王云軍
為培養(yǎng)跨世紀(jì)接班人,發(fā)展和提高我國(guó)的計(jì)算機(jī)技術(shù)和水平,目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了計(jì)算機(jī)課程。但是,如何根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn)來(lái)開展小學(xué)計(jì)算機(jī)教學(xué)?如何培養(yǎng)的學(xué)習(xí)興趣?如何發(fā)展他們的思維能力?也就成了當(dāng)今小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的中心議題。
小學(xué)階段的技術(shù)課到底應(yīng)該達(dá)到什么樣的教學(xué)目標(biāo),是不是讓學(xué)生在課堂上掌握更多的命令、操作,就是最主要的目標(biāo)?我們認(rèn)為不是。而是讓學(xué)生通過(guò)課堂學(xué)習(xí),達(dá)到多方面素質(zhì)的共同提高。激發(fā)學(xué)生使用計(jì)算機(jī)的興趣、讓學(xué)生主動(dòng)地學(xué)習(xí)、有興趣地學(xué)習(xí)、使接受多方面的情感如審美、環(huán)境、合作、愛(ài)國(guó)等等, 使有足夠的活動(dòng)空間,在知識(shí)、技能、能力、情感等方面得到全面提高。所以我們從以下幾個(gè)方面去考慮對(duì)小學(xué)技術(shù)課堂教學(xué)。
一、游戲引入,一開始就抓住兒童的好奇心理
小學(xué)生最主要的特點(diǎn)是好奇、好動(dòng)、好游戲,根據(jù)這一特點(diǎn),我把計(jì)算機(jī)新課開端寓于游戲中,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的興趣,在濃厚的興趣中揭示主題。例如在教“五筆字形的基本字根”一節(jié)時(shí),我先用小孩搭積木和搭漢字的示圖,啟發(fā)學(xué)生從幾時(shí)搭過(guò)的積木聯(lián)想到搭漢字,然后拿出構(gòu)成漢字的基本部件(字根積木塊),請(qǐng)學(xué)生分別到講臺(tái)來(lái)做搭漢字游戲。學(xué)生利用字根積木塊搭出了許多漢字,我趁他們興趣正濃時(shí),適時(shí)提出了新問(wèn)題:漢字是由什么組成的?學(xué)生脫口而出:每個(gè)積木塊。我接著又問(wèn):組成漢字的各個(gè)部件(也就是每個(gè)積木塊)是由什么構(gòu)成的?回答:筆畫。教師提示:我們搭漢字游戲用的積木塊,五 筆字型叫做字根,字根組成了漢字,而筆畫構(gòu)成了基本字根。這樣就輕松自然地揭示了主題。
二、激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)的思維能力和創(chuàng)造能力
喜歡新奇、有趣的事物是小學(xué)生的天性,興趣是學(xué)生探索、創(chuàng)造的力量源泉,是學(xué)生的最好教師,而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,培養(yǎng)的想象力和創(chuàng)造力則是教學(xué)中最重要的手段之一。在教logo語(yǔ)言時(shí),我先利用logo語(yǔ)言趣味程序演示其繪圖和演奏音樂(lè)的功能,而美麗的圖形和動(dòng)聽的使學(xué)生感到無(wú)比新奇,從而引起了學(xué)生強(qiáng)烈的求知欲,大大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我在學(xué)生迫切學(xué)習(xí)新知的心態(tài)下,講授了如何使小海龜向前走、轉(zhuǎn)彎、捉迷藏等命令,然后引導(dǎo)學(xué)生利用這些命令編制過(guò)程,令海龜隨時(shí)等候指揮,并發(fā)揮自己豐富的想象力和創(chuàng)造力,指揮海龜構(gòu)成多種美麗奇妙而有趣的圖形。興趣引誘了學(xué)生學(xué)習(xí)新知,學(xué)生在學(xué)習(xí)新知的過(guò)程中產(chǎn)生了更濃厚的興趣,學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中不但畫出了電腦、學(xué)校、軍艦等圖形,還畫出了一些超出了人們的想象力的圖形,可以說(shuō)興趣培養(yǎng)了的思維能力和創(chuàng)造能力。
三、重視細(xì)節(jié)處理,合理安排教與學(xué)
1、課前的知識(shí)準(zhǔn)備
整個(gè)小學(xué)技術(shù)課的教學(xué),大到整個(gè)小學(xué)階段、小到一個(gè)學(xué)期、一個(gè)單元或一節(jié)課,應(yīng)該有整體的設(shè)計(jì)和構(gòu)想。讓知識(shí)、任務(wù)前后聯(lián)系、學(xué)習(xí)成果互相利用、同學(xué)之間達(dá)到共享,可以提高教學(xué)效率。知識(shí)之間有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,一項(xiàng)學(xué)習(xí)成果如果能多次利用,卻又有很多新意,不僅可以節(jié)約時(shí)間,也不會(huì)生厭。
對(duì)于本課來(lái)說(shuō),就利用了前面的成果。本課的任務(wù)是完成“大家都是好朋友”的作品,這個(gè)“大家”從何而來(lái)呢?
在前面的畫圖教學(xué)中,安排學(xué)生畫“自畫像”,復(fù)習(xí)了學(xué)生對(duì)各種畫圖工具的使用,顏色的調(diào)整等等畫圖知識(shí)。對(duì)于學(xué)生畫畫的要求就是:仔細(xì)觀察自己的特征,表現(xiàn)、適當(dāng)夸張這種特征,看誰(shuí)畫的最像自己。學(xué)生對(duì)這項(xiàng)任務(wù)非常感興趣,畫自己畢竟是一件很有意思的事情。這個(gè)任務(wù)幫助把畫圖的種種工具串聯(lián)了起來(lái),哪種工具適合完成什么樣的操作、哪種選項(xiàng)適合完成什么效果他們都會(huì)在實(shí)踐中更加深入的領(lǐng)會(huì)。在完成這幅作品的時(shí)候,老師注意了與美術(shù)課融合的問(wèn)題,請(qǐng)美術(shù)給學(xué)生講臉部的造型、講畫人像的基本技法,這樣,在用計(jì)算機(jī)畫畫的時(shí)候,所掌握的就不僅是計(jì)算機(jī)知識(shí),他們的美術(shù)知識(shí)也不僅只應(yīng)用于課堂。
另外,完成自畫像還可以幫助學(xué)生復(fù)習(xí)關(guān)于對(duì)文件進(jìn)行保存的操作。文件的保存是一項(xiàng)非常重要的操作,但對(duì)于三年級(jí)的學(xué)生來(lái)說(shuō),它也是一項(xiàng)比較難的操作。而“粘貼自”命令要求學(xué)生必須到指定的文件夾尋找制定的文件,他們必須對(duì)文件的保存有較為清晰的認(rèn)識(shí)、掌握較為熟練的操作方法。畫了自畫像,可以幫助學(xué)生自然地提出保存要求,強(qiáng)調(diào)保存文件的操作重點(diǎn),使在運(yùn)用“粘貼自”命令時(shí)相關(guān)難度降低。
自畫像完成之后,安排了一個(gè)與之相關(guān)的新任務(wù)---做你的雙(多)胞胎兄弟姐妹。學(xué)生對(duì)完成這個(gè)任務(wù)興趣高漲,在完成過(guò)程中,就涉及了對(duì)圖片的選定、復(fù)制、粘貼、移動(dòng)、改變大小和位置等多項(xiàng)操作,這些都為本課的教學(xué)作了良好的鋪墊,這些方法、技巧在完成本課的任務(wù)時(shí)都用得上,而且教學(xué)非常自然、毫不生硬,前后也不重復(fù),會(huì)通過(guò)若干課程的連續(xù)學(xué)習(xí)逐步發(fā)現(xiàn),自己的本領(lǐng)越來(lái)越大,作品越來(lái)越生動(dòng)有趣。
2、課堂的引入
靈活、新鮮的課堂引入是上好課的重要環(huán)節(jié),引入要有趣、能一下子抓住的心。本課利用了學(xué)生們畫的自畫像,設(shè)計(jì)了“猜猜這是誰(shuí)”的環(huán)節(jié)。讓學(xué)生猜猜畫面上的同學(xué)是誰(shuí)。這樣,的情緒就被調(diào)動(dòng)起來(lái),而且,能夠很自然地引出:我們自己在畫面上多孤單呀,要是能和好朋友在一起多好!從而進(jìn)入新課的學(xué)習(xí)。
3、同學(xué)的合作
小學(xué)計(jì)算機(jī)房的實(shí)際情況是:不可能做到一人一機(jī)。這當(dāng)然給教學(xué)帶來(lái)不便,有限的教學(xué)時(shí)間之內(nèi),教師要考慮到學(xué)生練習(xí)要占用的雙倍時(shí)間。但這也給培養(yǎng)學(xué)生的合作學(xué)習(xí)帶來(lái)了自然的需求。學(xué)生兩人一組,必須學(xué)會(huì)與人合作,否則就會(huì)出現(xiàn)矛盾,影響雙方的學(xué)習(xí)。當(dāng)然,教師還應(yīng)該給與指導(dǎo)。如:什么時(shí)候兩個(gè)人分別練;一個(gè)人練習(xí)的時(shí)候,另一個(gè)人做什么;什么時(shí)候兩個(gè)人一塊做,一塊兒做的時(shí)候兩個(gè)人怎樣分工等等。兩個(gè)人出現(xiàn)矛盾的時(shí)候,教師也要給與解決并及時(shí)給與方法的指導(dǎo),使學(xué)生逐步養(yǎng)成較好的與人合作的習(xí)慣,并在這個(gè)過(guò)程中,及時(shí)發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)鼓勵(lì)在合作學(xué)習(xí)的過(guò)程中多向其它同學(xué)去學(xué)習(xí)。
4、課堂教學(xué)評(píng)價(jià)
恰當(dāng)?shù)恼n堂教學(xué)評(píng)價(jià)可以激勵(lì)學(xué)生不斷進(jìn)取。教師評(píng)價(jià)應(yīng)以鼓勵(lì)為主,指出不足時(shí),應(yīng)該用希望的語(yǔ)氣,指導(dǎo)學(xué)生互相評(píng)價(jià)和自我評(píng)價(jià)的時(shí)候,也應(yīng)該鼓勵(lì)多看別人的優(yōu)點(diǎn)并正視自己的不足。
計(jì)算機(jī)游戲作為課程資源,其趣味性能夠吸引孩子們,這也是它的魅力之所在。當(dāng)然,事物都是雙方面的,游戲是把雙刃劍。網(wǎng)絡(luò)游戲中也有一些不健康的小游戲,但是游戲用得好,它的虛擬性、互動(dòng)性是其他教育方式無(wú)法比擬的。充分發(fā)揮它的教化功能,激發(fā)孩子的創(chuàng)造欲和興趣,在互動(dòng)的過(guò)程中體驗(yàn)合作精神和成功的快樂(lè)。愛(ài)玩是孩子的天性,在游戲中他們能愉悅身心,在游戲中能獲得知識(shí),讓我們把游戲滲透到信息技術(shù)教學(xué)中,讓孩子們快樂(lè)地學(xué)習(xí)!