余春玉 (江蘇省揚州市江都區(qū)丁溝中學,225235)
三級跳遠教學游戲三則
余春玉 (江蘇省揚州市江都區(qū)丁溝中學,225235)
游戲目的:通過游戲強化學生對立定三級跳遠中單足跳、跨步跳、蛙跳三個環(huán)節(jié)的認知與體驗,同時讓學生各自參與自己最具優(yōu)勢的跳躍環(huán)節(jié),給每位學生提供展示自我的機會,提高學生的自信心,充分調動學生學習的積極性。
場地及器材:比賽場地為20米直跑道,跑道起點端線后間隔5米再劃2條線,形成3條平行線Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ。在各組轉折點處豎立不低于1.2米的標志桿。
游戲方法:將學生分成人數(shù)相等、水平相當?shù)膬申?,以每縱隊9名隊員為例(根據班級人數(shù)分成幾個縱隊),每隊隊長根據隊員的優(yōu)勢,將隊員分成3組,每組3人。各組將分別以蛙跳、跨步跳和單足跳形式完成接力。游戲準備:蛙跳的隊員成縱隊站于Ⅰ線后,跨步跳的隊員成縱隊站于Ⅱ線后,單足跳的隊員成縱隊站于Ⅲ線后(見圖1)。教師宣布比賽開始后,Ⅰ線第一名學生沿跑道蛙跳到對面終點處,順時針繞過標志桿返回與第二名學生擊掌,第二名學生繼續(xù)進行練習,其他隊員以此類推,第三名學生返回到第Ⅱ線處與第四名隊員擊掌,該隊員跨步跳到對面終點處,順時針繞過標志桿返回與第五名隊員擊掌。其他隊員以此類推。
圖1 各顯神通跳躍接力
游戲規(guī)則:1.交接時要先擊掌再開始跳躍,否則視為違規(guī),加跳一次;2.返回時不得碰倒標志桿,如果出現(xiàn)碰倒標志桿的情況,則要求碰倒標志桿的隊員自己扶起標志桿后,才能繼續(xù)比賽,否則要加跳一次;3.先按要求完成所有跳躍的隊為勝。失敗一方的隊員從三種跳躍姿勢中任選一種,完成20米的往返跳躍。
游戲目的:通過游戲,讓學生在愉悅的氛圍和競爭的氣氛中,高質量地完成立定三級跳遠各個環(huán)節(jié)的動作,保證跳躍的高度,提高學生的技能。
場地及器材:比賽場地為50米直跑道,從起點到終點每隔10米拉0.5米高的橡皮筋障礙(橡皮筋障礙的高度可根據學生的具體情況進行設置),共設6個障礙。
游戲方法:將學生分成人數(shù)相等、水平相當?shù)膬山M,分組前留兩名學生當裁判。游戲準備時,第一組學生成一路縱隊站在起點線后。教師發(fā)令后,第一名隊員跑出,并分別以單足跳、跨步跳、雙腳跳躍越過橡皮筋障礙(障礙之間的路程跑步完成),到達轉折點后,以同樣的方法返回起點與第二名隊員擊掌,第二名隊員重復上一過程,其他隊員以此類推(見圖2)。教師計時,兩名學生裁判觀察并監(jiān)督學生是否按要求越過障礙。第一組完成障礙跳躍接力后第二組學生開始比賽。
圖2 障礙跳躍接力
游戲規(guī)則:
1.交接時要先擊掌再跑出,違規(guī)者加跳一次。
2.每名隊員必須以單足跳、跨步跳、雙腳跳躍循環(huán)越過橡皮筋障礙,接力賽完成后,速度快用時短的隊獲勝。判負一方隊員每人加做20次縱跳。
游戲目的:通過游戲,讓學生自然、輕松地將立定三級跳遠各環(huán)節(jié)的動作銜接起來,提高動作的連貫性;用呼啦圈限定跳躍區(qū)域,以提高學生自我控制能力和平衡能力。
場地及器材:在15米跑道內依次均勻擺放9個呼啦圈(或劃9個圓圈)。
游戲方法:將學生分成人數(shù)相等、水平相當?shù)膬山M,以7人1組為例(根據班級人數(shù)分成幾個組),分組前留兩名學生當裁判。游戲前,第一組學生成一路縱隊站在起點線后。教師發(fā)令后,第一名隊員分別以立定三級跳遠的動作連續(xù)進行單足跳、跨步跳、雙腳跳進入呼啦圈內。每完成一次完整的三級跳遠動作后,從結束的圈里開始重復上述動作。返回時動作相同、方向相反。第一名隊員返回后與第二名隊員擊掌,第二名隊員擊掌后重復第一名隊員的動作,其他隊員以此類推(見圖3)。教師計時,兩名學生裁判觀察并監(jiān)督學生按要求進行跳躍。第一組比賽完成后,第二組學生開始比賽,也可2組或多組同時進行比賽。
圖3 圈內連續(xù)跳躍接力
游戲規(guī)則:
1.交接時要先擊掌再開始跳躍,違規(guī)者加跳一次。
2.有下列情況者需返回補跳:動作不連續(xù)、沒跳到圈里、踩到呼啦圈(圓圈線上)、碰到呼啦圈使圈移動。
3.接力賽完成后,判定速度快用時少的隊為勝。判負一方隊員每人加做10個俯臥撐。
江蘇省教育科學“十二五”規(guī)劃立項課題“高中生命化體育課堂的構建”階段性成果,課題批準文號:T-c/2013/068