毛海燕
游戲是兒童的天性,是孩子成長過程中必不可少的“營養(yǎng)品”。如果能把游戲作文設(shè)計(jì)成一個(gè)系列,通過游戲的組織和開展,引導(dǎo)學(xué)生有目的地觀察和體驗(yàn),指導(dǎo)學(xué)生既關(guān)注重點(diǎn)又不失細(xì)節(jié)地將游戲過程中的精彩之處寫出來,那么對(duì)學(xué)生習(xí)作能力的提升將是一種幫助。筆者嘗試將游戲引入習(xí)作課堂,實(shí)踐一年下來,發(fā)現(xiàn)學(xué)生對(duì)習(xí)作的恐懼感減少了,熱情增加了,習(xí)作水平也提高了。
一、 積極準(zhǔn)備
1. 游戲內(nèi)容的選擇,關(guān)注學(xué)生需求。
筆者通過與學(xué)生的課間談話,了解到學(xué)生感興趣的游戲項(xiàng)目。當(dāng)筆者和學(xué)生一起做“雞蛋撞地球”游戲時(shí),學(xué)生們各顯神通,用盡各種辦法包裝自己的雞蛋;當(dāng)做“對(duì)著干”游戲時(shí),學(xué)生從剛開始不敢挑戰(zhàn)老師的權(quán)威,到放開手腳與老師“對(duì)著干”,笑聲充滿了課堂……這些游戲符合他們的內(nèi)心需求,是他們所歡迎的。
2.游戲形式的選擇,關(guān)注游戲細(xì)節(jié)。
游戲多種多樣,大體可分個(gè)體類和群體類兩種。只有那些有細(xì)節(jié)描寫空間的游戲,才適合選入課堂。
個(gè)體類游戲重視活動(dòng)過程中個(gè)人的直觀感受,通過聽、說、嘗、畫等游戲方式來進(jìn)行;群體類游戲關(guān)注群體間的組織性、協(xié)調(diào)性、競爭性和合作性。細(xì)節(jié)決定成敗,如果學(xué)生的作文中缺少具體的細(xì)節(jié)描寫,往往淪為“流水賬”。因此教師在選擇游戲時(shí),要考慮是否有充足的時(shí)間讓學(xué)生去觀察、體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn)。例如:學(xué)生在開展參與“單手剝桔子”這個(gè)游戲時(shí),就能全身心地投入到如何剝、怎么剝等細(xì)節(jié)體驗(yàn)中去。
3. 場地器材的選擇,關(guān)注游戲效果。
材料準(zhǔn)備充分,場地確保安全,游戲才能順利地開展,避開可能給學(xué)生帶來傷害的因素。如,筆者在組織三(1)班學(xué)生做“雞蛋撞地球”游戲時(shí),筆者將他們帶到了食堂樓上,因?yàn)槟抢锏臉菍虞^低,學(xué)生可以從鐵欄桿的空檔中清晰地觀察到雞蛋下落時(shí)的情況。
二、 精心組織
1.創(chuàng)設(shè)合理情境,激發(fā)參與熱情。
合適的情境創(chuàng)設(shè)可以引起學(xué)生的注意和興趣,教師要善于利用語言藝術(shù)或多媒體技術(shù),或帶入現(xiàn)實(shí),或渲染氣氛,或設(shè)置懸念,或提出問題,或引發(fā)爭論……激起學(xué)生的好奇心和探究心理。在開展“單手剝桔子”游戲時(shí),筆者將兒歌《我有一雙萬能的手》作為游戲前的導(dǎo)入,并讓學(xué)生說說平時(shí)用雙手可完成哪些事情。學(xué)生發(fā)現(xiàn),用雙手做事何等輕松。這時(shí)筆者引出挑戰(zhàn)話題:“你敢用單手剝桔子嗎?”積極情意狀態(tài)的調(diào)動(dòng),會(huì)使學(xué)生的觀察變得更為敏銳,也為后續(xù)的寫作奠定基礎(chǔ)。
2. 明確觀察內(nèi)容,留心觀察細(xì)節(jié)。
游戲的開展不是為了單純娛樂,而是為習(xí)作服務(wù)的。因此在游戲之前,要明確告訴同學(xué)們需要觀察和思考的內(nèi)容,帶著目的去參與和體驗(yàn)。例如,在做“搜捕嫌犯”游戲時(shí),我在游戲開始之前讓圍觀學(xué)生仔細(xì)觀察“警察”“嫌犯”的表情和動(dòng)作,而讓“警察”和“嫌犯”注意自己的心情、聽到的聲音等等。明確了觀察方向,學(xué)生在交流時(shí)能把短短幾分鐘的細(xì)節(jié)拉長,描述到位貼切。
3. 游戲時(shí)間適度,體驗(yàn)恰到好處。
游戲作文順利啟動(dòng)的前提是學(xué)生獲得了較為豐富的感受和體驗(yàn),但是課堂教學(xué)的時(shí)間又是有限的。時(shí)間適度的游戲,才能讓學(xué)生處于恰到好處的寫作情緒點(diǎn)上。游戲時(shí)間過長,重復(fù)游戲會(huì)使學(xué)生失去興趣;如果給予學(xué)生的時(shí)間過短,學(xué)生的體驗(yàn)不充分。
在開展“身體字母”游戲時(shí),筆者讓學(xué)生兩人合作,用身體擺出24個(gè)英文字母造型。但是考慮到每組都擺24個(gè),會(huì)很費(fèi)時(shí)間,于是進(jìn)行分工,每組擺5個(gè)造型。這樣,既縮短了游戲時(shí)間,讓寫作時(shí)間更加寬裕,學(xué)生的體驗(yàn)也比較充分。
再如,開展“啞劇表演”時(shí),學(xué)生覺得啞劇這種形式非常新鮮,在邀請(qǐng)幾名學(xué)生進(jìn)行了“打乒乓”“摔跤”這兩個(gè)項(xiàng)目后,學(xué)生意猶未盡,于是筆者趁勢把全班同學(xué)分成兩隊(duì),來了一場無聲的“拔河”。雖然超出了預(yù)算時(shí)間,但是全體學(xué)生因?yàn)橛辛恕氨硌荨钡臋C(jī)會(huì),在交流時(shí)語出驚人,寫作也是倚馬千言。
游戲時(shí)間的把握,需要教師參與到游戲之中,隨時(shí)關(guān)注學(xué)生的狀態(tài),把準(zhǔn)學(xué)生情緒和體驗(yàn)的“滿足”程度。
4. 借助媒體手段,定格精彩瞬間。
盡管游戲開展之前,教師已經(jīng)明確提出了觀察重點(diǎn)和順序等,但是一旦游戲開始,各種信息一下爆發(fā),不少學(xué)生往往會(huì)進(jìn)入“忘我”境界,把觀察放到了腦后,或是“亂花漸欲迷人眼”。這時(shí),多媒體手段的介入,便為交流帶來了便利。教師可以把游戲過程拍攝下來,定格、回放,在重溫中與學(xué)生進(jìn)行交流,方便又高效。
例如,在開展“搜捕嫌犯”游戲時(shí),學(xué)生非常激動(dòng),不管是參與者,還是旁觀者,完全投入到了游戲之中。在交流出現(xiàn)“冷場”時(shí),錄象幫了學(xué)生們的大忙。他們清晰地觀察到了游戲中的各個(gè)細(xì)節(jié),寫作得以順利地進(jìn)行。
三、 精心引導(dǎo)
不忘初心,方得始終。游戲過后,就該是師生靜下心來醞釀習(xí)作的時(shí)候了。教師的指導(dǎo)是否到位,有沒有突出重點(diǎn),有沒有聚焦細(xì)節(jié),直接決定了學(xué)生的習(xí)作是否成功。
1. 突出重點(diǎn),全局把握。
任何一篇優(yōu)秀的習(xí)作,都應(yīng)是詳略得當(dāng)?shù)?。面面俱到的文章,?huì)讓讀者找不到表達(dá)的重點(diǎn),從而使文章的主題不突出,價(jià)值也因此大打折扣。學(xué)生往往找不準(zhǔn)游戲的重點(diǎn)所在,經(jīng)常會(huì)把游戲的前期準(zhǔn)備、游戲規(guī)則、細(xì)枝末節(jié)等當(dāng)成重點(diǎn)來描寫,卻忽略了最應(yīng)該詳細(xì)描寫的游戲過程。
例如,教學(xué)習(xí)作《剝豆板》時(shí),學(xué)生如何剝、怎么剝應(yīng)該是寫作的重點(diǎn),至于蠶豆的樣子、比賽的規(guī)則,則應(yīng)該略寫。學(xué)生只有明確了文章的整體布局、寫作的重點(diǎn),在寫作時(shí),才能準(zhǔn)確把握各部分筆墨,做到詳略得當(dāng)。
2. 指導(dǎo)聚焦細(xì)節(jié)。
一篇文章如果沒有細(xì)節(jié)描寫,將是泛泛而談,不夠具體生動(dòng),缺少靈動(dòng)性。綜合小學(xué)中年段學(xué)生的習(xí)作類型和層次來看,主要可以聚焦以下細(xì)節(jié):動(dòng)作、心理、環(huán)境氛圍、語言、心情、神態(tài)等。筆者在指導(dǎo)時(shí)根據(jù)不同的細(xì)節(jié)類型,有針對(duì)性地開展指導(dǎo):
類型
指導(dǎo)秘訣
舉例說明
動(dòng)作
動(dòng)詞準(zhǔn)確無誤
我把大拇指的指甲摳進(jìn)桔皮,摳出一個(gè)小口子,然后捏住這片小桔皮甩了甩,一大塊桔皮就被我剝了下來。
講究先后順序、連貫性
毛老師先打開酒精燈蓋子,再掏出打火機(jī),按下開關(guān),打火機(jī)頓時(shí)冒出了火。接著,她把打火機(jī)湊到酒精燈上,“哧——”火著了。然后,她在紙船里倒上清水,又端著船的兩頭晃了晃,最后把紙船放到了火焰上。
加入修飾語
左源顫抖著把餛飩皮攤在自己手心,好像生怕一不小心就要撕破似的,然后小心地夾了一塊肉餡,放到鼻子邊,閉著眼睛聞了聞,小心地放到了皮子上。
環(huán)境
氛圍
關(guān)注大場面
整個(gè)教室炸開了鍋,大家狂笑不止,仿佛要把屋頂掀翻似的。
關(guān)注小個(gè)體
尤其是肖涵,笑得渾身亂顫,捂著肚子抹著眼淚,這讓臺(tái)上的選手更緊張了。
根據(jù)主題選擇需要的事物來反襯
我輸了,垂頭喪氣的,筆袋上那只笑瞇瞇的老鼠好像正在嘲笑我似的。
3. 重視“鳳頭豹尾”。
古人說“鳳頭豹尾”,就是說開頭要寫得有姿有彩,結(jié)尾則要像豹尾一樣有力。筆者在游戲作文的教學(xué)中,有意識(shí)地引導(dǎo)學(xué)生寫好開頭和結(jié)尾,為文章增色添彩。
(1) 聲音開頭,激動(dòng)人心。
在游戲中,學(xué)生往往忍不住開心地大笑、緊張地助威、小心地提醒。生動(dòng)的聲音開頭引人入勝,一下子將讀者帶入有趣的游戲之中。
“什么?剝豆板?我從來只吃豆板,啥時(shí)候做過這樣的事情!”一向受爺爺奶奶寵愛的胡陳成一聽到剝豆板的任務(wù),尖叫起來?!峋叭稹秳兌拱濉?/p>
(2) 排比結(jié)尾,氣勢磅礴。
排比式的結(jié)尾,總能帶給人氣勢磅礴的感覺,在意思的層層深入中,升華主題。
“董軼樂的桔子流著‘眼淚,姚哲豪的桔子咧著‘嘴巴,吳允喬的桔子‘四分五裂……可是聞著濃濃的桔子香味,我們心里樂開了花。單手剝桔子,實(shí)在太刺激了!——王慧《單手剝桔子》
四、 妙筆生花,共享美文
請(qǐng)學(xué)生將自己的精彩美文讀給大家聽,小作者寫作的成功感油然而生;將學(xué)生的精彩片段制作成PPT播放,共賞好詞好句;將習(xí)作精品展示在習(xí)作園地,定格美好童年生活;頒發(fā)“小作家卡”,激勵(lì)學(xué)生勇攀習(xí)作高峰……一系列的評(píng)價(jià)措施,極大地激發(fā)了學(xué)生的寫作欲望和修改欲望,學(xué)生也在互改共賞中,提高自己的寫作能力。
對(duì)于學(xué)生來說,游戲是快樂的生活,游戲作文是快樂的作文。因?yàn)橛H身參與,仔細(xì)觀察,所以寫作要點(diǎn)了然于胸;因?yàn)橛欣蠋煹臏?zhǔn)確把脈、精心指導(dǎo),所以寫作方法運(yùn)用自如。游戲,架起了學(xué)生快樂習(xí)作的橋梁。
(作者單位:浙江省平湖師范附屬小學(xué))