(河北省安國市育新小學(xué)071200)
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)如何激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
吳麗先(河北省安國市育新小學(xué)071200)
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!敝麛?shù)學(xué)家華羅庚曾說:“就數(shù)學(xué)本身來說,是壯麗多彩、千姿百態(tài)、引人入勝的……”入迷才能叩開思維的大門,智力和能力才能得到發(fā)展?!稊?shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,要使學(xué)生“積極參與數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動,對數(shù)學(xué)有好奇心與求知欲”。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要善于誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,要充分利用數(shù)學(xué)課堂,把它創(chuàng)設(shè)成充滿活力、魅力無窮的空間,從而激發(fā)學(xué)生的思維,讓他們積極地感受數(shù)學(xué)美,去追求數(shù)學(xué)美。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要根據(jù)學(xué)生的年齡特征,采取有效的教學(xué)方法。在教學(xué)中,要注意教學(xué)形式的多樣化與直觀性,激發(fā)起學(xué)習(xí)興趣,引起學(xué)生的注意力,采取多種教學(xué)方式,這樣才能吸引學(xué)生的注意力,使學(xué)生把精力全部投入到學(xué)習(xí)中去,學(xué)生有了學(xué)習(xí)興趣,就能取得事半功倍的效果。
小學(xué)生年齡比較小,抽象思維能力較差,好動,注意力不集中,好奇心強(qiáng),多媒體的畫面能引起他們強(qiáng)烈的注意和興趣。利用圖文并茂、聲像俱全的課件來提高學(xué)習(xí)材料的可視性、趣味性,營造更具吸引力的學(xué)習(xí)情境。同時也可以化靜為動,展現(xiàn)知識的發(fā)生、發(fā)展過程,突破教學(xué)難點。例如,在教學(xué)“認(rèn)識鐘表”一課時,我出示了小朋友喜歡的動畫片“龜兔賽跑”。兔子代表分針,烏龜代表時針,兔子跑了一圈,烏龜才跑一格。讓學(xué)生看到了時針和分針的關(guān)系。講解了認(rèn)識鐘面,認(rèn)識整點。然后又播放“喜羊羊起床,上課,吃中午飯,看晚間新聞的視頻”。一個個可愛的卡通畫面把小學(xué)生的興趣調(diào)動起來了,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在收到很好的教學(xué)效果。
數(shù)學(xué)學(xué)科是一門邏輯性、抽象性非常強(qiáng)的學(xué)科,學(xué)生不易理解。在課堂教學(xué)中,很重要的一點是讓學(xué)生動手實踐,給學(xué)生提供觀察和操作的機(jī)會,充分發(fā)揮學(xué)生的自主能動性。由“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”。學(xué)生在興趣盎然的操作中,會把抽象的數(shù)學(xué)知識變?yōu)樽约旱膭幼?,從感受中獲得正確認(rèn)知。例如,在教學(xué)“軸對稱圖形”的內(nèi)容時,我先拿出一個裝滿圖形的袋子,說:“這是智慧爺爺送我們的禮物,你們想知道是什么嗎?”然后把五顏六色的各種圖形倒出來,有長方形、正方形、圓形、平行四邊形和幾種三角形的紙片,讓學(xué)生感知這些圖形的特點并說一說。再讓學(xué)生試做每個圖形的對折,使圖形對折后能完全重合。最后讓學(xué)生想一想,在生活中還有什么圖形是軸對稱圖形?然后讓學(xué)生按照自己的想法折一折。學(xué)生從動口說、動手?jǐn)[、動腦想中學(xué)到了新知識。學(xué)生由被動變?yōu)橹鲃訉W(xué)習(xí),從而達(dá)到激趣樂學(xué)。而且通過讓學(xué)生具體實踐,動手操作,能不斷地激發(fā)學(xué)生對新知識的求知欲。
小學(xué)生的思維處在具體形象思維階段,他們愛好聽故事,講故事,喜歡把自己想象成故事中的主人公來解決問題。教師要根據(jù)學(xué)生的這一心理特點,把書上的數(shù)學(xué)知識和生活實際聯(lián)系起來,編成一個個故事,以引起學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。例如,在教學(xué)“圓的認(rèn)識”時,我先通過故事情境導(dǎo)入:森林里要開自行車車技大賽,小動物們都來參加了,他們有的騎著車輪是長方形的自行車,有的騎的自行車車輪是正方形的,有的騎的自行車車輪是三角形的,有的騎的自行車車輪是梯形的,有的騎的自行車車輪是圓形的。利用多媒體展示圖片,學(xué)生回答。一聲令下比賽開始了,大家看看哪種動物會獲得第一名?為什么?根據(jù)故事情景,學(xué)生一邊聽故事一邊回答老師提出的問題,將數(shù)學(xué)的知識滲透到童話的故事中去,從而激發(fā)了學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。
游戲是學(xué)生的天性,同時也是認(rèn)識世界的最重要的途徑。在教學(xué)活動引入游戲,不僅使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)趣味橫生,而且有助于調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)潛能。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,我們要結(jié)合教材內(nèi)容,恰當(dāng)引用游戲的方式。采取游戲、競賽教學(xué)方式,把一些枯燥無味的知識設(shè)置為游戲,激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)的興趣,充分調(diào)動起他們自身的積極性和主動性,使他們不知不覺中參與到教學(xué)過程中去,變被動學(xué)習(xí)為主動地去探索、學(xué)習(xí)。例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識鐘表”時,我在黑板上畫了兩個大大的鐘表,然后讓學(xué)生兩手拿著木棍,長的當(dāng)分針,短的當(dāng)時針,我說出一個時間,讓兩個學(xué)生迅速用木棍擺出來,看誰做得又對又快,學(xué)生們都小手舉得高高的,躍躍欲試。在教學(xué)中,通過做有趣的數(shù)學(xué)游戲,讓他們在玩中學(xué),能把學(xué)生容易分散的注意力吸引過來,收到較好的效果。
人們常說:“乖娃兒是夸出來的,好學(xué)生是捧出來的?!痹谌粘=虒W(xué)工作中,我堅持用欣賞發(fā)展的眼光看每一個學(xué)生,用賞識的語言和情感調(diào)動學(xué)生潛在的能力和學(xué)習(xí)熱情。如“你又進(jìn)步了!”“你真是一個愛幫助別人的學(xué)生!”“你真棒!”“你真聰明!”一句激勵的話,一個贊許的眼神,一個充滿愛意的撫摸,不僅給學(xué)生愉悅的心理享受,也激活了學(xué)生的興奮點,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。在學(xué)生回答問題時,教師要及時給出肯定。對于答對的學(xué)生給予表揚(yáng),對于答不上的或者答錯的學(xué)生應(yīng)該采用多鼓勵,增加他們的學(xué)習(xí)信心。比如:在我教學(xué)的班上,有一個學(xué)生回答問題很積極,但每次總是答錯。我并沒有批評他,只是讓他再想想,“你很聰明,一定會想出來的。”對于小學(xué)生來說,不僅要精神鼓勵,還要物質(zhì)鼓勵。適當(dāng)?shù)臅r候獎勵給他們一朵小紅花,一顆小五星或者小貼畫,等等。
根據(jù)學(xué)生的年齡特點和生活經(jīng)驗,讓學(xué)生在熟悉的生活情景中愉快的探究問題,這樣讓學(xué)生感到數(shù)學(xué)無處不在,數(shù)學(xué)知識來源于生活。調(diào)動起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,例如,在“認(rèn)識人民幣”教學(xué)時,聯(lián)系生活引入:你們到超市買過東西嗎?買東西要用什么呢?生:“錢?!薄皩Γ覀儑业腻X叫人民幣。”“你都認(rèn)識那些人民幣呀?”學(xué)生回答。教師拿出不同面值的模擬人民幣與學(xué)生進(jìn)行換錢游戲。然后教師出示一些小商品及價格,讓學(xué)生用模擬人民幣買東西。這樣學(xué)生在熟悉的情景中,把自己和數(shù)學(xué)融為一體,在不知不覺中掌握了知識,用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識去解決生活中的實際問題,使學(xué)生做到“在生活中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),在數(shù)學(xué)中感受生活”。
小學(xué)生對于抽象的知識往往難以掌握,教師根據(jù)條件,因地制宜的采用教學(xué),多在提高學(xué)習(xí)興趣上,利用多種方法,刺激學(xué)生的多種感官,把抽象的數(shù)學(xué)具體化、形象化,激發(fā)學(xué)生的興趣,將更有利于教學(xué)。
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(責(zé)編 田彩霞)