六 日本青少年文化的來龍去脈——輕小說、BL、手機(jī)小說,以及同人活動
上一期簡單地介紹近年來有關(guān)漫畫的消費(fèi)(即閱讀)和再生產(chǎn)(即第二次創(chuàng)作)的變化。它對文本的閱讀也發(fā)生了不少影響。“輕小說”是其典型的例子。
“輕小說”這個稱呼是1990年在日本開始使用的。它指的是以十幾歲的青少年為主要讀者的小型本小說(所謂“文庫”或“新書”的一種),內(nèi)容非常多樣,有類似科幻、幻想、恐怖、懸疑等小說,也有少女小說、學(xué)生小說等。愛好者用獨(dú)特的方式把它們分類,如“世界系”小說(描述普普通通的學(xué)生突然被卷入左右地球或世界命運(yùn)的大事件),“日常系(或空氣系)”小說(描述學(xué)生普通的日常生活)等等,不能簡單地概括。只要在書店里看看輕小說的書,就能明白它跟其他通俗或類型小說有所不同。比方說,每個出版社在自己的輕小說系列采用統(tǒng)一的設(shè)計,封面和插圖多用漫畫,作者是年齡跟讀者差不多的青少年等。
這種小說的來源在于1970年代初以來,各出版社出售的新系列文庫本,比如“朝日文庫”“集英社文庫”等。到了80年代末,也開始出售“角川文庫”“富士見文庫”等新的文庫,這一類書越來越受到年輕讀者的歡迎。當(dāng)時互聯(lián)網(wǎng)上有人偶然用“l(fā)ight(輕松)”這個詞語談?wù)撨@種新的小說系列,而后輕小說(light novel)的稱呼開始普遍化。這些文庫出了不少暢銷書,其中幾個作品的銷售量超過村上春樹等一般文學(xué)的人氣作家。比如,谷川流的《涼宮春日》系列(角川文庫、2003年至今),西尾維新的《戲言》系列(講談社novels、2002年~2009年)等都賣出上千萬冊。后來除了愛好者以外,日本整個社會也開始關(guān)注這些作品,比方說,《文藝評論雜志》(《ユリイカ》)分別編出“《涼宮春日》系列”和“西尾維新”的特輯,沖方丁的《マルドゥック·スクランブル》三部曲獲得2003年的日本科幻大獎。
輕小說不只是在日本國內(nèi),在東亞各城市也逐漸開始受到青少年的歡迎。在臺灣,除了引進(jìn)日本的輕小說以外,當(dāng)?shù)卦瓌?chuàng)的作品也不少,且設(shè)立臺灣“角川輕小說大獎”等文學(xué)獎,有上萬的投稿者。在中國內(nèi)地說“輕小說”主要指從日本引進(jìn)的作品。但也有類似輕小說的原創(chuàng)作品,就是所謂“青春小說”“校園小說”之類。舉一個例子,郭敬明的《幻城》初版或再版時封面和插圖都是漫畫,明顯模仿日本的輕小說。在香港和新加坡,輕小說主要是指日本和中國臺灣的作品。因為香港市場規(guī)模很小,銷量有限(比如我采訪香港最暢銷的輕小說作家時,他說自己的著作只能賣出一兩萬冊),所以當(dāng)?shù)氐脑瓌?chuàng)小說不多,其內(nèi)容也是描述青少年日常生活的喜劇或描述青春苦惱的少年小說之類。新加坡的市場比香港還小,專業(yè)輕小說家只有一位。他的小說本來在網(wǎng)絡(luò)上流行,后來作為單行本出版英文版,封面也不是漫畫,氛圍稍微不一樣。
輕小說從80年代的前身文庫以來,一直跟漫畫有密切的關(guān)系。比方說,輕小說的封面和插圖都是漫畫。而且它們的創(chuàng)作跟漫畫一樣,從設(shè)定角色的形象(character)開始。這些character不只是作為作品中很重要的因素,而且分別設(shè)有它的圖像(漫畫)。比方說,每年出版的《このライトノベルがすごい(年度輕小說排行榜)》(寶島社)等書里,除了作品和作家的排行榜以外,還有插圖畫家和character(包括圖像)的排行榜。
輕小說的另一個來源是table role-playing game(簡稱TRPG,有些同人告訴我他們把這個游戲稱作“跑團(tuán)”),是幾個人聚在一起創(chuàng)造故事的游戲。參加游戲的人當(dāng)中一個人當(dāng)作敘事者,提供背景的世界和故事梗概。其他的人扮演作品里的角色(比如勇士、魔術(shù)師、賢者等等)。大家按照敘事人描述的故事和背景框架,發(fā)表自己扮演的角色的行動,集體地完成一個故事。發(fā)生戰(zhàn)斗時,擲色子決定輸贏。不待而言,把這個游戲搬到電腦上就變成電子游戲,而把它改為小說就變成輕小說。日本輕小說初期的代表作《ロ—ドス島戦記(羅德島戰(zhàn)記)》,角川文庫,1988年~ )在序文里說明,這本書把他們玩兒TRPG的過程改編為小說。當(dāng)時在日本出版過很多記錄TRPG游戲過程的書,叫做“replay書”。這種TRPG當(dāng)然以character為中心。所以,輕小說也著重character,電子游戲(比如美少女game等)也不例外。
那么,輕小說到底是何等作品?,F(xiàn)在簡單地介紹一下谷川流的小說《涼宮ハルヒの憂鬱(涼宮春日的憂郁)》的故事情節(jié),便于讀者參考理解。它是非常時髦的“科幻”加“校園”類型的小說。
敘事者“我”是一個普普通通的高一學(xué)生,被朋友稱呼“きょん(kyon)”。涼宮春日是他的同班同學(xué),是一個非常自私而奇怪的美少女。在第一堂課上,老師讓每一個學(xué)生做自我介紹。輪到?jīng)鰧m春日時她說:“我對普通人一點都不感興趣。如果有外星人、未來人或特異功能者來告訴我?!彼f自己從三年以前開始對這種人感興趣,一直找他們。后來,涼宮春日在學(xué)校組織一個社團(tuán)開始搜索這種人。kyon也被她帶入這個社團(tuán)的活動中,漸漸地成為了她的朋友。
除了他們倆以外,參加社團(tuán)活動的學(xué)生有三個:孤獨(dú)而寡言,總是看書,一開口像機(jī)器人一樣的女生,長門有希;天天被涼宮春日扮裝為女仆(maid)、兔裝女郎(bunny girl),讓kyon感到“萌”的非??蓯鄣呐?,朝比奈みくる(朝日奈mikuru);總是微笑,但覺察不到心底的男生,古泉一樹。后來,kyon發(fā)現(xiàn)這三個學(xué)生真實身份是外星人(長門)、未來人(朝比奈)以及特異功能者(古泉)。按照他們的說法,涼宮春日是這個世界的關(guān)鍵人物。外星人在地球上觀察到有可能破壞全宇宙的特異能量,原因可能是涼宮春日。未來人上溯時間流時怎么也超不過三年前以前,原因也可能是涼宮。特異功能者開始出現(xiàn)的也是三年前,就是涼宮春日開始找這種人的時候。對他們來說,雖然涼宮本人沒意識到,但這個世界可能是涼宮春日用想象力創(chuàng)造的世界,她可能是這個世界的造物主。也許她愿意外星人、未來人、特異功能者存在,所以他們就出現(xiàn)了。那么,萬一涼宮不愿意這個世界存在,這個世界可能消滅掉。為了監(jiān)視涼宮春日,讓這個世界繼續(xù)存在,他們聚合在這個學(xué)校。
近來,經(jīng)常發(fā)生奇怪的現(xiàn)象,往往出現(xiàn)灰色的空間。這空間跟現(xiàn)實世界一模一樣,其實是什么生命都見不到的死世界。這個空間里面出現(xiàn)了破壞所有東西的發(fā)光的巨人。后來發(fā)現(xiàn)這個空間是涼宮覺得無聊的時候出現(xiàn),發(fā)光巨人的破壞行動可能代表她的不滿的爆發(fā)或發(fā)泄。然而危險的是空間發(fā)生的頻度越來越增加。也就是說,涼宮的心情最近越來越不好,萬一她徹底喪失對這個世界的興趣,這個世界可能被這個灰色空間吞沒而消滅掉。有一天,出現(xiàn)了前所未有的大規(guī)模灰色空間,而只有涼宮和kyon兩個人在這個空間里,其他的外星人、未來人、特異功能者都進(jìn)不來。跟以前一樣,出現(xiàn)發(fā)光的巨人并開始破壞空間里所有的東西。涼宮對kyon說:“這個空間有刺激,很有意思。我喜歡這個空間。原來的世界一點都沒意思,我不要。我們留在這個空間吧。”整個世界似乎面臨著被消滅的危機(jī)。那時kyon回答說:“我想回原來的世界。我想再一次見到朋友們,還有很多話要跟他們聊。原來的世界比你想象得有意思多了。說實在的,不少人關(guān)心你。你很可愛?!辈⒓拥匚撬x那間,他感到非常大的沖擊而昏過去,醒過來的時候灰色的空間已經(jīng)消失,他發(fā)現(xiàn)自己在家里,只是從床上掉到地板上,而后又照樣開始了普普通通的學(xué)生生活。
這個作品受年輕人歡迎的原因之一,顯然在于作品里的角色形象都很有特色。比方說,涼宮春日和長門有希(外星人)分別在上述輕小說女性形象排行榜上得到第三名。(《2005このライトノベルがすごい?。?005輕小說排行榜)》(寶島社,2004年)其他的角色,朝比奈(未來人)、古泉(特異功能者等)也都相當(dāng)有特色。讀者可以分別欣賞每一個角色的形象。你上網(wǎng)參加讀者的聊天室便能了解他們?nèi)绾涡蕾p上述形象。粉絲們在那兒紛紛討論哪個角色好,并仔細(xì)地說明在哪兒有什么樣的魅力。
另外,要注意的是無聊、孤獨(dú)或閉塞等感覺構(gòu)成作品的主要因素。平時的學(xué)生生活總是普通而沒有任何刺激,讓kyon和涼宮春日感到“無聊”。而且涼宮春日的無聊感高漲的時候出現(xiàn)灰色空間。加上這個空間是“封閉”的“死世界”。長門有希、朝比奈mikuru、古泉一樹都抱有秘密,散發(fā)某種覺察不到心底的“孤獨(dú)”的氛圍。讀者欣賞character的同時,也感受到這種消極的情緒。只是最后沒有任何天賦的普普通通的“我”(即kyon)救濟(jì)這個世界,人類能緩一口氣。(這就是稱作“世界系”的理由。)
除了輕小說以外,還有不少類型跟character閱讀密切相關(guān)的作品。其中有影響力的一個就是叫做yaoi或boys love(BL,另稱“耽美”)的小說、漫畫等。BL是女生喜歡看的男生同性戀的作品。它的來源是日本1970年代的少女漫畫。此前的少女漫畫是又可愛又浪漫的簡單故事??墒堑搅?970年,竹宮惠子畫《サンルームにて(在日光室)》(《別冊少女COMIC》1970年12月號)描述美少年的性愛故事,對當(dāng)時的讀者給予很大的沖擊。以后類似的漫畫開始受到少女讀者的歡迎,比如竹宮惠子的長篇漫畫《風(fēng)と樹の詩(風(fēng)與樹木之詩)》(小學(xué)館FLOWER COMICS,1976年)描寫19世紀(jì)末歐洲學(xué)生宿舍里的美少年同性戀愛,風(fēng)靡一時。女生喜歡這種同性戀的作品的理由,就是這些漫畫給她們提供了幻想戀愛和性愛的機(jī)會。除了性愛,少女漫畫對愛情的思考的確比以前有深度。另外,因為描述的是男生之間的戀愛,對女生來說百分之百是想象上的東西。所以女生在想象的世界里能自由地幻想(如果是男女之間的戀愛,免不了聯(lián)想到自己,這樣的想象對她們可能有點逼真,受不了)。
到了1980年代初,創(chuàng)刊了少女小說雜志《JUNE》 ,里面設(shè)有叫做“小說道場”的讀者投稿欄。在這個專欄,著名的作家栗本薰公開批改讀者投稿的BL小說,并把優(yōu)秀的作品登載于雜志上,它很快就成為很有人氣的欄目。另外,這個雜志有一期翻譯了法國新發(fā)現(xiàn)的BL小說并附載作者小傳和解說。其實這都是栗本薰自己編寫的。通過如上活動和這些宣傳, BL小說逐漸增加愛好者,并隨著comic market(即愛好者的書市,他們售賣自己編的同人雜志、書籍、游戲、模型等)的發(fā)展,也培養(yǎng)寫手和作家,現(xiàn)在已經(jīng)成為同人活動當(dāng)中一個很重要的領(lǐng)域。作品也有變化,目前的BL以character為主,愛好者一起欣賞并評論美少年character,或者借用喜歡的character重新創(chuàng)作小說、漫畫等(所謂二次創(chuàng)作)。
在中國臺港和其他東亞地區(qū),BL也都很流行。在中國內(nèi)地,同人活動里已經(jīng)有不少類似作品。而且有的作品在臺灣和香港的Comic Market里出賣,跨國的交流早已開始。
手機(jī)小說也是新出現(xiàn)的類型,跟如上領(lǐng)域稍有不同。讀者重視的好像不是character,而是故事情節(jié)的類型或構(gòu)成那些類型的各種要素。手機(jī)小說的來源之一不外是1990年代的少女雜志,比如《Pop teen》(富士見書房,1980年創(chuàng)刊,1994年以后由角川春樹事務(wù)所出版)等。它們設(shè)有讀者投稿欄,不少女中學(xué)生投稿而告白自己的悲慘經(jīng)驗,比如被強(qiáng)奸、懷孕、被同學(xué)虐待等。其實當(dāng)時的編輯說,寫的內(nèi)容幾乎都是假的。在一個座談會上他們這樣說:
鈴木謙介:“我也比較投入。腦子里理解幾乎都是假的,至少不是事實??刹挥傻米x起來?!?/p>
中村航:“第一次讀的時候,不知為什么被吸引住。我讀到高中時代?!?/p>
(《文學(xué)界》2008年1月號)
當(dāng)時的讀者知道寫的內(nèi)容幾乎都是假的,可是把它當(dāng)做真實的經(jīng)驗來閱讀。換句話說,這些文章是根據(jù)某種游戲的感覺而寫作,并作為某種游戲閱讀,而且讀者對它共鳴。把這些類型的告白改為小說,顯然就成為手機(jī)小說,手機(jī)小說受歡迎的理由之一可能在這兒。在上述座談會上,編輯中村航這樣說:
“我覺得,年輕人想看這種東西。可不知道去哪兒能找到自己喜歡的書。在這樣的情況之下,‘手機(jī)小說’可能作為一個象征性符號出現(xiàn)?!?/p>
手機(jī)小說有叫做“七大罪”的要素,這是一個嘲笑的說法,表示幾乎所有的手機(jī)小說由“賣淫、強(qiáng)奸、懷孕、毒藥、無法治的病、自殺、真實的愛”這七個因素組合而成。我覺得說得相當(dāng)對,比如《戀空》的故事情節(jié)可以這樣概括:一個女生認(rèn)識一個男生開始談戀愛,但他突然離開她,絕望的女生墮落、吸毒、賣淫、被強(qiáng)奸、懷孕,最后想自殺。卻得知那個男生不是負(fù)心,而是因為得了不治之病,不想讓她悲傷而離開她。女生趕到醫(yī)院看他時,他已經(jīng)是臨死狀態(tài),但他們找到了真正的愛。手機(jī)小說的愛好者可能欣賞如上每一個要素,或由那些要素組合的故事類型。換句話說,這些要素或類型代替動漫、輕小說的character的功能。我給東亞城市的青少年介紹如上“七大罪”時,他們都暗笑。似乎他們也感到要素的存在,以及組合要素的故事類型的效果。這樣,手機(jī)小說也成為同人活動重要的一部分。
不待而言,其他同人活動,比如Cosplay、搜集模型和借用character重新寫作的二次創(chuàng)作等都講究character。由此可見,從日本開始的character文化已經(jīng)普遍于東亞城市的青少年。那么,他們欣賞作品或者閱讀文本的方式為何帶有這種特點?
七 對作品尋求何事?
——從追求真實到跟同好交流
如上領(lǐng)域的作品的愛好者除了講究character以外,還有一個特點。不少愛好者不只是欣賞作品,還要通過作品互相交流。Cosplay、二次創(chuàng)作、網(wǎng)絡(luò)上的聊天等都算是實現(xiàn)這個需求的方法。他們當(dāng)然不是忽視欣賞作品,日本和其他東亞城市的青少年都尋求有趣的作品。此前提到的問卷調(diào)查中,無論輕小說還是動漫,對故事情節(jié)的關(guān)心統(tǒng)計量最多這證明了他們的需求。其實,同時要注意不少回答者強(qiáng)調(diào)跟同好聊天的快樂的事實。對各城市的青少年進(jìn)行的采訪當(dāng)中也聽到不少同樣的發(fā)言。
比方說,北京問卷調(diào)查的隨機(jī)回答里,分別有如下發(fā)言:“(同人活動——引用者)很溫暖,一些本來不認(rèn)識的人在一起像大家庭,自由參與,不管水平是好是差,都可以充分表達(dá)自己的想法和創(chuàng)意,并接受他人‘吐槽’,是很好的群體交流方式?!薄巴嘶顒幽軌蚶伺c人的距離,是尋找有共同語言的伙伴的好方式。它能使人增加很多能力,如組織協(xié)調(diào)能力,動手能力等。同時也在一定程度上改造人的性格,比如使人變得更加開朗并善于交流?!?/p>
在上海,我提問“如何開始創(chuàng)作?”的時候,參加同人活動的Y女士這樣回答:“是因為有了想法,有表達(dá)的需求,比如,寂寞的、想發(fā)泄的感覺,需要通過想象來解脫,從而通過寫作來尋求,把這種情緒記錄、分享,如果有認(rèn)同更好?!保?011年2月20日,復(fù)宣酒店大堂咖啡廳里的采訪)由此可見,愛好者如何尋求能交流的同好。
這種心情在臺灣也一樣。從如下采訪的回答,我們能看到愛好者同樣的心理。同人雜志的寫手水月流轉(zhuǎn)說:“比起輕小說創(chuàng)作,人與人之間的互動,給我更大的吸引力?!保?011年2月在臺灣大學(xué)附近的咖啡館采訪)業(yè)余輕小說寫手宇宙油王也說:“輕小說是提供一個動機(jī)。我最初的動機(jī)是我要寫小說,我要去投稿,可是當(dāng)這個動機(jī)在某一個程度之后,他會發(fā)酵,我可能不再只是為了寫小說,而是我寫小說使我認(rèn)識很多人,那我認(rèn)識了更多人去接觸到更多意外的活動,進(jìn)而再去把一個一個連在一起,再回歸到輕小說本質(zhì)上……就是可能我只是寫小說,但我不見得只是寫小說,我可以認(rèn)識到一樣是喜歡這個小說的人,或是他專程只是喜歡這個小說的人物,所以他去裝扮這些人物的Cosplay參與者,他帶來一個串聯(lián)性,一個連接性。”(2011年2月,在臺灣大學(xué)附近的咖啡店采訪)
通過他們的發(fā)言,我們能理解在他們之間輕小說或動漫成為跟同好交流的重要工具,而同人活動是實現(xiàn)這個交流的場所。
在新加坡,關(guān)于同人活動的問卷調(diào)查的自由回答欄上也有同樣的回答:“同人活動讓有共同嗜好的人聚在一起分享心得和看法,互相切磋的好機(jī)會?!薄八矟u漸地成為了社會中非主流文化的強(qiáng)力體現(xiàn),有時甚至取代了個人生活中的其他活動(例如家庭活動,社交活動等等。)”從此也能看到跟同好的交流成為參與同人活動的愛好者的一個目的。
如上愛好者不但欣賞作品,而且參與創(chuàng)作。其理由之一在于輕小說或動漫的創(chuàng)作相對來說比純文學(xué)容易入手。因為輕小說由幾個要素組合而形成,比方說,角色(character)、世界觀、武器等道具(item)、故事情節(jié)等等。日本輕小說的代表性作家沖方丁在《沖方丁のライトノベルの書き方講座(沖方丁的輕小說創(chuàng)作講座)》(寶島社,2008年)一書里很仔細(xì)地說明創(chuàng)作過程,提到先決定角色,然后決定世界觀、道具、故事情節(jié)等。中國也有類似的書,比如《寫得像郭敬明一樣好》(積木工作室,長江文藝出版社,2006年)。對讀者來說,寫純文學(xué)比較難,應(yīng)該有文才??墒禽p小說的話,如果把握這幾個要素的規(guī)則,寫作品并不難,感到自己也能做到,至少比純文學(xué)門檻低得多。所以不少愛好者參與輕小說的創(chuàng)作,當(dāng)然漫畫也一樣。
在日本獲得芥川文學(xué)獎、直木文學(xué)獎的部分作家,以及受歡迎的部分著名漫畫家也是同人寫作出身,寫《グロテスク(異常)》的桐野夏生也是其中的一個。登載這種作品的同人雜志和書籍在Comic Market或網(wǎng)絡(luò)上交換并銷售。比方說,日本每年夏季和冬季在東京最大的展覽館分別召開兩次Comic Market,這個書市是日本最大的活動之一,世界各國的愛好者來參加,有些有影響力的雜志一天能賣出上萬冊。這意味著,不但參加這些活動的同人很多,而且不是同人而去參加Comic Market的人,換句話說,對如上活動感興趣或支持它的人更多,社會上的影響已經(jīng)不能忽視了。不待而言,中國內(nèi)地和臺港地區(qū)以及其他東亞城市也能看到類似的情況。Cosplay和收集figure(模型)很流行,社團(tuán)和同人雜志以及動漫節(jié)不斷地增加。每個亞洲城市每年召開幾次Comic Market,形式和氛圍跟日本差不多一樣,參加這些活動的青少年越來越增加。
如上作品的愛好者或同人活動的參與者在他們的活動當(dāng)中,有時候通過網(wǎng)絡(luò)碰面,經(jīng)常跟同好們聊天并分享感受。如果自己發(fā)表的意見或作品好的話,即時有巨大的反饋,他們從中能獲得找到自己位置的感覺。所以,對他們來說,通過作品跟同好交流和對作品感動(即接觸到人的或社會的真實)同樣重要,有時好像更重要。這說明二次創(chuàng)作對他們的意義。如果他們寫(畫)原創(chuàng)作品的話,因為它是原創(chuàng)沒人看過他的作品,有可能同好們不會認(rèn)同??墒嵌蝿?chuàng)作因為借用原作的角色而寫作,同好們都知道作品里的角色,跟他們溝通并不難。
另外,大多數(shù)愛好者不只是欣賞一個領(lǐng)域,而是傾向于愛好復(fù)數(shù)領(lǐng)域的作品。這也表示愛好者如何著重跟同好的交流。如果只要欣賞作品本身,愛好一個領(lǐng)域就夠了。可要跟同好交流,愛好的領(lǐng)域越多越好,這樣能跟更多的同好們交流,聊天會更熱鬧。而且因為作品的character是跨領(lǐng)域且共通的,跟同好們交流時,談自己喜歡的領(lǐng)域的character也能跟別的領(lǐng)域的愛好者溝通。由此可見,支持輕小說和動漫的流行,并推動二次創(chuàng)作、Cosplay等同人活動的動機(jī),主要是尋求跟同好交流。這意味著,讀者群對作品的需求,換句話說,讀者和文藝作品的關(guān)系已經(jīng)開始變化。那么這種變化的背后存在著如何青少年的心理?
責(zé)任編輯 李倩倩