江蘇省南京市南京師范大學附屬中學江寧分校小學部 黃 麗
探究游戲在小學英語課堂上的運用
江蘇省南京市南京師范大學附屬中學江寧分校小學部 黃 麗
游戲作為一種寓教于樂的教學方式,在小學課堂上的運用十分廣泛,不僅符合小學生活潑好動、好奇的性格特點,能有效提升其學習的積極性和主動性,還能幫助其養(yǎng)成自主學習的習慣,大大提高教學質(zhì)量和效率。筆者結(jié)合已有經(jīng)驗,從游戲教學的原則、游戲?qū)W生能力的培養(yǎng)以及游戲在教學中的實效等方面談?wù)勂渚唧w運用。
小學英語;游戲教學;教學原則;自主學習
小學階段的語言教學以啟蒙為主,從興趣的角度激發(fā)學生,借助趣味活動的設(shè)計調(diào)動其積極性,將學習當作享受,充分感受語言魅力,促進自身能力的最大化挖掘。鑒于這一點,我們在教學時就要避免傳統(tǒng)課堂單一講授的模式,注重趣味性的增加,活躍課堂,讓學生玩中學、學中玩,實現(xiàn)寓教于樂。
1.1 目標性原則
一旦游戲活動被運用到英語教學中,學生就會因為游戲而對學習產(chǎn)生興趣,從而促進教學的順利開展。如此一來,想要完成特定的教學任務(wù),我們就要立足教學目標來設(shè)計游戲,突出重難點,讓學生借助游戲?qū)崿F(xiàn)高效學習。一方面,可以調(diào)動學生的積極性,讓其主動參與到教學中,營造和諧的氛圍;另一方面,學生在游戲的驅(qū)動下會消除對知識的陌生心理,主動求知,促進其對教學內(nèi)容的掌握。
1.2 啟發(fā)性原則
在借助游戲輔助教學后,不僅能讓學生有效掌握知識,鞏固所學,還能培養(yǎng)其自學能力。在此基礎(chǔ)上,我們可以嘗試著進一步圍繞文本設(shè)計一些有創(chuàng)意、富有挑戰(zhàn)性的游戲,讓學生能自由發(fā)揮。在此過程中,我們可以根據(jù)學生的掌握程度,提供適當?shù)闹笇?,讓其借助提示和點撥順利完成,在增強其學習自信的同時還能培養(yǎng)其勤學好思的習慣。
1.3 多樣化原則
實踐證明,游戲教學對小學英語來說的確是一種切實有效的方法,對于學生完成學習目標、提高能力有很大的作用。可是,需要注意的是,相同的游戲模式用的次數(shù)多了,學生就會覺得厭煩,教學效果也會隨之降低?;谶@一點,我們就要在游戲的形式和內(nèi)容上不斷創(chuàng)新,一方面持續(xù)激發(fā)學生興趣,高效完成任務(wù);另一方面,豐富教學,讓英語課堂煥發(fā)活力。
2.1 合理安排,適當拓展
傳統(tǒng)教學也開展過游戲活動,雖然開展得不錯,但是沒有達到預期的效果。分析原因,我們發(fā)現(xiàn)很多教師忽略了語言環(huán)境的營造,引入游戲教學沒有合理安排好時間與類型,導致學生興趣的消磨,并沒有真正融入其中??梢?,時間與類型在游戲教學中十分重要,只有安排合理,才能發(fā)揮教學效果。
比如,在講譯林版牛津小學《英語》5A Unit 1 The first day at school時,筆者就先給學生布置記憶任務(wù),要求其在規(guī)定時間內(nèi)掌握first、second、third等詞匯。雖然這個環(huán)節(jié)較機械,但是能凸顯課堂的紀律性,讓學生學會自律,而不是一味地游戲。等學生完成任務(wù)以后,筆者就讓其點播一首英文歌,既是完成任務(wù)的獎勵,也是營造游戲氛圍的手段。鑒于這一課的教學重點是“There be”句型,筆者就設(shè)計了“爭當小導游”的活動,讓學生把學校當作“風景區(qū)”,隨機選擇一處進行介紹。在此過程中,要求學生不僅要用英語表達,更要反復使用“There be”,展開具體的描述。這個活動很新穎,學生很感興趣,紛紛參與其中。在此基礎(chǔ)上,筆者再拓展到課外,讓學生回憶旅游經(jīng)歷,選擇最難忘的一次,用“There be”作簡要介紹,以此加強語言訓練。
2.2 面向全體,創(chuàng)新發(fā)揮
在實施游戲教學的過程中,考慮到學生的主體性、差異性和自主性,我們不僅要做到面向全體,注重游戲內(nèi)容的層次性,讓“好生吃得飽,差生吃得好”,還要在“經(jīng)典”游戲的基礎(chǔ)上大膽創(chuàng)新,提供學生自由發(fā)揮的空間。
比如,在講6A Unit 1 Public signs這一單元時,為了讓學生扎實掌握各種公共標識,筆者在其理解后,組織了一個“畫圖游戲”。游戲內(nèi)容是借助同桌間的相互配合,一個人用英語說標識,另一個人就要畫出標識,兩兩配合,完成游戲。由于形式內(nèi)容較簡單,學生玩得很順利,也逐漸加深了對短語的記憶。于是,筆者就加大難度,改變直接說標識畫圖的游戲內(nèi)容和形式,由兩人一組變?yōu)樗娜艘唤M,兩個人運用句型對話,內(nèi)容要涉及一個或多個標識,然后剩余兩個人邊聽邊畫,不停交換角色訓練。兩個“熱身”游戲結(jié)束后,學生迎來的是游戲“大boss”——角色扮演,利用掌握的句型、短語,在文本語言環(huán)境中模擬對話,以小組為單位進行,學生可以自由選擇角色。這樣既實現(xiàn)了自主,又能幫助學生有效掌握知識。
3.1 鞏固詞匯
詞匯是語言教學的基礎(chǔ),也是小學課堂的重要內(nèi)容。學生只有扎實掌握了大量的詞匯,才能順利進行聽、說、讀、寫活動。考慮到小學生年齡較小,心性不穩(wěn)定,如果我們一味讓其死記硬背,不僅會讓其覺得枯燥乏味,還會適得其反。所以,引入游戲活動是一個不錯的選擇。比如,在講有關(guān)面部器官的詞匯:nose、ear等時,筆者就設(shè)計了一個動作游戲“我說你做”,筆者隨機發(fā)出口令“Please touch your nose.”“Don’t touch your eye.”等,讓學生快速做出動作,觸摸相關(guān)部位,做錯的人自動退出,不斷加大難度,看看誰的反應(yīng)最快。這種方式不僅讓學生很快就記住了單詞,還讓其會讀會用,在愉快的狀態(tài)下扎實掌握。
3.2 運用句型
句型教學是詞匯教學的升級,如何幫助學生有效掌握并運用句型是我們研究的課題。在傳統(tǒng)教學中,教師習慣采用跟讀的方式,花大量時間讓學生讀、背、記,效果卻很不理想,學生雖然記住了,但是不會用。針對這一問題,我們可以借助游戲解決,讓學生在玩中記、玩中用,在理解的基礎(chǔ)上靈活運用。比如,在教授重點句型“What are you doing?”“I’m/We’re V+ing…”時,筆者就設(shè)計了一個“轉(zhuǎn)盤游戲”,在一個大轉(zhuǎn)盤正面寫上“play basketball/swim/watch TV/run”等短語,然后將全班學生分為兩大組,左邊的學生問“What are you doing?”,右邊的學生就回答“I’m playing basketball/swimming…”。一輪過后,交換問答。借助這樣反復的問答訓練,學生就能扎實掌握句型,并且學會運用。
3.3 深化語法
語法、詞匯和語音是語言的三大要素,在教學中有著舉足輕重的地位。在實際運用中,學生只有學好了語法,才能減少或者避免交流表達上的錯誤,有效提升自己的語用能力。當前語言教學強調(diào)要弱化語法,重視運用,可是沒有語法,何來運用?所以,語法教學還是很關(guān)鍵的。在傳統(tǒng)教學記憶語法規(guī)則的基礎(chǔ)上我們增加游戲環(huán)節(jié),可以調(diào)動學生的積極性,讓其深化認知,靈活運用,有效理解。比如,在講過去時態(tài)時,筆者就設(shè)計了一個“滾雪球”游戲,隨機挑選一組上臺,并列站成一排,筆者提問“What did you do last night?”,然后第一個學生回答“I watched TV.”緊接著第二個學生在回答時就要重復第一個人的內(nèi)容“He watched TV. I read an interesting book.”以此類推,借助“滾雪球”的方式不斷增加句子,不僅達到了強化訓練、增進表達的目的,還避免了枯燥乏味,更能幫助學生深化語法點的學習。
總之,游戲活動的引入是促進小學英語教學的有效途徑,不僅能調(diào)動學生的積極性,鼓勵其主動融入,積極參與,還能培養(yǎng)其能力,幫助其有效掌握知識點。小學階段的語言學習重在“趣味”,要借助游戲讓學生“參與其中,樂在其中”,實現(xiàn)真正的寓教于樂。
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