鄺芹丁
《義務教育數(shù)學課程標準》中指出:在數(shù)學教學中,應該緊密聯(lián)系學生的生活實際,從他們的已有知識和經(jīng)驗出發(fā),創(chuàng)設有趣生動的教學情境。因此,在小學高段數(shù)學教學中,怎樣在教學過程中創(chuàng)設有趣教學情境,激發(fā)學生學習興趣是一項很重要的任務,下面我就針對這一問題談談自己的看法。
一、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
兒童教育家陳鶴琴先生說:“游戲是兒童的天性,是兒童的生
命,是兒童的工作?!睌?shù)學游戲能夠培養(yǎng)學生的動手、動口能力,能夠調(diào)動學生的多種感官,能夠激發(fā)學生的學習興趣。因此,在學習人教版高段數(shù)學教材時,我常常運用游戲情境將學生帶進快樂的數(shù)學課堂,讓學生在游戲中高高興興地、心情愉快地收獲數(shù)學知識。例如,在學習《圓柱、圓錐和球》時,我把事先準備好的紙箱放在講臺上,神秘地說:“孩子們,你們知道里面有什么嗎?”學生很好奇,我不失時機地說:“怎樣才知道里面的東西呢?那就摸一摸吧?!蔽医幸幻麑W生走上講臺,這名學生摸出一個物體,其余學生回答是什么。正是這有趣的教學情境,激發(fā)了學生的好奇心和求知欲望,他們的學習興趣也越變越濃。
二、創(chuàng)設問題情境,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
在數(shù)學教學中創(chuàng)設問題情境,不僅能提高數(shù)學課堂教學質量,還能提高學生的數(shù)學綜合素質,俗話說得好,學起于思,思源于疑。因此,在學習人教版高段數(shù)學教材時,我常常設計一些問題情境來激發(fā)學生的好奇心,引導學生進行深入思考,例如,在學習《分數(shù)除法的意義和計算法則》時,我這樣給學生創(chuàng)設教學情境:孩子們,今天是我們班張×同學的生日,他媽媽給他送來了一個蛋糕(課件出示蛋糕),咱們?nèi)嘤?5名學生,你們說,怎樣來分這個蛋糕呢?孩子們議論紛紛,他們爭先恐后地發(fā)表自己的見解,正是這有趣的問題情境,使孩子們產(chǎn)生了濃厚的學習興趣,激發(fā)了他們的學習熱情。
總之,我們教師只有創(chuàng)設適當?shù)慕虒W情境,才能調(diào)動學生的學習積極性,才能激發(fā)學生的學習興趣。新課改特別關注教學情境的創(chuàng)設,德國著名教育家第斯多惠說:“教學的藝術不是給學生傳授知識,而在于喚醒、激勵、鼓舞?!苯虒W情境的創(chuàng)設正是喚醒、激勵、鼓舞的一種藝術表現(xiàn)。在今后的小學高段數(shù)學教學中,我將繼續(xù)探討良好數(shù)學教學情境的創(chuàng)設,引導學生主動探究數(shù)學知識,讓學生愛上我們的數(shù)學課,喜歡上我們的數(shù)學課。
參考文獻:
[1]李林楓.如何在小學數(shù)學教學中創(chuàng)設有效的教學情境.新課程:中,2011(07).
[2]黃秋社.激趣,讓學生在數(shù)學快樂的天空中飛舞.數(shù)學大世界:教師適用,2011(06).
編輯 馬燕萍