的色彩》這課時(shí),我以故事形式提出問(wèn)題:“同學(xué)們,有一天塔爾去上學(xué),突然間他遇到了一件奇怪的事,同學(xué)們想知道是什么事嗎?”同學(xué)們齊聲回答“想”。然后我請(qǐng)同學(xué)們看屏幕,課件出示以下情景:塔爾高高興興地去上學(xué)。走著走著,突然間,他看見(jiàn)一個(gè)漂亮的蝴蝶從身邊飛過(guò),塔爾追了上去,追著追著,他突然走進(jìn)了一個(gè)神秘的地方,這是一個(gè)沒(méi)有顏色的世界。這時(shí)突然跳出來(lái)一個(gè)小白兔,小白兔說(shuō):“這是動(dòng)物王國(guó),因?yàn)槲覀兤茐牧谁h(huán)境,太陽(yáng)公公把顏色都收回去了?!薄澳窃趺崔k呢?”塔爾想,這時(shí)我暫停了課件留下一分鐘的思考的時(shí)間,讓同學(xué)們發(fā)揮想象,我們應(yīng)該怎么辦?再繼續(xù),小白兔接著說(shuō):“太陽(yáng)公公說(shuō),只要我們愛(ài)護(hù)環(huán)境,保護(hù)環(huán)境,給動(dòng)物王國(guó)涂上漂亮的顏色,就能找回以前的顏色了,你能幫助我們嗎”??吹竭@時(shí),同學(xué)們個(gè)個(gè)都躍躍欲試了。這時(shí)我及時(shí)提出問(wèn)題:“同學(xué)們?cè)敢鈳蛣?dòng)物王國(guó)找回顏色嗎?”同學(xué)們齊聲回答:“愿意!”。通過(guò)以上小故事的形式,即簡(jiǎn)單易懂又充分地調(diào)動(dòng)了同學(xué)們參與課堂的積極性。在課堂中,他們就會(huì)主動(dòng)地去學(xué)習(xí)各種工具的使用、顏色的填充,以便能順利地幫助動(dòng)物王國(guó)找回顏色。不僅激發(fā)了同學(xué)們對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)和求知的欲望與興趣,而且讓同學(xué)們懂得我們要愛(ài)護(hù)我們的環(huán)境。此外,還可以根據(jù)實(shí)際情況制定和更新原有的教學(xué)計(jì)劃,在出色完成教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,多進(jìn)行信息教學(xué)的革新,增加學(xué)生的新鮮感,從而更好地完成信息教學(xué)的任務(wù)。
二、多動(dòng)手操作,提高學(xué)生的實(shí)際操作能力
在小學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)中,主要的任務(wù)是讓小學(xué)生掌握獲取、傳輸、處理和運(yùn)用信息的能力。計(jì)算機(jī)作為信息傳導(dǎo)中最重要的平臺(tái)和媒介,讓小學(xué)生能夠及早地掌握其基本的技能和技術(shù)是十分有必要的。計(jì)算機(jī)作為一種電子產(chǎn)品,具有一定的科學(xué)性和程序性,一般情況下,是要以嚴(yán)密的教學(xué)教程和技術(shù)要領(lǐng)為教學(xué)重點(diǎn),但是小學(xué)三年級(jí)的學(xué)生只有八九歲,他們的具象思維尚未成熟,因此,在教學(xué)中本人以實(shí)踐作為教學(xué)的主要方式,只是對(duì)學(xué)生進(jìn)行要領(lǐng)的點(diǎn)透,而著重對(duì)其進(jìn)行實(shí)踐上機(jī)的指導(dǎo),讓小學(xué)生在親身接觸計(jì)算機(jī)的過(guò)程中,了解并熟悉信息接收、傳導(dǎo)的操作方式和流程,使其較為輕松地掌握計(jì)算機(jī)信息系統(tǒng)的操作要領(lǐng)。
三、開(kāi)展豐富多彩的學(xué)習(xí)活動(dòng),營(yíng)造比學(xué)趕超的學(xué)習(xí)氛圍
在信息技術(shù)的課堂教學(xué)中,要勇于打破傳統(tǒng)的教學(xué)模式,充分發(fā)揮作為一名教師的主觀能動(dòng)性,不斷創(chuàng)新教學(xué)思路,拓展教學(xué)領(lǐng)域,達(dá)到優(yōu)化教學(xué)效果的目的。例如在上鍵盤(pán)指法練習(xí)時(shí),如果教師一開(kāi)始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),所以我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,先讓學(xué)生玩《金山打字通》里的“警察抓小偷”游戲,同桌之間互相比一比,看誰(shuí)打字速度快。由于大部分同學(xué)剛接觸鍵盤(pán)不久,對(duì)字母排列和指法都不是很熟悉,所以打字速度非常慢,而且有些同學(xué)是“一指禪”就是用一個(gè)手指按鍵盤(pán),不一會(huì)就被打字速度快的同學(xué)抓到了。這時(shí)同學(xué)們就會(huì)提出如何才能打得又對(duì)又快,在這種情況下,我及時(shí)提出記住指法的重要性,再講解指法練習(xí),學(xué)生為了在打字游戲中獲勝,自然學(xué)得就很認(rèn)真。在反復(fù)的比賽中學(xué)生的指法、對(duì)鍵盤(pán)的字母排列得到鞏固和練習(xí),更重要的是在整個(gè)過(guò)程中孩子們都在快樂(lè)的學(xué)習(xí)。
四、積極與及時(shí)的評(píng)價(jià)和獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣
用欣賞的眼光看待每一個(gè)學(xué)生,對(duì)于操作優(yōu)秀和平時(shí)表現(xiàn)優(yōu)異的同學(xué)重點(diǎn)進(jìn)行表?yè)P(yáng)和獎(jiǎng)勵(lì),以此來(lái)帶動(dòng)其他同學(xué)不斷向其學(xué)習(xí)和靠攏,從而達(dá)到帶動(dòng)整班學(xué)習(xí)水平提高的目的。
五、小結(jié)
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)是一項(xiàng)需要不斷創(chuàng)新思想,更新理念的工作,我一定會(huì)在實(shí)際工作中多進(jìn)行實(shí)踐和探索,將自己的新想法、新理念融入到信息技術(shù)教學(xué)的工作中,讓小學(xué)生的信息學(xué)習(xí)能力進(jìn)一步增強(qiáng),為未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)更為激烈的信息社會(huì)培養(yǎng)更多的后備人才。